1、FLASH CS3 动画制作,第二章:基本绘图工具 课时:2 hours,上一章节回顾,Flash的重要概念 Flash的操作界面介绍 Flash动画创建的基本操作 播放及测试影片,概述,Flash图形对象的主要特点 线条工具、直线工具、刷子工具 钢笔工具、伸直与平滑线条 优化线条、擦除工具 转换线条到填充 扩展填充 柔化边缘,2.1 图形对象的主要特点,Flash不以形状的不同来区分图形对象,2.1 图形对象的主要特点(续),Flash的形状是一个广义的概念,填充和轮廓都是形状,2.1 图形对象的主要特点(续),Flash的重叠的图形对象可以互相分割,形状不限于规则的椭圆或其他图形,不规则图
2、形仍是形状,2.1 图形对象的主要特点(续),为了控制图形相互分割的这类特性,Flash 导入了绘图模型的概念,使图形绘制更加灵活,2.2 线条工具,线条工具 按shift可垂直与水平画直线 设置贴齐网格,2.3 直线工具,直线工具 快捷键为Y 有三种模式,2.4 刷子工具,刷子工具 快捷键B,2.5 钢笔工具,钢笔工具 光标单击节点可改变直角或圆角,2.5 钢笔工具(续),添加锚点快键键= 删除锚点快键键- 转换锚点快键键c 闭合路径 用选择工具,通过按住Ctrl键可以在对象上增加点,2.6 伸直与平滑线条,伸直与平滑线条 用铅笔工具画的线条节点过多 用选择工具选择后可用平滑与伸直按钮上调整
3、,2.7 优化线条,优化线条,2.8 擦除工具,擦除工具 使用【橡皮擦工具】可以擦除笔触和填充,有如下方式: 在工具箱中双击【橡皮擦工具】按钮可以快速删除舞台上的所有内容 通过【水龙头】功能键,可以删除指定的笔触段或填充区域,如图2-27所示。 通过拖动光标进行擦除,根据是否同时擦除笔触和填充可以分为多种模式,2.8 擦除工具 (续),图示,2.9 转换线条到填充,转换线条到填充 用选择工具选择,2.10 扩展填充,扩展填充 用选择工具选择,2.11柔化边缘,柔化边缘 用选择工具选择,课堂提问,说明flash中关于形状的特点? 如何画水平垂直的线条? 刷子工具的快捷键是什么? 如何柔化边缘,举
4、例应用,绘制魔方 文件大小为550*400 用矩形工具与线条工具按方向调整并调色,本章总结,了解Flash图形对象的主要特点 熟悉各种绘图工具的使用方法 熟悉对优化线条、转换的方法 熟悉解擦除工具的方法 熟悉扩展填充 熟悉柔化边缘,本章作业,理论作业 在flash钢笔工具的快捷键是什么? 钢笔工具如何填加节点,如何删除节点? 刷子工具怎样可以绘制在图形的底部? 扩展填属于哪个菜单栏的命令? 柔化边缘有什么作用 选择工具中如何对节点减少节点 如何伸直线条 如何平滑线条 如何将方角转为圆角 线条如何转拒换成填充对象,本章作业,实践作业 本节要制作的小破孩形象。动画制作不单要综合使用各种图形对象,还将学习鼠绘人物的一些基本方法。,