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第14章 创建表面模型与实体模型.ppt

上传人:weiwoduzun 文档编号:5015882 上传时间:2019-01-30 格式:PPT 页数:22 大小:140KB
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资源描述

1、中文版AutoCAD工程制图,创建表面模型,如平面曲面、三维面、旋转曲面、平移曲面、直纹曲面和边界曲面等 创建实体模型,如长方体、楔体、球体、圆柱体、圆锥体、圆环体等 通过旋转、拉伸、扫掠二维对象创建实体;通过在二维对象之间放样来创建实体 实体模型数据查询,第14章 创建表面模型、实体模型,本章要点,14.1 创建曲面模型,AutoCAD 2008允许用户创建各种形式的表面模型,可以通过改变视点的方式从不同方向观察表面模型,可以对表面模型消隐,可以用夹点功能编辑构成表面模型的网格面。,14.1.1 创建平面曲面 单击“建模”工具栏上的 (平面曲面)按钮,或选择“绘图”|“建模”|“平面曲面”命

2、令,即执行PLANESURF命令,AutoCAD提示:指定第一个角点或 对象(O) : 其中,“指定第一个角点”选项通过指定对角点创建矩形平面对象;“对象”选项可将指定的平面封闭曲线转换为平面对象。,14.1.2 创建三维面,选择“绘图”|“建模”|“网格”|“三维面”命令,即执行3DFACE命令,AutoCAD提示:指定第一点或 不可见(I):(确定三维面上的第一点)指定第二点或 不可见(I):(确定三维面上的第二点)指定第三点或 不可见(I):(确定三维面上的第三点)指定第四点或 不可见(I):(确定三维面上的第四点创建由四条边构成的面,或按Enter键创建由三条边构成的面)指定第三点或

3、不可见(I):(确定三维面上的第三点,或按Enter键结束命令的执行)指定第四点或 不可见(I):(确定三维面上的第四点创建由四条边构成的面,或按Enter键创建由三条边构成的面) 执行结果:AutoCAD创建出三维面。,14.1.3 创建旋转曲面,旋转曲面指将曲线绕旋转轴旋转一定角度而形成的曲面。命令:REVSURF,选择“绘图”|“建模”|“网格”|“旋转网格”命令,即执行REVSURF命令,AutoCAD提示:选择要旋转的对象:(选择旋转对象)选择定义旋转轴的对象:(选择作为旋转轴的对象)指定起点角度:(输入旋转起始角度)指定包含角(+=逆时针,-=顺时针):(输入旋转曲面的包含角。如果

4、输入的角度值以符号“+”为前缀或没有前缀,沿逆时针方向旋转;如果以符号“-”为前缀,则沿顺时针方向旋转。默认旋转角度是360) 执行结果:AutoCAD创建出旋转曲面。,14.1.4 创建平移曲面 平移曲面指将轮廓曲线沿方向矢量平移后构成的曲面 。命令:TABSURF,选择“绘图”|“建模”|“网格”|“平移网格”命令,即执行TABSURF命令,AutoCAD提示:选择用作轮廓曲线的对象:(选择对应的曲线对象)选择用作方向矢量的对象:(选择对应的方向矢量) 执行结果:AutoCAD创建出平移曲面。,14.1.5 创建直纹曲面 直纹曲面指在两条曲线之间构成的曲面。命令:RULESURF,选择“绘

5、图”|“建模”|“网格”|“直纹网格”命令,即执行RULESURF命令,AutoCAD提示:,选择第一条定义曲线:(选择第一条曲线)选择第二条定义曲线:(选择第二条曲线) 执行结果:AutoCAD创建出直纹曲面。,14.1.6 创建边界曲面 边界曲面指用4条首尾连接的边界构成的三维多边形网格面。命令:EDGESURF 单击“曲面”工具栏上的(边界曲面)按钮,或选择“绘图”|“曲面”|“边界曲面”命令,即执行EDGESURF命令,AutoCAD依次提示: 选择用作曲面边界的对象1: 选择用作曲面边界的对象2: 选择用作曲面边界的对象3: 选择用作曲面边界的对象4: 用户依次选择边界对象,即选择各

6、曲线后,即可创建出边界曲面。,14.2 创建实体模型 实体是具有质量、体积、重心、惯性矩、回转半径等体特征的三维对象,使用AutoCAD 2008可以创建各种类型的实体模型。 14.2.1 创建长方体,单击“建模”工具栏上的 (长方体)按钮,或单击三维制作控制台上的 (长方体)按钮,或选择“绘图”|“建模”|“长方体”命令,即执行BOX命令,AutoCAD提示:指定第一个角点或 中心(C): (1) 指定第一个角点 根据长方体一角点位置创建长方体,为默认项。执行该选项,即确定一角点的位置,AutoCAD提示:指定其他角点或 立方体(C)/长度(L):,其中,“指定其他角点”选项可通过指定另一角

7、点来创建长方体。“立方体”选项用于创建立方体。“长度”选项根据长方体的长、宽和高创建长方体。 (2) 中心(C) 根据长方体的中心点位置创建长方体。 14.2.2 创建楔体 单击“建模”工具栏上的 (楔体)按钮,或单击三维制作控制台上的 (楔体)按钮,或选择“绘图”|“建模”|“楔体”命令,即执行WEDGE命令,AutoCAD提示:指定第一个角点或 中心(C): (1) 指定第一个角点 根据楔体上的角点位置创建楔体,为默认项。用户响应后,即给出楔体的一角点位置后,AutoCAD提示:指定其他角点或 立方体(C)/长度(L):,其中,“指定其他角点”选项根据另一角点位置创建楔体。“立方体”选项创

8、建两个直角边及宽均相等的楔体。“长度”选项按指定的长、宽和高创建楔体。 (2) 中心 按指定的中心点位置创建楔体,此中心点指楔体斜面上的中心点。 14.2.3 创建球体 单击“建模”工具栏上的 (球体)按钮,或单击三维制作控制台上的 (球体)按钮,或选择“绘图”|“建模”|“球体”命令,即执行SPHERE命令,AutoCAD提示: (1) 指定中心点 确定球心位置,为默认项。执行该选项,即指定球心位置后,AutoCAD提示:指定半径或 直径(D):(输入球体的半径,或通过“直径(D)”选项确定直径),(2) 三点 通过指定球体上某一圆周的三点创建球体。 (3) 两点 通过指定球体上某一直径的二

9、个端点来创建球体。 (4) 相切、相切、半径 创建与已有两对象相切,且半径为指定值的球体。 14.2.4 创建圆柱体 单击“建模”工具栏上的 (圆柱体)按钮,或单击三维制作控制台上的 (圆柱体)按钮,或选择“绘图”|“建模”|“圆柱体”命令,即执行CYLINDER命令,AutoCAD提示:指定底面的中心点或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)/椭圆(E): (1) 指定底面的中心点 确定圆柱体底面的中心点位置,为默认项。用户响应后,AutoCAD提示:,其中,“指定高度”选项将根据高度创建圆柱体。“两点”选项将要求用户指定两点,AutoCAD以这两点之间的距离为圆柱体的高度。“

10、轴端点”选项根据圆柱体另一端面上的圆心位置创建圆柱体。 (2) 三点(3P);两点(2P);相切、相切、半径(T) “三点(3P)”、“两点(2P)”、“相切、相切、半径(T)”这三个选项分别用于以不同方式确定圆柱体的底面圆,其操作与用CIRCLE命令绘制圆相同。确定圆柱体的底面圆后,AutoCAD继续提示:指定高度或 两点(2P)/轴端点(A): 在此提示下响应即可。 (3) 椭圆(E) 创建椭圆柱体,即横截面是椭圆的圆柱体。执行该选项,AutoCAD提示:,指定第一个轴的端点或 中心(C): 此提示要求用户确定椭圆柱体的底面椭圆,其操作过程与用ELLIPSE命令绘制椭圆相似,不再介绍。确定

11、了椭圆柱体的底面椭圆后,AutoCAD继续提示:指定高度或 两点(2P)/轴端点(A): 在此提示下响应即可。,14.2.5 创建圆锥体 单击“建模”工具栏上的 (圆锥体)按钮,或单击三维制作控制台上的 (圆锥体)按钮,或选择“绘图”|“建模”|“圆锥体”命令,即执行CONE命令,AutoCAD提示:指定底面的中心点或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)/椭圆(E): (1) 指定底面的中心点 此提示要求确定圆锥体底面的中心点位置,为默认项。用户响应后,AutoCAD提示:,其中,“指定高度”选项用于确定圆锥体的高度。“两点”选项要求用户指定两点,AutoCAD以这两点之间的距

12、离作为圆锥体的高度。“轴端点”选项确定圆锥体的锥顶点位置。“顶面半径”选项用于创建圆台。 (2) 三点(3P);两点(2P);相切、相切、半径(T) “三点(3P)”、“两点(2P)”、“相切、相切、半径(T)”这三个选项分别用于以不同方式确定圆锥体的底面圆,其操作与用CIRCLE命令绘制圆相同。确定圆锥体的底面圆后,AutoCAD继续提示:指定高度或 两点(2P)/轴端点(A)/顶面半径(T) : 在此提示下响应即可。 (3) 椭圆 创建椭圆锥体,即横截面是椭圆的锥体。执行该选项,AutoCAD提示:指定第一个轴的端点或 中心(C):,此提示要求用户确定圆锥体的底面椭圆,其操作过程与用ELL

13、IPSE命令绘制椭圆相似,不再介绍。确定了椭圆锥体的底面椭圆后,AutoCAD提示:指定高度或 两点(2P)/轴端点(A): 在此提示下响应即可。 14.2.6 创建圆环体 单击“建模”工具栏上的 (圆环体)按钮,或单击三维制作控制台上的 (圆环体)按钮,或选择“绘图”|“建模”|“圆环体”命令,即执行TORUS命令,AutoCAD提示:指定中心点或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T): (1) 指定中心点 指定圆环体的中心点位置,为默认项。执行该选项,即指定圆环体的中心点位置,AutoCAD提示:,指定半径或 直径(D):(输入圆环体的半径或执行“直径(D)”选项输入直径)指

14、定圆管半径或 两点(2P)/直径(D):(输入圆管的半径,或执行“两点(2P)”、“直径(D)”,(2) 三点(3P);两点(2P);相切、相切、半径(T) “三点(3P)”、“两点(2P)”和“相切、相切、半径(T)”这三个选项分别用于以不同的方式确定圆环体的中心线圆,其操作方式与用CIRCLE命令绘制圆相同。确定圆环体的中心线圆后,AutoCAD继续提示:指定圆管半径或 两点(2P)/直径(D): 根据需要响应即可。 14.2.7 创建多段体 多段体是具有矩形截面的实体,如后面的图所示,它就像有宽度和高度的多段线。,单击“建模”工具栏上的 (多段体)按钮,或单击三维制作控制台上的 (多段体

15、)按钮,或选择“绘图”|“建模”|“多段体”命令,即执行POLYSOLID命令,AutoCAD提示:指定起点或 对象(O)/高度(H)/宽度(W)/对正(J) : (1) 指定起点 指定多段体的起点。用户响应后,AutoCAD提示:指定下一个点或 圆弧(A)/放弃(U): “指定下一个点”用于继续指定多段体的端点。“圆弧”切换到绘圆弧模式。,(2) “对象” 将二维对象转换成多段体。 (3) 高度(H)、宽度(W) 设置多段体的高度和宽度,执行某一选项后,根据提示设置即可。 (4) 对正(J) 设置创建多段体时多段体相对于光标的位置,即设置多段体上的哪条边(从上向下看)要随光标移动。 14.2

16、.8 旋 转 通过绕旋转轴旋转封闭二维对象来创建三维实体。 单击“建模”工具栏上的 (旋转)按钮,或单击三维制作控制台上的 (旋转)按钮,或选择“绘图”|“建模”|“旋转”命令,即执行REVOLVE命令,AutoCAD提示:,选择要旋转的对象:(选择二维封闭对象。用于旋转的二维对象可以是圆、椭圆、圆弧、封闭二维多段线、封闭样条曲线等)选择要旋转的对象:(也可以继续选择对象)指定旋转轴的起点或指定轴起点或根据以下选项之一定义轴 对象(O)/X/Y/Z :,执行某一选项确定旋转轴。,14.2.9 拉伸 将二维封闭对象按指定的高度或路径拉伸来创建三维实体。 单击“建模”工具栏上的 (拉伸)按钮,或单

17、击三维制作控制台上的 (拉伸)按钮,或选择“绘图”|“建模”|“拉伸”命令,即执行EXTRUDE命令,AutoCAD提示:选择要拉伸的对象:(选择拉伸对象。用于拉伸的二维对象可以是圆、椭圆、封闭二维多段线及封闭样条曲线等)选择要拉伸的对象:(也可以继续选择对象)指定拉伸的高度或 方向(D)/路径(P)/倾斜角(T):,其中,“指定拉伸的高度”选项用于确定拉伸高度,使对象按该高度拉伸。“方向”选项确定拉伸方向。“路径”选项按路径拉伸。“倾斜角”选项确定拉伸倾斜角,14.2.10 扫掠 将二维封闭对象按指定的路径扫掠来创建三维实体。 单击“建模”工具栏上的 (扫掠)按钮,或单击三维制作控制台上的

18、(扫掠)按钮,或选择“绘图”|“建模”|“扫掠”命令,即执行SWEEP命令,AutoCAD提示:选择要扫掠的对象:(选择要扫掠的对象)选择要扫掠的对象:(也可以继续选择对象)选择扫掠路径或 对齐(A)/基点(B)/比例(S)/扭曲(T):,其中,“选择扫掠路径”选项用于选择路径进行扫掠。“对齐”选项确定扫掠前是否先将用于扫掠的对象垂直对齐于路径。“基点”选项用于确定扫掠基点。“比例”选项用于指定扫掠的比例因子,使得从起点到终点的扫掠按此比例均匀放大或缩小。“扭曲”选项用于指定扭曲角度或倾斜角度,使得在扫掠同时,从起点到终点按给定的角度扭曲或倾斜。,14.2.11 放样 通过一系列封闭曲线(称为

19、横截面轮廓)创建三维实体。 单击“建模”工具栏上的 (放样)按钮,或单击三维制作控制台上的 (放样)按钮,或选择“绘图”|“建模”|“放样”命令,即执行LOFT命令, AutoCAD提示:选择要扫掠的对象:(选择要扫掠的对象)选择要扫掠的对象:(也可以继续选择对象)选择扫掠路径或 对齐(A)/基点(B)/比例(S)/扭曲(T):,其中,“选择扫掠路径”选项用于选择路径进行扫掠。“对齐”选项确定扫掠前是否先将用于扫掠的对象垂直对齐于路径。“基点”选项用于确定扫掠基点。“比例”选项用于指定扫掠的比例因子,使得从起点到终点的扫掠按此比例均匀放大或缩小。“扭曲”选项用于指定扭曲角度或倾斜角度,使得在扫

20、掠同时,从起点到终点按给定的角度扭曲或倾斜。 14.3 三维实体查询 14.3.1 查询质量特性 单击“建模”工具栏上的 (面域/质量特性)按钮,或选择“工具”|“查询”|“面域/质量特性”命令,即执行MASSPROP命令,AutoCAD提示: 选择对象:(选择三维实体) 选择对象:(也可以继续选择实体对象) AutoCAD切换到文本窗口,显示出所选实体的数据信息。,14.3.2 实体列表 用12.5.4节介绍的LIST命令可以用列表的形式得到指定实体的数据库信息。执行LIST命令,AutoCAD提示: 选择对象:(选择实体) 选择对象:(也可以继续选择实体对象) 执行结果:AutoCAD切换到文本窗口,显示出指定实体的有关数据信息。,14.4 本 章 小 结 本章介绍了AutoCAD 2008提供的创建基本表面模型、基本实体模型的功能以及实体数据查询功能等。将本章介绍的功能只有与三维编辑功能相结合,就能创建出各种复杂模型,如创建轴承实体、创建有键槽等特征的轴、齿轮实体等。第15章将介绍AutoCAD 2008的三维编辑功能,并介绍如何利用这些编辑功能,通过基本模型来创建复杂三维模型。,

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