1、第十三章,图像处理软件PhotoShop (四)综合样例,图像处理软件PhotoShop,装裱画样例,图像处理软件PhotoShop,要点装裱画 图层样式的应用 操作步骤要点 准备素材 新建,大小为970px*770px,124dpi 打开文件木纹纸2.jpg,拖入当前文件,改变图像大小 新建图层,用油漆桶工具将其填为黑色 打开图像picture1.jpg,拖入当前文件 切去不需要的像框部分(注意使用网格) 设置外像框的效果 图层样式斜面和浮雕,深度:221%,方向:上,大小:5,角度:30、全光,方向:上,高:21 投影,30度(74*41*56) 设置内像框的效果 图层样式斜面和浮雕,深度
2、:221%,角度:30、全光,方向:上,高:21,图像处理软件PhotoShop,综合样例设计一立方体贴画,图像处理软件PhotoShop,要点综合样例一“立方体贴画.psd” 选区、对选区及图像的自由变换 操作步骤要点 新建文件,600px*400px,124dpi 对图层1 进行渐变填充,前景:159、54、2,背景242、150、10 建立图层2 做一正方形选区 变换选区,斜切(Ctrl+右“边手柄”),红色填充 制作副本图层-图层2副本 对图层2副本 水平翻转、移动(可用方向键微调),绿色填充 合并图层2、图层2副本,得到新图层2 将图层2载入选区(Ctrl+点击图层2),并保存选区为
3、a1通道,图像处理软件PhotoShop,对新图层2 复制图层,得到新图层2副本 对新图层2副本 垂直翻转、移动,载入选区 将a1通道以相减方式载入选区,得到菱形 对选区进行兰色填充 将文件pkuautumn1.jpg打开,拖入本文件,变换图像,隐藏;用魔术棒选取蓝色区域,显示刚隐藏的图像,反选,清除类似上步,对pkuautumn2.jpg、pkuautumn3.jpg拖入本文件进行处理,图像处理软件PhotoShop,综合样例设计二,图像处理软件PhotoShop,要点综合样例二“风雪芭蕾.psd” 素材:snow3.jpg、tree1.jpg、芭蕾.jpg 抠图 主画面 人物与背景要较好地
4、融合 使用了“模糊”工具 拼合图层:将女孩与背景图像拼合成一个图层 “雪”使用的滤镜 “像素化点状”化产生雪的效果,使用“域值”调节颗粒的大小 “动感模糊”产生模糊效果 像框 “高斯模糊”产生模糊效果 图层样式“斜面与浮雕”产生立体效果,图像处理软件PhotoShop,综合样例设计三,图像处理软件PhotoShop,要点综合样例三“海市蜃楼.psd” 通道蒙版与渐变、羽化、倒影的实现、图层蒙版与渐变、滤镜 素材:sea15.jpg、pkuxm6.jpg、pkudjt.jpg 操作步骤 打开sea15.jpg 对pkuxm6.jpg的处理 改变图像大小280px*197px 拖入目标文件,生成图
5、层1 对图层1的操作: 插去背景中的白色(对于较精细的地方可用魔术棒先选出白色区,再用橡皮擦擦出,就只擦选区中的了) 矩形选取图层中的图像,羽化30,复制生成图层2 删除图层1,图像处理软件PhotoShop,对图层2的操作 柔化边缘 加入Alpha通道,渐变处理(深灰-白),载入选区,清除选区 锁定图层2 对pkudjt.jpg的处理: 用魔术棒(或用Alpha通道)去白色背景,生成图层1) 椭圆选区,注意对称;矩形相减选区,去调部分花坛,成半椭圆形 羽化,值30;反选,填充白色;再反选,复制生成图层2 缩小图像:150px*113px 将图层2拖至目标文件,生成图层3,图像处理软件Phot
6、oShop,倒影的生成 制作图层3的副本,做垂直变换,作出图层3的对称图形 对图层3的副本 应用滤镜-模糊-动感模糊:20度,距离4 (以下两部本例没用 应用滤镜-扭曲-波纹:35 图像-调整-变化:调整亮度、饱和度 对图层3副本的处理(半透明) 载入不透明部分(Ctrl+点击图层) 添加图层蒙版,渐变(注意对选中部分由下到上用渐变深灰-浅灰(因为黑是遮住的部份,下面的内容显现); 应用图层蒙版 对图层3的处理 调节图层3的透明度:80%,图像处理软件PhotoShop,综合样例设计四,图像处理软件PhotoShop,要点综合样例四“木质窗格.psd” 窗格图案是利用“风格化”滤镜中的“拼贴”
7、与“照亮边缘”滤镜实现的 扇形的制作利用了“形状”图层 通道的存储与载入 操作步骤 新建文件,360*240,白色背景 制作窗格 复制背景图层,得到图层 “Window”;并设置“前/背景”色为“黑/白”(为拼贴应用作准备) 制作网格 风格化滤镜拼贴,拼贴数:12,最大位移1%,前景色 彻底消除网格线边缘 Ctrl+window图层,载入整个图像选区 编辑 描边,宽度:2,颜色:白,居内,图像处理软件PhotoShop,生成窗格边框 风格化滤镜照亮边缘,6,5,6 用魔术棒选择所有白色区域,清除 先隐藏window层 制作扇形 创建新图层sector,绘制一实心黑色圆,并保留圆形选区 制作圆环
8、 变换选区,shift+Alt+拖动一角控制点(保持圆心不变地等比例缩小选区)向内移至选区半径以前的一半位置,应用变换 清除选区,得到圆环 生成扇形 选择“自定义形状”工具,在对应的浮动工具栏上选:“形状图层”、形状选“三角形”,而后在圆环上绘制一三角形,此时增加了一个带图层蒙板的图层“形状1”,图像处理软件PhotoShop,图层栅格化形状,将“形状1”图层转换为普通图层 自由变换三角形,使其定点与圆心重合、顶角约120度 Ctrl+ “形状1”图层载入三角形选区,并删除该“形状1”图层;帆悬,清除选区,从而得到扇形 垂直翻转扇形,并自由变换(注意对称) 制作扇框 Ctrl+Sector,载
9、入扇形形状 选择修改 收缩,6 选择通道面板,利用“将选区存储为通道”,存为“Alpha”通道 合并图层sector、window(ctrl+E),得到图层window 清除选区,得到扇框,图像处理软件PhotoShop,将窗格的框与网格分离 利用矩形选区工具在window图层中选区边框以外的区域,反选,得到边框选区; ctrl+X、ctrl+V生成边框新图层frame 对网格进行立体化处理 设置window图层的图层样式,“斜面和浮雕”:内斜、大小4;“图案叠加”:木纹纸 对边框进行立体化处理 将window图层下的“效果”拖到frame图层下面,即将windows图层的图层效果复制到frame图层 制作窗中画 打开一图片,复制到窗格文件,并自由变换 Ctrl+ “Alpha1”通道载入“Alpha1”通道,反选,消除选区,