1、3D眼镜检验标准培训,3D眼镜产品外观区域划分,B面,B面,A面,A面,A面,A面:面壳、镜片、透镜 B面:后壳及镜腿,外观,目测镜架外观,其表面应该光滑、色泽均匀, UV层面无腐蚀点、无变色、无剥落等不良; 1.麻点/颗粒/异物不良: 1.1麻点/颗粒/异物之不良点不能大于0.3毫米; 1.2 麻点/颗粒/异物距离20cm外平行180度不可识别; 1.3 麻点/颗粒/异物不能为白色物质或漏白及异色; 1.4 对比图,外观,刮伤或划伤: 2.1 A面或高光面不能有刮伤/划伤不良; 2.2 B面在20CM处外观不能有明显可见的刮伤/划伤且不良长度不能超过3mm宽度不能超0.1mm; 2.3 B面
2、刮伤/划伤不能漏白或异色;碰伤: 3.1 A面或高光面不能有碰伤不良; 3.2 B面碰伤不良长度不能超过0.7mm宽度不能超0.1mm; 3.3 B面碰伤不能漏白或异色;,外观,丝印: 4.1 不能重印/断线/黑点/麻点/模糊/拉丝或10cm内影响识别; 4.2 LOGO颜色需为白色或依客户标准; 4.3 待机键颜色需为红色或依客户标准; 间隙: 5.1 前后壳组装后间隙不能超过0.2mm; 5.2 组装后镜片与前后壳及透镜间隙不能超0.2mm; 5.3 透镜与面壳组装后要与面壳紧密配合不能有浮高,需保持与面壳平行; 5.4 镜腿100%打开后与后壳间隙不能超过0.1mm;,外观,待机键/导光
3、柱/USB接口: 6.1 待机键组装后不能偏位或卡键及按键顶死; 6.2 待机键组装后高出后壳需在0.3-0.5mm间; 6.3 导光柱组装后需保持与后壳弧形面一致性,不能装反; 6.4 导光柱组装后不能有下陷及顶出不良; 6.5 USB接口内不能有异物,组装后不能刮手; 6.6 USB接口与USB线接触时不能出现联接不良及插不到位;,间隙控制标准小于0.2mm, 改模后不能有间隙,试装时前后壳配合间隙就小于0.2mm,改模后不应有间隙,装入销轴时应该用手压的进,销轴装配:确认销轴是否可以用手轻松安装,孔内不应有批锋,镜片要能顺利装进镜框,镜框不能有变形情况,确认镜框是否有变形,按键孔、导光柱孔、连接线孔不能有批锋,按键孔不能有批锋, 装是不能有阻挡现象,确认定位柱是否有断、缺,定位柱不能有断的,确认定位柱是否有断、缺,定位柱不能有断的,透镜、充电孔不能有批锋,不能有批锋、就形,