1、图形的旋转教学目标:小学资源网知识与技能:让学生了解一个简单的图形经过旋转制作复杂图形的过程,理解旋转的三要素(方向、点、角度) ,并能利用旋转设计简单的图案。过程与方法:在经历简单的电脑操作、探究、观察结果的过程中,学习图形旋转的数学知识,并能应用于生活实际。情感与态度:感悟数学的美,培养学生学习数学的兴趣和热爱生活的情感。教学重点、难点:小学资源网教学重点:让学生体验一个简单的图形经过旋转制作复杂图形的过程,知道图形旋转的三要素。教学难点:能用自己的语言描述图形旋转的过程。建立初步的空间观念。教学过程:小学资源网(一)创设情境、明确目的【整合点:利用 flash 动画,创设学习情境。 】师
2、:你们喜欢看少儿节目吗?生:喜欢。师:你们看过大风车节目吗?喜欢吗?生:看过。生:喜欢。师:那我们再来看一看,好吗?(播放大风车课件)师:你都看到了什么?生:很多大风车在转。师:看到这些大风车你能用数学的眼光提出问题吗?预设:生:一共有多少个大风车。它是怎么得到的?它是由那个基本图形得到的?师:这些图形最明显的特征是什么?生:都是旋转得到的师:用数学的语言来描述这就是我们今天要研究的图形的旋转。 (板书揭示课题)【设计意图:播放风车动画渲染课堂气氛,创设愉悦的情境,使学生迅速进入最佳学习状态激发学习兴趣,萌发求知欲望,抽象的知识和生动的情境有机结合起来,整个课堂活跃,同时也让学生感受到数学与生
3、活的联系,同时调动学生学习的积极性。】(二)自主探究、合作交流【整合点:多媒体辅助教学,以“静”为“动” ,突破重难点。 】1.师:(课件出示风车图)结合刚才同学提出的问题来观察,这个图形是怎样得到的?生:它是由一个半圆形旋转得到的。师:你来指一下。生:到前边来指。师:为了方便我们观察我把它分成、四个部分。(课件演示:在图案中分割出 4 个相同的图形,分别标记 A、B、C、D)【设计意图:课件展示一个半圆旋转的全过程,给学生一个完整的表象,学生通过观察课件的动态演示,在观察中动脑获得丰富的感性认识,形成正确表象,便于学生比较、归纳出结论。以“静”为“动”突出重点,突破难点。 】2.图形 B 可
4、以看做图形 A 如何变换得到的?请大家带着这个问题打开我的文档下的图形旋转资料库,观察风车的动画演示。小组讨论一下。 (小组讨论)【设计意图:儿童的思维是从动手开始。要解决数学抽象性和学生思维形象性之间的矛盾,关键是靠具体的操作与观察。学生自己动手操作课件,演示风车旋转的过程。把抽象的知识变得直观,学生进一步理解旋转的三要素。 】3.学生汇报师:图形 B 可以看做图形 A 如何变换得到的?生:图形 A 旋转得到图 B。 (师根据回答来演示)师:如何旋转的?生:图形 A 绕中间那个点顺时针旋转 90 度得到图 B。师:谁能用字母给这个点起个名字?生:点 O师:这个点我们通常用 O 来表示。(点
5、O 点)师:图形旋转成图形围绕的这个点应该叫图形的什么?生:旋转点。师:好我们就叫它旋转点。 (板:旋转点)师:什么方向旋转的?生:顺时针方向旋转的。教师:什么叫顺时针方向?生:钟表旋转的方向。师:(课件演示顺时针方向。)教师:手指电脑屏幕我们一起比划一下什么是顺时针方向。教师:那这是什么方向?(师比划逆时针方向)生:是逆时针方向。生:动手比划。师:图形旋转的顺时针和逆时针概括起来应该叫什么?生:图形旋转的方向。 (板:旋转方向)师:对,我们就给它叫做旋转的方向。师:旋转了多少呢?生:旋转了 90 度。师:那怎么来看旋转了 90 度?生:以旋转点引出的一条边为标准进行观察。(学生到前操作,或切
6、到学生的电脑)师:旋转了多少度,应该叫做图形旋转的?生:角度。 (板:旋转角度)提炼三要素。师:刚才我们说图形的旋转和旋转点、旋转方向、旋转角度有关。这三个就是图形旋转的三要素。在叙述一个图形旋转的过程中这三点缺一不可。师:围绕这三要素谁再来说一下图形 B 是图形 A 如何变换得到的?生:图形可以看作图形绕点顺时针旋转 90 度得到的。师:一起说一遍,图形起。师:图形 C、图形 D 是怎样变换得到的?师:和你你旁边的同学交流一下。生:交流。师:图形 C 可以看作图形 B 如何变换得到?生汇报:图形 C 可以看作图形 B 绕点 O 顺时针方向旋转 90得到的。师:有其他意见吗?生:图形 C 可以
7、看作图形 B 绕点 O 逆时针方向旋转 270得到的。 (师演示逆时针课件)师:270 度是怎样得到的?生:解释。师:图形 D 怎样变换得到的?生:图形 D 可以看作图形 C 绕点 O 顺时针方向旋转 90得到的。师:有没有不同意见?生:图形 D 可以看作图形 A 绕点 O 逆时针旋转 90得到的。生:师:图形 B 怎样变换得到图形 D?(教师指图形 B。)生:两种说法。课堂小结:师:通过刚才我们共同研究,我们了解了图形的旋转和什么有关?生:旋转点、旋转方向、旋转角度。师:课前你提的数学问题得到解答了吗?对于这部分知识还有没有问题?生:没有。师:那下面我们进行自主闯关。(三)自主实践、深化体验
8、【整合点:利用 flash 课件,设计自主闯关游戏。利用计算机及时反馈的优点,让每一位学生体验成功的乐趣。 】1.自主闯关师:请同学打开图形旋转资料库中的自主闯关,你都看到了什么?独立做,遇到困难的可以寻求小组同学和老师的帮助。预备开始。生:独立做【设计意图:计算机的作用在这个环节发挥了不可替代的作用。改变了学生的学习方式,满足不同学生的需求,实现分层教学。被动变主动。 】【整合点:利用 flash 课件,让学生体验创作的乐趣。 】2.小小设计师师:刚才同学们用自己的智慧和信心挑战了一个又一个问题,你能在电脑中设计下列美丽的图案吗?(课件演示雪花图的旋转过程)最后就请同学们利用身边的简单图形,
9、运用旋转这支画笔,设计出一个个美丽的图案,把我们的生活装饰得更加多姿多彩,好吗?独立做【设计意图:学生利用课件,选择自己喜欢的图形,学生可根据自己的想法,创作不同的作品,而有能力的学生可以创作更多的作品,实现了知识的重组和创新。教师利用教学网,为学生提供展示作品的机会,让学生体验创作的乐趣,享受成功的快乐。 】(四)整体回顾、拓展延伸师:你都做对了吗?这节课学的快乐吗?为什么?你还有什么疑问吗?师:同学们,我们今天学了图形的旋转,了解了很多复杂的美丽的图形是通过一个简单的图形旋转而来的,希望同学们在课后多观察、多练习,做生活的有心人,你们会发现生活中处处都有数学,处处都有美。【设计意图:引导学生对本节课学习进行整体回顾,并布置学生到生活中寻找与旋转有关的图案。将学习活动延伸到课外。 】