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计算机图形学理论及应用技术 第2章 图形对象及其分类.ppt

上传人:hwpkd79526 文档编号:4667469 上传时间:2019-01-06 格式:PPT 页数:10 大小:54.50KB
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资源描述

1、,第2章 图形对象及其分类,2.1 图形对象的特征 2.1.1 图形对象的基本特征2.1.2 图形对象的基本性质 2.1.3 基本图元及其特征 2.2 图形属性及处理方法 2.2.1 图形属性的特殊性 2.2.2 常见的图形属性,2.3 图形的分类方法 2.3.1 图形的普通分类法 2.3.2 图形对象的应用分类法 2.4 计算机图形软件标准 2.4.1 计算机图形核心系统GKS 2.4.2 程序员层次交互式图形系统PHIGS 习题2,2.1 图形对象的特征2.1.1 图形对象的基本特征1. 图形对象具有形状和色彩等视觉特征 由图形对象的视觉特征可得出下面的结论: 1) 形状和色彩是图形对象的

2、最主要特征。 2) 根据图形对象的视觉特征,可以把图形对象分为“几何图形对象”和“点阵图形对象”。其中几何图形对象以形状特征为主,而点阵图形对象以色彩特征为主。 3) 几何图形使用图形形状的几何参数和色彩属性编码值表示,点阵图形使用所含像素的色彩属性值集合表示。2. 图形对象具有两个级别 3. 图形对象具有可分层表示性 4. 图形质量受到图形系统的图形分辨率的约束,5. 图形对象拥有自己的图形坐标系 (1) 用户坐标系WC(World Coordinates) (2) 局部坐标系LC(Local Coordinates) (3) 设备坐标系DC(Device Coordinates) (4)

3、规范化设备坐标系NDC( Normal Device Coordinates ) 6. 图形对象的调用总是伴随图形变换操作 (1) 图形对象的坐标系转换 (2) 窗口/视口的变换 (3) 图形对象的特定变换 7. 图形对象具有多种信息编码方式、数据压缩方式和数据文件组织方式的性质 (1) PCX文件 (2) TGA标准文件 (3) TIFF(Tagged Image File Format )文件 (4) BMP(BitMap)文件 (5) PSD和PDD格式文件 (6) GIF、PNG和JPEG格式文件 (7) AI格式文件 (8) AVI格式文件,2.1.2 图形对象的基本性质 1. 图形

4、对象按类、对象和实例三级结构组织信息 2. 图形对象具有继承性和多重继承性 3. 图形对象具有可视性、可忽略性和可检测性 (1) 图形对象的可视性和可忽略性 (2) 图形对象的可检测性 4. 图形对象具有可移植性、多态性和可重新构造性 (1) 图形对象的可移植性 (2) 图形对象的多态性和可重新构造性 2.1.3 基本图元及其特征 (1) 基本图元的惟一性 (2) 基本图元的简练性 (3) 基本图元的完整性,2.2 图形属性及处理方法 2.2.1 图形属性的特殊性 1. 图形属性的分类 (1) 几何图形属性 (2) 点阵图形属性 (3) 正文图形属性 2. 图形属性在图形系统中的双重身份 3.

5、 图形属性的约束限制 (1) 图形属性要受到图形对象的限制 (2) 图形属性要受到图形硬件设备的限制 (3) 图形属性会受到计算机软件的限制,2.2.2 常见的图形属性 (1) 几何图形属性 (1) 图形颜色及编码 (2) 点方式 (3) 线方式 (4) 填充方式,2. 点阵图形属性 (1) 像素色彩 (2) 灰度 (3) 填充方式 (4) 着色方式 3. 正文属性 (1) 位置属性 (2) 字符属性 (3) 标识属性,2.3 图形的分类方法 2.3.1 图形的普通分类法 1. 基本图形 几何图形有以下两种情况: (1) 平面图形和立体图形 (2) 绝对图形和相对图形 2. 复合图形 (1)

6、复合规则 1) 组合规则 2) 引用规则 (2) 合图和子图,2.3.2 图形对象的应用分类法 1. 静态图 (1) 画面图 (2) 界面图 (3) 设计图 2. 动态图 (1) 动画图 (2) 状态图,2.4 计算机图形软件标准 2.4.1 计算机图形核心系统GKS 1. GKS的主要图形功能 2. GKS的工作站及规定 3. GKS的坐标系及转换关系 4. 图元(Primitive)的概念和种类 5. 图段(Segment)和图段属性 6. GKS对图形输入设备和输入方式的规定,GKS把各种各样的具体物理输入设备概括为6类逻辑输入设备。 (1) 定位设备(Locator),即输入坐标值的设

7、备。 (2) 拾取设备(Pick),即标识一个显示目标的设备。 (3) 选择设备(Choice),即从一组可选择项中选择出一项的设备。 (4) 定值设备(Valuator),即输入数值的设备。 (5) 字符串设备(String),即输入字符串的设备。 (6) 笔画设备(Stroke),即能输入一系列点的设备。,2.4.2 程序员层次交互式图形系统PHIGS 1. PHIGS的模块化图形功能 2. 图形系统的结构元素 3. 结构元素的层次结构 4. PHIGS的动态修改结构方式,习题2 2.1 试述几何图形和点阵图形的基本特点。 2.2 什么是一级图形对象?什么是二级图形对象?两者有什么区别和联系? 2.3 用户坐标系、设备坐标系和规范化设备坐标系是根据什么定义的?它们各自的作用是什么? 2.4 什么是图形属性?图形属性的约束限制有哪些? 2.5 什么绝对图形?什么是相对图形?各有什么用途? 2.6 什么是复合图形?试述复合图形的复合规则。 2.7 GKS中有哪些坐标系及坐标转换关系。 2.8 试述GKS的六种图元及定义。 2.9 试述GKS的图段定义及图段性质。 2.10 试述GKS的六种逻辑输入设备和三种输入方式。,

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