收藏 分享(赏)

第一章+Flash概述.ppt

上传人:scg750829 文档编号:4607360 上传时间:2019-01-04 格式:PPT 页数:29 大小:571.50KB
下载 相关 举报
第一章+Flash概述.ppt_第1页
第1页 / 共29页
第一章+Flash概述.ppt_第2页
第2页 / 共29页
第一章+Flash概述.ppt_第3页
第3页 / 共29页
第一章+Flash概述.ppt_第4页
第4页 / 共29页
第一章+Flash概述.ppt_第5页
第5页 / 共29页
点击查看更多>>
资源描述

1、FLASH网页动画,南京理工大学 张微 ,2,Flash课程简介,课程内容 动画制作篇 FLASH软件基本操作与动画制作基本方法与技巧 高级编程篇 利用FLASH自带编程语言ActionScript制作高级交互式动画 版本 FLASH8.0:学校默认网站上有安装文件下载 教材,3,Flash课程安排,考试方式 网上交作品源程序.fla 联系信箱 ,动画制作篇,Flash网页动画,第一章 Flash概述,Flash网页动画,6,本章主要内容,Flash的功能 Flash的特点 Flash的发展历史 Flash的工作环境 Flash的基本操作,7,Flash的主要功能,Flash是以制作动画为核心

2、功能的工具软件 Flash是动态网页制作工具 具有强大的矢量绘图能力 卓越的网络动画作品编辑器 可与其它网页制作工具结合使用 Flash是一个完整的多媒体作品 可在浏览器中播放或独立播放,8,Flash的主要特点,文件容量小 FLASH使用矢量图,且可压缩使生成的播放文件小巧,质量精良,适于网络应用 下载速度快 Flash影片是准流式文件,播放大动画时,不必等到文件全部下载完毕再观看。 使用灵活 使用插件方式工作,可以独立于网页播放 交互性强 播放动画时支持事件响应和可和用户即时交互 网络功能好 支持网上各种增强功能,可单独制作站点,9,Flash的历史,前身Future Splash :完善

3、Director的小软件 Macromedia公司收购后更名为Flash 1998年Flash3.0成为交互式矢量动画标准 1999年Flash4.0功能进一步完善,成为热点 2000年7月发布的Flash5.0使其不再是单纯的动画编辑软件,可直接制作网页等 工作界面面板化,动画编辑功能与脚本编程能力增强 2002年3月发布:FlashMX 界面控制更容易,编程与网络能力进一步增强 2004年发布:FlashMX2004 在界面、绘图、动画及编程方面均有功能增强 最新版本:FLASH9.0,10,Flash的应用,常见Flash作品有以下几类 网页广告 贺卡 CAI课件 MV 卡通片 游戏 网

4、站制作,11,Flash8的工作环境,每次启动FLASH8时首先出现开始页面,开始页面,12,Flash8的工作环境,开始页面功能 快速访问最近使用过的文件 创建不同类型的文件 使用模板创建现成格式文件 使用教程资源 启动与取消开始页面 自动启动:每次启动FLASH8时 取消:开始页面中选中“不再显示此对话框” 重新启动:编辑-首选参数-显示开始页,开始页面,13,Flash8的工作环境,工具栏,工具箱,面板,舞台,时间轴,标签,14,Flash8工作环境,打开与关闭 “窗口”“工具栏”具体工具栏名 分类 主工具栏(常用工具栏) 编辑栏位于时间轴顶部用于显示并切换动画编辑环境如:场景、元件、显

5、示比例等 控制工具栏用于控制动画的播放 工具栏可由鼠标拖动来移动位置,工具栏操作,返回,15,Flash8的工作环境,工具箱-FLASH中绘图的利器 工具区 绘图、填充、选择工具 查看区 平移、放大镜 颜色区 包括线条 和填充两种颜色 选项区 当前工具的子工具或补充说明,工具箱,返回,16,Flash8的工作环境,时间轴(Timeline)控制FLASH动画的关键 功能: 将各帧内容按时间顺序组织起来形成动画 帧(Frame)Flash作品的基本单位,每帧为一幅画面,可绘制图形对象 时间轴对动画的控制 时间轴以一定的帧速(通常为12帧/秒)按其在时间轴上的次序从左至右显示相应帧,时间轴,返回,

6、17,Flash8的工作环境,时间轴的层控制 图层(Layer)图层是动画在深度上的控制 每个图层上可绘制不同图形,按在时间轴层控制区的上下次序,上层图形将遮盖下层图形 使用图层可以控制不同的动作,及独立编辑并合成图形或特效 播放磁头时间轴上红色标记线,指示当前编辑帧,可从此播放动画,时间轴,返回,层控制区,时间轴控制区,18,Flash8的工作环境,场景动画的三维控制 当二维的时间轴控制不便时,可将不同情况的影片用不同场景制作 特性: 场景是一个完整的动画序列 一个Flash作品可由若干个场景组成 播放动画时,依建立顺序逐次播放场景 场景的建立 新建动画时,自动建立第一场景 菜单:“插入”“

7、场景”可插入新场景 时间轴窗口下方 按钮可切换场景,时间轴,返回,19,Flash8的工作环境,标签 显示当前打开文档名称及便于切换文档 工作区(舞台区)(Stage) 在此区中绘图和编辑动画,只有在此区中的对象才能在播放时显示 参数设置:“修改”“文档(影片)” 设置帧速一般812帧秒 设置舞台高度和宽度 选择背景 选择标尺单位 匹配打印机和内容属性,标签与舞台区,返回,20,Flash8的工作环境,面板(Panel) 面板包含常用编辑功能 面板按Flash元素属性分类 面板分成多个窗口 可以拖动改变面板位置 打开或关闭 打开:“窗口”“具体面板名” 折叠:单击标题条箭头 关闭:右击-“关闭

8、面板” 每个面板右上方有“选项”按钮可打开面板子菜单,面板操作,返回,21,Flash8的工作环境,属性(Properties)面板最常用的面板 功能:设置动画动作、声音调节和文字各种属性 操作:用户可以用修改在舞台上选中对象后,面板自动显示该对象相应属性,用户可以直接修改,常用面板,返回,22,Flash8的工作环境,混色器(调色板Color Mixer)与颜色样本面板 设置选定对象的填充色与线条色,并可用颜色样本面板调制颜色实现渐变色和设置透明度 变形(转换Transform)面板 对选中对象进行旋转、变形、缩放和复制操作 对齐(Align)面板 对舞台上多个对象进行对齐、匹配等操作,常用

9、面板,返回,23,Flash8的工作环境,动作(Action)面板:编写交互动作程序代码 输出(Output)面板:显示程序调试及错误信息 行为面板(2004新增): 无须编写代码即可添加交互性动作 影片浏览器面板: 显示FLASH影片中所有对象属性及动作语句 组件(UI)面板:创建并管理表单组件,常用面板,返回,24,Flash8的工作环境,元件与元件库(Library)面板 元件是事先制作好的可反复使用的图形或动画 为便于管理,动画中所有元件被组织成元件库存放 元件库打开:“窗口”“库” 实例: 从元件库将元件复制至舞台即成为实例 产生方法:从元件库直接拖至舞台,返回,元件及元件库,25,

10、Flash的帮助和指导,在线帮助文档 “帮助”“帮助”或F1 “帮助” “如何” 随机教学课程和范例 “帮助”“使用FLASH” “帮助”“范例” 编程帮助 “帮助”“动作脚本字典” “帮助”“使用组件” 技术支持网站 “帮助”“Flash技术中心”,帮助与指导,26,Flash8基本操作,FLASH文件的类型 源文件Flash编辑影片(*.fla) 播放文件Flash播放影片(*.swf) 其它格式FLASH可将影片转换成许多格式如:HTML、GIF、AVI等 新建动画 新建FLASH影片:“文件”“新建”FLASH文档 利用模板创建:基本操作与开始页面同 文件的打开与保存等与一般编辑软件相同,新建与保存动画,27,Flash8基本操作,自由落体运动 创建影片 创建新空影片 设置影片参数 创建场景一启动画面 创建背景文字 创建播放按钮 创建场景二:小球运动 创建小球动画 添加Action语句,简单动画实例,28,Flash8基本操作,动画的播放测试本场景动画 “控制”“播放” 控制工具栏 动画的测试 “控制”“测试影片” Flash播放器的使用 动画测试后会生成*.swf播放影片 *.swf影片可由Flash播放器直接播放 Flash播放器为独立程序可单独下载安装,动画的预览与测试,

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 网络科技 > Flash/Flex

本站链接:文库   一言   我酷   合作


客服QQ:2549714901微博号:道客多多官方知乎号:道客多多

经营许可证编号: 粤ICP备2021046453号世界地图

道客多多©版权所有2020-2025营业执照举报