1、UML 参考手册1UML 参考手册目录译者序 .i前言 .iv第一部分 背景知识 1第 1 章 UML 综述 11.1 UML 简介 11.2 UML 的历史 . 11.2.1 面向对象的开发方法 . 11.2.2 统一工作 21.2.3 标准化 31.2.4 核心组员 31.2.5 统一的意义 31.3 UML 的目标 41.4 UML 概念域 51.5 表达式和图表语法 . 6第 2 章 模型的性质与目标 72.1 什么是模型 . 72.2 模型的用途 . 72.3 模型的层次 . 82.4 模型内容 . 102.5 模型说明了什么? . 11第二部分 基本概念 13第 3 章 UML 初
2、览 143.1 UML 视图 143.2 静态视图 . 153.3 用例视图 . 163.4 交互视图 . 173.4.1 顺序图 173.4.2 协作图 183.5 状态机视图 . 193.6 活动视图 . 203.7 物理视图 . 213.8 模型管理视图 . 243.9 扩展组件 . 25IUML 参考手册3.10 各种视图间的关系 . 26第 4 章 静态视图 274.1 概述. 274.2 类元. 274.3 关系. 294.4 关联. 304.5 泛化. 334.5.1 继承 344.5.2 多重继承 344.5.3 单分类和多重分类. 354.5.4 静态与动态类元 354.6
3、实现. 364.7 依赖. 374.8 约束. 384.9 实例. 394.10 对象图 . 39第 5 章 用例视图 415.1 概述. 415.2 参与者. 415.3 用例. 42第 6 章 状态机视图 446.1 概述. 446.2 状态机. 446.3 事件. 446.4 状态. 466.5 转换. 476.6 组成状态. 50第 7 章 活动视图 557.1 概述. 557.2 活动图. 557.3 活动和其他图. 57第 8 章 交互视图 588.1 概述. 58IIUML 参考手册8.2 协作 .588.3 交互 .588.4 顺序图. 598.5 激活 .598.6 合作图.
4、 608.7 模板 .62第 9 章 物理视图 649.1 概述 .649.2 构件 .649.3 节点 .65第 10 章 模型管理视图 6610.1 概述 . 6610.2 包 .6610.3 包间的依赖关系 . 6610.4 访问与引入依赖关系 . 6710.5 模型和子系统 . 67第 11 章 扩展机制 .6911.1 概述 6911.2 约束 6911.3 标签值 7011.4 构造型 7111.5 裁制 UML . 72第 12 章 UML 环境 .7312.1 概述 . 7312.2 语义职责 . 7312.3 表示法职责 . 7412.4 程序语言职责 . 7412.5 使用建模工具建模 . 7512.5.1 工具问题 7512.5.2 工作进展过程中产生的不一致模型. 7512.5.3 空值和未详细说明的值. 75第三部分 参考资料 77第 13 章 术语大全 78IIIUML 参考手册第 14 章 标准元素 .334第四部分 附录 .343附录 UML 元模型 344索引 1IV