1、1,第十一章 链表,2,例:跳马。依下图将每一步跳马之后的位置(x,y)放到一个“结点”里,再用“链子穿起来”,形成一条链,相邻两结点间用一个指针将两者连到一起。,结构的概念与应用,3,依上图有7个结点,为了表示这种既有数据又有指针的情况,引入结构这种数据类型。,4,11.7 用指针处理链表,链表是程序设计中一种重要的动态数据结构,它是动态地进行存储分配的一种结构。,动态性体现为: 链表中的元素个数可以根据需要增加和减少,不像数组,在声明之后就固定不变;元素的位置可以变化,即可以从某个位置删除,然后再插入到一个新的地方;,5,1、链表中的元素称为“结点”,每个结点包括两个域:数据域和指针域;
2、2、单向链表通常由一个头指针(head),用于指向链表头; 3、单向链表有一个尾结点,该结点的指针部分指向一个空结点(NULL) 。,Head 1249 1356 1475 1021,结点里的指针是存放下一个结点的地址,6,链表中结点的定义,链表是由结点构成的, 关键是定义结点;链表的结点定义打破了先定义再使用的限制,即可以用自己定义自己;递归函数的定义也违反了先定义再使用;这是C语言程序设计上的两大特例,7,链表的基本操作,对链表的基本操作有: (1)创建链表是指,从无到有地建立起一个链表,即往空链表中依次插入若干结点,并保持结点之间的前驱和后继关系。 (2)检索操作是指,按给定的结点索引号
3、或检索条件,查找某个结点。如果找到指定的结点,则称为检索成功;否则,称为检索失败。 (3)插入操作是指,在结点ki-1与ki之间插入一个新的结点k,使线性表的长度增1,且ki-1与ki的逻辑关系发生如下变化: 插入前,ki-1是ki的前驱,ki是ki-1的后继;插入后,新插入的结点k成为ki-1的后继、ki的前驱.,8,(4)删除操作是指,删除结点ki,使线性表的长度减1,且ki-1、ki和ki+1之间的逻辑关系发生如下变化: 删除前,ki是ki+1的前驱、ki-1的后继;删除后,ki-1成为ki+1的前驱,ki+1成为ki-1的后继. (5)打印输出,9,一个指针类型的成员既可指向其它类型的
4、结构体数据,也可以指向自己所在的结构体类型的数据,num Score next,next是struct student类型中的一个成员,它又指向struct student类型的数据。 换名话说:next存放下一个结点的地址,10,11.7.2 简单链表,#define NULL 0 struct student long num; float score;struct student *next; ; main() struct student a, b, c, *head, *p;a.num=99101; a.score=89.5;b. num=99103; b.score=90;c.nu
5、m=99107 ; c.score=85;head= ,例11.7,建立和输出一个简单链表,各结点在程序中定义,不是临时开辟的,始终占有内容不放,这种链表称为“静态链表”,11,11.7.3 处理动态链表所需的函数,C 语言使用系统函数动态开辟和释放存储单元,1.malloc 函数,函数原形:void *malloc(unsigned int size); 作用:在内存的动态存储区中分配 一个 长度为size的连续空间。 返回值:是一个指向分配域起始地址的指针(基本类型void)。 执行失败:返回NULL,12,函数原形:void *calloc(unsigned n,unsigned siz
6、e); 作用:在内存动态区中分配 n个 长度为size的连续空间。 函数返回值:指向分配域起始地址的指针 执行失败:返回null 主要用途:为一维数组开辟动态存储空间。n 为数组元素个数,每个元素长度为size,2. calloc 函数,13,3. free 函数,函数原形: void free(void *p); 作用:释放由 p 指向的内存区。 P:是最近一次调用 calloc 或 malloc 函数时返回的值。 free 函数无返回值 动态分配的存储单元在用完后一定要释放,否则内存会因申请空间过多引起资源不足而出现故障。,14,结点的动态分配,ANSI C 的三个函数(头文件 mallo
7、c.h) void *malloc(unsigned int size) void *calloc(unsigned n, unsigned size) void free(void *p) C+ 的两个函数 new 类型(初值) delete 指针变量 /* 表示释放数组,可有可无)*/ 使用 new 的优点: 可以通过对象的大小直接分配,而不管对象的具体长度是多少(p340 例14.10),15,11.7.4 建立动态链表,基本方法: 三个结点(头结点head、尾结点 NULL 和待插入结点 P) 第一步:定义头结点head、尾结点 p2 和待插入结点p1,待插入的结点数据部分初始化; 第
8、二步:该结点被头结点、尾结点同时指向。P1=p2=(struct student*)malloc(LEN);头指针部分为空,head=NULL; 第三步:重复申请待插入结点空间,对该结点的数据部分赋值(或输入值),将该结点插入在最前面,或者最后面(书上在尾部插入).P2-next=P1; P2=P1; 最后:P2-next=NULL;,*head,*p1,*p2,使用malloc(LEN),P2-next=NULL;,16,11.7.4 建立动态链表,head,P1p2,1.任务是开辟结点和输入数据 2.并建立前后相链的关系,待插入的结点p1数据部分初始化,该结点被头结点head、尾结点p2同
9、时指向.,17,图11.14,head,p2,p1,head,p2,p1,(a),(b),p1重复申请待插入结点空间,对该结点的数据部分赋值(或输入值),P2-next 指向p1新开辟的结点。,18,图11.14,head,p1,p2,(c),P2指向新结点p2=p1,19,图11.15,p2,p1,head,p2,p1,head,(a),(b),20,图11.16,p2,p1,head,p2,p1,head,21,例11.8 建立一个有3名学生数据的单向动态链表,#define NULL 0 #define LEN sizeof(struct student) struct student
10、long num; float score; struct student *next; ; int n; struct student *creat(void) struct student *head; struct student*p1,*p2;n=0; p1=p2=(struct student*) malloc(LEN);scanf(“%1d,%f“,结构体类型数据的长度,sizeof是“字节数运算符”,定义指针类型的函数。带回链表的起始地址,开辟长度为LEN的内存区,P1,p2是指向结构体类型数据的指针变量,强行转换成结构体类型,假设头指向空结点,22,续,while(p1-num
11、!=0) n=n+1; /*n 是结点的个数*/if(n=1)head=p1;else p2-next=p1; p2=p1;p1=(struct student*)malloc(LEN);scanf(“%1d,%f“, /返回链表的头指针,算法:p1指向新开的结点: p1=(stuct student*)malloc(LEN); p1的所指向的结点连接在p2所指向结点后面,用p2-next=p1来实现。 p2 指向链表中最后建立的结点,: p2=p1;,头指针指向p1结点,P1开辟的新结点链到了p2的后面,P1继续开辟新结点,给新结点赋值此,23,11.7.5 输出链表,链表遍历 1.单向链表
12、总是从头结点开始的; 2.每访问一个结点,就将当前指针向该结点的下一个结点移动:p=p-next; 3.直至下一结点为空P=NULL,24,图 11.18,head,p,P,P,25,例题 9,void print (struct student *head) struct student * p;printf(“nNow,These %d records are:n“,n);p=head; if(head!=NULL)do printf(“%ld %5.lfn“,p - num,p - score);p=p - next; while(p!=NULL); ,26,11.7.6 对链表的删除操
13、作,删除结点原则: 不改变原来的排列顺序,只是从链表中分离开来,撤消原来的链接关系。 两种情况: 1、要删的结点是头指针所指的结点则直接操作; 2、不是头结点,要依次往下找。 另外要考虑:空表和找不到要删除的结点,27,链表中结点删除,需要由两个临时指针: P1: 判断指向的结点是不是要删除的结点(用于寻找); P2: 始终指向P1的前面一个结点;,28,图11.19,(a),(B),29,图11.20,head,p1,(a),(b),head,p2,p1,原链表 P1指向头结点,P2指向p1指向的结点。P1指向下移一个结点。,30,图11.20,head,p1,head,p2,p1,(c),
14、(d),经判断后,第1个结点是要删除的结点,head指向第2个结点,第1个结点脱离。,经P1找到要删除的结点后使之脱离。,31,例 题 10,struct student *del( struct student *head, long num ) struct student *p1, *p2;if(head=NULL) printf(“nlist null!n“); goto end; p1=head;while(num!=p1-num ,找到了,没找到,32,11.7.7 对链表的插入操作,插入结点:将一个结点插入到已有的链表中 插入原则: 1、插入操作不应破坏原链接关系 2、插入的结点
15、应该在它该在的位置 实现方法:应该有一个插入位置的查找子过程 共有三种情况: 1、插入的结最小 2、插入的结点最大 3、插入的结在中间,33,操 作 分 析,同删除一样,需要几个临时指针: P0: 指向待插的结点;初始化:p0=数组stu; P1: 指向要在P1之前插入结点;初始化: p1=head; P2: 指向要在P2之后插入结点; 插入操作:当符合以下条件时:p0-num 与 p1-num 比较找位置 if(p0-nump1-num),34,图11.22,head,p1,(a),p0,35,图11.22,p2,p1,(b),36,例 题 11,struct student insert(
16、struct student *head,struct student *stud)struct student *p0,*p1,*p2;p1=head; p0=stud; if( head=NULL; ) head=p0;p0-next=NULL;elsewhile( p0-nump1-num) ,原来的链表是空表,P0指向要插的结点,使p0指向的结点作为头结点,使p2指向刚才p1指向的结点,插到原来第一个结点之前,插到p2指向的结点之后,插到最后的结点之后,链接,37,head,课堂举例:已有一个如图所示的链表; 它是按结点中的整数域从小到大排序的,现在要插入一个结点,该结点中的数为10,
17、待插入结点,此结点已插入链表,38,分析:按三种情况 1、第一种情况,链表还未建成(空链表),待插入结点p实际上是第一个结点。这时必然有head=null。只要让头指针指向 p 就可以了。语句为,head p,head = p; p-next = null;,2、第二种情况,链表已建成,待插入结点 p 的数据要比头结点的数据还要小,这时有(p-num )num) 当然p结点要插在head结点前。,39,head,head,p,p-next=head; head=p;,语句为,null,40,3、第三种情况,链表已建成,待插入结点 p 的数据比头结点的数据大,需要找到正确的插入位置。这时,可以借
18、助两个结构指针r 和 g,利用循环比较来找到正确位置。然后将结点 p 插入到链表中正确的位置。参见下面的图示,41,head,p,g,r,说明:这种情况下,p 结点已经与链表的第一个结点比较过了,所以从链表的下一个结点开始比较。138,继续比较。,42,head,p,g,r,说明:1312,继续比较。,43,head,p,g,r,null,说明:1315,找到了正确的插入位置,则插入结点 p;语句为:,rnext = p; p-next = g;,44,/ 结构7.c#include / 预编译命令 #include / 内存空间分配 #define null 0 / 定义空指针常量 #def
19、ine LEN sizeof(struct numST) / 定义常量,表示结构长度struct numST / 结构声明 int num; / 整型数struct numST *next; / numST结构指针 ;,参考程序,45,/ 被调用函数insert(),两个形参分别表示链表和待插入的结点 void insert (struct numST *phead, struct numST *p) / 函数体开始struct numST *q,*r; / 定义结构指针q,rif (*phead)=null) / 第一种情况,链表为空*phead = p; / 链表头指向preturn; /
20、 完成插入操作,返回 else / 链表不为空/ 第二种情况,p结点num值小于链表头结点的num值if ( (*phead)-num p-num) / 将p结点插到链表头部p-next = *phead;/ 将p的next指针指向链表头(*phead)*phead = p; / 将链表头赋值为preturn; / 返回,46,/ 第三种情况,循环查找正确位置r = *phead; / r赋值为链表头q = (*phead)-next; / q赋值为链表的下一个结点while (q!=null) / 利用循环查找正确位置/ 判断当前结点num是否小于p结点的numif (q-num num)r
21、 = q; / r赋值为q,即指向q所指的结点q = q-next;/ q指向链表中相邻的下一个结点else / 找到了正确的位置break; / 退出循环/ 将p结点插入正确的位置r-next = p;p-next = q; ,47,/ 被调用函数,形参为ST结构指针,用于输出链表内容 void print(struct numST *head) int k=0; / 整型变量,用于计数struct numST * r; / 声明r为ST结构指针r=head; / r赋值为head,即指向链表头while(r != null) / 当型循环,链表指针不为空则继续 / 循环体开始k=k+1;
22、/ 计数加1printf(“%d %dn“,k,r-num);r=r-next; / 取链表中相邻的下一个结点 / 循环体结束 ,48,void main() / 主函数开始 / 函数体开始struct numST *head, *p; / ST型结构指针head = null;/ 分配两个ST结构的内存空间,用于构造链表head = (struct numST *) malloc(LEN);head-next = (struct numST *) malloc(LEN);/ 为链表中的两个结点中的num赋值为5和10head-num = 5;head-next-num = 10;head-n
23、ext-next = null; / 链表尾赋值为空/ 构造一个结点p,用于插入链表p = (struct numST *) malloc(LEN);p-num = 8;p-next = null;insert( / 调用print函数,输出链表内容 / 主函数结束,49,说明:函数insert()的第一个形参为struct numST*类型,即“指针的指针”。调用时送入的实参是链表头指针的地址,即程序中的&head。这样对head的修改才会在函数返回后仍有效。如果形参为struct numST*,则传入的为指针,当函数返回后,head无法改变。,50,11.8 共用体 构造类型之二联合,在同
24、一存储单元里,根据需要放不同类型的数据, 使用覆盖技术。,51,11.8.1 概念,单元起始地址:1000 。三个变量(数据)占用同一单元:1000 1003,52,共用体变量的定义,格式(一般形式):union 联合类型名 成员列表 变量列表;,11.8.2 共用体变量的引用方式,同结构类型变量的引用格式:变量名.成员名,53,格式与结构类型的定义和变量声明形式上类似,但实质上有区别:,结构类型的长度=各成员的长度和;各成员占独立的存储单元,不共享; 联合类型的长度为成员中长度的最大者,各成员共享长度最大的存储单元;,54,11.8.3 共用体类型数据的特点,虽然同一内存单元内可以存放不同类
25、型(同一地址)、不同长度的数据,但任一时刻,只有一种类型数据(最后赋值的)起作用;其它的都没有意义; 不能对共用体变量整体赋值,也不能对其初始化。 共用变量不可作为函数的参数,但可以通过指针指向; 共用体类型可以和结构类型/数组类型互为基类型;p289,55,例 题 12,struct int num; char name10;char sex; char job;unionint class; char position10;category;person2; main() int n,i; for(i=0;i2 ;i+);scanf(“%d,%s,%c,%c”, ,56,if(person
26、i.job=s)scanf(“%d“, ,续,57,枚举类型-构造类型之三,58,11.9 枚举类型,枚举类型是指能将类型所包含的值一一列举出来。枚举值称为枚举常量 定义枚举类型的关键字是 enum。其类型的定义以及变量的声明同结构类型和联合类型;,声明格式: enum weekday(sum,mon,tue,wed,thu,fri,sat); 定义变量: enum weekday workday,week_end;,59,关于枚举类型变量,在C 编译中,对枚举元素按常量处理;对枚举型变量的赋值(枚举型变量的取值)只能取该变量所属枚举类型的枚举常量值; 一个整数不能直接赋给一个枚举变量。进行强
27、制性转换;,60,说 明 (1)枚举型仅适应于取值有限的数据。 例如,根据现行的历法规定,周天,年个月。 (2)取值表中的值称为枚举元素,其含义由程序解释。 例如,不是因为写成“Sun”就自动代表“星期天”。事实上, 枚举元素用什么表示都可以。 (3)枚举元素作为常量是有值的定义时的顺序号(从开始),所以枚举元素可以进行比较,比较规则是:序号大者为大! 例如,上例中的Sun=0、Mon=1、Sat=6,所以MonSun、Sat最大。 (4)枚举元素的值也是可以人为改变的:在定义时由程序指定。 例如,如果enum weekdays Sun=, Mon ,Tue, Wed, Thu, Fri, S
28、at;则Sun=,Mon=,从Tue=2开始,依次增。,61,例 题 13,/*file1.c文件1*/ main() extern enter-string(char str80);extern delete-string(char str,char ch);extern print-string(char str);char c; char str80;enter_string(str); scanf(“%c“,62,续,for(i=0;i2;i+)if(personi.job=s)printf(“%-6d %-10s %-3c %-3c %-6dn“,personi.num,person
29、i.name,personi.sex,personi.job,personi.category.class);elseprintf(“%-6d %-10s %-3c %-3c %-6sn“,personi.num,personi.name,personi.sex,personi.job,personi.category.position); ,63,11.10 用typedef 为类型定义新名字,除可直接使用提供的标准类型和自定义的类型(结构、共用、枚举)外,也可使用typedef定义已有类型的别名。该别名与标准类型名一样,可用来定义相应的变量。定义已有类型别名的方法如下: (1)按定义变量的
30、方法,写出定义体; (2)将变量名换成别名; (3)在定义体最前面加上typedef。,64,11.10 用typeded 为类型定义新名字,任何已有的类型可以重新命名 typedef long integer; /将 long 重新命名为 integer,使得 integer 和 long 同等使用 可以和新类型定义一起定义名字 typedef int ARR10 ; / 定义了一个数组名 ARR,它是具有10个元素的整型数组类型 typedef struct int num;float score; S; /*定义结构体别名为S*/ STUDENT stu1;,65,讨论:typedef
31、和 #define,说明: (1)用typedef只是给已有类型增加个别名,并不能创造个新的类型。就如同人一样,除学名外,可以再取一个小名(或雅号),但并不能创造出另一个人来。 (2)typedef与#define有相似之处,但二者是不同的:前者是由编译器在编译时处理的;后者是由编译预处理器在编译预处理时处理的,而且只能作简单的字符串替换。,66,struct TM int x,y; / 结构TM的成员,x,y为整数型struct TM next / 结构TM的成员,属TM型 ,下面的表是马的跳步方案,从左下角跳到右上角,结构体与共体例子,67,NULL为空地址 下面是形成链表的一个参考程序,
32、&n1,head,68,/ 结构1.c #include / 预编译命令 #define null 0 / 定义空指针常量 struct TM / 定义结构TM int x,y; / 整型变量x,ystruct TM next; / 指向TM结构的指针 ;void main() / 主函数 / 主函数开始int i; / 声明整型变量/ 声明TM结构n1n7,结构指针head,pstruct TM n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7, head, p;,69,/ 分别对TM结构n1n7中的x,y赋值n1.x=0;n1.y=0;n2.x=1;n2.y=2;n3.x=2;n3.y=4;n4.
33、x=4;n4.y=4;n5.x=6;n5.y=4;n6.x=7;n6.y=2;n7.x=8;n7.y=4;/ head赋值为n1,即head指向n1head=,/ n1n7构成链表n1.next=,70,p=head; / p赋值为head,即p指向head所指的内容i=1; / i赋值为1do / 直到型循环 / 循环体开始/ 输出结点信息printf(“结点%d: x=%d, y=%dn“,i,p-x,p-y);p=p-next; / p指向下一个结点i=i+1; / 计数加1 while(p!=null); / 未到达链表尾部,则继续循环 / 主函数结束,71,用结构数组,利用键盘输入结
34、点中的数据。重点看scanf(“%d”, 结构数组,数组中的元素为结构类型的数据,如n8,/ 结构2.c #include / 预编译命令 #define null 0 / 定义空指针常量 struct TM / 定义TM结构 int x,y; / 整型变量x,ystruct TM *next; / 指向TM结构的指针 ;,72,void main() / 主函数 / 主函数开始int i,a,b; / 声明整型变量i,a,b/ 声明TM型结构数组n8,TM结构指针head,pstruct TM n8,*head,*p;for(i=1;i=7;i=i+1) / 循环 / 循环体开始printf
35、(“输入n%d的xn“,i); / 提示输入第i个结构的x值scanf(“%d“, / 将b的值赋给结构ni的元素y / 循环体结束,73,head= / 未到链表尾部,则继续循环 / 主函数结束,74,下面的程序与上面的程序区别仅在scanf(“%d”,/ 结构3.c #include / 预编译命令 #define null 0 / 定义空指针常量 struct TM / 定义TM结构 int x,y; / 整型变量x,ystruct TM *next; / 指向TM结构的指针 ;,75,void main() / 主函数 / 主函数开始int i,a,b; / 声明整型变量i,a,b/
36、声明TM型结构数组n8,TM结构指针head,pstruct TM n8,*head,*p;for(i=1;i=7;i=i+1) / 循环 / 循环体开始printf(“输入n%d的xn“,i); / 提示输入第i个结构的x值scanf(“%d“, / 输入ni.y / 循环体结束,76,head= / 未到达链表尾部,则继续循环 / 主函数结束,77,任 务,我们要作一张登记表,登记排队求职信息,包括:姓名、年龄、性别、电话四个参数。希望便于管理,即可以插入和删除,这时可用队列,采用结构类型变量。struct STchar name20; / 字符串,姓名int age; / 整数,年龄ch
37、ar sex; / 字符,性别long num; / 电话号码struct ST *next; / ST结构的指针; / 注意,这里必须有分号,78,循 环 链 表,79,循环链表,例:猴子选大王。 n只猴子围成一圈,顺时针方向从1到n编号。之后从1号开始沿顺时针方向让猴子从1,2,m依次报数,凡报到m的猴子,都让其出圈,取消候选资格。然后不停地按顺时针方向逐一让报出m者出圈,最后剩下一个就是猴王。,80,起始位置,猴 王,1,2,3,4,5,6,7,8,3,6,1,5,2,8,4,猴子被淘汰的顺序,演示:n=8, m=3,81,说明:如图1所示有8只猴子围成一圈,m=3。从1#猴的位置开始,
38、顺时针1至3报数,第一个出圈的是3#;第二个出圈的是6#,第3个出圈的是1#;第4个出圈的是5#;第5个是2#,第6个是8#;第7个是4#。最后剩下一个是7#,它就是猴王。 我们用循环链表来模拟这个选择过程。,82,1、定义一个名为mon的结构 struct mon int num; / 整数,表示猴子的编号 struct mon *next; / 指针,指向相邻的下一只猴子 2、将链表的头指针head定义为全局变量。 struct mon*head; 3、主函数 用键盘输入猴子数n,输入数m,调用函数create建立一个循环链表,模拟众猴围成一圈的情况。该函数的实参为n。调用函数select
39、,模拟1至m报数,让n-1只猴子逐一出列的过程。即在具有n个结点的循环链表按报数m删除结点的过程。该函数的实参为m,最后输出猴王的编号。,83,4、建立循环链表的函数create(int nn) 其中nn为形式参数。要从编号1到编号nn。思路是 (1)先做第1个结点,让其中的数据域p-num赋值为1,让指针域赋值为null。之后让链头指针head指向第1个结点。利用指针q记住这个结点,以便让指针p去生成下面的结点。 (2)利用一个计数循环结构,做出第2个结点到第nn个结点。并将相邻结点一个接一个链接到一起。 (3)最后一个结点要和头结点用下一语句链接到一起 tail = q; tail-nex
40、t = head;,head,tail,q,84,5、删结点的函数select(int mm) mm为形式参数,从1至m报数,凡报到mm者删除其所在的结点。 设计两个指针p和q。一开始让q指向链表的尾部q=tail。让p指向q的下一个结点。开始时让p指向1#猴所在的结点。用一个累加器x,初始时x=0,从1#猴所在结点开始让x=x+1=1,如果mm是1的话,1#猴所在的p结点就要被删除。有三条语句 printf(“被删掉的猴子号为%d号n”,p-num); q-next = p-next; free(p);,head,tail,q,p,演示,85,这里free(p)是释放p结点所占用的内存空间的
41、语句。如果mm不是1而是3,程序会在do-while循环中,让x加两次1,q和p一起移动两次,p指向3#所在结点,q指向2#所在结点,之后仍然用上述三条语句删去3#所在的结点。,head,q,p,q,p,p,q,演示,86,这个do-while循环的退出条件是q=q-next。即当只剩下一个结点时才退出循环。当然猴王非其莫属了。这时,让头指针head指向q,head是全局变量,在主程序最后输出猴王时要用head-num。,参考程序如下:,head,q,87,#include / 预编译命令 #include / 内存空间分配 #define null 0 / 定义空指针常量/ 定义常量,表示结
42、构长度 #define LEN sizeof(struct mon)struct mon / 结构声明 int num; / 整型数,用于记录猴子号struct mon *next; / mon结构指针 ;struct mon *head, *tail; / mon结构指针,全局变量,88,void create(int nn) / 被调用函数 / 函数体开始int i; / 整型变量i,用于计数struct mon *p,*q; / 声明mon结构指针p,q/ 为p分配内存空间 p=(struct mon *) malloc(LEN);p-num=1; / 初始化p结点num域为1p-nex
43、t=null; / 初始化p结点next域为空head=p; / 链表头指针head赋值为pq=p; / q赋值为p,89,for(i=2;inum=i; / 初始化p结点num域为i,表示猴子号q-next=p; / 将p结点加到链表尾部q=p; / 让q指向链表尾部结点p-next=null; / 链表尾部指向空 / 循环体结束tail = q; / 链表尾tail-next=head; / 链表尾部指向链表头,/ 形成循环链表 / 函数体结束,90,/ 被调用函数select,mm表示结点删除间隔 void select(int mm) / 函数体开始int x=0; / 声明整型值x,
44、并初始化为0struct mon *p,*q; / 声明结构指针p,qq=tail; / q赋值为tail,指向循环链表尾部 do / 直到型循环,用于循环删除指定间隔的结点 / 循环体开始p=q-next; / p赋值为q相邻的下一个结点x=x+1; / x加1if(x % mm=0) / x是否整除mm, / 表示是否跳过指定间隔/ 输出被删掉的猴子号printf(“被删掉的猴子号为%d号n“,p-num);q-next=p-next; / 删除此结点free(p); / 释放空间else q=p; / q指向相邻的下一个结点pwhile(q!=q-next); / 剩余结点数不为1,则继续循环head = q; / head指向结点q,q为链表中剩余一个结点 / 函数体结束,91,void main() / 主函数开始 / 函数体开始int n,m; / 声明整型变量n,mhead = null; / 初始化head为空printf(“请输入猴子数n“); / 提示信息scanf(“%d“, / 输出猴王 / 函数体结束,