1、第十章 编辑三维模型10.1 三维镜像【练习 101】:打开文件“10-1.dwg” ,利用三维镜像功能将图 101 中的左图修改成右图。图 10-110.2 三维阵列【练习 102】:打开文件“10-2.dwg” ,利用三维环形阵列功能将图 102 中的上图修改成下图。图 10-21【练习 103】:打开文件“10-3.dwg” ,利用三维矩形阵列功能将图 103 中的上图修改成下图。图 10-310.3 三维对齐【练习 104】:打开文件“10-4.dwg” ,利用 ALIGN 命令将图 104 中的上图修改成下图。图 10-4210.4 移动实体表面【练习 105】:打开文件“10-5.
2、dwg” ,将图 105 中的上图修改成下图。图 10-5【练习 106】:打开文件“10-6.dwg” ,将图 106 中的左图修改成右图。图 10-6310.5 偏移实体表面【练习 107】:打开文件“10-7.dwg” ,将图 107 中的上图修改成下图。图 10-710.6 旋转实体表面【练习 108】:打开文件“10-8.dwg” ,将图 108 中的左图修改成右图。图 10-84第十一章 渲染模型11.1 附着材质【练习 111】: 附着材质,如图 111 所示。操作步骤提示:1、 打开“111.dwg”文件2、 根据颜色附着材质: 红色:YELLOW PLASTIC。 黄色:BLACK PLASTIC。 绿色:WHITE PLASTIC。 蓝色:GLASS。图 11-111.2 使用材质贴图【练习 112】: 使用材质贴图,如图 112 所示。1、 打开文件“112.dwg” 。2、 附着材质“WHITE OLASTIC”,并使用贴图来代替材质的漫反射色,该贴图保存在文件“112.bmp”中。图 11-2