1、城市建设规划研究之网吧篇杨 坤(信息技术)2007 年 2 月摘 要网吧,现代化的标志性场所之一,是信息化的产物,而他在中国的诞生、发展却引出了许多问题。针对山西省方山县一举取缔县城的七家网吧,成为全国唯一一个开通了网络却没有网吧的县城的事件,我经过上网和实地考察并经过网上讨论,得到了一定成果!一、本篇论文从最基本的方面揭示了网吧之所以被社会各界声讨的原因,其根本不在网吧本身的性质上,而是社会上多方面的问题,教育、学生心理、经济、学校、网吧的不合理建设等众多因素所形成的。二、我们又借鉴了网上健康网吧的建设,结合我们生活实际,推出了我们自己的新型网吧,形成大型网吧联盟。并具有资源共享、健康、环保
2、、低耗损、节能等优势。希望这种网吧能快速运营,得到多方面的支持。网吧在努力,社会在支持,中国教育存在着很大的问题,素质教育的偏离,教育的吸引力小于网吧对学生的吸引,归根结底就是教育的不合时宜。所以希望尽快改革!学生真的受不了,课改,越改越累,减负,越减越多,尤其高中!学生也需要社会的支持啊!不要盲目责怪上网吧的学生!关键词:网吧 教育 信息平台 现状 一、引言网吧,一个并不陌生的名词,从上世纪末的崭露头角,到现在的遍地开花,网吧的迅猛发展不由得使我们为之惊叹。然而随着网吧的普及,网吧带来的问题也越来越多:有多少网吧时常有不满十八岁的学生出没,有多少家庭因孩子迷恋网吧而颓废破碎,又有多少年轻的生
3、命因为网吧而消逝在这个令人留恋的世界?我们不得而知,但是面对这些问题,我们应该去责备那些懵懂无知或是扭曲了的年轻灵魂?或是责备那些黑了心的网吧经营者?还是消极的“根治”取缔网吧?也许我们也应该静下心来考虑考虑是否在城市建设规划上有一些关于网吧的隐患漏洞悄然无声的存在着。本篇文章是通过本人和所指导的研究性学习小组在网上的搜寻调查,结合实际走访、调查情况对于中学生迷恋网吧的原因,网吧的好处,现在网吧存在的消极问题,新的信息平台建设等四个方面来对现代城市建设规划之网吧问题谈一谈。希望它能对未来更完善的城市网吧建设发挥些作用。那么,研究的脚步就此开始了二、中学生迷恋网吧的原因问题提出的背景:背景一:方
4、山是山西西部的一个农业县,2006 年 5 月底发生的一件事让这个吕梁山区深处的贫困县一夜间扬名四海,网吧彻底消失,成为全国唯一的有网络而无网吧的县城。该县取缔所有网吧的消息一出,立刻引发轰动和争议。据说,整个事情缘于一名网瘾少年写给县委书记张国彪的一封求助信。持异议的说此举“善意但不理性” 、 “侵害了网吧业主的利益” ,甚至说这是“懒政” 、“人治” ;支持者则称县委、县政府快刀斩乱麻,大快人心,为这位县委书记的铁腕鼓掌喝彩。争论焦点最后延伸到“网吧管理” 、 “网吧该不该存在” 、 “互联网是好是坏”等更大的问题上。这样的辩论似乎永远无解,至少目前双方谁也说服不了谁。背景二:近日,山西省
5、方山县一举取缔县城的 7 家网吧,成为全国唯一一个开通了网络却没有网吧的县城,此举受到社会各界的质疑。然而,某大型门户网站日前就“网吧是否应该被取缔”展开在线调查,从 10 月 8-16 日,共有53798 人参与调查。结果发现,表示支持取缔网吧的占 56.6,超过半数。背景三:2 万人口的方山县城中,每天的流动人口只有 70 人左右,此前的7 家网吧 80%的生意靠附近的中学生支撑。网吧的取缔让忧心忡忡的家长们松了一口气,可家长们还没来得及注意,倒闭后的网吧改换门庭变成了迪厅、台球厅、录像厅、棋牌室等,门口涌动的依然是中学生们的身影。(来自新华网)有些极端但当权者对下一代的关心是有目共睹的,
6、网吧关门而其他不宜青少年身心的场所出现,这一现象其实解释着我国教育,经济面临的一个较大的问题。如果学校的教育真的受青年人接受甚至是吸引学生参与。就会使学校对学生的吸引力不亚于精神鸦片网吧的诱惑,但就我国教育发展的进程来说这点事不易实现的!一名岁网友看完上面的资料和评论,你有什么感受呢?赞同还是反对?暂且不说网上的各种声音,我们来简单谈谈导致问题产生的最根本原因是什么!网吧的诞生?互联网本身原因?还是社会原因?经过讨论和调查我们得到以下结论(按程度排序):1.教育不合时宜别再让孩子受精神鸦片的荼毒在“天极网”发表后,被“博客中国”转载。有网友在文后跟贴道:“孩子们不玩网游,你让他们玩什么?补课?
7、救救孩子,就算网游有千般不是,也是现行教育把孩子们逼到这个虚拟世界中去的。 ”在声讨网吧和网游的方阵中,教育部门是个主力军。学校对网吧、网游对学生造成的伤害深恶痛绝,予以猛烈抨击,但是,也许教育部门从来没有想到,其实自己就处在一个非常尴尬的位置:学生们经年累月在学校接受教育,人生观、世界观、价值观的课程从小就上,很多教师凭此而评上了高级教师、名师、教授等,可孩子们仍然抵御不了网吧、网游的诱惑,沉迷于其中而不能自拔。这种情况难道不是从另一个方面显示出教育的失败,显示出教育的不合时宜。对于中国教育来说,这几年吹得最大的一个泡泡就是“素质教育” 。素质教育喊了好几年,到头来的结果却是应试教育变本加厉
8、。这一点在越来越明显的“高考节日化”趋向表现的最充分。每当高考来临,整个社会都仿佛进入一种癫狂的时代,媒体上连篇累牍都是高考新闻、谁家孩子考了多少分成为街谈巷议的热门话题、各路商家闻风而动寻找各种商机,这种周期性的发作已经成了集体的癔症。如果我们在北大和清华作为“钦定”的两所要最先跨入世界一流大学的背景下进行观察,实在是一个不大不小的自我讽刺。为什么这么说,我们以高等教育最为发达的美国为例。复旦大学附属中学的汤玫捷被哈佛大学录取为本科生,并获得每年 4.5 万美元的全额奖学金。据上海新闻晨报报道,这样的提前录取荣誉,中国只有一个,亚洲也只有两个。但是,如果按照我们的标准,这样的荣誉怎么也落不到
9、汤玫捷的头上,因为在 400 多名应届毕业生中,汤玫捷的成绩只能排在百位左右。在对待高考状元这件事情上,北大和清华离世界一流大学还差得远。可以说,直到今天, “分数” ,仍然是中国教育的图腾。在“分数”的压力下,读书学习完全成为功利的工具,没有任何乐趣。分数意味着一切,分数成为悬在他们头顶一把锋利的剑。对于这种教育模式,著名学者许纪霖对此总结到:“除了分数,还是分数,分数面前人人平等。于是,那条通往大学的应试小道,犹如一条标准的流水线,无论你是什么样的性别、个性、兴趣和才华,经过数十年的应试培训,统统改变为同一个模式塑出来的标准产品:擅长适应、拙于创造,长于技术、缺乏想象,表面顺从、内心分裂。
10、 ”既然填鸭式、程式化的教育抹煞人的发展的积极性,败坏了孩子们的学习兴趣,压抑了孩子们活泼好动的天性,孩子们只有选择逃避,而自由自在无拘无束的网络世界无疑对他们具有很大的吸引力。所以,要解决网吧和网游问题,除了各职能部门加强管理外,更重要的是,要从教育等深层次问题入手来寻找对策。否则的话,只能是治标不治本,扬汤止沸,事倍功半! 2.经济落后一位网友说,中国经济没有很快的、很好的、健康的发展,有的国家为什么没有出现这个问题,因为人家玩的都是PSP、NDS、Wii、PS2、PS3、Xbox360(一些在发达国际很普遍的游戏机器,画面比 PC 强上几倍,不宜上瘾,但在中国的一些家庭是可欲而不可求的)
11、等等。而我们玩的是什么?孩子的天性不容抹杀,堵永远不是解决问题的根本,而根本是疏!网游若不让一个人成天都想玩,就不是一个成功的网游!所以中国经济落后也是问题!3.现代家庭亲子之间缺乏沟通有关调查结果显示,91.5的中学生认为在家上网与去网吧上网没有区别,却有 90的人选择去网吧上网,这正是因为家长过分强调网络消极的一面,不允许孩子上网导致的。亲子之间缺乏情感的沟通、思想的交流,既然不允许在家上网就选择去网吧,最终的结果是适得其反。其实家长完全可以和孩子一起上网,或学习,或娱乐,既增进感情,家长又能有效地监督和引导孩子上网。4.法律、法规的规范作用力度不够调查结果显示,虽然国家制定了相关法律,相
12、关规定也很明确,但是仍有 13 的学生不知道这些规定,大部分家长对相关规定也只了解一点点,这就说明法律宣传力度不够。网吧分布的不合理性:在我们走访的 39 家网吧中,其分布呈现两个特点:一是离学校近,二是分布在各生活小区周边。例如,在沈阳联合路不到 100 米的距离就有 4 家网吧,虽然这 4 家网吧都在距学校 200 米外,但是仅仅是多走几步路的问题,这里聚集的大部分人是中午不回家的学生。处在生活小区的网吧里聚集的多是家长不在家的学生。目前上网的大部分人群为青少年甚至少年,而且是在家上网,但上网时间不足, “假素质教育”使学习枯燥,教育的不合时宜使青少年心理发生微妙变化,青少年的逆反心理和父
13、母只看分数的“好好学习”的观念背道而驰,而网络的虚拟性满足了孩子们的真实心理需求,游戏中可以不断的升级、攻城拔寨、闯关的过程使每个人感觉有成就感。一位女生说:“在网上有人欣赏你,有人表扬你,你还可以对别人倾诉不快乐,而在现实中,跟谁说去啊?”所以黑网吧也应运而生!三、网吧带来的好处单纯的网吧没有任何错误,相反还有不少好处!一个网吧就是一座不用政府投资一分钱的大学校(包括学历教育和技能培训),甚至可以说比一座大学校还要强大。网络是无边界的,只要政府能高瞻远瞩地把名校名师搬到网上来,那些边远贫困山区的学子就可以用 1 元钱或者更少的 5 毛钱到网吧,享受到名校的教学一小时,享受到名师的指导一小时。
14、如果政府每年能从教育经费中,拔出九牛一毛资助网吧,甚至一毛也不拔,只给网吧优惠政策发展、规范网络教育,那种考得起而读不起的现象就不会再出现。我们整个民族素质的提高就指日可待,网吧就成了教育革命的场所。网吧也是电子竞技教学基地。电子竞技运动虽然被国家体育总局定为第 99 个正式比赛项目,但是在现时对网络游戏齐声讨伐的大形势下,一时难以得到大多数人的认同,只能在夹缝中发展。称为国粹的围棋和中国象棋等等运动,在网络上高速发展已被认可。著名的清风围棋网站,是围棋国手创办的,经常有围棋国手光顾和活动。曾经有一活动,多名著名围棋国手网上守擂,却不敌不知名的网上围棋高手的事被传为佳话。中日围棋还举办了远程网
15、上围棋对抗赛,实在是竞技比赛的革命。网上的竞技项目包罗万有,最著名的竞技网站有“联众”、“腾讯”和“中游”等,联众公司还因名成了上市公司。网上有的竞技,网吧就可以参与。在网吧玩的各种各样的竞技运动高手都有,只要你有心学,总可以找到老师教。由此可见,一个网吧就是一个不用政府投资建设的电子竞技教学基地。网吧是电影等视频作品播放的重要场所。北京某文化传播有限公司是专职电影发行工作的,2004 年开始尝试网吧影院,当时在网吧也进行了尝试。其负责人认为:“网吧,是一个不亚于电影院的重要电影市场。如果经营得好,其票房收入潜力可能比电影院还要大得多。”该负责人还认为,据不完全统计,我国内地目前有网吧约 20
16、 万家,平均每家网吧有电脑 50 台。如果建立一条覆盖全国的网吧院线,按照每个网吧每天每台电脑有一个人看一部电影,每部电影收费 2 元计算,每天的收入就是 2000 万元,全年的总“票房收入”就能达到 70 多亿元。该负责人心目中网吧发行电影的蛋糕是巨大的,由于中国的版权意识还比较薄弱,绝大多数网吧都有自己的不受版权保护的免费电影库供有需要的网友观看。另外你新电影刚公映,网上就有盗版的免费下载,网友还没有在网吧观看收费电影的意识。某网吧安装了他们新发行的电影近半年,也只有一个网友看过。所以这个蛋糕看似巨大,还只是可看不可及的,只有在版权保护做到无懈可击时,网吧就会成为电影发行的重要渠道。到那时
17、,想看新发行的电影就不用去电影院,到网吧就可以用最少的花费看到新电影了。电影发烧友们就会多了一句口头禅:看新电影?快到网吧去!然后就是新型的综合商务中心。互联网时代是虚拟与现实融合的社会。许多现实生活中存在的东西网上就以虚拟的与之相对应,比如现生活中使用的各种法定货币,网上就以各种虚拟货币相对应,法定货币在现实生活中可以买到的东西,在网上用虚拟货币也一样可以买到;现实生活中的各专业商业银行,网上就以各式各样的虚拟交换中心与之相对应,银行可办的各种交割手续,虚拟交换中心一样可以办到。而现在的网吧,根本无法满足这些需求,所以网吧的合理合法、绿色健康的建设又成了摆在城市建设者面前的新问题!四、现存的
18、其他网吧问题1.消防安全实际上,由于网民几乎完全没有禁烟的意识,加上网吧经营者对网吧内执行禁烟的意识和能力也低,网吧从来谈不上禁烟。所以网吧随时都有火灾隐患!2.环境卫生差今年,来自北京佑安医院一项调查结果的报道(原文如此,事实上,该调查事情发生在几年前,ZOL 网吧频道编注)暴露出了网吧的一个隐患环境卫生!报道指出,在网吧里的电脑键盘上的有害细菌的残留情况严重,甚至比公共厕所的细菌量高出 400 倍。而且经过抽样检查,发现其中存留的乙肝病毒竟然占到了 35%,情况令人震惊。3.多种经营导致的问题随着网络游戏产业的兴起以及近年来被推进的网吧增值观念,让饮料烟酒销售、游戏点卡和网游周边产品销售,
19、网游推广商包机试玩活动等成为网吧除微薄的上网费收入以外最容易获利的业务。除了网游、电信点卡充值卡外,其它的商品销售都存在着一定的隐患。首先,大多数网吧没有烟草经营执照,其销售的烟草来路不明,也无法控制其将烟草卖给未成年人。其次,所销售的副食品也同样存在类似进货渠道不明的情况,很可能为假货劣货的销售渠道。4.人才培养的困惑网吧行业总体管理水平偏低,其中一个重要的原因,就是业内专业人才的缺乏,目前网吧从业人员素质参差不齐,而且网吧员工流失率和流动率则是居高不下。所以,对人力资源缺乏有意识的管理和培养,也成为网吧行业发展的隐患之一。在网吧这个综合性载体中,不仅需要有经营管理能力强、目光敏锐的管理者,
20、同样也需要思维活跃、见解独特的策划人才,更需要技术、服务、保洁等相关人才,业内也早已有相关人士提出, “网吧的竞争也将由网吧的价格战逐步转变成人才竞争”。5.设备购置和更新不合理为了达到文化部要求,同时又受到 PC 硬件厂家的“ 诱惑”,新开设的网吧跟风地在前期投入巨额的资金,购入高配置的设备;旧网吧业主则疲于设备更新。网吧设备的更新周期原本在 2-3 年左右,现在已经被压缩到近 18 个月甚至更少。这种情况的出现,暴露出了网吧行业设备购置和更新具有盲目性的隐患。由此网吧存在的这些问题又使我们产生了新的质疑,网吧到底要什么样才好?五、新的信息平台建设1.信息平台的联盟让平台也品牌化,像我们熟知
21、的“任逍遥”,资源整体共享!大型局域网来提供更多服务,节约资源!环境健康,节能环保!在平台人来人往的环境中,经常存在空气污浊、病菌横行等严重影响用户身心健康的因素。从机器开始改善环境,更能体现平台对网民的贴心服务。大家所熟知的银离子技术由于能起到杀菌除臭的作用,已经成为平台使用的机器所必须具备的技术之一,而平台的商业模式决定其机器每天需要长时间的运作,这就要求显示器具有极高的耐用性和低能耗。作为以盈利为重要目标的商业形态,平台多为个体性质,对其成本的控制要求更为严苛。产品的耗电量对使用成本有着重要的影响,而节能也是环保的要求。.个人健康,关注身心目前,网游是平台的主要业务,网游人群几乎都是长时
22、间面对电脑,这对网游人群的视力及身体其他各方面的健康都产生负面影响。其中,显示器的辐射问题一直威胁着平台业主及网民的身体健康,无辐射是其最终追求的目标;网民到网吧游戏希望能达到一种心理满足,而网络游戏对画面质量有无拖影、响应速度快等要求,显示器的画质直接影响其游戏效果,同时影响着网民的心理需求。3.多元发展特色需求网民进入网吧第一眼看到的是显示器,其外观形象会影响网民对网吧的满意程度。显示器与整体网吧装修风格的统一,一定程度上给予了网民身心的愉悦感,保证了心理健康。因此,健康网吧对显示器的外观需求也十分重要。同时,网吧是网民主要的聊天场所,先进的 IT 技术实现了视频聊天,网民就有了使用摄像头
23、的需要。同样,聊天、收发邮件等私密性事情使平台成为需要保护隐私的场所,于是是否能在机器使用过程中实现多一层保护的要求被提出。平台专用机采用集成了负离子、远红外线和光触媒的 Magic Green 技术,能够释放负离子,清新空气,从而减缓使用者压力,促进新陈代谢,提高身体免疫力。其释放的远红外线,加之纳米涂层的杀菌除臭功能,有助于创造平台的健康环保环境。LCD 的应用,与一直占据平台显示器江山的 CRT 相比,减少了辐射,还起到了防眩晕、防静电的效果,且减少网民的疲劳与晕眩,有效净化平台的整体空气质量,充分考虑到显示器对网民眼睛及身体健康的影响。据统计,应用高档次显示器产品能够提高 10%以上的
24、平台上座率,而使用健康人性的显示器产品,更能够使网民的上网时间自然延长二十分钟到一个小时。电影的版权可以给平台联盟,收费收看电影,一定不比电影院差。品牌支持,统一平台环境:平台装修风格的统一,可以增添平台整体环境的整洁度。平台专用机同样贯彻了的经典窄边框设计,颇具时尚风格。同时,也为了从整体上把握“健康平台”理念。(摘自:三星健康平台 有删改)六、 总结以上便是本人和小组同学对城市建设规划之网吧问题的研究成果,我们认为网吧的存在是我国网络发展史的必然,如山西省方山县一举取缔县城的七家网吧的行为未免有失理智,而且事倍功半,网吧或其他形式的消费场所会如野草一样“野火烧不尽,春风吹又生” ,而只有建
25、立一个真正能够防止未成年人沉迷,而又不避其益的绿色网吧,才是社会的迫切需要!我们所研究的新信息平台建设仍需要更多方面的支持,社会,学校,老师,法律,执法部门等等,加大对平台的管理力度,法律更加完善,学校教育更加贴近素质教育,老师上课更加吸引学生,当然学校和老师都无法改变教育的现状,所以教育部门要好好想象,国家的支持是最重要的,从整体上把握大局。希望以后绿色,健康,防沉迷的好平台会像桃花朵朵开,在生活中得到广泛的应用,使网吧真正成为大众的,绿色的,方便的平台,而不只是亿万人心中的一块心病,甚至是噩梦。愿在不远的将来城市会建设的越来越好,真正成为人们“安居” 、“乐业”的理想乐园!附:青少年用户使
26、用互联网的特征: 一、 用户开始使用互联网的时间:约 80的用户从 1999 年或 2000 年开始使用互联网,网龄大都不长。具体分布如下:1997 年以前占 63;1998年占 140;1999 年占 3620;2000 年占 4350. 二、 上网地点:588的青少年用户在家里上网,315的用户在亲戚朋友家上网,在网吧、咖啡厅或电子游戏厅上网的占 2045,在父母或他人办公室上网的占 150,在学校上网的占 108. 三、 上网时间和对上网时间的满意度估计:青少年用户平均每周上网时间212 分钟左右,如果平均到每日,约 30 分钟左右。370的用户认为自己上网时间“正好”,认为“比较多还能
27、满足”的用户占 120,认为“太多了”的仅为 07。317的用户认为“比较少”,185的青少年用户认为“太少了”。也就是说,50的青少年用户对上网时间并不满足。 四、 互联网功能的使用:玩游戏占 62;使用聊天室占 545;收发电子邮件占 486;下载储存网页占 397;使用搜索引擎占 250;订阅新闻占 21,9;网络电话占 147;网上寻呼占 143;制作和更新个人网页占 126;上传文件占 94;公告板(BBS)占 92;代理服务器占 23。 五、 用户和非用户对互联网的需求;用户选择“获得更多的新闻”为最重要的需求的比例最高,其均值为 3.81(满分为 5 分,以下同)。以下依次是:“满足个人爱好”为 374;“提高课程的学习效率”为 371;“课外学习和研究有兴趣的问题”为 367;“结交新朋友”为 365。最不重要的需求是“享受成年人的自由”,均值为 28l。