1、如有文件找不到,请请如下路径配置:E: 教学课件 计算机图形学 计算机图形学- 何友全 实验实验 5:酒的广告设计实验 5:用 3dmax 设计酒的广告第一部分:创建酒的包装盒Step 1 : 运行 3dm ax 7,在主菜单下执行 【自定义】【 单位设置】菜单命令,弹出“单位设置”对话框,设置如下:Step 2 : 进入 “创建”面板,单击“几何体”按钮,在下拉列表中选择“标准基本体”选项,然后单击“长方体”按钮,在任意视图中拖出一个长方体Step 3:单击“修改”铵钮,进入修改面板,把“参数”卷展栏下的“长度”设置为15cm, “宽度”设置为 13cm, “高度”设置为 23cm,然后单击
2、视图右下角的“所有视图最大化显示”按钮,最大化显示物体Step 4:在为上面创建的几何体 Box01 设置材质之前先缩放复制出一个,目的是为下面创建线框动画作准备。激活顶视图,在确定 Box01 被选中的状态下,点击鼠标右键,选“克隆” ,在“克隆选项”对话框中选“复制”单选按钮,默认名称为 Box02,单击“确定”按钮,(按住鼠标左键同时按住 Shift 键,在坐标轴中的黄色三角形处向里拖动,观察视图下面的状态栏,当 X 旁边的文本框中的数值变成 96 时释放鼠标) ,如下图Step 5:在工具栏中按“按名称选择 ”按钮选择对象 Box02Step 6:确定选择的对象是 Box02,单击“修
3、改”按钮,进入修改设置面板,把“参数”卷展栏下的“长度分段”设置为 8, “宽度分段”设置为 8, “高度分段”设置为 8,Step 7:为了方便包装盒材质的设置,先把刚才复制的 Box02 隐藏。单击“显示”按钮,进入“显示”设置面板。在“隐藏”卷展栏下单击“按名称隐藏”按钮,弹出“隐藏对象”对话框,在下面的列表中选择 Box02 选项,然后单击“隐藏”按钮,Step 8:选择视图中的未隐藏的 Box01 对象,单击“修改”按钮,进入修改设置面板,在它的下拉列表框中选择“编辑网格”选项。在下面的修改框中展开“编辑网格”旁边的加号,然后选择下面的“多边形”选项Step 9:单击视图中 Box0
4、1 的一个面,然后在“曲面属性”卷展栏中把“材质”选项组下的“设置 ID”设置为 1,在“ 平滑组”选项组中单击数字按钮 1,与上面的设置匹配,如下图Step 10:同上面的方法一样,选择 Box01 旁边的一个面,在“曲面属性”卷展栏中把“材质”选项组下的“设置 ID”设置为 2,在“平滑组”选项组中单击数字按钮 2,Step 11:正对着我们的两个面已经设置完成,要设置后面的面就得旋转视图。单击右下角的“弧形旋转”按钮,然后在透视图中进行旋转,使用同样的方法设置 Box01 的另一个面的 ID 为 3。Step 12:运用上面的方法将还未设置的一个面的 ID 设置为 4,顶面设置为 5,底
5、面设置为6。Step 13:单击“多边形”选项,退出 “编辑网格”设置,将透视图调整到适当位置。Step 14:下面给 Box01 设置材质,按 M 键,弹出“材质编辑器”对话框。选择第一个样本球,单击“标准”按钮,弹出“材质/贴图浏览器”对话框,在下面的列表框中选择“多维/子对象”选项,然后单击 “确定”按钮。Step 15:在弹出的 Replace“材质”对话框中选中“丢弃旧材质”单选按钮,然后单击确定,Step 16:在“ 材质编辑器”对话框中,展开“多维/子对象基本参数”卷展栏,单击“设置数量”按钮,弹出“设置材质数量”对话框。设置“材质数量”为 6,对应上面 Box01 中6 个面的
6、 ID,然后单击 “确定 ”按钮,Step 17:在确定视图中的 Box01 被选中的状态下单击“材质编辑器”中的“将材质指定给选定对象”按钮,将设置的多面材质指定给 Box01,为了方便区分刚才设置的几个面,把多面材质中 6 个颜色块都设置成不同的颜色,如下图Step 18:观察视图中的 Box01 对象,颜色与多面材质 ID1 相同的面命名为正面,其他依次类推,如图所示Step 19:在“材质编辑器” 对话框中,单击“Material #2(Standard)”按钮,进入“标准”设置面板,在“Blinn 基本参数”卷展栏下,将“反射高光”选项组中的“高光级别”设置为 30,将“光泽度”设置
7、为 15,如下图所示Step 20:在“材质编辑器”对话框中的“贴图”卷展栏下单击“漫反射”旁边的“无”按钮,弹出“材质/贴图浏览器 ”对话框,在它的下拉列表框中双击“位图”选项,如下图所示Step 21:按“确定”按钮,弹出 “选择位图图像文件”对话框,选择酒包装正面所需图片,然后单击“打开”按钮Step 22:在“材质编辑器”对话框中,单击“转到父对象”按钮回到材质最顶层,然后与上面的设置一样,把其他面的材质一起贴进去,如下图所示Step 23:按“将材质指定给选定对象”按钮,将材质赋给模型对象,即可完成酒箱外包的贴图,按 F9 进行快速渲染,观察贴图是否满意,否则重新贴图。Step 24
8、:如果贴图方向不正确,单击 “Material #2(Standard)”按钮,进入“标准”设置面板,在“Blinn 基本参数”卷展栏下,单击“漫反射”旁边的 M 按钮,进入“漫反射”贴图修改区域:在“坐标”卷展栏下找到“角度”选项,然后在 W 旁边的文本框中输入90.0,如下图所示第二部分:酒瓶设计Step 1 : 激动前视图,单击“创建”按钮,进入“创建” 面板。单击“创建图形”按钮,在默认的“样条线”选项组中单击“线”按钮,以酒的包装盒外轮廓为参照物,绘制一条酒瓶轮线,如下图所示Step 2:上面绘制的只是简单的基本轮廓,下面还要把它调节圆滑。单击“修改”按钮,进入修改设置面板,在修改列
9、表框中选择“平滑”选项,展开“几何体”卷展栏,然后单击“圆角”按钮,在节点中拖拉,使节点光滑,如下图所示,(注意:此步可直接进入修改面板,展开“line” ,选“顶点” ,在视图中选中样条曲线对象,点鼠标右键选移动,控制每个节点的拉伸,从而达到平滑的目的)Step 3:在修改清单的下拉列表中选择“车削”选项,展开“参数”卷展栏。在“对齐”选项组中单击“最小”按钮,然后在“分段”微调框中输入 40,Step 4:给酒瓶添加一个网格修改器,以方便为酒瓶贴上商标,在修改列表的下拉列表中选择“编辑网格”选项,然后单击“多边形”按钮,在前视图中框选要贴商标的位置(用鼠标拉一个方框) ,Step 5:在“
10、曲线属性”卷展栏下的 “设置 ID”中输入 1,同时在“平滑组”中单击 1,如下图所示Step 6:框选剩下的部分,把 “设置 ID”中设置为 2,如下图所示Step 7:单击“多边形”按钮,取消“多边形”选项。下面在原位置复制一个酒瓶,为设置酒瓶线框动画做准备,按住 Shift 键的同时单击鼠标,弹出 “克隆选项”对话框,单击“确定”按钮。Step 8:选定复制的酒瓶(Line02)后右击鼠标,在弹出的快捷菜单中执行 “隐藏当前选择”命令,将其隐藏。Step 9:下面给 Line 01 设置材质,按 M 键,弹出“材质编辑器”对话框。选择一个新的样本球(最好选第 2 个球,按顺序选) ,单击
11、“标准”按钮,弹出“材质/贴图浏览器”对话框,在下面的列表框中双击“多维/子对象”选项,在弹出的 Replace“材质”对话框中选中“丢弃旧材质”单选按钮,然后单击确定,然后展开“多维/子对象基本参数”卷展栏。单击“设置数量”按钮,弹出“设置材质数量”对话框,把“材质数量”设置为 2,并填写名称:商标、瓶身,如下图所示Step 10:设置贴图,单击 “Material #8(Standard)”按钮,进入“标准”设置面板,在“Blinn 基本参数”卷展栏下,将“反射高光”选项组中的“高光级别”设置为 30,将“光泽度”设置为 15。单击“漫反射”旁边的按钮,在弹出的对话框中双击“位图”选项,然
12、后找到酒包装瓶标,指定贴图,Step 11:按“转到父对象”按钮,返回上一级,在视图中确定选中酒瓶对象,在“材质编辑器”中按“将材质指定给选定对象”按钮,Step 12:现在渲染是看不到贴图的,它会弹出缺少贴图坐标的对话框,这里要给它加入一个贴图修改器,在修改列表的下拉选项中选择“UVW 贴图”选项。然后选择“柱形”选项,按 F9 键进行渲染就可以看到贴图,如下所示按 F9 键渲染后的图Step 13:在“材质编辑器”对话框中,单击“转到父对象”按钮回到材质最顶层,单击“Material #9(Standard)”按钮,进入“标准”设置面板。在“Blinn 基本参数”卷展栏下,单击“漫反射”旁
13、边的颜色块,弹出“颜色选择器:漫反射颜色”对话框,将红设置为250、绿设置为 150、蓝设置为 90。在“反射高光”选项组中的“高光级别”设置为 20,将“光泽度”设置为 10,单击“不透明度”旁边的方格按钮,弹出“材质/贴图浏览器”对话框,在下面的列表框中双击“噪波”选项,设置如下所示Step 14:按 F9 键进行快速渲染后第三部分:灯光和环境的设置Step 1:激动顶视图,单击“创建”按钮,进入“创建”面板,单击“灯光”按钮,在默认的“标准”选项组中,单击“泛光灯”按钮,在顶视图中创建泛光灯,在“强度/颜色/ 衰减”卷展栏下将“倍增”设置为 0.5,依次创建五盏灯,如下图所示Step 2
14、:按 F9 键进行快速渲染,观察灯光效果,Step 3:灯光基本设置完成,下面对环境进行设置。按下数字键 8 或在主菜单中执行“渲染/环境”命令,弹出“环境和效果 ”对话框,在“公用参数”卷展栏下单击“无”按钮,弹出“材质/贴图浏览器”对话框。在下面的列表框中双击 “位图”选项,接着在弹出的对话框中选择环境贴图,然后单击“打开”按钮。Step 4:环境贴图已经设置完成,按 F9 键渲染透视图,观察效果。Step 5:环境在渲染后才能看到,为了方便操作,这里把环境关联复制到材质编辑器中,这样环境的编辑就是可见的。按 M 键,弹出“材质编辑器”对话框,在“环境和效果”对话框中,把“公共参数”卷展栏下的 Map#4(环境.jpg)拖动到“材质编辑器”对话框中的一部个新材质球中释放,在弹出的对话框中选中“实例”单选按钮,Step 6:现在可以在材质编辑器中编辑环境,环境的效果在材质球中是可见的。下面把刚才隐藏的物体显示出来,给它指定材质。单击“显示”按钮,进入“显示”设置面板,在“隐藏”的卷展栏下单击“全部取消隐藏按钮” ,所有物体不隐藏,如下图所示