1、顺序结构,基本概念,控制流(Control Flow)传统语言中(如C、Basic等),程序按照程序代码从上到下的顺序执行,每个时刻只进行一步的程序执行方式。 数据流(Data Flow)在LabVIEW中,只有当某个节点的所有输入均有效时,才执行该节点。具有数据从属性(Data Dependency)。,GET A,GET B,DISPLAY,PROCESS A&B,控制流编程,数据流编程,顺序结构的来源,如果框图程序中有两个节点同时满足节点 执行条件,那这两个节点就会同时执行。,并行执行多个 不同的节点,并行执行多任务功能,当需要两个节 点按照一定的 先后顺序执行,顺序结构 (Sequen
2、ce Structure),For自动索引功能(Auto Indexing),顺序结构的建立,顺序结构象电影胶片、照相机内的胶卷 一样,是按照顺序一帧接一帧地拍照 (运行)的;由一帧或多帧图框组成。,顺序结构的基本组成,单框架顺序结构 和多框架顺序结构,多框架结构的建立,平铺式与层叠式的切换,层叠式顺序结构的组成,顺序框架 (Sequence Frame)、选择器 标签(Selector Label)和递增/递减按钮 (Increment/Decrement Buttons)组成,顺序框架,递增/递减按钮,选择标签,帧的概念,在顺序结构中,每一个子图框称为帧。 选择器标签中的第一个数字表示当前
3、执 行的子帧序号。 选择器标签中括号里面的数字表示该结 构包含子框图的最大值和最小值。,局部变量(本地变量)的创建,顺序结构可 在帧与帧之 间传递信息,从一个帧 向其他帧 传递数据,顺序结 构局部 变量端口,箭头向外表示本帧向外输出数据,箭头向内其他帧向本帧输送数据,注 意 1、仅能在一个帧中给顺序结构局部变量赋值,该帧称为数据源帧 2、数据源能被后续所有帧使用,但源帧前面的帧中不能使用。,用For循环产生一个长度为2000点的随 机波形,并计算所用时间。,读取操作系统软件定时器的当前值,用平铺式顺序结构求产生2000点随机随机波形所需的时间,平铺式顺序结构没有本地变量,需要向后续的 子帧传递数据时,只要将数据直接连接到后续 的子帧中即可。,将随机函数发生器产生的数字与前面板上输入的给定数字比较,计算当两个数匹配时所需的时间。,