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古剑奇谭105首游戏背景音乐曲目对照表(音乐名称对照).doc

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1、官方原声音乐集出来了,所以音乐对照表也得重新整理,此次音乐对照表整理借用了映雪剑的研究成果。(其中省略了一些东西,并重新做了排版。)古剑奇谭原声音乐集里有 4 张 CD,共有 101 首曲子。古剑奇谭解包出的105 首配乐中,104 和 105 分别是战斗胜利和失败的音乐,并未收录到音乐集。 照葭期同学说法,105 首音乐中的第 23、24、58、75 都没在游戏中出现。尽管没有出现,但音乐集 CD 中也收录了 P23 如意令、P24 对酒当歌。可能原本是为交易和烹饪场景准备的,但是,游戏中交易和烹饪时都只是延续场景BGM,并无单独的背景音乐。而 P58、P75 未收录到 CD,故仍然无官方命

2、名。 (CD 音轨位置整理来自 SuperMouse 同学,此文章编写:LD 流动)官方原声音乐集 101 首音乐-古剑奇谭游戏音乐包“Music.zpk“里解包出来的音乐-目前网上广为流传的 105 首打包音乐对照表(标注【骆】【周】代表部分曲目可知作曲者是骆集益或是周志华):CD 音轨位置 zpk 编号 105 首编号 音乐名称 曲目介绍CD3-04 p01 p01 远古回声:秦始皇陵的背景音乐,表现古帝王陵墓的恢弘气势和神秘气氛(秦陵前段场景)CD4-02 p02 p02 远古回声变调:秦始皇陵背景音乐,表现古帝王行军布阵时的气氛,有条不紊,声势浩大,威严而充满了肃杀之气(江都段雷严密谋

3、,藤仙洞外青玉坛抓走少恭、陵越抓走苏苏,青玉坛少恭雷严对话;秦陵后段场景)CD3-05 p03 p03 破阵乐:秦始皇陵战斗音乐,气势宏大,激烈,急促而开阔,具有青铜器时代的气息(秦陵前段战斗;BOSS 战妖化弟子,BOSS 战雷严1、2)【周】CD4-03 p04 p04 破阵乐变调:秦始皇陵战斗音乐,紧张激烈,一往无前,势如破竹,较为急促、绚丽,开阔中略带悲壮(秦陵后段战斗;BOSS 战凌端)CD2-22 p05 p05 祭神偈:表述强烈的玄疑恐怖气氛的乐曲,充满了不安和各种猜疑,气氛诡异(翻云寨搜寻,碧山兰生着魔,自闲村民诉说孩童被抓,雷云之海众人跳入漩涡,疫病后到青玉坛兰生担忧二姐,忘

4、川进入韩休宁回忆中的冰炎洞)CD1-21 p06 p06 江山如歌:野外场景乐曲,气氛轻松而欢快,犹如一群外出踏青、享受狩猎时光的少年(虞山场景,江都城郊场景,清泉小径场景,秦陵入口外场景)CD4-13 p07 p07 禁魔咒:铁柱观背景音乐,带有浓郁的道教降妖气息,环境黑暗、沉寂,年代久远的封印,巨大而粗重的锁链在阴冷的水面上微微晃动,危机潜伏在目不可见的黑暗深处,蠢蠢欲动(铁柱观场景,禁地场景;苏苏浮出铁柱观水面,秦陵玉横重塑)CD2-23 p08 p08 剑歌行:在自然野外的战斗音乐,欢乐而轻松,令人心情愉快(红叶湖战斗,雾灵山涧战斗,琴川夜孙家战斗,虞山战斗,江都城郊战斗,紫榕林战斗)

5、CD3-06 p09 p09 荒原魂泣:鬼怪主题的场景背景音乐,主要用于碧山和自闲山庄,低沉压抑,表现死之国度的阴冷气氛,没有生的气息(碧山场景;雷云之海幻境)CD4-06 p10 p10 荒原魂泣变调:鬼怪主题的场景音乐,阴郁低沉,带有浓重的恐怖气氛,危机四伏(藤仙洞场景,自闲场景;雷云之海兰玲被行尸围攻)CD3-07 p11 p11 破魔咒:鬼怪主题的战斗音乐,表现正义对抗邪恶的讨伐,含有道家施法降妖的感觉,是正与邪,道与鬼的交锋(碧山战斗,自闲战斗)【周】CD4-07 p12 p12 破魔咒变调:蓬莱国的战斗音乐,带有强烈的杀气和恶意,充满扭曲的情绪、憎恨、邪恶(二至青玉坛千觞质问少恭,

6、蓬莱南区 BOSS战穷奇)CD2-20 p13 p13 幻魔梦魇:秦始皇陵的剧情过渡音乐,带有古帝王陵墓的庄严气氛,同时亦包含几分神秘恐怖表述强烈的玄疑恐怖气氛的乐曲,充满了不安和各种猜疑,气氛诡异(秦陵少恭千觞对话,进入蓬莱东区)CD2-19 p14 p14 平沙落雁:宁静村镇的背景音乐,表现与世无争,祥和舒适的百姓生活,悠远静谧(甘泉村场景,白帝城场景)CD4-08 p15 p15 渔樵唱晚:琴川背景音乐,美丽的江南水乡,舟楫在门前河流上悠然来往,人们的生活繁忙中带着朴素的欢快(琴川场景)CD3-08 p16 p16 渔樵唱晚变调:清朗的夜晚,寂静宁和,虫鸣啾啾,流水潺潺,温柔、安详而宁静

7、(幽会苏苏谷)CD3-09 p17 p17 天朝礼乐:江都城背景音乐,处处体现天朝礼仪之邦的沉着、开朗、海纳百川的胸襟(江都场景)CD3-10 p18 p18 天朝礼乐变调:江都城夜晚的背景音乐,表现人们夜晚休息的祥和宁静(江都夜场景)CD4-09 p20 p19 花月春风:青龙镇背景音乐。表现大型的港口贸易城市,商贾云集、歌舞升平、街市如林,舟车川流不息,人群熙熙攘攘,繁荣热闹(青龙镇场景)CD4-10 p22 p20 云隐仙踪:青玉坛背景音乐,出尘的飘逸,但又有着较为凝重悲伤的过去,悠然之中略带几分沧桑(翻云寨起死回生药;一至青玉坛场景;二战雷严后雷严中毒)CD4-11 p23 p21 暮

8、鼓晨钟:音乐表现道家修行和炼丹,带有一种长久等待后,最终得偿所愿的喜悦(陵越回报涵素,屠苏告诉紫胤坚决不回天墉)CD3-12 P24 p22 凤尾丝竹:乌蒙灵谷的背景音乐,偏远村庄安详宁静之中带有柔美清澈的淡淡喜悦,如诗如画(乌蒙灵谷场景;女娲像上初次看到乌蒙灵谷全貌;雾灵山涧场景)【骆】CD1-18 P25 p23 如意令:交易买卖的主题曲,和气生财,欢快轻松(游戏中未出现)CD2-18 p26 p24 对酒当歌:烹饪现在进行时,在热闹的厨房里,各自展现自己的厨艺,好坏不重要,热闹是根本(游戏中未出现)CD1-16 p27 p25 载酒行:友情主题曲,明朗诚挚,轻松愉悦(离开祖洲,兰生邀众人

9、回琴川做客)CD2-11 p28 p26 载酒行变调:友情主题曲变调。描述年少的侠客海阔天空的豪迈奔放,开朗大气,意气风发,充满活力和激情(乘船入江都,安陆众人决定同行找仙芝,胜金蛟剪后,到达祖洲)CD1-13 p29 p27 竟夕相思:爱情主题曲,甜蜜温柔,如梦幻般的幸福(乌蒙灵谷苏苏表白,幽都晴雪决定不作灵女)CD2-12 p30 p28 竟夕相思变调:爱情主题曲变调,表现苦恋无果,深沉的压抑,长远而无尽的思念(清泉小径襄铃苏苏谈娘、红玉少恭感慨兰生执着,青玉坛苏苏梦到龙女悭臾,苏苏“娘”消散众人伤心,蓬莱南区巽芳看到自己的墓,结局动画 END3 晴雪独行)CD2-16 p31 p29 旭

10、日初照:亲情主题曲,表现一种在自己家里的轻松,充满了温馨温暖的感觉,像淡淡阳光撇下的味道(童年女娲像底剧情,江都买肉,桃花谷家园场景)CD1-12 p32 p30 旭日初照变调:亲情主题曲变调,来自长辈的爱护,慈祥而温暖(童年女娲像底剧情二,雾灵山涧苏苏对翔仔说心事,晋磊沉香成亲前夕,船舱晴雪千觞对话,苏苏扶母出洞等)CD1-15 p33 p31 犹记多情:表达思念之情的乐曲,柔肠百结,绵密而专注(乌蒙灵谷苏雪夜谈,琴川兰生孙小姐对话)【骆】CD2-13 p34 p32 犹记多情变调:思念主题曲变调,对美好事物的怀恋,回忆之甜蜜,以及逝去之悲伤(琴川、甘泉村苏苏梦到小婵和芙蕖,晋磊成婚前与文君

11、对话,蓬莱幻境中少恭巽芳谈情、跳舞,幽都晴雪解释泥人)CD1-17 p35 p33 长亭离怨:表达离别之情的乐曲,凄婉绵长,充满了不舍之情(乌蒙灵谷遭劫,江都苏苏梦到永世孤独、大凶命,苏苏焚化焦冥、入魔,忘川从韩休宁的记忆中出来)【骆】CD1-14 p36 p34 劫烬吟:死亡主题的乐曲,凄凉绝望,近乎永恒的诀别之情(洛云平以身饲怪,苏苏回忆战后与狼妖对话,晋磊灭门叶家,雷严死前,大巫祝在阳光下消散、红玉道出焦冥真相,少恭战败与巽芳相依、千觞诀别晴雪等)CD2-14 p37 p35 劫烬吟变调:死亡主题曲变调,看清生死的大义,悲壮决绝,一往无前,洒脱而豪迈(晋磊在贺文君墓前,雷严等人魂魄被玉衡

12、吸收,白帝城苏苏毅然决定回天墉解封,结局动画 END1 宫殿山)CD1-20 p38 p36 相见欢:表达重逢之情的乐曲,喜悦而静谧,欢快的同时带有东方的含蓄(红叶湖胜熊,芳梅林肉干喂阿翔,安陆客栈苏苏苏醒,安陆回忆幼时与小蝉相约看戏,秦陵战毕千觞欲摸宝贝换酒钱未果,江都城郊黑曜支线 2,雷云之海众人会合,客栈过夜音乐等)【骆】CD2-15 p39 p37 相见欢变调:犹如历经磨难后终于再次重逢时的喜悦和感动,欢快而绚烂(序章开始云溪小蝉对话,晴雪与乞丐共食,芳梅林晴雪突袭,咕噜湾延枚出现,龙绡宫苏苏与向氏兄弟对话,青龙镇妖之恋支线 4,榕爷爷说襄铃和苏苏有缘分)CD1-19 p40 p38

13、晦夜残恨:憎恨主题的乐曲,阴暗压抑,充满了偏激和扭曲的情绪(铁柱观苏苏差点入魔又苏醒,青玉坛苏苏暴走,忘川记忆中看到云溪被移魂,被送出蒿里苏苏不悔复生,巽芳解除晴雪禁锢,第一战后少恭变身,三战毕苏苏兰生怒斥少恭)【周】CD4-04 p41 p39 秋夜悲思:在含蓄外表之下压抑的强烈悲伤,如月夜下低沉的悲泣,思绪纠结绵长,辗转反侧,百转千迴(秦陵超度叶沉香,乌蒙灵谷荒场景;幽都兰生伤怀,忘川回忆后母子对话)【骆】CD3-02 p42 p40 天净沙:羁旅的主题音乐,表现游子浪迹天涯的孤独和凄清,以及对故土的思念之情,绵密而婉转(甘泉村苏苏梦到太子长琴,紫榕林师徒告别,青龙镇雨中兰生告诉襄玲决定迎

14、娶孙小姐) CD2-21 p43 p41 暮草秋忆:描述悠远回忆的乐曲,带有遥远传说的意味,如隔世一般的梦幻意境(红叶湖面具支线)CD4-15 p44 p42 凤尾丝竹变调:红叶胡的背景音乐,表现秋高气爽,顽皮的孩子走在高耸的山林,枫叶林层层叠叠被风吹过,犹如一片波涛翻浪的海洋,有鸟鸣、还有树叶的声音,清朗舒适(序章红叶湖场景,忘川回忆红叶湖幼时见少恭)CD3-13 p45 p43 异域幽音:冰炎洞的背景音乐,似乎有着某种从幽深地底传来的神秘气息,带有浓重、原始的女娲崇拜,信仰之感(冰炎洞场景)CD4-12 p46 p44 群妖舞:妖主题的迷宫背景音乐,描述人间邪恶之地,充满危险,狰狞之感(翻

15、云寨场景,铁柱观朔月苏苏催发煞气离开) CD3-14 p47 p45 湖天春色:野外自然风光的背景音乐,安宁平静,让人心神为之一清的澄澈意境,春山一路流水,满目苍翠欲滴(紫榕林场景)CD3-16 p48 p46 长风破浪:咕噜湾的战斗音乐,带有对一切未知事物的新鲜感,心情欢快(红叶湖猴子剧情战,咕噜湾战斗,BOSS 战金蛟剪)CD3-11 p49 p47 禁魔咒变调:铁柱观背景音乐,一颗疯狂的心,充满了憎恨、扭曲、毁灭和破坏的欲望,这些可怕的东西成为一种诅咒,弥漫扩散在每一寸空间(闯入禁地狼妖将出;禁地水下场景;一战狼妖后) CD4-14 p50 p48 铁柱镇妖:铁柱观的战斗音乐,窒闷而无声

16、的杀戮,徘徊在生死边缘的搏斗,在黑暗、残酷、充满恶意的环境当中,想要求取生存,便要无情地将一切威胁自身的敌人除去(铁柱观逃出 BOSS 战陵知,铁柱观战斗,BOSS 战狼妖 1、2,) CD3-19 p51 p49 血戮:蓬莱国的战斗音乐,带有强烈憎恨意味的乐曲,残虐杀戮的快感、充满对鲜血的渴望(BOSS 战暗云奔霄)CD3-15 p52 p50 碧破洞天:咕噜湾的背景音乐,海水缓慢流动,偶有气泡冒出的声音,梦幻可爱中也带有几分由于外敌入侵而造成的紧张感(咕噜湾场景;呼呼啦啦舞,沦波舟出海)CD4-16 p53 p51 霜月幻夜:祖洲背景音乐,在茫茫大海之中孤独耸立的岛屿,水和潺潺,山岛竦峙,

17、寒月清冷的光辉在海面上映成一片冰冷的意境(祖洲前段场景)CD3-17 p54 p52 霜月幻夜变调:祖州背景音乐,在巨大而原始的兽骨中穿行,荒芜、苍凉,远古意味浓郁。海面的月色冰冷宁静,光与暗,水与山,月与影,共同构成一幅宏大的远古画卷。(祖洲中后段场景)CD4-17 p55 p53 道法无边:祖洲的战斗音乐,具有浓郁的道教仙家气息,同时亦不乏紧张激烈之感(祖洲战斗)【周】 CD3-18 p56 p54 道法无边变调:与黑龙悭臾战斗的背景音乐,具有浓郁中华格斗气氛,气势磅礴(BOSS 战悭臾) CD4-18 p57 p55 焚天变:紫榕林被焚烧以后的背景音乐,大火焚烧中的家园,过往的一切温馨美

18、好都付之一炬,再也无法追寻(紫榕林火场景及战斗,青龙镇雨场景)CD3-20 p58 p56 中皇晴雪:中皇山的背景音乐,阳光柔和地照耀着雪地,气氛明朗、澄澈,但也带有一种清冷的淡淡悲伤(中皇山场景)CD4-19 p59 p57 云隐仙踪变调:青玉坛战斗关的背景音乐,描述表面平静,实则疯狂扭曲的心灵,浓郁的压抑感,隐藏未知的凶险(二至青玉坛场景;白帝城千觞救下苏苏一行人、苏苏苏醒) 无 p61 p58(近暮之声):待确定CD3-21 p62 p59 剑影残心:描述生死存亡之战的战斗音乐,带有浓郁的紧张感,却又压抑在心,具有命运对决之感(BOSS 战山寨大王,二进青玉坛战斗,BOSS 战蛊雕,BO

19、SS 战巫姑,蓬莱北区 BOSS 战饕餮)CD4-20 p64 p60 离亭燕:宿命的离别,想要洒脱的欢笑,最终却只有淡淡悲伤缓缓弥漫在周遭的空气当中(雷云之海向天笑痛心沦波舟,雷云之海众人休息谈论蓬莱,青玉坛黑曜支线 4,青龙镇雨中兰玲对话)CD4-21 p65 p61 云涌天壁:天墉城的背景音乐,虽然位于一片祥云缭绕之处,却被高耸的山川阻隔了和外界的联系,在这里的一切都遵循着既定的原则和规矩,清高、不食人间烟火(芙蕖担忧陵端下山,天墉城场景,天墉城苏苏求紫胤解封,众长老为屠苏解封)CD4-22 p66 p62 芳华如梦:蓬莱国的背景音乐,如梦幻一般美好的场景,似乎拥有人间永远也无法拥有的一

20、切祥和与宁静。然而就在这样的美好之中,却透露出浓郁的不安,隐藏着深深的狂乱(蓬莱幻境、西区、北区场景,巽芳现身恳请与众人同去见少恭)【骆】CD3-22 p67 p63 芳华如梦变调:蓬莱国的背景音乐,一切梦幻和美好都归于毁灭(宫殿山场景) CD3-23 p68 p64 红莲劫焰:蓬莱国的战斗音乐,因美好的东西在眼前毁灭而产生的愤怒和悲伤(蓬莱幻境、西区、北区战斗,BOSS 战藤老怪)【周】 CD4-23 p69 p65 红莲劫焰变调:蓬莱国战斗音乐,在燃尽一切的火焰当中最后的战斗,华丽的旋舞,生命最终的释放(蓬莱南区、东区战斗)CD1-22 p71 p66 剑歌行变调:野外战斗乐曲,紧张激烈,

21、富有战斗的激情(冰炎洞战斗,翻云寨战斗,雾灵山涧隐藏山洞战斗,藤仙洞战斗,中皇山战斗,虞山 BOSS 战天墉弟子)CD3-24 p73 p67 绮珊幻舞:龙绡宫的背景音乐,色彩柔和温暖,气氛热闹亲切,在水中荡漾,快乐摇晃、随水漂荡,优美旋舞(龙绡宫场景)CD4-24 p74 p68 杏叶书香:安陆的背景音乐,物华天宝,体现浓郁的书卷气和大家族特有的文化氛围,带有古老传承的市井气息(安陆场景,屠苏探望晴雪进屋、兰生偷听,再回安陆场景) CD3-25 p76 p69 幽夜苍茫:幽都的背景音乐,在一个无尽幽暗的世界,居住于此的人们自古沐浴在女娲的慈悲怜悯之下,隐约透露一种压抑于心的悲伤,以及对女娲大

22、神亘古不变的虔诚信仰(幽都场景)【骆】CD4-25 p77 p70 雾魇梦华:忘川蒿里的背景音乐,在深邃的灰色之中,一片萤火飞舞在没膝蒿草上,时间停滞,记忆沉淀,天地间只余独自一人(魂之彼岸、忘川蒿里场景及战斗)CD3-26 p78 p71 寒宫惊梦:雷云之海的背景音乐,处于一片黑暗、混沌包裹当中的废墟,空旷荒芜,一切事物都是超出常理的存在,充满了阴沉的死气、诡异的幻象(雷云之海兰生苏醒,雷云之海场景)CD4-26 p79 p72 寒宫惊梦变调:表现面对茫然未知的事物时,充满了不安和恐惧,无法预知,同时又没有退路(太古记事七之四,雷云之海到达空间破裂处(伤门),晴雪照看大巫祝、和红玉谈话,青玉

23、坛见到方家二姐,幽都女娲谈及血涂之阵,众人到达蓬莱国南区坟地) CD3-03 p80 p73 飞花点翠:表现欢快搞笑气氛的乐曲,轻松滑稽(红叶湖打猴子,兰生接绣球、被困孙家,烤果子,江都遇千觞,救出夔牛,青龙镇妖之恋支线 3 等诙谐剧情) CD4-05 p81 p74 彩云追月:乐器表现非常轻松愉快的气氛,开朗,明快,带有几分喜庆、打闹的气息,热情而欢乐(红叶湖捉狐狸,方家二姐驾到,金蛟剪,襄铃提到小时被人抓,回琴川巧遇天仙肥婆等剧情)【骆】无 p83 p75(无忧万里):待确定CD1-11 p86 p76 霜天晓角:紫胤真人主题曲,出尘的剑仙,风姿卓越(藤仙洞陵越出场,紫榕林拜见师尊,涵素与

24、紫胤论逐出屠苏,涵素赞赏苏苏,紫胤在出口等候,师徒一战后) CD1-04 p87 p77 君自兰芳:方兰生主题曲,不谙世事的少年书生,初涉江湖,生机蓬勃【骆】 CD2-04 p88 p78 君自兰芳变调:方兰生主题曲变调,表现晋磊阴暗扭曲的仇恨心里,晦涩忧郁(翻云寨碎玉吸魂、入洞寻人,琴川孙府夜场景,叶沉香现身,千觞拦截青玉坛弟子,秦陵内青玉坛弟子妖化,琴川得知二姐染病,青玉坛上层看见琴川来的患者)CD2-05 p89 p79 清馨戏蝶:襄铃主题曲,无忧无虑的可爱少女,天真甜美【骆】 CD1-06 p90 p80 清馨戏蝶变调:襄铃主题曲变调,无忧无虑的少女渐渐成长,在天真可爱的外表下,逐渐有

25、了几丝烦恼忧虑CD2-17 p91 p81 幽夜苍茫变调:幽都流传已久的古老歌曲,向女娲的族人们传递着大神的仁爱之心(太古记事七之一,韩云溪解除冰炎洞封印开门,夜会苏苏谷晴雪唱歌背景音乐,江都苏苏煞气难抑晴雪提出带苏苏回幽都,中皇山到达女娲庙,女娲庙内巫姑与女娲对话)CD3-27 p92 p82 雷霆虚空:雷云之海的战斗音乐,在苍凉异界当中的战斗,阴云密布,混沌不知边际的虚空,危机四伏,步步惊心(雷云之海战斗,BOSS战鲲鹏)CD2-10 p93 p83 霜天晓角变调:紫胤真人战斗曲,仙风道骨,气势恢宏,具有长者的威严,剑气浩然(紫榕林紫胤现身,BOSS 战紫胤,苏苏取焚寂与紫胤再战) CD1

26、-02 p101 p84 青冥剑誓:百里屠苏主题曲,那如剑般锋芒的少年【骆】CD2-02 p102 p85 青冥剑誓变调:百里屠苏主题曲变调,少年冷漠孤僻的内心渐渐被温暖的少女所融化,流露出积分属于这人间的温馨 CD1-03 p103 p86 雪暖晴岚:风晴雪主题曲,如旭日般温柔的少女(也用于结局动画 END4 制作人字幕)【骆】 CD1-05 p104 p87 剑舞红袖:红玉主题曲,千古剑灵,一抹纯正艳红的妖娆 CD2-06 p105 p88 剑舞红袖变调:红玉主题曲变调,细细诉说一个千年灵魂内心深处的情感 CD2-07 p106 p89 醉饮千觞:尹千殇主题曲,酒隐安陆,醉梦江湖,不知今夕

27、何夕【骆】 CD1-07 p107 p90 醉饮千觞变调:尹千殇主题曲变调,表现高贵的幽都巫咸大人压抑内敛的情绪 CD1-08 p108 p91 云音泛天:欧阳少恭主题曲,谦谦君子,如玉温润CD2-08 p109 p92 云音泛天变调:欧阳少恭主题曲变调,温柔表象之下孤独、疯狂而扭曲的灵魂主题旋律变奏曲组 p93-p98 CD1-01 P110 p93 凤鸣榣山:游戏主旋律,上古之时太子长琴的榣山仙音,缭绕千年万年,流传至今(结局动画 END2 龙背上后段)【骆】CD3-01 p111 p94 寒山远黛:游戏主旋律变调,百里屠苏吹奏树叶的音乐,悠远空灵,又带有几分未知的迷茫(虞山晴雪劝解苏苏,

28、苏苏吹与黑龙听长琴的绝世琴曲,苏苏对“娘”说心里话,江都苏苏入煞梦境,忘川见到苏苏娘韩休宁,为紫胤吸煞)【骆】CD4-01 p112 p95 榣山遗韵:游戏主旋律变调,百里屠苏和欧阳少恭的合奏曲,体现悠久的时间流淌而过(主菜单音乐,青玉坛苏苏受邀以树叶与少恭合奏)CD2-24 p113 p96 榣山遗韵变调:游戏主旋律变调,欧阳少恭的古琴独奏,如灵鸟在群峰中翩然起舞,空灵静谧(虞山苏苏梦境到太子长琴、紫胤,雷云之海神秘男子弹琴,祖洲黑龙战毕,青玉坛上层遇少恭抚琴、谈及魂魄之事,幽都女娲谈及渡魂之术,END2 龙背上前段)CD3-28 p114 p97 星河涛声:游戏主旋律变调,龙绡宫箜篌演奏,

29、安静,轻柔,略带温暖,犹如在寂静的天河畔,看星辰的河流在眼前流淌,具有梦幻般的美感(龙绡宫正厅北面的歌声,苏苏到“榣山”)【骆】CD1-23 p115 p98 沧海龙吟:人,一旦超越了生死,又将如何(大地图音乐,苏苏出船舱与少恭夜谈)沧海龙吟:古琴名曲,亦有传世明代古琴以此为名 CD1-10 p116 p99 日月同辉:欧阳少恭主题战斗曲,尊贵的蓬莱之主,掌日月同辉之光,俯视天下,不可一世(少恭操纵绑架晴雪,巽芳劝阻无果、少恭执意要杀苏苏,BOSS 战少恭 1)CD1-09 p117 p100 逝水:欧阳少恭主题战斗曲,亘古的孤独,现实和回忆交错,真实和梦境交织(一战少恭后龙鳞掉出发光,少恭迷

30、失、BOSS 战少恭 2前段)【骆】CD2-09 p118 p101 君临天下:欧阳少恭主题战斗曲,蓬莱古国永恒之主的风范(少恭回神、BOSS 战少恭 2 后段) CD2-01 p119 p102 剑魄琴心:游戏主旋律变调,讲述“琴心剑魄今何在”的故事(序章出品人字幕)【骆】 CD2-03 p122 p103 暗涛:百里屠苏主题曲变调,表现屠苏煞气发作时的情形,如暗涛般涌动翻滚,压抑和爆发之间的矛盾扭曲(用于虞山同门拔剑,逃离藤仙洞,铁柱观出逃被发现,见到狼妖,青玉坛弟子现身自闲,胜雷严,凌端再三挑衅、苏苏忍无可忍,黑龙悭臾出现,苏苏醒来发现大巫祝不在屋内,鲲鹏、蛊雕、暗云奔霄出现等剧情)无 p199 p104(战斗胜利)无 p200 p105(战败) 更多内容,请访问:http:/

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