1、photoshop 图像处理整体教学设计方案一、基本信息课程名称:photoshop 图像处理 授课对象:动漫中职学时: 66 学分: 制定人: 制定时间:2011 年 2月 18日二、课程设计的依据和思路课程设计的依据是专业人才培养方案和课程标准。课程设计的思路:1、本课程的总体设计原则是:以学生就业为导向,以综合能力为本位,以职业实践为主线,以项目课程为主体,以夯实基础、适应岗位为目标,形成项目课程体系。2、项目选取的基本依据:平面设计在企业中的岗位要求,对任务和职业能力的分析;学生理解知识,掌握技能的规律;职业资格证书中相关考核要求。在课程内容的设计过程中,以项目教学为载体组织内容。三、
2、课程设计(一)课程目标设计:1.课程设计理念: (1) 、坚持学生的主体地位,把职业能力培养和职业素养养成作为教学重点;(2) 、突出“项目导向、任务驱动、工学结合”的现代职业教育理念;(3) 、以校企合作、工学结合为途径,以职业岗位分析为基础,以校内外实训基地为依托,重视教学过程的实践性、开放性和职业性;(4) 、实现教学项目与工作任务一致性,教学过程与工作过程一致性,在校学习与实际工作一致性。2课程设计思路:项目课程开发的设计理念与思路是基于电脑制图员工作岗位过程,以职业能力培养为重点,以校企产学结合为基础,建立基于工作岗位过程的项目课程教学体系,提高学生的岗位技能和专业拓展能力。教学根据
3、学生职业能力培养的要求,依托企业的资源与优势,实施“做中学,学中做,教中导”相结合的教学模式,在校外实训基地进行现场教学。本课程选取真实的项目任务为载体,创建真实工作环境,以完成任务为中心,整合任务需要的专业知识和专业技能,以学生自主学习为主,实现“学习的内容就是工作,通过工作实现学习” ,职业道德贯穿整个学习过程。体验企业对实际岗位的需求。在这种新型的教学模式是培养市场需求、解决学生就业与社会适应能力的有效途径。(1) 面向就业岗位(2)工作流程 电脑制图员工作流程:接受并分析任务单绘制和处理图形图像客户沟通修改作品电脑设计师工作流程:需求分析总体设计分配任务审核最终效果确认(3)在课程的每
4、一个项目实施中,我们把实际工作过程与教学相结合,将教学模式具体为六个实施环节,如图所示:教学项目实施六个环节:3、课程目标:分析电脑绘图员岗位典型工作任务,明确工作岗位应具备的职项目情境 解决方案 合作实践 客户反馈 产品汇报 项目总结电脑设计师项目经理电脑绘图员 平面绘图员 三维绘图员 cad 绘图员 平面设计师 三维设计师 cad 设计师业能力。课程团队专兼职教师与企业专家共同研究行电脑绘图员岗位需要的能力,明确了电脑制图员岗位人才培养应达到的三个目标:能力目标:1. 能够运用 Photoshop 软件 处理样板房室内效果图2. 能够进行房地产公司形象包装、宣传画册及 logo制作3. 具
5、有图形图像的初步设计能力知识目标:1. 了解美工基础、色彩构成、平面构成和立体构成的基础知识2. 熟练掌握 Photoshop软件的基本功能3. 掌握平面绘图、编辑、添加标注、文字、图块的方法4. 掌握材质、灯光、摄像机以及环境设置方法。5. 掌握图片的编辑操作和后期处理的方法素质目标:1. 在图形图像处理与制作过程中能够和客户进行良好的沟通 2. 通过实训操作培养学生能吃苦、能承受压力和挫折的职业素质.3. 适应图形图像行业技术发展的需要不断增强创新意识并养成自我学习的习惯4. 在完成图形图像处理与制作过程中严格执行行业标准和操作规程,具有较强的责任意识和质量观念5. 在完成较大项目过程中能
6、够分析和解决实际问题能力4、课程定位图形图像处理与制作是计算机应用技术专业的核心课程。该课程的培养目标是使学生熟练掌握 PhotoShop操作技能,能够从事电脑绘图员的工作岗位,同时具有良好的心理素质和职业道德,具有高度责任心和良好的团队合作精神。和中职相比:教学内容更具综合性和本科相比: 教学内容更注重劳动和技术的关系和培训班相比: 更注重的是素质能力的培养5.课程设计本课程在设计时,与高职教育的人才培养模式结合,设计了项目课程的教学模式:任务驱动解决方案设计合作实践。在课程的每一个项目实施中,我们把实际工作过程与教学相结合。在教学内容设计中,以项目为载体,基于工作过程,设计教学过程,使学生
7、熟悉实际制作过程,以适应未来的工作岗位。本课程设计两个贯穿项目,两个贯穿项目分别在课上和课下完成,给学生以充分的自我训练空间,在培养学生职业能力的同时,培养学生自我学习能力和创新能力。(1)教学内容模块化 以知识够用为原则,摒弃了一些不常用的知识,对本课程模块化设置的人才培养目标课程目标体现岗位就业目标,与职业特性相结合,使学生真正掌握某一职业岗位所需的专业知识和职业能力,充分体现职业特点,以下对本课程进行的模块划分(2)项目设计:以项目和真实生产任务为载体,依据职业成长规律,设计由简单到复杂,由单一到综合的学习模块。项目 A是基础技能的训练,项目 B拓展能力的培养为贯穿项目。两个教学项目既强
8、调基本知识和基本技能的学习,又突出了职业能力的培养与提升,同时还融入了素质养成的理念与内涵,符合高素质技能型人才培养的要求。教学内容的设置同时兼顾了就业、继续学习和职业发展三方面的需求,注重学生可持续发展能力的培养。序号 模块名称 学时1 PS平面图形图像处理与制作 66合计 66(二)课程目标分析1、课程总目标:通过任务引领的项目活动,培养学生的创新能力,增强学生的创新意识、培养创新思维、提高创新能力;同时通过本课程学习,基本了解现代平面设计、色彩与视觉传达艺术的基础知识,掌握图形图像设计与制作的方法与技术,知道图形图像设计、使用的道德意识,学会按不同的要求设计海报、广告等作品,能基本胜任平
9、面设计的基础性工作,为发展专门化方向的职业能力奠定基础。增强学生的信息意识、培养平面设计的兴趣和提高创新能力以及个性的拓展,在完成项目过程中学会沟通、分工与合作。2、课程分目标:(1)知识教学目标:掌握平面设计的设计理念及设计的方法、掌握各种平面创意设计的特点以及相关的软件结合制图。了解市场情况,掌握平面设计理念、方法、并能灵活运用。(2)能力教学目标创意能力强,能够设计出富有创意的作品。熟练操作软件,完成项目训练。综合能力强,能熟练运用软件完成综合项目训练,达到行业的相关要求。(3)素质教学要求: 培养学生的自我学习能力,掌握稳固的专业技能。培养学生勤于思考、善于动手的习惯和勇于创新的精神。
10、培养高度的责任心,严格遵守安全操作规范的良好习惯。(三)、教学内容设计项目一 点阵图像的基本概念一、教案头本次课标题:点阵图像的基本概念授课班级 动漫班级 课时 2节 上课地点 多媒体实训室能力目标1 了解点阵图像的基本概念2了解图像的分辨率和像素3了解点阵图像与矢量图像的区别4掌握常用图像格式的特性教学目标知识目标1计算机硬件基础2计算机图像授课案例1点阵图像的概念以及组成的要素2像素与分辨率的概念3图片常用的图象格式PSD(*.PSD)、TIFF(*.TIF)、EPS(*.EPS) 、GIF(*GIF) 、JPEG(*.JPG) 、PNG(*PNG)4颜色模式的概念5点阵图与矢量图的区别能
11、力训练任务1.学会辨别图像分辨率2.学会辨别图像各种格式的特性以及应用范围二、教学设计教学步骤教学内容教学方法、手段教师活动学生活动告知(教学内容、目的)1理解像素与图片大小的关系(例如数码相机中相机的象素大小与图片大小的比例关系)2正确理解图像分辨率和图像之间的关系3正确分辨图象的各种格式的特性讲授案例展示讲授询问举例欣赏图例揣摩设计理念图例导入(激发学习兴趣)1从实际开始讲解,借助图片、课件等展示图像的相关概课件演示分析 讲授、分析 欣赏、创作小稿念,强化学生对图像的像素以及分辨率的理解。 。引入任务一知识点:调动学生积极性,以学习的过程中或平时上网遇到的图片实例为准,引导学生归纳图片的格
12、式区别以及特点。实例操练 讲授、示范、引导1、步骤解析2、引导启发思考、记录、总结操 练 具体案例:1给出几幅图片,让学生找出分辨率以及像素,归纳像素和分辨率与图片大小的关系。2给出几幅图片,让学生总结各种颜色模式不同的图像的特点。3由学生阅读讨论,总结各种格式的图像的特性。4给出图片,由学生辨别是属于点阵图还是与矢量图。学生上机操作实战练习巡视引导解决学生提问操练、思考,提问归 纳(知识和能力)本次课主要是介绍了关于 Photoshop中图像的基本概念,通过学习这些内容,了解图像相关特点,对接下来的学习起到指导性作用。在教师的引导下先由学生总结,教师再总结归纳总结 学生总结项目二 认识 Ph
13、otoshop CS3一、教案头本次课标题:认识 Photoshop CS3授课班级 动漫班级 课时 2节 上课地点 多媒体实训室能力目标1了解 Photoshop CS3的界面及工作环境2掌握 Photoshop文件的管理教学目标知识目标1 计算机软件的启动与退出2 word、excel 等软件的工作界面3 图像的相关基础知识授课案例1 学会述说 Photoshop 的工作环境以及图像窗口组成2 掌握工具箱中各个工具的基本应用和浮动面板的使用3 掌握在 PS 中建立文件、保存文件以及正确的文件格式4 掌握在 PS 中使用快捷键能力训练任务1、简述 Photoshop CS3的工作环境以及每部
14、分的作用2、学会使用工具箱的各种工具3、在 Photoshop CS3建立文件、保存文件、编辑文件等二、教学设计教学步骤教学内容教学方法、手段教师活动学生活动告知(教学内容、目的)1计算机软件的启动与退出2 word、excel 等软件的工作界面3 图像的相关基础知识讲授案例展示讲授询问举例个别回答图例导入(激发学习兴趣)1、以前所学过的word、excel 等软件的工作环境是怎么样的?(有菜单栏、工具栏、状态栏等) ,根据观察,Photoshop CS3 的工作环境有哪些部分?作用是什么?案例展示、解析讲授、提问、分析欣赏、思考引入任务(项目、任务)知识点:1、简述 Photoshop CS
15、3的工作环境以及每部分的作用2、学会使用工具箱的各种工具3、在 Photoshop CS3建立文件、保存文件、编辑文件等教师操作,技能点详解讲授、示范、引导1、提出问题2、引导启发思考、讨论、记录、总结操 练 具体案例:1、Photoshop CS3的工作环境有:菜单栏、属性栏、工具箱(重点介绍) 、浮动控制面板等2、Photoshop CS3文件操作:图像文档的开启、图像文档的保存让学生根据自己手头的书动手操作提出问题引导启发实战操作,思考归 纳(知识和能力)本节内容是 Photoshop的基础知识内容,关于认识工作界面以及文件的操作,熟悉这部分的内容对接下来的学习有基础性的帮助,所以学生必
16、须先掌握这部分的知识点才能继续接下来的任务操作。在教师的引导下先由学生总结,教师再总结归纳总结 学生总结项目三 选择区域的创建与编辑一、教案头本次课标题:选择区域的创建与编辑授课班级 动漫班级 课时 14节 上课地点 多媒体实训室教学目标能力目标1、能够进行选择区域的创建与编辑2、处理平面效果图知识目标1. 软件操作的熟练运用2. Photoshop CS3 文件的创建保存能力训练任务任务 1:标志设计任务 2:林中新娘任务 3:星空下的爱恋任务 4:可乐标志设计任务 5:伊人酒吧任务 6:空灵任务 7:莲蓬精灵二、教学设计教学步骤教学内容教学方法、手段教师活动学生活动告知(教学内容、目的)1
17、、标志设计 讲授课件展示讲授设问个别回答图例导入(激发学习兴趣)标志设计制作的内容 步骤解析 讲授、解析 欣赏、回答引入任务一(项目、任务)知识点:了解标志的设计制作过程教师操作,技能点详解讲授、示范、引导1、提出问题2、引导启发思考、讨论、记录、总结操 练 具体案例:标志设计让学生根据自己手头的书动手操作提出问题引导启发实战操作,思考归 纳(知识和能力)能力:掌握标志设计制作的内容知识点:1、掌握如何建立选区2、学习【选择工具】【矩形选框工具】 【椭圆选框工具】 【标尺】【参考线】的使用方法在教师的引导下先由学生总结,教师再总结归纳总结 学生总结引入任务二(项目、任务)知识点:林中新娘教师操
18、作,技能点详解讲授、示范、引导1、提出问题2、引导启发思考、讨论、记录、总结操 练 具体案例:林中新娘让学生根据自己手头的书动手操作提出问题引导启发实战操作,思考归 纳(知识和能力)能力:1学会不规则选区的建立2掌握【套索工具】【多边形套索工具】和【磁性套索工具】的应用知识点:Photoshop CS3软件的工具界面Photoshop CS3 软件文件的建立及保存在教师的引导下先由学生总结,教师再总结归纳总结 学生总结引入任务三(项目、任务)知识点:Photoshop CS3 中选区的概念教师操作,技能点详解讲授、示范、引导1、提出问题2、引导启发思考、讨论、记录、总结实战操作,思考操 练归
19、纳(知识和能力)具体案例:星空下的爱恋能力:Photoshop CS3中选区的概念知识点:1、学会运用【魔术棒工具】2、掌握利用色彩范围命令及通道等建复杂而不规则图像的选区让学生根据自己手头的书动手操作在教师的引导下先由学生总结,教师再总结提出问题引导启发归纳总结 学生总结引入任务四(项目、任务)知识点:1、矩形等选框工具的运用2、了解路径面板的内容教师操作,技能点详解讲授、示范、引导1、提出问题2、引导启发思考、讨论、记录、总结操 练归 纳(知识和能力)具体案例:可乐标志设计能力:矩形等选框工具的运用知识点:1 学会用路径工具创建选区的方法,掌握路径的描绘功能2 学会运用【椭圆工具】 【直接
20、选择工具】让学生根据自己手头的书动手操作在教师的引导下先由学生总结,教师再总结提出问题引导启发归纳总结实战操作,思考学生总结引入任务五(项目、任务)知识点:1掌握通道制作文字效果的功能2了解滤镜的应用,图像调整以及渐变工具教师操作,技能点详解讲授、示范、引导1、提出问题2、引导启发思考、讨论、记录、总结操 练归 纳(知识和能力)具体案例:伊人酒吧能力:了解滤镜的应用,图像调整以及渐变工具知识点:通道面板、图像调整以及渐变工具让学生根据自己手头的书动手操作在教师的引导下先由学生总结,教师再总结提出问题引导启发归纳总结实战操作,思考学生总结引入任务六(项目、任务)知识点:1、 掌握【选择】菜单对选
21、区进行编辑2、 加深对套索工具以及移动工具的应用教师操作,技能点详解讲授、示范、引导1、提出问题2、引导启发思考、讨论、记录、总结操 练归 纳(知识和能力)具体案例:空灵能力:联系实际,能恰当运用【选择】菜单,对选区进行编辑知识点:套索工具和移动工具的运用让学生根据自己手头的书动手操作在教师的引导下先由学生总结,教师再总结提出问题引导启发归纳总结实战操作,思考学生总结引入任务七(项目、任务)知识点:1、 掌握选区【羽化】命令,了解模糊效果2、 掌握选区的变换,移动选区的方法教师操作,技能点详解讲授、示范、引导1、提出问题2、引导启发思考、讨论、记录、总结操 练归 纳(知识和能力)具体案例:莲蓬
22、精灵能力:全方位了解【羽化】效果的设置、选区变换以及移动等联系实际,能恰当运用【羽化】命令,对选区进行编辑知识点:选区的加减、移动工具的使用让学生根据自己手头的书动手操作在教师的引导下先由学生总结,教师再总结提出问题引导启发归纳总结实战操作,思考学生总结项目四:编辑图像一、教案头本次课标题:编辑图像授课班级 动漫班级 课时 6节 上课地点 多媒体实训室能力目标1、能够进行图像编辑教学目标知识目标1、软件操作的熟练运用能力训练任务任务 1:镜像任务 2:缅任务 3:CD、几何形体及按钮制作二、教学设计教学步骤教学内容教学方法、手段教师活动学生活动告知(教学内容、目的)1、图像编辑操作 讲授课件展
23、示讲授设问个别回答图例导入(激发学习兴趣)图像变换的操作内容 步骤解析 讲授、解析 欣赏、回答引入任务一(项目、任务)知识点:1、学习图像的变形2、学会图像的旋转复制方法教师操作,技能点详解讲授、示范、引导1、提出问题2、引导启发思考、讨论、记录、总结操 练 具体案例:镜像让学生根据自己手头的书动手操作提出问题引导启发实战操作,思考归 纳(知识和能力)能力:“磁性套索工具”、 “魔棒工具”的使用知识点:1、掌握操作图像的复制、粘贴、剪切与删除2、掌握移动复制和变换图像操作3、掌握“重复-复制-旋转”命令的使用在教师的引导下先由学生总结,教师再总结归纳总结 学生总结引入任务二(项目、任务)知识点
24、:掌握【抽出】的特点教师操作,技能点详解讲授、示范、引导1、提出问题2、引导启发思考、讨论、记录、总结操 练 具体案例:缅让学生根据自己手头的书动手操作提出问题引导启发实战操作,思考归 纳(知识和能力)能力:1学会不规则选区的建立知识点:熟悉利用【抽出】命令选取图像在教师的引导下先由学生总结,教师再总结归纳总结 学生总结引入任务三(项目、任务)1、掌握颜色的设置方法2、掌握基本颜色的填充和调色板的使用教师操作,技能点详解讲授、示范、引导1、提出问题2、引导启发思考、讨论、记录、总结实战操作,思考操 练归 纳(知识和能力)具体案例:CD几何形体及按钮制作能力:渐变填充颜色的编辑方法知识点:1、各
25、种选框工具的使用2、图像的复制和图像变形操作让学生根据自己手头的书动手操作在教师的引导下先由学生总结,教师再总结提出问题引导启发归纳总结 学生总结项目五 图像色彩的调整一、教案头本次课标题:photoshop 平面设计制作授课班级 动漫班级 课时 6 节 上课地点 多媒体实训室能力目标1、图像色彩的调整2、处理平面效果图教学目标知识目标1、软件操作的熟练运用2、掌握色彩调整能力训练任务任务 1:花朵换色任务 2:旧貌换新颜任务 3:争奇斗艳二、教学设计教学步骤教学内容教学方法、手段教师活动学生活动告知(教学内容、目的)1、了解图像的色彩模式2、了解并掌握各种类型的图像色彩模式之间的转换方式讲授
26、课件展示讲授设问个别回答图例导入(激发学习兴趣)掌握常用的图像模式及使用范围步骤解析 讲授、解析 欣赏、回答引入任务一(项目、任务)知识点:1、学会各种类型的图像色彩模式之间的转换2、学会图像色彩的调整教师操作,技能点详解讲授、示范、引导1、提出问题2、引导启发思考、讨论、记录、总结操 练 具体案例:花朵换色让学生根据自己手头的书动手操作提出问题引导启发实战操作,思考归 纳(知识和能力)能力:1、花朵换色,掌握常用的图像模式及使用范围。2、掌握色彩平衡调整命令,对花朵和花梗进行换色。知识点:1、掌握如何建立选区2、学会图像色彩的调整在教师的引导下先由学生总结,教师再总结归纳总结 学生总结引入任
27、务二(项目、任务)知识点:1、掌握调整色阶和自动色阶2、掌握调整曲线3、掌握调整色彩平衡4、掌握调整亮度/对比度5、掌握调整色相/饱和度6、掌握选择区域和调整命令的结合使用方法教师操作,技能点详解讲授、示范、引导1、提出问题2、引导启发思考、讨论、记录、总结操 练 具体案例:旧貌换新颜让学生根据自己手头的书动手操作提出问题引导启发实战操作,思考归 纳(知识和能力)能力:1、在旧貌换新颜制作上,学生需要对各种图像色彩调整命令的基本操作熟悉。2、学会分析色彩调整能力,灵活运用各种图像色彩调整命令,从中选取适合图像的调整效果。3、学生通过教师的工具讲解,对照教材的步骤提示进行操作练习,提升阅读能力以
28、及学习能力。在教师的引导下先由学生总结,教师再总结归纳总结 学生总结引入任务三(项目、任务)知识点:1、 掌握【去色】 、 【替换颜色】 、 【色相饱和度】 、【渐变映射】 、 【可选颜色】、 【色调均化】等色彩调整命令2、 掌握选择区域和调整命令的结合使用方法教师操作,技能点详解讲授、示范、引导1、提出问题2、引导启发思考、讨论、记录、总结实战操作,思考操 练归 纳(知识和能力)具体案例:争奇斗艳能力:1、在争奇斗艳制作上,学生需要对各种图像色彩调整命令的基本操作熟悉。2、学会分析色彩调整能力,灵活运用各种图像色彩调整命令,从中选取适合图像的调整效果。3、学生通过教师的工具讲解,对照教材的步
29、骤提示进行操作练习,提升阅读能力以及学习能力。让学生根据自己手头的书动手操作在教师的引导下先由学生总结,教师再总结提出问题引导启发归纳总结 学生总结项目六 图像的绘制与修饰一、教案头本次课标题:photoshop 平面设计制作授课班级 动漫班级 课时 8 节 上课地点 多媒体实训室教学目标能力目标1、图像的绘制与修饰2、处理平面效果图知识目标1、软件操作的熟练运用2、掌握图像的绘制与修饰能力训练任务任务 1:制作挂坠任务 2:绘制足球任务 3:绘制卡通形像 绘制卡通夜景任务 4: 邮票制作 容颜永驻二、教学设计教学步骤教学内容教学方法、手段教师活动学生活动告知(教学内容、目的)1、图像的变换、
30、复制和贴入2、Photoshop CS3文件的创建保存3、渐变填充的运用讲授课件展示讲授设问个别回答图例导入(激发学习兴趣)1、全方位掌握利用【钢笔】工具绘制路径,调整路径以及填充路径2、联系实际,能恰当运用路径面板和画笔面板步骤解析 讲授、解析欣赏、回答引入任务一(项目、任务)知识点:1、 “钢笔工具”的应用2、 “画笔工具填充”3、 【编辑贴入】命令教师操作,技能点详解讲授、示范、引导1、提出问题2、引导启发思考、讨论、记录、总结操 练 具体案例:制作挂坠让学生根据自己手头的书动手操作提出问题引导启发实战操作,思考归 纳(知识和能力)能力:1、对图像效果的设置,需要对图像的美感有一定的敏感
31、性2、在进行制作之前,需要对某些工具如渐变工具有初步了解3、本例中的对人物图像的选取,要恰当选择选区的建立在教师的引导下先由学生总结,教师再总结归纳总结 学生总结引入任务二(项目、任务)知识点:1、多边形工具的使用2、 “路径选择工具” 、填充的使用3、滤镜、渐变工具的使用4、椭圆选框工具的使用教师操作,技能点详解讲授、示范、引导1、提出问题2、引导启发思考、讨论、记录、总结操 练 具体案例:绘制足球让学生根据自己手头的书动手操作提出问题引导启发实战操作,思考归 纳(知识和能力)能力:1、对图像效果的设置,需要对图像的美感有一定的敏感性2、在进行制作之前,需要对某些工具如渐变工具、滤镜有初步了
32、解3、本例中的对足球的填充,要恰当选择自定义图形以及选区图形在教师的引导下先由学生总结,教师再总结归纳总结 学生总结引入任务三(项目、任务)知识点:一、 绘制卡通形像制作的内容1、 “自由钢笔工具”的使用2、 “直接选择工具”的使用3、 “画笔工具”的使用4、 “钢笔工具”的使用二、 绘制卡通夜景制作的内容1、 “钢笔工具”的使用2、路径面板3、图像的调整4、 “魔棒工具” 、 “直线工具” 、“矩形选框工具” 、 “自定义形状工具”的使用教师操作,技能点详解讲授、示范、引导1、提出问题2、引导启发思考、讨论、记录、总结实战操作,思考操 练归 纳(知识和能力)具体案例:绘制卡通形像 绘制卡通夜
33、景能力:1、对图像的绘制,需要对图像的整体感有一定的敏感性2、在进行制作之前,需要对某些工具如画笔工具、钢笔工具有初步了解3、本例中的对卡通以及夜景的全部绘制,要选择画笔钢笔工具恰当地做好选区让学生根据自己手头的书动手操作在教师的引导下先由学生总结,教师再总结提出问题引导启发归纳总结 学生总结引入任务四(项目、任务)知识点:邮票制作制作的内容1、矩形工具的使用2、铅笔工具的使用3、文字工具的使用4、魔术棒工具的使用容颜永驻制作的内容1、仿制图章工具2、修补工具3、红眼工具4、模糊工具教师操作,技能点详解讲授、示范、引导1、提出问题2、引导启发思考、讨论、记录、总结操 练 具体案例:邮票制作 容
34、颜永驻让学生根据自己手头的书动手操作提出问题引导启发实战操作,思考归 纳(知识和能力)能力:1、对图象效果的设置,需要对图象的美感有一定的敏感性2、在进行制作之前,需要对某些工具如矩形工具有初步了解3、本例中的对邮票的外框进行绘制,要恰当绘制图形,建立合适选区在教师的引导下先由学生总结,教师再总结归纳总结 学生总结项目七 图层的使用一、教案头本次课标题:photoshop 平面设计制作授课班级 动漫班级 课时 6 节 上课地点 多媒体实训室教学目标能力目标1、掌握图层的基本操作2、处理平面效果图知识目标1、了解图层的作用2、认识图层面板及相关功能能力训练任务任务 1:活页制作任务 2:扇子制作
35、任务 3:文字特效二、教学设计教学步骤教学内容教学方法、手段教师活动学生活动告知(教学内容、目的)1. 认识图层2. 关于图层面板 3. 图层的基本操作讲授课件展示讲授设问个别回答图例导入(激发学习兴趣)1、让学生了解图层的作用2、使学生认识图层面板及相关功能3、使学生掌握图层的基本操作步骤解析 讲授、解析 欣赏、回答引入任务一(项目、任务)知识点:熟悉选框工具、自由钢笔工具、移动工具、编辑选区、填充、新建图层、图层模式、图层层次、链接图层、合并图层。教师操作,技能点详解讲授、示范、引导1、提出问题2、引导启发思考、讨论、记录、总结操 练 具体案例:活页制作让学生根据自己手头的书动手操作提出问
36、题引导启发实战操作,思考归 纳(知识和能力)能力:1、在活页制作上,学生需要学会创建和使用图层,懂得各种类型图层的特点。2、正确理解图层的基本概念,能熟练运用和正确掌握图层的各种操作,注意图层的层次。3、学生通过教师的工具讲解,对照教材的步骤提示进行操作练习,提升阅读能力以及学习能力。在教师的引导下先由学生总结,教师再总结归纳总结 学生总结引入任务二(项目、任务)知识点:1、样式面板 2、图层样式教师操作,技能点详解讲授、示范、引导1、提出问题2、引导启发思考、讨论、记录、总结操 练 具体案例:林中新娘让学生根据自己手头的书动手操作提出问题引导启发实战操作,思考归 纳(知识和能力)能力:1、
37、制作投影和内阴影的操作2、制作发光效果的方法3、制作斜面和浮雕效果的操作方法4、其他图层效果的功能在教师的引导下先由学生总结,教师再总结归纳总结 学生总结引入任务三(项目、任务)知识点:1、文字工具2、创建工作路径教师操作,技能点详解讲授、示范、引导1、提出问题2、引导启发思考、讨论、记录、总结实战操作,思考操 练归 纳(知识和能力)具体案例:文字特效能力:1、在路径上创建文字2、将文本转换为选取范围和路径3、利用文字图层的各种功能和特效来制作特殊文字效果让学生根据自己手头的书动手操作在教师的引导下先由学生总结,教师再总结提出问题引导启发归纳总结 学生总结项目八 滤镜特效一、教案头本次课标题:
38、 滤镜特效授课班级 动漫班级 课时 12节 上课地点 多媒体实训室能力目标1、 掌握四种滤镜特效工具:液化、抽出、艺术效果、图案生成器的应用2、 学会像素化滤镜的应用教学目标知识目标1、全方位学会滤镜特效工具以及像素化的使用2、联系实际,能恰当选择合适的滤镜效果工具进行制作能力训练任务任务 1:网板制作任务 2:石破天惊 眩光任务 3:禁止吸烟 创意无止境任务 4:玻璃效果 砾石效果 塑料效果任务 5:放射字 球面字 “福”字 大理石任务 6:蚊香制作 雕刻效果 闪电制作 二、教学设计教学步骤教学内容教学方法、手段教师活动学生活动告知(教学内容、目的)1、图像的液化(对话框参数设置)2、图像的
39、“抽出”滤镜功能3、艺术效果(壁画、彩色铅笔、粗糙蜡笔等各种不同效果)4、图案生成器:依照选取范围的内容,建立无数不同效果的图案5、像素化滤镜:将图像中的像素产生各种组合结晶的形状重新再现出来(彩块化、彩色半调、点状化等)讲授课件展示讲授设问个别回答图例导入(激发学习兴趣)全方位学会滤镜特效工具以及像素化的使用联系实际,能恰当选择合适的滤镜效果工具进行制作步骤解析 讲授、解析 欣赏、回答引入任务一(项目、任务)知识点:1、通道中 Alpha 1 通道的使用2、画笔工具教师操作,技能点详解讲授、示范、引导1、提出问题2、引导启发思考、讨论、记录、总结操 练 具体案例:网板制作让学生根据自己手头的
40、书动手操作提出问题引导启发实战操作,思考归 纳(知识和能力)能力:1、对图像效果的设置,需要对图像的美感有一定的敏感性2、在进行制作之前,需要对某些工具如画笔工具有初步了解3、本例中的对图像进行滤镜处理,需要注意各种滤镜的不同在教师的引导下先由学生总结,教师再总结归纳总结 学生总结引入任务二(项目、任务)知识点:1、 掌握滤镜中模糊效果的使用2、 掌握滤镜中扭曲效果的应用教师操作,技能点详解讲授、示范、引导1、提出问题2、引导启发思考、讨论、记录、总结操 练 具体案例:石破天惊 眩光让学生根据自己手头的书动手操作提出问题引导启发实战操作,思考归 纳(知识和能力)能力:1、对图像效果的设置,需要
41、对图像的美感有一定的敏感性2、在进行制作之前,需要对某些工具如魔术棒工具、套索工具工具有初步了解3、本例中的对图像进行滤镜处理,需要注意总结模糊和扭曲滤镜的效果特点在教师的引导下先由学生总结,教师再总结归纳总结 学生总结引入任务三(项目、任务)知识点:1、杂色滤镜效果2、渲染滤镜效果3、图层样式、混合模式以及图像调整教师操作,技能点详解讲授、示范、引导1、提出问题2、引导启发思考、讨论、记录、总结实战操作,思考操 练归 纳(知识和能力)具体案例:禁止吸烟 创意无止境能力:1、对图像特殊效果的制作,需要对图像的观察有一定的敏感性2、在进行制作之前,需要对某些工具如画笔工具以及图层样式等有初步了解3、本例中的对图像进行滤镜处理,需要注意总结杂色和渲染滤镜的效果特点让学生根据自己手头的书动手操作在教师的引导下先由学生总结,教师再总结提出问题引导启发归纳总结 学生总结引入任务四(项目、任务)知识点:1、风格化滤镜2、纹理滤镜3、素描滤镜4、图形的变形、教师操作,技能点详解讲授、示范、引导1、提出问题2、引导启发思考、讨论、记录、总结