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Cool Edit Pro 降噪解决方案.txt

上传人:j35w19 文档编号:4056733 上传时间:2018-12-06 格式:TXT 页数:5 大小:12.22KB
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资源描述

1、Cool Edit Pro 降噪解决方案对人声效果的处理,大多数人都是使用反复试探性调节的方法,以寻找音感效果最好的处理效果。此种调音方式的不足十分明显:(1)寻找一个理想的调音效果,需经多次猜测,所以需要教长的时间。(2)较好的调音效果常常是偶然遇到的,这对于调音规律的归纳总结没什么帮助,并且以后也不易再现。(3)不同设备的各项固定参数和可调参数都不尽相同,因而使用某一设备的经验,通常都无法用于另一设备。发展到目前的效果处理设备,用于改变音源音色的技术手段并不太多,其中比较常用的只 时反 3种 方法,然而这 效果处理设备的不同参数 所 的音色 大相 。效果处理 的参数设 可以 多项, 其是

2、时反 ,这种 效果参数的设 理 可十项多。然这 性currency1的参数,大多数人都以理解,也不“理解。因此,大fi分效果处理设备都只设 一 fl个可调参数,并且其可调 也比较。这种调 的效果处理设备人” 试性调,而不 现太大的。对于效果处理要的调音 ,”多 音中, 使用的效果处理设备,用以 的效果处理。明显, 的分段 多,效果处理的 也 。 ,一 调音的 通常只 个 段,这显然 足不 处理音源的要。 足 的对人声 的 处理, 使用 和 都可调的 段 。多数 的可调参数只 一项,然而这并不 其 项参数不 ”,而且这项参数不可调的固定参数。然这项参数设 可调也并 ,这 设备的 ,并使其调变 复

3、。所以 和 都可调的参 ,通常只 ” 设备 到。实际 , 和 都是可调的 ,乎不可使用胡猜乱试的方法找 一个理想的音色。”这里 研究音 信号的物理特性 技术参数以及 ”人耳听感 的对应关。人声音源的 谱分布比较特殊, 其发音方式而言, 个fi分:一个是由声带震动所 的乐音,此fi分的发音最 ,不同音 不同发音方式所 的 谱变也 大;fl是鼻腔的形状较稳定,因而其共鸣所 的谐音 谱分布变不大; 是口腔气流”齿缝间的摩擦声,这种齿音与声带震动所 的乐音 无关。可以大致的将这 fi分 谱分离 来。用语调节鼻音的 段”500Hz,以下 的中 一 ”80150Hz, 带 4个倍 。,可以将100Hz定

4、的中 , 曲线应从100400Hz平缓的过渡, 的调节 可以+10Db-6dB。这里应提醒大家的是:此项调的监听音箱不 使用低 发音 弱的小箱子,以避免鼻音被无 过分重。人声乐音的 谱随音调的变也 大,所以调节乐音的 曲线应 常平缓, 的中 可”10003400Hz, 带 六个倍 。此一 段控制 歌唱发音的明亮感,向 调节可温和地提升人声的亮 。然而需降低人声的明亮 ,情况 复一 。一 音感过分明亮的人声大多都是2500Hz附近的谱较currency1,这里 可用 带 1/2倍 , -4dB左右的 处理,”2500Hz附近寻找一个效果最好的 即可。人声齿音的 谱分布”4kHz以 。由于此 段亦

5、包含fi分乐音 谱,所以调节齿音的 段应616KHz, 带 3个倍 , 中 一 ”1012KHz, 最大向 可调至+10Db;需向下降低人声齿音的 , 应使用 带 1/2倍 , 中 6800Hz的 处理,其 最低可向下降至-10Db。由以 分析可以看 ,对人声 处理时,突 某一音感而的 段提升,都尽使用曲线平缓的 带 。这是 使人声鼻音 乐音 齿音 fi分的 谱分布 匀连贯,以使其发音自然 顺畅。从理 讲,应使人声”发 音时,其 都保持恒定。 ”不破坏人 自然感的 础 对其特定效果的处理可以使用1/5倍 的 处理,具体 以下种情形:(1)音感,缺乏厚 ,可”800Hz处使用1/5倍 的衰减处理

6、,衰减的最大值可以”-3dB。(2)卷舌齿音的音感尖啸,“嘘“音缺乏清澈感,可”2500Hz处使用1/5倍 的衰减处理,衰减的最大值可以”-6Db。对音源的 处理,最好是使用显 曲线的 。一 数字调音台 的 调节钮用“G“来标 , 调节钮用“F“来标 , 带 调节钮用“F“ “Q“来标 。时反 时反 是效果处理中应用最 ,也是最复的方式。其中, 唱 声 效果,其 处理方式都是 时反 。1 效果 要是用于音源的 感。自然音源的 时声 常 复,所以 效果的 也复多变。常 参数 以下种:时间: 的 自然 的数 都 一 复的 ,其 然 多技术参数可调,然而对这 技术参数的调都不比 的效果自然, 其是

7、时间。降:此项参数用于 自然 中, 气对 的 效应,以 较自然的 效果。一 降的可调 0.11.0。此值较 时, 效果也较 近自然 ;此值较低时, 效果 较清澈。:此项参数可调 声 的长 ,其可调 010,其值较 时, 效果比较 厚 温 ;其值较低时, 效果 较 。时:自然 声 的都 一段时间, 时即 次效应而设 。声 :此项参数可调声 的 ,其值较 时, 效果较温 , 明显的声色;其值较低时, 效果较,声色也较弱。调制:这是一项技术性的参数,因子 的声 比自然 currency1, 使 的声音比较平 连贯,需要对 声 的 时时间调制。此项技术可以 效的“ 时声 的段声,可以声的和感。调 :f

8、i fl调 的调 。:不同间的自然 声 也较大,而这种也不是一项参数 现的。”数 中,不同的自然 需要不同的 。其可项一 小(S-Hall) 大(L-Hall) 间(Room) 随(Random) 反 (Reverse) ”(Plate) (Sprirg) 。其中小 大间 自然 效果;” 可以 式 的处理效果。间:这是 自然 效果而设 的, 易理解。间 : , 是一个间的 currency1 , 与间 声特性 关,此项参数即用于调节此特性。反声与 声的平 : 的 反声与其处理效果特性关 ,而 声 的音感 不么变多,所以数 的这fi分的 是分 的, 参数 是用于调 反声与 声 间 平 。反声与

9、声的 时时间:即 反声与 声 间的 时时间控制。此时间较长, 效果的前段 较清澈;此时间较, 反声与 声 重”一 , 效果的前段 较。以 可调参数, 效果 一 其 附参数,低通 通 / 声的 平 控制 。2 时时 是将音源 一段时间后,再 的效果处理。 其 时间的不同,可分 唱 音 效果。 时间”335ms间时人耳感 不到 后音的 ”,并且 与 音源后,因其相 而 “ 状 “效应,这 是 效果。果 时间”50ms以 时,其 音 清 可 ,此时的处理效果 是 音。 音处理一 都是用于 的 效果。时 唱 音 效果的可调参数都不多,具体 以下项:* 时时间(Dly),即 时 的 时时间调。*反 (F

10、BGain),即 时反 的控制。*反 比(HiRatio),即反 的 衰减控制。*调制 (Freq),fi 时的调 。*调制 (Depth),fi fl调 的调制 。* (HF),fi 控制。* 时(IniDly),fi 时 时时间调。* (EQF),这里的 用于音色调,此 的中 。由于 时 的效果都比较复多变,果不是效果处理家,使用设备提 的 参数,因这 参数 的处理效果一 都比较好。声 对音源信号 的 处理,音 一种 “和“的音感效果从而使其发音”不提 其实际 的 础 大的效果。一 数 效果 也 线性和效果, 是对信号的 处理, 大信号” 的和所 的 线性,从而 “发 “的音感效果。由于

11、所 的 要是 的 次谐 分,因而 设的 , 使其处理效果和一,都是通过”音源中家 次 分来 , 不么“ “的声 效果。另,通过一个用于currency1 次谐 的 通 对 信号处理,然后再”经 时的 信号 ,可以 音 清澈的声效果。显然 这种处理方式可以 不么的 处理。处理 于音 设备的过 ,因而对音源的过 , 人不的感。由于 音 设备的保 都不 ,人经 种 显的音 ,而对于音感清 的 保 音 ,反而不太 ,感 其发音过分弱。”人声音源中, 一少fi分经过门训练的人,大fi分的发言都缺乏劲 ,因而这里的 处理是十分要的。对人声的 处理 下种情形:(1)对人声乐音的 处理,其 谱分布以2500H

12、z中 。此种 的效果比较自然舒适 对音源突 感的作用也比较明显。(2)对人声鼻音的 处理,其 谱分布以500Hz中 。此种 可以 效地大人声的劲 感。(3)对人声800Hz附近 ,可以音源的喧嚣感,然此处理方式的使用应十分谨慎,最好是只用于摇 乐的演唱。(4)对人声3500-6800Hz 内的 谱,不宜使用 处理,因它易使音源 人不的声。(5)对人声的齿音一 应避免使用 处理,因此 段的 易被人察 。然果是使用 效果比较和的数字式 ,也可以对齿音 轻微的 处理,以用于重齿音的清析感。其处理的 谱应”7200Hz以 。歌唱发音的 处理通常要保守一 。”实际的调音中, 处理的音感效果 可随长时间的

13、听音而逐渐弱,所以”调节 效果时,时间不要超过10分钟。对人声音源的 处理,最好是使用数 效果处理 。它通常 以下项调参:1.输入(Gmn),用于调节输入平,注 此处勿使设备 过 。2.调谐 (Tuning),根据需要处理的 段,一个 适的 。3.驱动平(Drive),用于调 的 。驱动平较大时,效果比较;驱动平较小时,效果比较温和。4. 比 (Mix),即 信号与效果信号的 比。效果处理的体规划对人声音源的处理,需要使用1台全数字式调音台,至少3台数字式效果 和一台数字式 ,其连 方式附 所 。首先”调音台 ,使用通 控制 对人声音色调,以使其音感 以改善,这里 个常用的子。(1)8OOHz

14、附近的 段可使人 某种厌烦感,因而是可”此 段予以最大15dB的衰减, 带 15倍 ,用于改善人声发音的总印象;(2)68O0Hz附近的 段可使人声 尖啸 刺耳的感 ,可”此 段予以最大10dB的衰减, 带 l5倍 ,用以减弱齿音的尖啸感;(3)对于发音过亮 炸耳棍子的感 者,可”3400Hz处予以最大8dB的衰减, 带 13倍;(4)对于鼻音过重者,可”500Hz以下 段适衰减,衰减带 3倍 ;(5)齿音的超 段由于受人耳敏 的影 ,需对12KHz处提升6dB( 带 2倍 ),其 与人声的乐音平 。以 处理较适用于现 音,果是多 音 节目转发, 应将的调节减半。调好后,再调节 。先将 的驱动

15、平和 平调至最大状态, 调谐 ”2500Hz,此时果其发音显, 音色过 ,可将驱动平调低,应注 这种调 变的是音源的 。果驱动平调”较 的 ,而只将 平调低, 声 的音 保持不变,它被未经 处理的 声略微掩盖。此一现象” currency1时比较明显,其中前一种发音人的听感 是 声,后一种 可 层声音,它具 人声层次感的效果。一 1台 只处理一个 段,并且 多一功 的连 都要不并联,只串联。需对音源的多个 段 ,这里”附 所 的设备连 中, 应用含 处理的多重效果 (YAMAHASPX990),此时 可以用 处理500Hz 800Hz和7200Hz 段,用 的 功处理2500Hz 段。再次提醒

16、大家的是, 处理的调时间不太长,以免人耳疲劳后,无法准 认 的 是否 适。最后 是调 效果。这里的 效果包含个方,一个是 础润饰,另一个是currency1色。处理的 础润饰, 要是 音源的 和性,又不让人听 间残 。此处的 处理的currency1色效果, 要是用于音源 余音缭绕渲性,其处理方式 以下3种情形:(1) 间感。使用堂 间 效果。 余音明显的自然 效果,是 处理 而又 效的方式,对此效果通 3500Hz附近的 段 作提升,可以 穿透感良好的 亮 声 。然,也 一个缺,即处理的效果比较, 时带 一种“闷罐“声 。(2) 音。长 时时间的 时反 处理,可以 山谷 音效果;处理的 时时

17、间一 都与演唱歌曲的节奏 拍。使其效果具 遥远感,可对其1600Hz以下和3800Hz以 的 段适衰减。 山谷 音效果, 多数 效果处理 都 现 的 可 使用。(3) 和的声背景。余音缭绕的 效果对人声音源的美作用 常 效,乎所 的人声演唱都要使用 。”不导致其发音变, “闷罐“声的前提下, 认 效果 currency1 好,实际常常是效果 弱时,其发音经变,并 明显的“闷罐“声。 ”不导致其发音变, “闷罐“声的前提下, 和的声背景。下推荐下效果处理方式,即 时一 串联处理方式。此种处理的 时时间一 200-600ms,反 40-60, 使用大 效果, 时间2-8s。串联处理后的 效果要平 连贯。果处理后的声 音 毕露, 可作下调,一是缩 时时间,fl是 的 , 是大 的时间。处理的currency1色效果,一 都应” 础润饰的前提下,这样currency1色处理 可以弱一

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