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类型奇迹服务端修改说明.txt

  • 上传人:weiwoduzun
  • 文档编号:3883550
  • 上传时间:2018-11-25
  • 格式:TXT
  • 页数:13
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    奇迹服务端修改说明.txt
    资源描述:

    1、奇迹1.09的NPC商店卓越属性添加说明:/商店名称:未命名商店/编辑日期:2010年3月26日/由MuEidt生成/大编号 小编号 物品等级 数量 技能 幸运 追加 卓越4 0 9 0 1 1 7 0 /+9XYJN短弓4 1 9 0 1 1 0 10 /+9XYJN长弓4 2 9 0 1 1 0 20 /+9XYJN精灵之弓4 3 9 0 1 1 0 63 /+9XYJN巴特之弓5 0 9 0 1 1 0 50 /+9XYJN骷髅杖5 1 9 0 1 1 0 11 /+9XYJN天使杖5 2 9 0 1 1 0 23 /+9XYJN毒蛇杖0 1 9 0 1 1 0 57 /+9XYJN短剑

    2、0 2 9 0 1 1 0 62 /+9XYJN西洋剑0 3 9 0 1 1 0 61 /+9XYJN东洋刀以短弓为例,7为追加(7X4=28),0为卓越属性(0代表没有任何属性)。以长弓为例,从右边往左边数第2个0为追加,10为卓越属性(10有2个卓越属性,为攻击力增加2%,杀死怪物获得生命/8)。数字1到数字63都表示所拥有的卓越属性。其中数字60表示有4个属性,63表示卓越全属性!61和62只有5个卓越属性。这个我修改的是紫色魔雨的1.09的端!我修改1.03H,GS不支持普通商店卓越物品。1楼:超级装备+技能修改不用攻城也可以进魔 修改奇迹改 数天魔 怪 Magic_bb.ozt MU

    3、 Data 说明全 的commonserver 数 MU 物品的Eventitembag ( 小 品装备) 生数修改(MS SQL)2楼:奇迹商店代+currency1装代+装备代装备和currency1装 修改端“的NPfi的fl -攻城技能 用:第:修改”端data攻成 dataskill(chs).txt“月 “09022154000-1-1075000002000“090150106000-1-1075000020000“天之“012020158000-1-1075000000200“ “07520155000-1-1075000000010等技能到数第10个数字75) 成0(表示 使

    4、用 技能)第 :修改端data-Local-Skill.bmd可以用Skill.bmd 修改!. 修改 的东东 BMD修改 :http:/ !用技能 -:超级装备+技能修改所 装备通用 是所有装备不 都能通用的。 可以 也可以 currency1,剑可以 也可以 杖等。这个修改 是 的, DATA/Item(Chs).txt,我到这的装备和currency1装 所 装备通用 是所有装备不 都能通用的。 可以 也可以 currency1,剑可以 也可以 杖等。这个修改 是 的, DATA/Item(Chs).txt,我到这的数 :/Index ItemSlot SkillType x y sir

    5、ial option drop Name level DamMin DamMax Speed Dur MagicDur MagicPW Str Dex Eng set 精灵 魔剑 0 0 0 0 1 2 1 1 1 “波剑“ 6 6 11 50 20 0 0 40 40 0 1 1 1 1 1 117 0 23 2 4 1 1 1 “屠龙刀“ 104 128 153 40 89 0 0 180 50 0 1 0 2 0 0 01 0 0 1 3 1 1 1 “ 短剑“ 3 3 7 20 22 0 0 60 0 0 1 1 1 1 112 0 0 1 3 1 1 1 “西洋剑“ 9 9 15 4

    6、0 23 0 0 50 40 0 1 0 1 1 1 1其中的是我需要改的 ,5个1分别代表 、剑、精灵、魔剑、 2代表1转,像屠龙刀的02000表示只有剑的1转是骑才能使用,西洋剑的01111代表除 不能用其他都能用。释完 , 起来也便 ,只要 要改的物品的最 5位全部改成11111可以 。装备扩展修改之 :双手武 手装备这个 ,原来是双手的改成 手装备。8 0 21 1 3 1 1 1 “巨蛇魔剑“ 30 30 40 20 36 0 0 130 0 0 1 0 1 0 1 19 0 20 2 3 1 1 1 “背叛者“ 32 32 46 30 40 0 0 103 0 0 1 0 10 1

    7、 0也是改的 ,1代表 手装备的武 ,2代表双手装备的武 。怎改不用我说 吧装备扩展修改之三:武 技能修改首先 共有多少种技能吧:18: 盾防御19: 裂 20:牙突 21:升龙 22: 23:天 十字剑56:天雷闪66:冲击波24:多重49:流星焰62: 裂(马)我来:4 0 21 1 3 1 1 1 “暗杀者“ 12 12 18 30 24 0 0 60 40 0 1 0 10 1 15 0 22 1 3 1 1 1 “ 光刀“ 36 36 47 30 39 0 0 80 50 0 1 1 11 1 1同,改的 。装备扩展修改之四:武 魔力上升修改( 杖子属性)当 不仅 的能改,般武 也能

    8、改,是说 能改 魔力上升1000%的死神镰刀。0 0 0 1 3 1 1 1 “骷髅杖“ 6 3 4 20 0 20 6 40 0 0 3 1 0 0 1 031 0 56 2 4 1 1 1 “天雷剑“ 100 104 130 35 93 0 104 135 62 9 3 0 0 0 1 09 0 22 2 4 1 1 1 “死神镰刀“ 63 76 102 25 74 0 0 80 50 0 1 01 1 1 0注。装备扩展修改之五:通常怪物不 的装备可以 大天使装备 不 的吧,通这改能 。18 0 23 2 3 1 1 1 “奔雷剑“ 105 140 168 40 86 0 0 180 5

    9、0 0 1 0 0 0 1 019 0 22 1 4 1 1 0 “大天使之剑“ 86 120 130 35 168 0 0 140 50 00 0 1 0 1 120 0 22 1 4 1 1 1 “断月之光“ 140 107 115 35 90 0 0 116 38 0 1 0 2 0 0 0其中1表示能 ,0表示不能 ,0改1可以 。同可以 玛雅物品和翅膀都通 怪 。装备扩展修改之不能修改的:其实大家这个 也可以到许多说明,但有多都是改 没用的。 如武 的攻击力,攻击速度,防 的防御力/率等等,基本上有个规律是凡是改 之 人物状态栏 会引起数 变化的都是改 效的。currency1装属性

    10、修改:同,首先有几种属性:0:力量 1:敏捷2:智力3:力5:最小攻击力6:最大攻击力7:魔攻增加%9:攻击成功率10:防御力11:最大生命12:最大魔力13:最大AG14:AG增加 15:致命伤害%16:致命伤害17:卓越伤害%18:卓越伤害19:技能攻击力20:两 伤害%21:视防御率22:盾牌防御率23:双手武 攻击增加%那怎改呢, DATA/itemSetOption(chs).txt到这种排序1 “Kngiht“ 0 10 -1 -1 19 10 -1 -1 13 20 -1 -1 14 5 -1 -1 10 20-1 -1 1 10 -1 -1 -1 -1 -1 -1 15 5 1

    11、7 5 0 25 -1 -1 -1 -1 0 00 0 0这是代1的currency1装,皮currency1的数 ,每组数字代表个属性,0 10 代表力量增加10等等-1 -1是没有属性。我般修改的话是改前6组和 5组,最 5个0不要去 ,因为前6组表示装备2、3 、4 候的属性,最 5组代表全部装备 的属性。如 修改:1 “Kngiht“ 21 100 11 1000 17 100 12 20000 20 100 13 20000 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 7 100 9 10000 10 1000 14 1000 22

    12、 1000 0 0 0 0 0 那皮currency1的属性变成:2 装备 :视防御概率100%、HP+10003 装备 :卓越1击率100%,魔+20004 装备 :双 攻击100%,AG+20000全部装备 :魔攻+100%,攻击成功率+10000,防御力+1000,AG增加 +1000,盾牌防御率+1000%虽 没有显示,但是效果可是100%有的。加个说明:2488是双 +卓越+视 来的效果,我力量才500,智力才150。因为击杀 所以没 色的效果。技能修改:技能大家用。DATA/skill(chs).txt1 “毒 “ 30 12 42 0 10 0 100 0 1 1 0 0 0 0

    13、 0 0 1 1 1 1 12 “ 击“ 21 21 12 0 10 0 100 0 4 1 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1修改装备 用改最 5位变成1,其他不用我说 吧。注:改 之 是有多技能不能 用。 不能用 , 不能用魔,精灵以 的 是不能用多重, ,加攻防等等。但是能 用的: ,魔剑能用冲击波,星 , 能用星 , 能用天雷闪, 月 ( ),魔剑能用 2转的魔不用攻城也可以进魔 修改修改城 SQL , 数 muonline, 表, MuCastle_DATA表 所有 ,修改OWNER_GUILD这 为 的 名, 变成城 , 得reset yourgameserver以 是Ma

    14、pServerInfomation.dat这个 的 , 的ServerCode 19 是攻城 ,” 为0,这可以 攻城 。 不会 号。/ Map Server Infomation/ 1 . IpAddress:” ip/ P.S. InitSetting ” 是 是攻城”/ -1 : 攻城”。用不可以 。/ 0 : 攻城”普通”/ 1 : 普通”/ ServerCode MapServerGroup InitSetting IpAddress PortNum/ (” 编号) ( ”组) (” ) (IP ) (端“)/-019 0 0 S 的IP 559010 0 1 S 的IP 55903

    15、1 0 1 S 的IP 559042 0 1 S 的IP 559053 0 1 S 的IP 55906end/ 2 .” / ServerCode MoveAbleOption Map DestServerCode/ (” 编号) (能 ) ( 号) (攻城GS编号)/-119 1 30 1919 1 31 190 0 30 00 0 31 01 0 30 11 0 31 12 0 30 22 0 31 23 0 30 33 0 31 3end奇迹改 数 DATA 的commonserver.cfg 用 本 AddExperience = 500 ;原 currency1的 怪 数这easy.

    16、天魔 怪 Magic_bb.ozt 进端 :MUDataMonster“magic_H.OZT ,名为: magic_bb.OZTMU Data 说明Databadsyntax.txt-fifl 家说的话 DataBloodCastle.dat-修改色城的 几率进 怪物物品概率物品 灵”,城力 DataChaosCastle.dat-色要 怪物物品概率 物品 24小 物品概率 Datacommonserver.cfg-修改 等” 最基本的 DataDevilSquare.dat- 魔 Dataeventitembag17.txt- 、普通和卓越的率、 Dataitem(chs).txt-物品

    17、、种物品 ,色使用等级、是使用的 ! 得排! DataMonster.txt-怪物 本 、修改添加怪物、修改怪物属性! DataMonsterSetBase.txt-怪物 、这 可以修改 怪和 上的怪物! 不要 多 超” 会 ! DataMoveLevel.txt-等级 修改 的等级要 Datamovereq(chs).txt- 修改 所需要的 DataMuCastleData.dat-攻城 上都有的说明这 不多说 !DataQuest(chs).txt-转 ,可以修改转所要的和其他 般最 不要 改不改没用 不 会 的! DataRingAttackEvent.dat-魔 ,是修改 色魔 来

    18、的 等Datashop0.txt 到shop13.txt都是商店的 ,可以用” 所 的 修改! Dataskill(chs).txt-技能魔 Cs7CCsConfig.ini-CS” , 1 2 GameServerFNRGSSet.ini-Gs” , 物品 , , 要是 率和 显示 GameServerGsSetRun.ini- Gs” ,物品 , “ , 击成功率 , 有卓越 率(我改成 2,本来 是 少,可是去天 是 ,不 怎 ), 物品属性率,色数分 , 成 率, , 生命之光技能 , 说话,PK不 名 GameServer1-这 是2 的 , 的Data和GameServer这两个

    19、的修改和上 的,修改上 的是修改1 的,修改这 的 是修改2 的.个人 不 , 没有 Gameserver_CS- 是攻城 的 和上 同.全 的commonserver 数 ;/ ; system ;/ language = 3 ; 0:korea, 1:english, 2:japan, 3:china, 4:taiwan itemserialcheck = 1 ; 物品序号fi,巨说 可以 “物品 。=0为不fi. speedhackplayerblock = 1 ; 速度fi? addexperience = 4000 ; 原 currency1的 怪 数 stalkprotocol =

    20、 0 ; stalkprotocolid = gg ; characterdeleteminlevel = 40 ; 色 除等级 createcharacter = 1 ; 1为许色,0为 ;/ ;/ ;/ guildcreatelevel = 100 ; 50 等级. guildcreate = 1 ; 是 可以 . guilddestroy = 1 ; 是 可以 除 . trade = 1 ; chaosbox = 1 ; 0 : 玛雅 不许 成, 1 : 许 chaosevent = 0 ; 乱 . chaoseventserver = 127.0.0.1 attackeventrege

    21、ntime = 10 ;pk警 pktime = 1 ;pk chaosbox = 1 ; 玛雅 许 成 chaosevent = 1 ; . chaoseventserver = 127.0.0.1 ; ” attackeventregentime = 10 ; 连乱说明都没有,不 范围, pktime = 1 ; 色头衔变速度。1为原速度,秒秒的倒数 pkitemdrop = 0 ; 色死亡 物品是 随 monsterhp = 0 ; 怪物hp,范围是0-100,狗城现 是80 itemdropper = 50 ; 率 这 ,原始 为1,越高 越少 ;以 是 数 龙王 event1 = 1

    22、 ; 龙王 击 ,现 都要手gs的 ,不 哪 event1itemdroptodaymax = 100 ; 龙王 当天物品最大 event1itemdroptodaypercent = 50 ; 龙王 当天物品 百分 , 是 来 吧 merryxmastalknpc = 0 ; 是 诞启npc. happynewyeartalknpc = 0 ; npc年 ,年 ,吧 firecrackerevent = 1 ; 鞭炮 ,色组队有效 =1 =0 firecrackerdroprate = 50 ;鞭炮率,这 是1500/10000=15% itemdroprateforfirecracker

    23、= 5 ;鞭炮仍 物品率,这 是2/10=20% ;以 是 数 魔 devilsquareeventserver = 127.0.0.1 ; 魔 ” ip devilsquareeventconnect = 0 ; 是 启 魔连 ,这是 , 为0也 常,不 ! devilsquareevent = 1 ; 魔 ,的 eyesofdevilsquaredroprate = 3 ; 魔之眼率3/10=30% keyofdevilsquaredroprate = 3 ; 魔钥匙率3/10=30% ;以 是 数银勋章 medalevent = 1 ; 勋章 =1 =0 goldmedaldroprat

    24、e = 30 ; 质勋章率 silvermedaldroprate = 30 ; 银质勋章率 itemdroprateforgoldmedal = 50 ; 质勋章扔 物品率 itemdroprateforsilvermedal = 50 ; 银质勋章扔 物品率 ;以 是hack 的 attackspeedtimelimit = 45000 ;攻击速度 数 isignorepackethackdetect = 1 ;是 启 封fi hackcheckcount = 2 ; 阻fl数 minimumattackspeedtime = 1 ;最大攻击隔 dectimeperattackspeed

    25、= 5000.33 ;攻击速度 加速fi speedhackpenalty = 3 ;加速 速度 罚 detectedhackkickcount = 15 ;fi 断 数 iskickdetechackcountlimit = 1 ;是 启fi heartofloveevent = 1 ; 爱情之心是 heartoflovedroprate = 500 ; 爱情之心 率itemdroprateforfirecracker/10000 itemdroprateforheartoflove =500; 扔爱情之心装备itemdroprateforfirecrack ;以 是 数黄部队 ? isel

    26、edoradoevent = 1 ; 黄部队是 启? ;黄 eledoradogoldgoblenregentime = 30 ; (分) eledoradogoldgoblenitemdroprate = 70 ; 普通物品率 eledoradogoldgoblenexitemdroprate = 100 ; 卓越物品率 ;黄泰坦 eledoradotitanregentime = 30 eledoradotitanitemdroprate = 70 eledoradotitanexitemdroprate = 80 ;黄 龙王 eledoradogoldderconregentime =

    27、30 eledoradogoldderconitemdroprate = 70 eledoradogoldderconexitemdroprate = 60 ;黄巫 王 eledoradodevillizardkingregentime = 30 eledoradodevillizardkingitemdroprate = 70 eledoradodevillizardkingexitemdroprate = 40 ;黄 eledoradodeviltantarosregentime = 30 eledoradodeviltantarositemdroprate = 70 eledoradod

    28、eviltantarosexitemdroprate = 20 ; (秒) zendurationtime = 60 ; 诞之星 xmasevent = 0 xmasevent_starofxmasdroprate = 10 xmasevent_itemdroprateforstarofxmas =10 enableeventnpctalk = 0 ; 叫 闭嘴 ;lootingtime = 0 ; 掠夺 ? ;以 是 数色城 bloodcastleevent = 1 ; 色城 bloodcastlestarthour = 1 ; 1 / 2 城始 (默认为1) angelkingspaper

    29、droprate = 1000 ; 灵之书物品率(100 / 10000) bloodbonedroprate = 1000 ; 灵之骷物品率(100 / 10000) stoneitemdrop = 1 ; 色城是 stonedroprate = 1000 ; 率(0/10000) ;以 是隐藏属性的 。没弄清楚前, 员 慎重使用! enableserverdivision =? ;不清楚 enablebattlesoccer =1 ;是 许 斗足球 applyherosystem =1 ;上 是雄( 名) writeskilllog =0; 技能日志 writechatlog =0; 聊天

    30、日志 dqchaossuccessratelevel4 =? ;+4票 成成功率 dqchaossuccessratelevel3 =? ;+3票 成成功率 dqchaossuccessratelevel2 =? ;+2票 成成功率 dqchaossuccessratelevel1 =? ;+1票 成成功率 disconnecthackuser =1;如果发现 挂用断其连 ,这个不 是真是假 MU 物品的Eventitembag muserver/data 中,有12个 ,分别为Eventitembag.txt、Eventitembag2.txt、Eventitembag3.txtEventi

    31、tembag12.txt。这些 是 物品 ,每个 个 。夜的fi ,现将已 fi 完成的部分向大家说明:每个 分别的 :(如果 物品, 此 中 的,如果不 ,是)Eventitembag.txt :幸运 箱(黄幼龙会 )、天 箱和个+4的幸运 箱(此系统不会 ,但GM可以调 来)说明:天 箱除 中 的物品 , 会 通 。Eventitembag2.txt :骷髅王Eventitembag3.txt :( 前没研究清楚,有清楚的 补充 )Eventitembag4.txt : 诞之星Eventitembag5.txt : 竹、爱情之心(属性 竹 )Eventitembag6.txt :银质勋章E

    32、ventitembag7.txt :质勋章Eventitembag8.txt :+1黄 箱(黄 会 )Eventitembag9.txt :+2黄 箱(黄泰坦会 )Eventitembag10.txt :+3黄 箱(黄 龙王会 )Eventitembag11.txt :+4黄 箱(黄美人鱼会 )Eventitembag12.txt :+5黄 箱(黄铁轮会 )Eventitembag7.txt 以 ,只会 普通物品,但Eventitembag8.txt 以上, 会 卓越物品。修改以上 , 注以 几:1、 修改的东西只需要修改物品代和level 可以 ,其 的幸运、技能、追加 卓越属性全是随的,需

    33、 。 如果 中 东西,可以 中修改 。但“创造 ”加不上,加 会 。2、修改 注其物品 数,最 和原始 ,有 数 ” 会 。举个例子: 如果 骷髅王死 全 生命,则 边每 全都改成:14 16 0 0 0 0可以 ,不要只留此 。3、Eventitembag8.txt 以上 ,会 卓越物品,其 内容也有规 。其 共分两部分组成,上边是NN 普通物品, 边是NN 卓越物品,普通物品其,其中卓越物品的第5数字必须是1,普通物品必须是0,这 要注 ,如果不这,” 会当 的。中普通物品和卓越物品的 数:(这些 数我只查 次,议修改前 再查次且备)Eventitembag8.txt 普通40 、卓越35

    34、 Eventitembag9.txt 普通34 、卓越31 Eventitembag10.txt 普通26 、卓越24 Eventitembag11.txt 普通26 、卓越18 Eventitembag12.txt 普通17 、卓越25 箱 顶级装备 的代 到muserver-data-eventitembag8.cfgeventitembag12.cfg(分别加15箱子) 0 16 0 0 1 0 /卓越 之剑/0 17 0 0 1 0 /卓越屠龙刀/0 18 0 0 1 0 /卓越奔雷剑 /0 19 0 0 1 0 /卓越大天使之剑/2 6 0 0 1 0 /卓越玛雅龙斧/4 6 0 0

    35、 1 0 /卓越玛雅神弓/5 7 0 0 1 0 /卓越玛雅雷杖/4 16 0 0 1 0 /卓越 灵之弓/4 18 0 0 1 0 /卓越大天使之 /5 6 0 0 1 0 /卓越“活之杖/5 8 0 0 1 0 /卓越毁灭之杖/5 9 0 0 1 0 /卓越麒麟之杖/5 10 0 0 1 0 /卓越大天使之杖/7 16 0 0 1 0 /卓越龙王头盔8 16 0 0 1 0 /卓越龙王铠甲9 16 0 0 1 0 /卓越龙王腿10 16 0 0 1 0 /卓越龙王手11 16 0 0 1 0 /卓越龙王靴子7 17 0 0 1 0 /卓越凤凰之盔8 17 0 0 1 0 /卓越凤凰之铠9

    36、17 0 0 1 0 /卓越凤凰腿10 17 0 0 1 0 /卓越凤凰手11 17 0 0 1 0 /卓越凤凰靴子7 18 0 0 1 0 /卓越 麒麟之盔/8 18 0 0 1 0 /卓越 麒麟之铠/9 18 0 0 1 0 /卓越 麒麟之腿/10 18 0 0 1 0 /卓越 麒麟之手/11 18 0 0 1 0 /卓越 麒麟之靴/7 19 0 0 1 0 /卓越 灵之盔/8 19 0 0 1 0 /卓越 灵之铠/9 19 0 0 1 0 /卓越 灵腿/10 19 0 0 1 0 /卓越 灵手/11 19 0 0 1 0 /卓越 灵之靴/8 15 0 0 1 0 /卓越亚特兰蒂斯之铠/9

    37、 15 0 0 1 0 /卓越亚特兰蒂斯之腿/10 15 0 0 1 0 /卓越亚特兰蒂斯之手/11 15 0 0 1 0 /卓越亚特兰蒂斯之靴/8 20 0 0 1 0 /卓越奔雷之铠/9 20 0 0 1 0 /卓越奔雷之腿/10 20 0 0 1 0 /卓越奔雷之手/11 20 0 0 1 0 /卓越奔雷之靴/12 3 0 0 1 0 / 灵之翼/12 4 0 0 1 0 /魔魂之翼/12 5 0 0 1 0 / 龙之翼/12 6 0 0 1 0 /暗之翼/这不用为 翅膀发 吧?注.原来的物品 数要原来致.不能随增加 少 数( 小 品装备)怪物级数 只要 monster.txt中修改 怪

    38、物级数可以 。如 :3 1 “ “ 2 40 0 6 8 1 0 50 1 2 0 1 5 400 1800 10 2 200 10 4 0 0 0 0这 第4位是 的级数(2级)改为 魔 特 的级数(74)能 魔 的物品 改为(84) 魔所 的 的东东 , 魔不能 的东东也能 如亚特兰蒂斯之铠、玛雅雷杖等等 有技能和属性的。本人 改到(91)级 亚特兰蒂斯之铠+5+属性,再高只 、灵魂、城 、 。有个是倒数第7个数(200)是 的 率将 为0不 只 装备 .我的 如 3 1 “ “ 84 40 0 6 8 1 0 50 1 2 3 1 5 400 1800 10 2 0 10 4 0 0 0

    39、 0 生数修改(MS SQL)不用 发 , 、便。来说 修改:1、 数 MuOnline-表-右 DefaultClassType- 所有 。2、 些字 释 :class:0: 1: 魔 16: 17: 骑32: 弓手33: 手48: 魔剑64: Strength:力量Dexterity:敏捷Vitality: 力Energy :智力Leadership:统率Level: 等级LevelUpPoint: 升级数有些其他字 也都能 ( HP、MP、 等), 这些字 能改变 始化数,不用 发 , 便。.魔剑. 上 300, .MM上 600 SQL 发 CREATE TRIGGER ON Char

    40、acter AFTER INSERT AS SET NOCOUNT ON UPDATE Character SET Character.LevelUpPoint=600FROM Inserted Where Inserted.Class=0 and Character.name=Inserted.name SET NOCOUNT OFFCREATE TRIGGER 精灵 ON Character AFTER INSERT AS SET NOCOUNT ON UPDATE Character SET Character.LevelUpPoint=600FROM Inserted Where In

    41、serted.Class=32 and Character.name=Inserted.name SET NOCOUNT OFFCREATE TRIGGER ON Character AFTER INSERT AS SET NOCOUNT ON UPDATE Character SET Character.LevelUpPoint=300FROM Inserted Where Inserted.Class=16and Character.name=Inserted.name SET NOCOUNT OFFCREATE TRIGGER 魔剑 ON Character AFTER INSERT A

    42、S SET NOCOUNT ON UPDATE Character SET Character.LevelUpPoint=300FROM Inserted Where Inserted.Class=48and Character.name=Inserted.name SET NOCOUNT OFFCREATE TRIGGER ON Character AFTER INSERT AS SET NOCOUNT ON UPDATE Character SET Character.LevelUpPoint=300FROM Inserted Where Inserted.Class=64and Character.name=Inserted.name SET NOCOUNT OFF分别5次运 CREATE TRIGGER ON Character AFTER INSERT AS SET NOCOUNT ON UPDATE Character SET Character.LevelUpPoint=600FROM Inserted Where Inserted.Class=0 and Character.name=Inserted.name SET NOCOUNT OFFCREATE TRIGGER 精灵 ON Character AFTER INSERT AS SET NOCOU

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