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AE教程-AE快速入门.pptx

上传人:weiwoduzun 文档编号:3747528 上传时间:2018-11-17 格式:PPTX 页数:79 大小:1.98MB
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1、 After Effects教学基础概念篇 前言 :为了减少视频大小,方便收藏,所以内容较多但是展示时间略短,所以中途可以暂停进行观看。既然要暂停所以我就没有配背景音乐 背景音乐断断续续不好听,所以你们自己打开音乐播放器放喜欢的歌吧 学习 目标 :1. 了解影视制作中所涉及到的常用视频基础知识2. 了解界面组成、工作流程和基本参数设置3. 了解常用工具的使用方法4. 了解遮照的使用方法阿普出品第一讲 常用视频基础知识 学习重点了解帧速率的概念了解电视播放制式了解常用视频和音频的编码格式阿普出品帧速率 帧速率也称为 FPS(Frames Per Second)的缩写 -帧 /秒。是指每秒钟刷新的

2、图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。越高的帧速率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (FPS)越多,所显示的动作就会越流畅。对影片内容而言,帧速率指每秒所显示的静止帧格数。捕捉动态视频内容时,此数字愈高愈好。 PAL制电视的播放设备使用的是每秒 25幅画面,也就是 25fps,过少的帧速率会使画面播放不流畅,导致抖动,过多的帧速率会导致资源浪费。阿普出品像素宽高比 不同规格的屏幕的像素的长宽比都是不一样的,在电脑中播放时,使用 Square Pixels(即 1: 1的像素比或方形像素比);在电视上播放时,使用的是 D1/DV PAL (1.07)的像素宽高比,以保证在

3、实际播放时画面不变形。阿普出品电视播放制式 包括电视图像信号和伴音信号的传输扫描参数,基带信号结构,频道间隔,调制方式在内所规定的一整套要求,称电视制式。彩色电视按其加进色度信号的不同,共有三种制式:NTSC制 美国、日本、等;PAL制 中国、德国、英国、等;SECAM制 法国、东欧、等。虽然各种制式相互之间可以转换,但因为存在帧频和分辨率的差异,在品质方面会存在一定的问题。阿普出品常用视频压缩编码格式 AVI格式是一种音视频交错格式,优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,缺点是体积过于庞大,压缩标准不统一,因此常会遇到高版本 windows媒体播放不了采用早期编码编辑的 AVI格式视频,而低

4、本版的 windows媒体播放器又播放不了采用最新编码的 AVI格式视频。 MPEG格式常看到的 VCDSVCDDVD就是这种格式。在一些高要求视频编辑处理上有相当的应用。阿普出品 MOV格式美国 Apple公司开发的一种视频格式,具有较高的压缩比率和较完美的视频分辨率。 RM格式 /RMVB格式Networks公司制定的音视频压缩规范称之为 Real Media。阿普出品常用音频压缩编码格式 WAV微软公司开发的一种声音文件格式,采样频率为44.1kHz。 WAV格式的声音文件几乎和 CD相差无几,也是目前 PC上广为流传的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都可以导入 WMA格式。 MP3

5、所谓 MP3是指 MPEG标准中的音频部分,也就是 MPEG中的声音层,相同长度的音乐文件,用 *.mp3格式储存,体积只有 WAV的 1/10。而音质要次于 WAV。阿普出品 WMA质量高于 MP3,还支持音频流技术,适合在网络上在线播放。 MIDIMIDI文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子和卡等。 *.mid格式的最大用处在电脑作曲领域。 *.mid文件可以用作曲软件写出,也可以通过声卡的 MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里, 制成 *.mid。阿普出品第二讲 AE 快速入门 学习重点了解界面的组成了解工作流程了解基本参数设置阿普出品 选择 Compos

6、ition/New Composition(新建合成片断),在打开的对话框中设置相应的像素比。阿普出品分辨率 我们国家采用的电视标准是 PAL制式,它规定每秒 25帧,分辨率太大的图像在制作时会浪费掉很多的制作时间和计算机资源,分辨率太小的图像则会使图像在播放时清晰度不够。阿普出品 AE标准工作界面阿普出品工作流程 导入素材及素材管理可导入动态视频、图像、序列、 psd文件、 promiere工程文件等。注意不要改更素材路径和素材名称,会导致素材链接失效。导入素材 2种方法1. File/Import/File (导入文件)2. 双击 Project面板阿普出品 如果导入的素材是一段动画序列图

7、片,导入的时候需要勾选左下角 “Targa Sequence“,在单击打开。阿普出品 可以导入 photoshop的层信息。导入进来的所有图层都包括在一个跟psd文件相同文件名的文件夹中,系统会自动创建一个 comp合成。双击这个合成图标,在时间线面板中可以看到psd文件里的所有图层在 AE里以同样顺序排列,并可单独设置动画。阿普出品创建合成 在 AE的一个工程项目中允许 创建多个合成,而且每个合成都可 以作为一段素材应用到其他合成中。一个素材也可以在单个合成中被多次使用,也可以在多个不同的合成中同时被使用。 创建合成的三种方法:Composition/New Composition菜单命令项

8、目窗口中单击创建合成按钮Ctrl+N阿普出品将素材文件变为图层的三种方法 在 Project面板中用鼠标托拽素材到 COMP图标上 在 Project面板将素材托拽到 COMP预览窗口中 在 Project面板将素材托拽到时间线 快捷键 Crtl+/阿普出品添加滤镜 AE有自带的 100多个滤镜,将它应用到图层可以产生各种各样的效果 ;例如改变视频的颜色,对音频进行处理,对图像进行扭曲,制作动态字幕以及创建各种过渡效果等。 所有滤镜都存放在 AE的安装路径下 Adobe After Effects Support FilesPlug-ins文件夹下。用户可以添加单个滤镜或滤镜组到 Plug-i

9、ns文件夹中, AE软件启动时会自动将 Plug-ins文件夹中的所有滤镜添加到 Effect菜单和 Effect presets面板中。 阿普出品预览 预览是为了让制作者观察制作效果,以确认制作的效果是否达到要求。在预览时,可以通过改变播放的帧速率或画面的分辨率来改变预览的质量和产生预览的速度。阿普出品渲染 当一个合成制作完成以后,最后的步骤就是渲染。根据每个合成的大小,复杂程度,输出可能要花费几分钟到数小时不等。 当 AE开始渲染这些项目的时候,不能够在界面上进行其他操作,当渲染完毕时, AE会自动产生一个声音文件。 AE对合成项目进行渲染,输出视频文件、音频文件或文件序列等,有以下两个方

10、法:1.通过执行 File/Export菜单命令输出单个合成文件2.COMP/Add to Render Queue或 Comp/Make Movie菜单命令将一个或多个合成添加到 Render Queue(渲染序列)中进行批量输出。阿普出品第三讲 设置动画关键帧 关键帧技术是计算机动画中最基本并且运用最广泛的方法。关键帧主要的作用就是与前一帧不同,因为不同所以产生视觉的欺骗,使动画有动起来的感觉。 一般把包含着 Position(坐标值)、 Rotation(旋转尺度)和 Opacity(透明度)等所有能够用数值来表示的信息的帧成为关键帧。 制作动画时至少需要两个关键帧,动画在两个关键帧之间

11、形成,两个关键帧要有不同的设置,并且要在两个不同的时间点。一定的时间里,它的属性发生变化就是动画。阿普出品动画关键帧制作演示1.执行 File/New/New Project菜单命令新建一个合成,然后在时间线面板中新建一个红色的 solid层,并适当缩小。2.在选中这个图层的状态下,在不同的时间点设置 Position、 Rotation、 Opacity的参数,制作动画。阿普出品 Anchor Point (轴心点) Position (位置) Scale (缩放) Rotation (旋转) Opacity (不透明度)阿普出品第四讲 常用工具的介绍 选择工具( V)主要作用是在合成窗口中

12、选择、移动、调整图层 和素材等。每次只能选择一个素材,如果要选择多个素材,可以在按住 Shift键的同时单击其他素材。 抓手工具( H)和 PS中的功能一样,它只是移动用户观察的位置。 缩放工具( Z)阿普出品 旋转工具 选择之后,工具箱的右侧会出现两个选项。这两个选项表示在使用 3D图层的时候,将通过什么方式进行选转操作。它们只适合于 3D图层,因为只有 3D图层才具有 x、 y、 z轴。 旋转摄像机这个工具只有在时间线面板中存在摄像机图层的时候才会激活。而一般的 2D图层则无法使用这个工具。 Pan Behind Tool ( Y) 锚点工具用于改变图层中心点的位置。阿普出品 形状工具 基本几何形状工具 钢笔工具使用钢笔工具可以在合成窗口绘制各种自定义路径。阿普出品路径变形属性 在同一个群组里,路径变形属性可以对未与其上的所有路径起作用。在 timeline堆栈中也可以对路径变形属性的位置进行改变,以及对它进行拷贝、剪切和粘贴等操作。阿普出品绘图工具 可以在使用绘图工具之前,先在 Paint(绘画)面板或者Brush Tips(笔触)面板对绘画工具的形状进行设 置,如果要对笔触的参数制作动画,这时只能再 Timeline(时间线)面板中的图层属性中进行。

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