1、Premiere 6 讲稿,非线性编辑,传统的录象带编辑、素材存放都是顺序的,你必须反复搜索,并在另一个录象带中重新安排它们称为线性编辑 非线性编辑 从狭义上说,指剪切、复制和粘贴素材无需在存储介质上重新安排它们 从广义上说,指用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,如计算机特技等,Premiere 6 界面简介,菜单栏(P39) 文件、编辑、项目、片段、时间线、窗口、帮助 常用窗口(P36) Project 窗口(项目窗口) Timeline 窗口(时间线窗口) Transitions (转换窗口) Monitor (监视窗口),一个简单影片的制作,准备原始片段 设计节目脚本 创建一
2、个新节目 输入原始片段 检查和剪辑片段 片段的组接 使用转换、特效、叠加和运动 保存节目 预演节目并生成节目,准备原始片段,通常,片段以文件的形式存在。在后面的例子里,我们将使用Premiere自带的演示片段,它们保存在Premiere安装目录的Sample Folder文件夹下,分别为Boys.avi、Cyclers.avi、Fastslow.avi、Finale.avi、Veloman.eps、Music.aif,其中Veloman.eps是一幅静止的图像,Music.aif是一段配音。,设计节目脚本,就像盖房子需要建筑图纸一样,进行影视节目制作,需要先有一个脚本(稿本、剧本)。脚本充分体
3、现了编导者的意图,是整个影视作品的总体规划和最终期望目标,也是编辑制作人员的工作指南。准备脚本,是一步不可缺少的前期准备工作。其内容主要包括各片段的编辑顺序、持续时间、转换效果、滤镜和运动处理、相互间的叠加处理等等。脚本通常可以设计成表格的形式。在本例中我们使用表1.1所示的脚本。,在这个脚本中,有简单的片段切换、转换效果、滤镜设置、慢镜头处理、叠加处理和运动设置,还有配音效果。为了更好地描述节目,在表中包含了片段的使用范围。实践证明,这种形式的脚本,在使用Premiere进行影视节目制作的过程中是行之有效的。 在完成了上面的准备工作以后,即可开始影视节目的编辑制作。它包括创建新节目、输入原始
4、片段、查看原始片段、基本编辑、制作字幕、施加转换、使用滤镜、使用运动、同步配音、效果预演、影片生成等几个步骤。,创建一个新节目,选择File(文件)/New Project(新项目)命令可以创建一个新节目。,输入原始片段,新建立的节目是没有内容的,因此需要向Project窗口中输入原始片段,如同盖房子需要准备水泥、钢筋等建筑材料一样。选择File/import/命令,打开Import对话框。1.File:代表一次只输入一个文件2.Folder:输入文件夹3.Project:打开已有的节目文件 注意:Premiere支持的视频、音频、图像文件的格式,检查和剪辑片段,熟知原始片段的内容,是进行节目
5、编辑的前提。如同兵书所言:兵马末动,粮草先行。 检查片段内容片段准备完毕以后,通常要打开并播放它的内容,依此确定片段是否可用,以及使用哪一部分。 剪辑片段在播放片段后,我们发现,节目中并不需要包含整个片段,这就意味着需要截取部分画面。在实际工作中,这是常常遇到的问题。这个过程称为原始片段的剪辑,它通过设置片段的入点和出点来实现。,片段的组接,在Timeline窗口中,按照时间线顺序组织起来的多个片段,就是节目。要在节目中使用某个片段,需要将其输入到Timeline窗口。 对于输入到Timeline窗口的视、音频片段,常常需要调整它们的持续时间,如Veloman.eps的持续时间显然就不满足节目
6、要求。,使用转换,所谓转换,就是使两段视频节目艺术性的接合在一起。在很多娱乐节目和科教节目中,都大量使用了转换,产生了相当好的效果。使用转换之前,必须将两个片段分别放置在VideolA和VideolB视轨,而把转换放置在Transition(转换)轨道上两个片段重叠的部分之间。,改变片段的播放速度,电视节目中常见的快慢镜头,也可以利用Premiere制作。在本例中,我们使用一组慢镜头,将FastSlow.avi以30%的速度播放。 打开Clip/Speed,选择Clip Speed(片段速度)对话框。设置播放速度为30%。,使用特效,在Premiere中,可使用滤镜对片段进行处理,这和Phot
7、oshop完全一样。而且,它们还有许多相同的滤镜效果。 打开Windows/Show Video Effects,选择“Camera Blur”特效 使用滤镜后,顶部以灰绿色的横线加以表示。,使用叠加,使用叠加对片段进行处理,以合成叠加多个片段。 选择“Clip/Video Options/Transpency”命令 在“Key type”下拉菜单中选择“White Alpha Matte”命令,使用运动,Premiere允许为视频片段定义一个运动的轨迹,使其沿设定的路径运动,从而产生绝对平滑的运动和旋转。 使用Clip/Video Options/Motion命令 使用运动后,该片段的底部显
8、示一条深红色的横线加以表示。,同步配音,一部再好的影片,如果没有配音,就好比巨人缺了一只胳膊,平生了许多憾事。因此,配音是十分重要的。 将声音引入Audio 2轨道,保存节目,保存节目,会将我们对各片段所做的有效编辑操作以及现有各片段的指针,全部保存在节目文件中,同时还保存了屏幕中各窗口的位置和大小。节目文件的扩展名为.ppj。在编辑过程中,定时保存节目是个好习惯。选择File/Save或是Save as命令,预演节目,预演是在Timeline窗口播放节目的部分或全部,而不需要将节目生成为最终影片的快速播放方式。 直接按回车键。 预演区域的设定 快速预演方法:按住Alt键。,生成影片,这是影视
9、节目制作过程中的最后一步,它将前面编辑好的节目,生成一个可单独使用的影片文件,或者录制到录像带上。Premiere可生成的影片文件格式有很多种,通常使用较多的是.avi文件,这种类型的文件不仅可以在Premiere中播放,而且在许多多媒体应用程序中都能使用。 激活Timeline窗口,选择File/Export/Movie命令,可以进行Setting设置。,打开已有的节目文件,使用“File/Open”命令,打开Premiere制作的节目文件。,制作字幕,使用“File/new/title”命令,创建字幕文件 设置文字属性( 打开“Title”菜单,更改文字字体、大小、颜色;使用工具栏中按钮调
10、整文字间距) 按住Ctrl键,拉伸文字 线条(线条的粗细、填充色彩) 图形(实心图形与空心图形、填充色彩) 设置透明色 设置滚屏文字,注意文字的前后、左右空行,在节目中添加字幕,保存字幕字幕文件的扩展名为*.ptl 添加字幕,转换效果,加入转换效果 设置转换效果(doors转换) 显示实际片段 开始(start)和结束(end)设置 边界宽度和颜色 轨道选择 正反方向 抗锯齿效果 使用多个转换效果,使用Image Mask转换命令 尝试一下其他的转换效果,并进行设置,叠加片段,使用淡化器叠加片段 使用键叠加片段 例1 叠加彩条 使用“File/New/Bars and Tone”产生一个彩条
11、例2 使用Alpha通道 制作有Alpha通道的图像 引入图像,在图像上单击右键选择“Vedio Options /Transparency”命令 选择“Alpha Channel”命令,例3 使用Image Mask命令 将两段视频分别放在Vedio1和Vedio2轨道上 选择“Vedio Options /Transparency”命令 使用“Image Mask”命令 实现两段视频的不规则叠加 例4 使用分屏显示 调整控制点,例5 制作卷页字幕 制作字幕文件 将字幕和“Cycles.avi”文件分别放在两个视频轨道B和A上 选择“Page Peel”中的“Roll Away”转换,使用“
12、Ctrl+Alt”键调整roll away的右边,使其持续时间为2秒,并复制。 设置转换效果,使第一个转换A到B”R”转换,第二个转换从B到A”F”转换。 制作字幕的虚拟片段,按住“Shift”键仅拖出视频,放在视频轨道2上。 设置虚拟片段,打开“Vedio/Transpancy”设置“White Alpha Matte”键。,使用特效,选择“Windows/show video effects”命令打开视频特效。拖动放于视频片段上。 设置特效效果,增加多个特效 清除特效 例6 设置随时间变化的特效 采用“关键帧” 展开视频轨道,设置关键帧 例7 为多个片段赋予同一个特效 复制带有特效的视频片
13、段 选择“Edit/Paste Attributes”命令,复制“Filters”,常用的视频特效,Adjust下的“Brightness&Contrast”特效 Distort下的Bend(弯曲)、Lens Distortion(透镜变形)、Mirror(镜像)、Pinch(挤压)、Polar Coordinates(极坐标)、Ripple(涟漪)、Shear(倾斜)、Spherize(球形)、Twirl(旋涡)、Wave(波浪) 3D下的Basic 3D特效、Drop Shadow(阴影)、Transform(变换)特效 Render(渲染)分类夹中的Lens Flare(透镜光晕)、Alpha Glow(Alpha 辉光)特效。 Time下的Echo(反射)特效,音频片段的编辑处理,声音的淡化 声音的交叉淡化 左右声道的设置 调整声音的增益,选择“Clip/Audio Options /Audio Gain”命令 音频混合器(Windows/Audio Mixer) 音频特效,