1、初创时期(19071936年),1907年,美国人斯图尔特布莱克顿拍摄完成了第一部动画片滑稽脸的幽默相,美国动画片史正式开始,这一时期的动画影片制作比较简单粗糙,只有短短的几分钟,被用于电影正式播放前的加演。这个时期涌现出的动画先驱还有温莎麦克凯、帕特苏立文、弗莱舍兄弟等。 麦克凯的第一部动画影片小尼摩游梦士带动了商业动画电影的发轫,紧接着他又创作了恐龙葛蒂(1914)、露斯坦尼亚号的沉没(1918年)等。,初创时期(19071936年),苏立文创作了美国动画史上第一个动画明星菲利克斯猫,在美国这只猫的名声甚至与同时期的卓别林相媲美。当然最值得一提的还有迪斯尼的创立者沃尔特迪斯尼,1928年他
2、推出了第一部有声动画电影汽船威利号,主角是一只长着大而圆的耳朵、穿靴戴帽的小老鼠米奇,这只善良乐观的小老鼠博得了观众的喜爱,不久米老鼠以其超凡的魅力成为举世闻名的动画明星。1932年迪斯尼又推出了第一部彩色动画片花与树。,初步发展时期(19371949),1937年,迪斯尼公司推出了世界第一部动画电影长片白雪公主和七个小矮人,片长74分钟,成为美国动画电影史上的创举,这是世界上第一部发行原声音乐的电影,影片中绚烂的色彩和生动的人物动作都令当时的观众叹为观止,从此动画片一举甩掉正片甜点的帽子,主打动画长片开始登堂入室。接着迪斯尼又推出了木偶奇遇记(1940年)、幻想曲(1940年)、小鹿斑比(1
3、942年)等动画长片,二战爆发后,迪斯尼公司停止拍摄动画长片,直到40年代末才恢复动画长片的拍摄。在战争期间,由查克琼斯创作的动画短片兔八哥、戴飞鸭等也深受观众喜爱。,第二次繁荣时期(1989至今),1989年,迪斯尼公司经过数年的磨砺,推出了小美人鱼,并获得巨大成功,这部影片改编自安徒生童话,为了迎合现代人的欣赏习惯影片融进了现代元素,并且融汇了百老汇歌舞片的风格特点,成为大银幕手绘动画的巅峰之作,拉开了美国动画电影再次辉煌的序幕。这个时期的代表作品很多,如阿拉丁、美女与野兽、风中奇缘,木兰、埃及王子等,还有创造了票房奇迹的狮子王、海底总动员、怪物史莱克等经典动画影片。进入20世纪90年代末
4、,各大电影公司纷纷涉足动画界,如梦工场、21世纪福克斯、时代华纳等,自此三维动画开始大行其道。,美国动画的代表机构,动画公司迪斯尼公司梦工厂时代华纳派拉蒙20世纪福克斯动画工作室皮克斯(PIXAR)三维动画工作室PDI三维动画工作室蓝天三维动画工作室,三维动画,1995年,由皮克萨制作、迪斯尼发行的玩具总动员1开创了动画电影的新时代,因为这是世界上第一部全电脑制作的动画长片,是一部真正的三维动画电影。由于全部使用CG(Computer Graphics)技术,影片从制作到放映,没有出现失真现象,也改变了胶片放映时银幕中间亮四周暗的缺陷,画面均匀度几乎完美。同时该片色彩鲜艳、景深层次感极强,人物
5、的动作和表情刻画的惟妙惟肖,给观众造成极强的视觉冲击。,三维动画,随后美国各大动画电影公司纷纷加入到制作三维电脑动画的行列,三维电脑动画来势汹汹并大行其道,如海底总动员、虫虫危机、小蚁尖兵、冰河世纪、怪物史莱克、怪兽公司、超人特工队、料理鼠王等影片均采用CG技术,几乎每一部影片都获得满堂喝彩,而且票房纪录不断被刷新。梦工场在2001年出品的怪物史莱克1,以其颠覆性的创意和精湛的技术成为2001年最为风光的动画电影,该影片的技术集中在片中演员的表演上,尤其是人物的面部表情上。,三维动画,为了将影片的主角史莱克刻画得淋漓尽致,梦工场专门设计了一个“人物面部动画”的计算机系统,这个系统能把人物的造型
6、、表情和口型都刻画得完美无缺。当影片中人物说话的时候,口型以及牵动的面部肌肉的运动效果是经过电脑分析,模仿真人的说话情景制作出来的,其逼真的形象刻画令观众叹为观止。同时梦工场还开发了一个“液体流动”的动画程序来进行场景的设计,由于梦工场在技术和创意上的努力,该影片获得2001年“艾美”奖动画片组七项大奖以及2001年奥斯卡新设立的“最佳动画长片奖”等奖项,三维动画,2003年,皮克萨制作的海底总动员为了更好地把海底世界表现出来,技术小组深入研究水的属性,创作出一新的应用软件来勾画水的世界,再加上灯光的出色运用,该影片的画面美妙绝伦,一举获得“76届奥斯卡最佳动画长片奖得主”、“历年北美地区动画
7、片首映票房最佳成绩”等一系列称号。2004年皮克萨出品的超人特工队运用了“统计学模型”,在人物变形和衣物模拟中得到成功应用。,美国动画艺术特征,以剧情片为主、情节曲折,生动有趣,人物性格鲜明,音乐优美动听,引人入胜,特别注重细节的刻画,做到了雅俗共赏,适合绝大多数观众的审美口味。多以大团圆结局,悲剧性的影片很少,努力适合广大观众的心理需求。人物造型设计规范,与生活中的原形差别不大;动物形象大都做大幅度的夸张:大头、大眼、大手、大脚,成为被世界各国广泛借鉴的动画模式。美国动画善于塑造典型,推出动画明星。,美国动画人物的个性特征,性格鲜明双人搭档模式人物性格从简单到复杂,从完美到缺憾人物语言幽默,
8、性格鲜明,黑格尔在美学中宣称:“性格就是现代艺术的真正中心” ,而喜剧大师卓别林也认为“没有个性就没有喜剧”,因此,动画片不论是长片还是短片,其动画人物都具有鲜明的个性特征。譬如迪斯尼短片的招牌角色米老鼠米奇,具有率直、善良、乐观的个性,经常身陷困境,但每次都能化险为夷,而且永远乐观向上,面带笑容,简直就是卓别林的翻版,这只可爱的老鼠使当时的美国人暂时忘记了经济萧条所带来的烦恼,还有那只走路不稳,“嘎,嘎,嘎”呱呱大叫的唐老鸭曾给世界几代儿童带来无数欢乐。,双人搭档模式,雨果曾说过:“世界上有两种人,一类是铁,一类是磁铁。”电影中的主角当然是铁,而配角是磁铁,为了刻画主角的个性特征,美国动画影
9、片中总是塑造一个或两人配角陪伴在主角左右,既可以推动剧情的发展,又可以增加一些噱头来娱乐大众,美国动画影片已经形成了双人搭档模式。 如怪物公司中主角是一只有着蓝紫色皮毛、长着触角、面目狰狞的大块头怪兽苏利文,他是怪物公司里赫赫有名的顶级恐吓专家,而他的搭档则是个头矮小、喜欢自作主张的绿色独眼小怪物麦克。高大威猛的怪物身边安插一个口齿伶俐、喋喋不休的小家伙,不仅在视觉上产生错落有趣的效果,同时他们的互相排斥和和解又使影片丰富多彩,别开生面。,人物性格从简单到复杂,从完美到缺憾,早期的迪斯尼动画电影中,充当主角的人物一般都是真善美的化身,影片中的角色基本上只有两种:王子与公主这样的正面角色、女巫或
10、者库伊拉这样的邪恶反面角色,还有一直陪伴在主角旁边的小矮人、驴子等小角色,在影片中公主一定是善良又美丽的,王子一定是潇洒勇敢的,巫婆肯定是丑陋邪恶的。如迪斯尼的第一部动画长片白雪公主和七个小矮人,白雪公主便是美丽善良和勤劳的典型代表,她几乎完美的形象征服了全球影坛,在历经几代观众的崇拜后仍是不老的纯情偶像,其地位无可动摇。可以说白雪公主和七个小矮人为美国动画人物性格的塑造开创了一种模式,其后的影片大多沿袭了这种传统。,人物性格从简单到复杂,从完美到缺憾,在早期的美国动画电影中,人物性格比较单一,刻画比较粗糙,对人物的心理世界描写也不是那么深刻。 20世纪90年代之后,随着梦工场、皮克萨工作室、
11、20世纪福克斯、时代华纳等电影制作公司的加入,美国动画电影对角色的塑造日臻成熟,影片中的人物性格也变得更加复杂更有层次,人物也从原来的英雄、美女变成邻家大哥和大姐、甚至怪兽,人物变得更加平民化,更贴近大众,他们也有自己的小缺点,也有人世间的烦恼和忧愁。,人物性格从简单到复杂,从完美到缺憾,2004年20世纪福克斯公司出品的加菲猫,凭借对加菲这只又懒惰、又自私还有点唠叨的大肥猫的成功刻画获取了亿万观众的青睐。加菲随心所欲、想吃就吃、想睡就睡、是个极端的享乐主义者,他自私、甚至有些自恋,他最受不了的就是人不聪明。加菲猫之所以深受观众的喜爱,是因为他的缺点和行为正是人们想做而不敢做的,他的出现契合了
12、大众的心理需求,使观众在诙谐中看到自己的影子,同时也在梦境中实现了观众心底的愿望。,人物语言幽默,在动画片中,人物语言是观众了解剧情发展的重要因素,人物语言是否有感染力对动画影片至关重要,美国人的坦率、乐观、幽默决定了美国动画影片中的人物语言特征,幽默诙谐、表情夸张的人物语言成为美国动画电影的一大特色。在美国动画影片中,人物的语言幽默逗趣,总能博得观众会心一笑。 如加菲猫中的加菲总是语出惊人,凭借它幽默搞笑的话语使影片大获成功。从一句“我痛恨星期一”开始加菲猫出场了,加菲的经典爆笑语录很多,如 “今天我要做俯卧撑,呀呀呀呀(实在撑不起来),今天先俯卧,明天再撑。”、“爱情来的快去的也快,只有猪肉卷是永恒的。”、“你可以让小猫离开肉饼,但是不能让肉饼离开小猫。”、“爱我,喂我,不要离开我!”等等,加菲猫的聪明幽默使“菲迷”们对它情有独钟。,