1、MSC.ADAMS 简易教程,基 本 步 骤 1、建立构件; 2、建立运动副: 转动副、移动副、齿轮副、凸轮副 3、施加主动件的运动或力(矩); 4、后处理:输出动画、从动件运动循环线图,以实验一的13号机构(导杆摇杆冲压机构和凸轮送料机构)为例,一、建立构件,1、打开软件,注意:不支 持中文名字,一、建立构件,1、打开软件,主菜单第一个按钮 “select” 可以移动、放大、缩小、转动视图 或显示指定的视图,一、建立构件,2、建立AB杆,右击弹开“Rigid Body”浮动菜单左点 “Link”,一、建立构件,2、建立AB杆,长度输入 为给定值,一、建立构件,2、建立AB杆,可以改变网格密度
2、,但总网格点数不能超过10000个,一、建立构件,3、建立AC杆(机架),机架一般可以不建立,此处建立AC的目的是为了保证AC的长度, 即:找到C的位置。,一、建立构件,4、建立BC杆,可指定宽度,注意杆要通过B点,一、建立构件,5、建立CD杆注意:CD杆和BC杆是同一构件,建立加在BC构件上的杆 指定长度宽度,注意CD杆要与BC杆共线,一、建立构件,6、建立DE杆,一、建立构件,7、建立E点滑块,一、建立构件,、建立B点滑块,先大概在此处画好滑块,再调整,一、建立构件,、建立B点滑块,先选中滑块,再点击“Edit”Move”在弹出的对话框中进行调整,一、建立构件,、建立B点滑块,先 让 它
3、动 起 来 吧,一、建立构件,1)先删除掉”motion” 2)在ADAMS中,齿轮并不是依靠齿形互相啮合传动的,而是给出两齿轮转轴中心以及节点,按照固定传动比转动,因此,齿轮不需要画出齿形,此处就用球形代替齿轮.,9、建立齿轮,一、建立构件,9、建立A处齿轮,3)注意连杆AB和齿轮是一个构件。,10、建立O处和H处的齿轮,一、建立构件,11 、建立Marker点,一、建立构件,移动Marker点(节点)到合适的位置(与传动比有关),同时将Marker点的Z轴朝向节点的圆周速度方向,一、建立构件,先 让 它 动 起 来 吧,11 、建立Marker点,移动Marker点(节点)到合适的位置(与
4、传动比有关),同时将Marker点的Z轴朝向节点的圆周速度方向,11 、建立Marker点,此处有两处齿轮啮合,因此建立两个Marher点.,一、建立构件,12 、建立凸轮轮廓曲线,13 、建立小滚子,一、建立构件,一、建立构件,13 、建立小滚子,给小滚子增加质量,一、建立构件,14 、建立从动件,二、建立运动副,1、建立A点转动副,二、建立运动副,1、建立A点转动副,二、建立运动副,2、同理,建立B、C、D、E点的转动副,二、建立运动副,3、建立B的移动副,4、建立E点的移动副,二、建立运动副,施加运动,5、分别建立两个齿轮的转动副,二、建立运动副,6、建立两处的齿轮副,二、建立运动副,7
5、、建立凸轮副,二、建立运动副,8、建立C点的转动副,从动件和机架的移动副检查是否所有的运动副都已建好.,二、建立运动副,施加运动,1.在A点的转动副上施加主动转动,三、施加运动,选中你要的施加的转动副, 此例中为“Joint 1”,2.仿真,三、施加运动,返 回, 继 续 完 成 机 构,1施加主动运动,三、施加运动,2仿真运动,三、施加运动,返 回, 继 续 完 成 机 构,1施加主动运动,三、施加运动,2仿真运动,三、施加运动,四、后处理,1.切换到后处理界面,四、后处理,2.显示Part5(滑块E)的纵坐标位移,观察其冲压行程. 若不满足要求,返回调整各构件杆长.,四、后处理,3.输出摆杆的角位移曲线,1).返回建模界面,四、后处理,2).用量角器量取ACB,3.输出摆杆的角位移曲线,四、后处理,3).切换到后处理,删除原来的曲线, 显示摆角位移曲线,3.输出摆杆的角位移曲线,四、后处理,4).可进行微分处理,得到摆角速度曲线,3.输出摆杆的角位移曲线,再点击曲线,四、后处理,4.存储曲线图片,四、后处理,5.录制动画文件,再右击,四、后处理,5.录制动画文件,设置格式为avi,四、后处理,5.录制动画文件,MSC.ADAMS 简易教程 结 束,