1、2018/3/29,1,第2章 课件素材的采集与处理,根据媒体的性质不同,可将多媒体素材的类型分为文本、图片、声音、视频和动画等。多媒体素材因其在不同的开发平台和应用环境下,即使是同种类型的媒体,也有不同的文件格式。不同的文件格式,一般是通过不同的文件扩展来加以区别的。,2018/3/29,2,由于计算机不能直接识别照片、录音带、录像带中的信息,为了将它们当中所包含的信息转换为计算机能够识别的课件素材,则需要专门做一些工作。我们把从现有的各种资料中提取信息,将其转换为多媒体编辑工具可以引用的素材的过程,称为多媒体素材的“采集”与“处理”。多媒体素材的采集和处理是一项费时费力的工作。对素材的处理
2、水平直接影响课件制作的效果和水平。制作一个高质量的课件,必须要有充足合适的素材。,2018/3/29,3,通过本章的学习,读者应了解多媒体素材的格式,多媒体CAI课件制作中采集多媒体素材的途径,初步掌握一些有代表性的多媒体素材处理软件处理多媒体课件素材的方法。,2018/3/29,4,2.1 文字素材,文本是多媒体课件中必不可小的内容,也是常用的课件素材,是学生获取知识的重要来源,本节介绍如何获取和处理文本素材。,2018/3/29,5,2.1.1 文字素材概述,在多媒体素材中,文字的地位十分重要。多媒体素材中的文字实际上有两种:一种是文本文字,另一种是图形文字,他们的区别是:,(1)产生文字
3、的软件不同。(2)文件的格式不同。 (3)应用场合不同。 (4)屏幕显示效果不同。,2018/3/29,6,2.1.2 文字素材的采集,采集多媒体文字素材主要有如下方法:,1录入文字 1)键盘录入 2)手写录入 3)语音录入,2. 扫描文字,3. 截取文字,4. 创作文字,2018/3/29,7,2.1.3 文字素材的处理,1使用Word处理文本文字2使用Word处理图形文字 【实例2-1】在Word文档中插入艺术字3使用Photoshop处理文本文字 【实例2-2】使用Photoshop CS3 V10制作标题文字,2018/3/29,8,2.2 图像素材,图像的采集是指利用各种方法将现实生
4、活中的图像转换成计算机可以识别、可以编辑的图像。对图像的处理是对采集到的图像进行进一步的加工,获得符合要求的满意效果。本节中将主要介绍用Photoshop CS3 V10处理图像的简单方法。,2018/3/29,9,2.2.1 图像素材概述,1图像的种类,向量图(Vector-based Image)位图(Bit-mapped Image),2图像的分辨率,图像的分辨率(Image Resolution)就是指每英寸图像中含有多少个点或像素(Pixel),分辨率的单位为点每英寸。分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件越大。,2018/3/29,10,3颜色的特性,颜色的特性是指颜色的亮度(Lum
5、inance)、对比度(Contrast)、色相(Hue)和饱和度(Saturation)。,4图像的格式,图像文件的格式有:BMP格式、JPG格式、TIF格式、GIF格式、PSD格式。,2018/3/29,11,2.2.2 图像素材的采集,1利用专业搜索引擎从网上下载图片像【实例2-3】利用搜索引擎,查找与“法拉弟”相关的图像资料。,2018/3/29,12,2截取电脑屏幕,常用的屏幕抓图软件有HyperSnap-DX、Capture Profession、PrintKey、SnagIt等。,2018/3/29,13,5在数字视频上截取【实例2-4】用HvperSnap-DX 6.13.02
6、抓取视频图像,3用数码相机拍摄,4用扫描仪扫描,6自己绘制,2018/3/29,14,2.2.3 图像素材的处理,1改变图像的大小和格式【实例2-5】使用Photoshop CS3改变图像的大小,将图形格式从BMP格式另存为JPG格式。最终效果见光盘第3章实例3-5“振动的风扇.jpg”文件。2矫正歪斜【实例2-6】使用Photoshop CS3调整图像的歪斜,效果如图3.18所示。修改后的效果见光盘第3章实例3-6“ft2.jpg”文件 。,2018/3/29,15,图2.18 调整前后的图像,2018/3/29,16,【实例2-7】使用Photoshop CS3调整图像的亮度和对比度。,3
7、色彩调整,2018/3/29,17,【实例2-8】使用Photoshop CS3修复图像,将图像中的线条和文字去除。,修复图片,2018/3/29,18,【实例2-9】使用Photoshop CS3给图像添加渲染效果。最终效果见光盘实例第3章实例3-9“九寨风景渲染效果.jpg”。,图2.30 原始图像,图2.32 光晕效果,5渲染效果,2018/3/29,19,【实例2-10】使用Photoshop CS3给图像添加光照效果。最终效果图见光盘实例第3章实例3-10“bird1.jpg”文件。,6光照效果,2018/3/29,20,【实例2-11】用Photoshop CS3制作一张背景透明的
8、图像,最终效果图见光盘实例第3章实例3-11“伏特表1.jpg”文件。,图2.36 原始图像,透明图像,7制作透明图片,2018/3/29,21,3.3 声音素材的采集与处理,声音是为多媒体提供听觉的素材形式。在多媒体CAI课件中添加合理的声音素材,能起到其它媒体无法替代的作用,如调节课件使用者的情绪,引起使用者的注意等。当然,声音作为一种信息载体,其更主要的作用是直接、清晰地表达语意。通过对本节的学习,读者应了解有关数字化声音的基本知识,了解多媒体课件制作中采集声音的途径,掌握处理声音素材的基本方法。,2018/3/29,22,3.3.1 声音素材概述,数字化声音文件有两类:一类是专门用于记
9、录乐器声音的MIDI文件;还有一类是采集各种声音的机械振动而得的数字文件(也称为波形文件),其中包括乐器的数字音乐、数字语音及数字化的自然界的效果音(音效文件)等。,MIDI是英文Musical Instrument Digital Interface的缩写,中文含义是“电子乐器数字化接口”。,2018/3/29,23,MIDI文件与波形文件不同,它并不记录反映乐曲声音变化的声音信息,而是记录音乐节奏、位置、力度、持续时间等发音命令,所以MIDI文件本身并不是音乐,而是发音命令,是一些简单的描述信息。MIDI只能用作纯音乐使用,但不能用来播放语音或带人声的歌曲。如要制作带人声的歌曲,则需要采用
10、波形文件。,2018/3/29,24,波形文件是声音模拟信号的数字化结果,可以通过录音获取波形文件。波形文件的形成过程是:音源发出的声音通过麦克风转换为模拟信号,模拟的声音信号经过声卡的采样、量化、编码,得到数字化的结果。采样的频率和量化的精度直接影响声音的质量和数据量。采样频率(Sampling Rate)是指将模拟声音数字化时,每秒钟抽取声波幅度样本的次数,采样频频的单位为kHz,常用的音频采样频率有:8kHz、11.025 kHz、22.05 kHz、16 kHz、37.8 kHz、44.1 kHz、48 kHz等。,2018/3/29,25,量化位数是指每一个采样点能够表示的数据范围,
11、经常采用的量化位有8位(低品质)、12位和16位字长(高品质)。例如,8位量化表示每个采样点可以表示256个(0255)不同的量化值,而16位量化则可表示65536个不同的量化值。量化位数的大小决定了声音的动态范围,16位的量化可以还原人可感受的声音范围。量化位数越高音质越好,数据量越大。反映音频数字化质量的另一个因素是通道(或声道)个数。记录声音时,如果每次生成一个声波数据,称为单声道,每次生成两个声波数据,称为立体声(双声道)。,2018/3/29,26,未经压缩的编码多采用PCM(脉冲编码调制)格式存储,需占用较大的存储空间。44.1kHz采样、16位量化、双声道立体声的激光唱盘(CD-
12、DA)的音乐,编码速率要达到1.4Mbps(每秒1.4兆字节)。在录音过程中可以选择不同的采样频率、量化位数、压缩编码方法,也可以在得到数据文件后通过转换软件调整文件的精度和格式。,2018/3/29,27,3.3.2 声音的常见格式,1WAV格式2MIDI格式3CDA格式4MP3格式5WMA格式6MP4格式7DVD Audio格式 8RealAudio格式,2018/3/29,28,3.3.3 声音素材的采集,1从网站上下载2从CD盘中采集【实例3-12】利用豪杰音频解霸3500采集CD中的音乐和保存为MP3格式。3从VCD光盘上获取4录制声音(1)波形音频录制 (2)MIDI音乐的获取,2
13、018/3/29,29,2018/3/29,30,3.3.4 声音素材的处理,对声音的采集和简单处理的工具是Windows所带的“录音机”,它小巧易用,可对WAV格式的声音进行裁剪、连接和混合,但对声音的编辑功能很有限,因此在声音的制作过程中不能发挥太大的作用。对声音编辑还有其它一些功能强大的软件,如Cool Edit Pro、Sound Forge、Wave Edit、Gold Wave等声音编辑器,你可以选择一种学习,作为声音的处理软件。下面介绍用Cool Edit Pro处理声音的一些方法。,2018/3/29,31,1裁剪声音裁剪声音就是将声音中不需要的部分删除,保留需要的部分,201
14、8/3/29,32,【实例3-13】利用Cool Edit Pro截取文件“行军.wav”中的一部分,最终效果见光盘第3章实例3-13“行军号.wav”文件。,2连接声音 连接声音就是将某段声音插入到另一段声音文件中,使两段声音首尾相连。【实例3-14】使用Cool Edit Pro将“雷声.wav”和“雨声.wav”文件连接在一起,最终效果见光盘第3章实例3-14“雷雨声.wav”文件。,2018/3/29,33,3混合声音 混合声音就是将一段声音混合到另一段声音中,使两种声音能够同时听到。【实例3-15】使用Cool Edit Pro将“海浪声.wav”和“鸟声.wav”文件混合在一起,制
15、作出鸟在大海上翱翔的效果。最终效果见光盘第3章实例3-15“海浪声与鸟声.wav”文件。,2018/3/29,34,4淡入淡出 所谓淡入是指声音开始播放时音量由小逐渐变大,淡出是指声音播放结束时音量由大逐渐变小。Cool Edit Pro提供的淡入淡出功能就能制作出此效果的声音文件。【实例3-16】使用Cool Edit Pro对声音进行淡入淡出处理。最终效果见光盘第3章实例3-16“淡入淡出.wav”文件。,2018/3/29,35,5转换格式 为了减小声音文件的大小,或者是为了转换成某种多媒体著作工具能引用的文件格式,常要进行声音文件格式的转换。【实例3-17】使用Cool Edit Pr
16、o对声音进行转换格式的处理。最终效果见光盘第3章实例3-17“yn.mp3”文件。,6声音效果 利用Cool Edit Pro中的【效果】命令,可以添加声音效果,例如添加回音、延迟、房间回声、混响和多重延迟等。,2018/3/29,36,【实例3-18】使用Cool Edit Pro添加声音效果。,图3.60 原始波形,图3.62 “Expand Small Room”效果,图3.64 “Concert Hall Light”效果,2018/3/29,37,3.4 视频素材的采集与处理,视频素材也称影像素材,它是指在多媒体课件中所播放的一种既有活动画面又有声音的文件。一般说来,视频画面的质量比
17、动画要差一些,因此它不可能完全取代动画素材。多媒体课件的优势之一是图文并茂,特别是在物理课件中,为了让多媒体课件更加生动,贴近实际,或为展示一个物理情景、实验现像等,插入一些视频素材是十分必要的。,2018/3/29,38,3.4.1 视频素材概述,视频素材的常用文件类型有: (1)AVI格式(2)MPEG格式(3)DAT格式(4)DVD格式(5)RM和ASF格式,2018/3/29,39,3.4.2 视频素材的采集,视频素材的采集方法很多。最常见的是用视频捕捉卡配合相应的软件(如Ulead公司的Media Studio以及Adobe公司的Premiere)来采集录像带上的素材。录像带的使用在
18、教学中比较普及,所以,用这种方法,其素材的来源较广。缺点是硬件投资较大。另一种方法是利用超级解霸等软件来截取VCD上的视频片段(截取成*.mpg文件或*.bmp图像序列文件),或把视频文件*.dat转换成Windows系统通用的AVI文件。,2018/3/29,40,另外,还可以用屏幕抓取软件如SnagIt/32、HyperCam等来记录屏幕的动态显示及鼠标操作,以获得视频素材,但此方法对电脑的硬件配置要求很高,否则只能用降低帧速或缩小抓取范围等办法来弥补。【实例3-19】使用超级解霸3500截取一段来自VCD中的视频素材,并将其转换成MPG。,2018/3/29,41,3.4.3 视频素材的
19、处理,通过各种途径采集到的视频素材,往往要经过一定的处理才能应用于多媒体课件的制作。Adobe Premiere Pro 7.0是目前处理视频的常用软件,其工作界面如图3.69所示。,2018/3/29,42,【时间线】窗口,图3.67 Premiere Pro的工作界面,2018/3/29,43,1裁剪片段 裁剪片段指的是将视频片段多余的部分剪掉,保留需要的部分。需要注意的是,在视频编辑中对片段所做的所有编辑操作,都不会影响原始素材。【实例3-20】使用Premiere Pro裁剪视频文件。最终效果见光盘第3章实例3-20“裁剪视频片段”文件。,2018/3/29,44,2创建字幕在采集到的
20、视频素材中常常需要加入一些字幕、标题和注释等,使用Premiere Pro可以创建上述效果。【实例3-21】使用Premiere Pro创建字幕。最终效果见光盘第3章实例3-21“创建字幕”文件。,2018/3/29,45,3叠加画面 叠加画面是指两个以上的字幕、图像、动画或视频等素材重叠出现。在视频编辑中常使用叠加画面的方法来增加视觉内容,提高表现力。【实例3-22】在Premiere Pro中叠加“实例3-20”中创建的字幕。并创建淡入淡出效果。最终效果见光盘第3章实例3-22“叠加画面 ”文件。,2018/3/29,46,4建立转场 所谓“转场效果”就是场面转换,它是一门技术性的工作,不
21、同的场面转换可以产生不同的艺术效果。视频开始和结束时的过度效果分别称为“出场效果”和“退场效果”。在Premiere中实现转场功能的是过渡效果,它提供了多种特殊效果,用它就可以轻易做出很多转场效果。【实例3-23】在Premiere Pro中创建出场效果、退场效果和转场效果。最终效果见光盘第3章实例3-23“转场效果”文件。,2018/3/29,47,建立各种转场效果后,还可对这些效果进行编辑。右击某种效果,弹出快捷菜单,选择【清除】命令,可将其清除;拖曳效果两端的边线,可改变效果的执行时间;拖曳移动效果,可改变效果执行的位置。,小技巧,2018/3/29,48,5输出结果 对视频素材进行处理加工并保存项目后,还可以将处理结果以不同的形式输入,例如帧图像的输出、改变视频参数的输出、只包含音频的输出和只包含视频画面和声音的输出等。【实例3-24】在Premiere Pro中输出视频。将“实例3-22”中创建的“叠加画面”输出为视频文件。,2018/3/29,49,如果只想输出只包含视频画面的视频,只需在图3.93的【常规】选项中将【输出音频】复选框选项取消选中,如果只想输出只包含音频的处理结果,只需在图3.93的【常规】选项中将【输出视频】复选框选项取消选中。,小技巧,