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三阶魔方教程完美打印版.doc

上传人:weiwoduzun 文档编号:3179925 上传时间:2018-10-06 格式:DOC 页数:2 大小:640.50KB
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1、1、魔方常见公式符号说明(重要)顺时针 度 逆时针度 顺时针度 逆时针度 前层F(front)后层B(back)右层R(right)上层U(up)2-1、第一种情况 2-2、第二种情况图 2-1 图 2-2 公式 2-1:(R U R) 记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层 公式 2-2:(FUF) 记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层2-3、第三种情况图 2-3 用两次公式 2-1 (R U R) U (R U R) 2-4、第四种情况图 2-4 用两次公式 2-2 (FUF)U ( FUF)2-5、第五种情况图 2-5 用三次公式 2-1 (R U R)(R U R) U (R U R)

2、= (R U U R) U (R U R)第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)3-1、第一种情况图 3-1 公式 3-1:(U F U F )(U R U R) 3-2、第二种情况图 3-2 公式 3-2 :(U R U R)(U F U F) 3-3、第三种情况,已经处在正确位置,只是需要原地翻转一次用一次公式 3-1 + U2 + 再一次公式 3-1 或者 用一次公式 3-2 + U2 + 再一次公式 3-2图 3-3这种情况,我们是用上面的一个棱块把蓝红棱块先替换出来,然后再用一次公式来解决它这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于以白色中心块做底层,按照现在的主流魔方

3、的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红) ,如果先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样再旋转180 度,对应的棱块就正确复原到底部了。3、魔方还原方法:第一步:底棱归位(底部架十字,底层四个棱块正确复原的

4、过程)2、魔方最流行的配色上黄下白前蓝后绿左橙右红第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)第一种情况 第一种情况 第二种情况图 4-1 图 4-2 图 4-3公式 4: F (R U R U)F 公式 4 两遍公式 4 公式 4+U+公式 4第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)5-1、第一种情况图 5-1 公式 5-1:R U2 R U R U R 5-2、第二种情况图 5-2 公式 5-2:U R U2 R U R U R 图 501 图 502 图 503 图 504 图 505公式 5

5、-1+公式 5-2 公式 5-2+公式 5-1 公式 5-2 + U2 + 公式 5-1 公式 5-1 + U 公式 5-1 公式 5-1+公式 5-1第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图 6-1 所示,如果有,同色的侧面面向自己的位置,即 F 面,用公式 6 即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式 6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式 6 即可完成。 图 6 公式 6: R B R F2 R B R F2 R2 图 6-1第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)图 7 图 7-1 图 7-1 图 7-2 图 7-3公式 7:(R U R)(U R U R)(U R U R2) 公式 7 两次 公式 7+U+公式 7 公式 7 +U+公式 7

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