1、经典的 1000 条经典的 PS 实例用 Photoshop 手绘头发是个制作难点,由于发丝的随意性与细节处理都很难,一般新手很难制作出满意的头发效果。所以本文将为您推荐一种制作发丝的步骤,很实用,可以在需要的时候参考教程制作出逼真的头发。最终效果1、新建一个大小为 64 * 64 像素的文档,放大到 300%,选择铅笔工具,模式为“溶解”,画笔大小为 1 像素,如下图。2、在图上胡乱点一些点。3、选择滤镜 模糊 高斯模糊,数值为:0.4,效果如下图。4、选择菜单:编辑 定义画笔,名字为“毛发”。接下来选画笔工具,模式为“正常”,在“画笔预设”窗口把间距设为 1 像素,如下图。5、再把画笔存为
2、新画笔,名字自定,把刚才那个名字为“毛发”的删除。这样画笔就制成了。当然绘制头发还有一种不错的方法,就是复制路径。用路径选择工具点你要复制的路径,同时按住 Alt 键,移动鼠标,就能复制路径了。现在开始制作头发:1、选择你喜欢的头发颜色,我这里的颜色是:#69400A,用柔角的大笔触画出头发的大体形状。2、用滴溅笔型的涂抹工具沿着头发的走势涂抹(涂抹工具模式为:正常,强度为:75%),这样头发的质感就差不多出来了。3、现在,我们要把头发分成一簇簇地处理。用加深减淡工具把头发的层次分出来。4、更深入仔细的刻画头发的明暗细节。5、用减淡工具(2 像素,高光,曝光度为:70%),画出几根反光较强的发
3、丝。6、现在,可以用我们刚才定义的笔刷画头发发丝了。随时根据明暗变化改变颜色来画,有的地方可以用模糊工具稍微处理一下,这样就不会突兀了。7、稍作调整,换个背景,飞扬的发丝就完成了。本教程主要用 Photoshop 合成在空中漂移的陆地,效果图有点像科幻片中的外星球图。整个效果用到的素材不错,仅一座山,一张地质纹理图,还有一些树木及小草素材。不过作者融合的非常出色,尤其是细节部分,简直看上去跟真的一样。出自:PS2000先看看效果图1、新建文档,渐变填充,拖入大山图片素材,ctrl+T 变形,适当拉高变窄。2、删除多余的部分,只保留山的主体3、ctrl+B 调整色彩平衡,使其看上去青草满地的感觉
4、。4、用多边形套索工具勾出下图形状,ctrl+shift+I 反选后删除多余的部分5、拖入岩石素材,调整好大小,必须全部覆盖到山下半部的形状6、降低饱和度7、按住 ctrl,鼠标点击山的图层,反选,删除8、岩石图层添加图层蒙版,选择 63 号画笔,前景色为黑色,涂抹边缘,使其与山过渡过自然9、新建图层,前景色设为深褐色,在岩石和山交界处绘制,改为“正片叠底”模式10、回到岩石图层,选择加深和减淡工具,处理出岩石的高光和暗光部分(想要凸出就减淡,凹进去就加深)11、新建图层,载入青草笔刷,前景色设为不同的颜色,绘制出一些青草,改为“正片叠底”模式。12、新建图层,添加树木,没什么特别的,就是树木
5、底部的土地加深形成阴影就可以了。13、新建图层,载入树枝笔刷,选择一种形状,绘制树根。简要介绍一下树根的绘制方法:设定前景色为深绿色,用笔刷绘制出形状,删除多余的部分。同样用加深减淡工具处理。14、完成后复制一些树根,调整大小和角度,放至不同的位置。合并所有的树根图层。15、复制树根图层,下方的树根图层的明度调整为 0,也就是纯黑色。16、高斯模糊,按 V,向右移动一些距离,形成树根的投影效果。17、按住 ctrl,鼠标点击大山图层,反选,删除多余的树根投影。18、新建图层,使用套索工具任意绘制一个形状,填充深褐色,用减淡工具涂抹出高光效果。19、复制此图层,调整好大小和位置。合并这些小块块图层。