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AutoLISP从入门到精通初级教程(新手必备).doc

上传人:tangtianxu1 文档编号:3088591 上传时间:2018-10-03 格式:DOC 页数:36 大小:211KB
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1、AutoLISP 入门单元一:AutoLISP 主角登场 .2单元二:AutoLISP 的关键、基本结构及语法 .4单元三:快速分类浏览 AutoLISP 功能函数( 一) .10单元四:快速分类浏览 AutoLISP 功能函数( 二) .13单元五:轻松快速的掌握 AutoLISP 设计技巧 16单元六:图元数据的取得与活用技巧(一) .21单元七:图元数据的取得与活用技巧(二) .25单元八:新手上路-参数设计的关键技巧 32单元一:AutoLISP 主角登场 一. AutoLISP 是何方神圣? 1、AutoLISP 是 AutoCAD 的最佳拍檔! 2、AutoLISP 内含于 Aut

2、oCAD 软件内,不用另外花钱买! 3、AutoLISP 是强化 AutoCAD 最好、最直接的程序语言! 4、AutoLISP 易学、易用,即使不会程序设计的 AutoCAD 使用者,都能在最短的 时间内,写出令人惊讶、赞叹的功能! 若说 AutoLISP 的出现,是替 AutoCAD 创造一片天的最大功臣,实不为过一点也不夸张! 5、AutoLISP 希望您去学习它、改善它、发挥它、享受它.真的!它的威力、魅力无穷! 二. AutoLISP 程序语言的特质分析:学习 AutoLISP 是非常容易的,对初学者而言,即使没有学习过任何的程序语言,都能很快的上手,写出精彩漂亮的 AutoLISP

3、 程序!语法简单:不用特殊的变量宣告,非常富有弹性,比起其它的程序语言,它的语法可说是非常简单而有其独特的风格!功能函数强大:除一般性的功能函数外,又拥有为数不少控制配合 AutoCAD 的特殊函数,再加上AutoLISP 可直接呼叫执行所有 AutoCAD 的指令,以及掌握运用所有的 AutoCAD 系统变量,功能之强大令人欣喜不已!撰写的环境不挑剔:只要是一般的文书编辑软件都适用! 如:Windows 的记事本、PE2、PE3、DW3、书中仙、汉书、EDIT 等直译式程序: 不用再作编译,即写即测、即测即用,马上可以在 AutoCAD 中响应效果,马上就有成就感!横跨各作业平台:悠然自得,

4、虽然 AutoCAD 有 DOS、Windows 版本之分但是 AutoLISP 却可在不改写的原貌下,加载与执行!三.撰写 AutoLISP 的动机?1、欲强化 AutoCAD 原有指令时. 2、欲创造更有用的 AutoCAD 新指令. 3、欲简化繁琐的环境设定或绘图步骤时. 4、欲处理参数式绘图时. 5、欲做图面资料读文件、写文件. 6、欲做 AutoCAD 简报展示时. 7、欲达到真正灵活掌控 AutoCAD 时. 8、欲提升自己跨上 AutoCAD 高手列车时. 四.AutoLISP 的效益评估?1. 对公司负责人或设计主管而言:A. 也许某员工或干部花了 20 个小时撰写一个 Aut

5、oLISP 程序,表面上,这将近三天的时间,他连一张图都没有画,甚至可能偶有发呆、沈思,若此程序一天可以替公司绘图部门节省 1 小时绘图时间,那算一算,只要 20 天就抵销开发成本,而 20 天以后都是赚的,用的愈久,省的愈多! B. 若员工皆有此动力,在不影响正常工作,鼓励都来不及,那有压抑的道理,甚至还要派遣优秀人员出去受训,学习更好的设计技巧与创意呢?! C. 千万不要因为您的不懂或压抑,SHOW 您的权威与 POWER,如此,不但对员工造成打击,甚至您可能成为阻碍了公司计算机化进步的罪魁祸首 D. 当然,若要撰写的程序很多,内部设计人员的程序功力距离太远,达成需求的时间反而变得遥遥无期

6、,那倒不如求助于市面上已有的相关 AutoCAD 支持软件。 2. 对设计人员而言:A. 得到一笔提升绩效奖金呢? 当然,无形中,AutoCAD 高手的封号也将功力又往前迈出了一大步,对个人的成长帮助匪浅,幸运的话,搞不好还可以黄袍加身,不亦乐乎! B. 半桶水、响叮当 ,千万不要因为会写 AutoLISP 程序而自傲、孤僻、嚣张起来,功力的增长,只是让您有更多服务他人、服务公司的机会,若自恃过重,宁可不要! C. AutoLISP 程序功力的累进,是无远弗届的,千万不要孤芳自赏,人外有人,天外有天,也许您觉得是宝贝加三级的程序,只是其它设计师基本程序中的一部份罢了! D. 既然 AutoLI

7、SP 是 AutoCAD 的最大功臣,当然不会轻易被舍弃,如此,您的学习,保证不会白费! E. 精益求精 、 虚心求教 、 用心学习、观摩 、 决心成为高手 3.对程序本身而言:A. 少少的几行,却可能有大大满意 的时候! B. 充份掌握了控制、创造 AutoCAD 的尚方宝剑,让您在 AutoCAD 的设计运作中得心应手,享受无比的快乐与成就感! 五.如何有效的学习 AutoLISP ? 1、先由小程序着手,认识 AutoLISP 语法规定! 2、浏览所有的 AutoLISP 功能函数,重要的功能函数要熟记脑海,俗语说的好一回生,二回熟,除非您不用心,否则没有学不好的道理! 3、要懂得偷懒:

8、不要认为在绘图的过程中 ,繁琐的步骤是合理的,困难的绘图过程是必须忍耐的,试着用 AutoLISP 解决看看! 4、多观摩别人的程序设计,吸取精华,像海棉一样=吸 、 吸 、 吸! 5、动手写程序比用眼睛看程序,更能够领略深记脑海! 6、随时随地整理您的程序,并加以批注,以免因时间的飞逝,当时用心的成果也烟消云散,忘的一乾二净! 7、 决心是学好 AutoLISP 最重要的关键! 8、期许自己,要由操作者变成创造者! 单元二:AutoLISP 的关键、基本结构及语法一、学好 AutoLISP 的关键、 基本结构与语法:1. AutoLISP 程序语言的特质 A.语法简单B.功能函数强大C.撰写

9、的环境不挑剃D.直译式程序,即写即测、即测即用 E.横跨 AutoCAD 各作业平台 ,悠然自得 (注: 以上五点,读者可以参考上一章的剖析!)2.学好 AutoLISP 的关键:充份掌握语法结构后的内容均为批注,程序不处理,适时的增加批注,将使程序更具可看性、学习性及完整性规则 11: AutoLISP 最常用的变量型态是整数 、 实数 、 字符串 、 点串行四种,变量的型态依据设定值而自动定义,变量会一直储存该值,直到被重新设定值或绘图结束自动消失规则 12:以 setq 功能函数设定变量值 (setq 变量名称 设定值)规则 13:欲在 AutoCAD 的环境中,查看一变量值,指令: 下

10、键入!变量名即可规则 14:以(defun C:函式名(自变量 / 变数) )程序中 ,程序中的变量若在/右边变量内,则称为区域变量,否则为整体变量二、学好 AutoLISP 的关键: 充份掌握语法结构后的内容均为批注,程序不处理,适时的增加批注,将使程序更具可看性、学习性及完整性范例: pp.lsp 内容如下:;本程序功能可快速画门、窗;设计者:QQ 博士;版权所有,欢迎使用(defun c:pp(): :; 以下为画门子程序: :; 以下为画窗子程序,: : : )规则 11:AutoLISP 最常用的变量型态是整数 、 实数 、 字符串 、 点串行四种,变量的型态依据设定值而自动定义,变

11、量会一直储存该值,直到被重新设定值或绘图结束自动消失规则 12:以 setq 功能函数设定变量值 (setq 变量名称 设定值)范例: (setq a 100) ;变量 a 值设定成整数 100(setq b 123.56) ;变量 b 值设定成实数 123.56(setq c “Good morning!“) ;变量 c 值设定成字符串(setq pt1 (getpoint “Enter POINT:“) ;变量 pt1 值设定成点串行(setq pt2 (list a b) ;此时,a 值是 100,b 值是 123.56 变量 pt2 值设定成点串行(100 123.56)(setq p

12、t3 (297 210) ;变量 pt3 值设定成点串行 (297 210)注意: 直接设定成点串行时,不能省略单引号否则会被误认 (297 210)又是一个表达式, 297 是操作数而出错!规则 13:欲在 AutoCAD 的环境中,查看一变量值,指令: 下键入!变量名即可范例: 指令:(setq aa (+ 100 75) 传回:175指令:!aa 传回:175指令:(setq pp (list 90 50) 传回:(90 50)指令:!pp 传回: (90 50)指令:!ww 传回: nil 空值无设定规则 14:以(defun C:函式名(自变量 / 变数) )程序中 ,程序中的变量若

13、在/右边变量内,则称为区域变量,否则为整体变量(注:在 AutoLISP 中,未赋予值的变量,其值皆响应 nil)区域变量于此程序执行完毕后,其值自动消失整体变量于此程序执行完毕后,其值仍然存在范例: test.lsp 内容如下(defun c:tt(/ sa sb sc)(setq sa 100)(setq sb 20)(setq sc 10)(setq sd (+ sa sb sc)回到: 指令:键入(load“tt“) 传回: c:tt指令:tt 传回:130指令:!sa 传回:nil ( 属区域变量)指令:!sb 传回:nil (属区域变量)指令:!sc 传回:nil ( 属区域变量)

14、指令:!sd 传回:130 (属整体变量 )单元三:快速分类浏览 AutoLISP 功能函数(一)一、看到以下那么多的 AutoLISP 功能函数,洋洋洒洒 17 大类:1、您第一个念头,一定惊讶怎么会那么多,您可能快吓坏了! 2、您第二个念头,一定会想那么多,怎么记得下来,您可能快放弃了!二、其实,您应该要很兴奋而充满信心的,怎么说呢?1、您有那么多的大将协助您撰写 AutoLISP 程序,当然左右又逢源,不但轻松, 而且要快乐的不得了! 2、这些函数只要您先浏览有印象, 要用时,再翻查该函数,了解用途语法再加入到您的程序中就可以了! 3、常用的函数,写久、用久后,自然会深深牢记脑海,想忘都

15、很难,不常用的函数, 若硬要您记下来,相信连高手都很困难,更何况是初学的您! 4、您不用再摸不着头绪了,因为您幸运的拥有了本书,就是您成功的开始! 第一类 数学运算功能函数项目函数语法 传 回 1.1 (+ 数值 数值 .) 累计实数或整数数值 1.2 (- 数值 数值 .) 减去数值 1.3 (* 数值 数值 .) 所有数值乘积 1.4 (/ 数值 数值 .) 第一个数值除以第二个以后数值的商 1.5 (1+ 数值) 数值+1 1.6 (1- 数值) 数值 -1 1.7 (abs 数值) 数值的绝对值 1.8 (atan 数值) 反正切值 1.9 (cos 角度) 角度的余弦值 ,角度值为弧

16、度。 1.10 (exp 数值) 数值的指数 1.11 (expt 基数 指数) 基数的指数值 1.12 (fix 数值) 将数值转换为整数值 (取整)1.13 (float 数值) 将数值转换为实数值 1.14 (gcd 数值 1 数值 2) 二数值的最大公因子 (greatest common divisor)1.15 (log 数值) 数值的自然对数值 (相当于 ln,e=2.71828182845904523)1.16 (max 数值 数值 .) 数值中的最大值 1.17 (min 数值 数值 .) 数值中的最小值 1.18 pi 常数 p ,其值约为 3.1415926 1.19 (

17、rem 数值 1 数值 2) 二数值的相除的余数 (remainder )1.20 (sin 角度) 角度的正旋值 ,角度值为弪度 1.21 (sqrt 数值) 数值的平方根 第二类 检验 AZ:6590)5.2 (chr 整数) 整数所对应的 ASCII 单一字符串 5.3 (close 文件名称) 关闭档案 5.4 (open 文件名 模式) 开启档案代码 ,准备读取或写入数据 5.5 (read 字符串 ) 串行中的字符串的第一组元素 5.6 (read-char 档案代码) 经由键盘或档案中读取单一字符 5.7 (read-line 档案代码) 经由键盘或档案中读取一行字符串 5.8

18、(strcase 字符串 字样) 转换字符串大小写 5.9 (strcat 字符串 1 字符串 2 .) 将各字符串结合成一字符串 5.10 (strlen 字符串 ) 字符串构成的字符数(即字符串长度) 5.11 (substr 字符串 起始 长度 ) 取出子字符串 5.12 (wcmatch 字符串 格式) T 或 nil,将字符串与通用字符进行比对 5.13 (write-char 数值 档案代码) 将一 ASCII 字符写到档案或屏幕 5.14 (write-line 字符串 档案代码 ) 将字符串写到档案或屏幕上 第六类 等待输入功能函数项目 函数语法 传 回 6.1 (getang

19、le 基点 提示) 请求输入十进制角度数值 ,响应一弧度值提示及参考点可有可无 6.2 (getcorner 基点 提示) 请求输入另一矩框对角点坐标 6.3 (getdist 基点 提示) 请求输入一段距离 6.4 (getint 提示) 请求输入一整数值 6.5 (getkword 提示) 请求输入关键词 6.6 (getorient 基点 提示) 请求输入十进制角度,响应一弧度值不受 angbase、angdir 影响 6.7 (getpoint 基点 提示) 请求输入一个点坐标 6.8 (getreal 提示) 请求输入一实数 6.9 (getstring 提示) 请求输入一字符串 6

20、.10 (initget 位 字符串) 设定下次 getxxx 函数的有效输入 第七类 几何运算功能函数项目 函数语法 传 回 7.1 (angle 点 1 点 2) 取得二点的角度弧度值 7.2 (distance 点 1 点 2) 取得二点的距离 7.3 (inters 点 1 点 2 点 3 点 4 模式) 取得两条线的交点 7.4 (osnap 点 模式字符串) 依辅助抓点模式取得另一坐标点 7.5 (polar 基点 弧度 距离) 依极坐标法取得另一坐标点 7.6 (textbox 图元串行) 取得文字符串的二对角点坐标 第八类 图元处理功能函数项目 函数语法 传 回 8.1 (en

21、tdel 图元名称) 删除或逆删除图元 8.2 (entget 图元名称 应用程序串行) 取出图元名称的数据串行 8.3 (entlast) 取出图形数据中的最后一个图元 8.4 (entmake 图元串行) 建立一个新的图元串行 8.5 (entmod 图元串行) 依更新的数据串行更新屏幕上元体 8.6 (entnext 图元名称) 找寻图面中的下一个图元 8.7 (entsel 提示) 请求选取一个图元,响应包含图元名称及选点坐标的串行 8.8 (entupd 图元名称 ) 更新屏幕上复元体图形 8.9 (handent 图码) 图码的元体名称 8.10 (nentsel 提示) BLOC

22、K 所含副元体图元数据串行 8.11 (nentselp 提示 点) BLOCK 所含副元体图元数据(以 4 x 4 矩形表示) 单元四:快速分类浏览 AutoLISP 功能函数(二)第九类 选择集、符号表处理功能函数项目函数语法 传 回9.1 (ssadd 图元名称 选择集) 将图元加入选择集或建立一新选择集 9.2 (ssdel 图元名称 选择集) 将图元自选择集中移出 9.3 (ssget 模式 点 1 点 2) 取得一个选择集 9.4 (ssget “X“ 过滤串行) 取得依过滤串行所指定范围的选择集 9.5 (sslenth 选择集) 计算选择集的图元个数 9.6 (ssmemb 图

23、元名称 选择集) 响应图元名称是否包含于选择集内 9.7 (ssname 选择集 索引值) 依索引值取出选择集中的图元名称 9.8 (tblnext 符号表名称 T) 检视符号表,有效的符号表: “LAYER“、“LTYPE“、“VIEW“、“STYLE“、“BLOCK“ 9.9 (tblsearch 符号表名称 符号 ) 在符号表中搜寻符号 第十类 AutoCAD 相关查询、控制功能函数项目函数语法 传 回 10.1 (command “AutoCAD 指令“ .) 呼叫执行 AutoCAD 指令 10.2 (findfile 檔名) 传回:应该文件名的路径及文件名 10.3 (getfil

24、ed 标题 内定档名 扩展名 旗号) 透过标准 AutoCAD 档案对话 DCL 交谈框求得档案 10.4 (getenv “环境变量 “) 取得该环境变量的设定值,以字符串表示 10.5 (getvar “系统变量“) 取得该系统变量的设定值,以字符串表示 10.6 (setvar “系统变量“ 值) 设定该系统变量的值 10.7 (regapp 应用类项 ) 将目前的 AutoCAD 图形登记为一个应用程序名称 第十一类 判断式、循环相关功能函数项目函数语法 传 回 11.1 (if 表示式 2) 检算比较式结果,如果为真,执行否则,执行 11.2 (repeat 整数 .) 重复执行次数

25、 11.3 (while 标题 内定档名 扩展名 旗号) 透过标准 AutoCAD 档案对话 DCL 交谈框求得档案 11.4 (cond “环境变量“) 取得该环境变量的设定值,以字符串表示 11.5 (progn 表达式 1 表达式 2 .) 连结其内的表达式为一组,常用于配合 if、cond 等函数 第十二类 函数处理、定义、追踪 加上批注(defun c:pbox();以下 pa、ww、hh 值须由使用者输入(setq pa (请求输入左下角点)(setq ww (请求输入矩形宽度实数值)(setq hh (请求输入矩形高度实数值);以下 pb、pc、 pd 值须由程序依据 pa、ww

26、、hh 求出(setq pb (依据相对极坐标法求出 pb 点坐标值)(setq pc (依据相对极坐标法求出 pc 点坐标值)(setq pd (依据相对极坐标法求出 pd 点坐标值);以下依据 pa、 pb、pc、pd 点画矩形(以 pline 指令画出矩形 );以下 mp1、mp2、mp3、mp4 值须由程序依据 pa、ww、hh;以下依据 mp1、mp2、mp3、mp4 点画出二条线(以 line 指令画出 mp1 到 mp3 的线)(以 line 指令画出 mp2 到 mp4 的线)本程序所需的 AutoLISP 功能函数及其用法(getpoint 基点 提示) *“)(prin1)

27、2. 改良后完整 PBOX.LSP 程序的全貌 :(defun c:pbox(/ pa pb pc pd ww hh mp1 mp2 mp3 mp4)(setvar “cmdecho“ 0)(setvar “blipmode“ 0);以下 pa、ww、hh 值须由使用者输入(setq pa (getpoint “Enter Left/Low Point:“)(setq ww (getdist pa “nWidth:“)(setq hh (getdist pa “nHeight:“);以下 pb、pc、 pd 值须由程序依据 pa、ww、hh 求出(setq pb (polar pa 0 ww)

28、(setq pc (polar pb (/ pi 2) hh)(setq pd (polar pc pi ww);以下依据 pa、 pb、pc、pd 点画矩形(指令 “pline“ pa pb pc pd “c“);以下 mp1、mp2、mp3、mp4 值须由程序依据 pa、ww、hh;以下依据 mp1、mp2、mp3、mp4 点画出二条线(指令 “line“ mp1 mp3 “)(指令 “line“ mp2 mp4 “)(prin1)(prompt “* *“)(prin1)四、本章结语:经由简单的 PBOX.LSP 程序设计全程演练,从产生动机、预期目标 构思程序流程、相关变量订定 撰写程

29、序 加载程序 执行 PBOX 指令改良 PBOX.LSP 相信您已能更了解 AutoLISP 是怎么回事了,短短的十几行,能做的事却不少,一路循序渐进练习下来,您应该觉得一点儿也不吃力、 游刃有余才对,果真如此,那恭喜您,好戏还在后头,还有体力的话,就继续征服下一章吧! 若您仍觉得有点迷迷糊糊,那就休息一下,配合复习第二章学好 AutoLISP 的关键、基本结构与语法再好好的把第四章看指令执行过程不响应(setq en (entsel “Select a LINE:“) ;要求碰选一条线(setq en_data (entget (car en) ;取得元体资料串行;* 求得 pt1 取得群码

30、 10 的子串行(setq pt1 (cdr pts) ;取得起点 pt1 坐标(setq px1 (car pt1) ;取得 pt1 坐标的 x 值(setq py1 (cadr pt1) ;取得 pt1 坐标的 y 值;* 求得 pt2 取得群码 11 的子串行(setq pt2 (cdr pte) ;取得终点 pt2 坐标(setq px2 (car pt2) ;取得 pt2 坐标的 x 值(setq py2 (cadr pt2) ;取得 pt2 坐标的 y 值;* 求得 mx 求得 mx 值(setq my (/ (+ py1 py2) 2) ;求得 my 值(setq mpt (li

31、st mx my) ;结合 mx * Input 要求输入半径值(command “circle“ mpt mr) ;完成中点画圆(prin1)(prompt “* *“)(prin1)程序执行:(请先在画面上任意的画一些线 )指令: (load“mcir“)回应: * *指令: MCIRSelect a LINE: (碰选画面上已有的线)Circle Radius:20 (输入半径 20)注意: 1、变数值查询:您若想进一步查询执行后变量值 ,没问题!请搭配 惊叹号!+变量名输入在指令:后如!en、!en_data、!pts、!pt1、!px1 、!py1、!pte 、!pt2、!px2、!

32、py2 、!mx、!my 、!mpt 、!mr 2、以上程序中所用到的变量,读者皆可自行命名,以方便、好记、不会混淆为原则 3、若不加上最后两行(prompt “* *“)(prin1)则程序在加载后,将只响应 c:mcir4、建议读者们养成加入最后两行的习惯,以免未来程序越来越大,加载程序后,根本无从知道该如何执行此 LISP 程序,因为程序内可能有好几个 C:XX 的指令函数,也可能有很多子程序! 范例三:请撰写一个 CPOLY5.LSP,碰选 CIRCLE 后,自动产生一个圆内接正五边形,此程序的执行过程要求如下:指令: cpoly5 Select CIRCLE:碰选画面上已有的圆 自动

33、产生一个内接正五边形,OK! 该如何设计 CPOLY5.LSP 呢?解题关键: 先取得圆的圆心点坐标 cenpt 设定变量 cmdecho=0 关闭指令响应(setq en (entsel “Select CIRCLE:“) ;要求碰选一个圆(setq en_data (entget (car en) ;取得元体资料串行(setq cenpt (cdr (assoc 10 en_data) ;求得圆心坐标串行(setq rr (cdr (assoc 40 en_data) ;求得半径 rr(command “polygon“ 5 cenpt “i“ rr) ;完成圆内接正五边形(prin1)(

34、prompt “* *“)(prin1)程序执行:(请先在画面上任意的画一些圆 )指令:(load“cpoly5“)回应 * *指令: CPOLY5Select CIRCLE: (碰选画面上已有的圆 )OK! 完成一个内接正五边形范例四:请撰写一个 CIRSCA.LSP,其内有二个可执行函数:CIRA 碰选 CIRCLE 后,原 CIRCLE 大小自动缩为原来的 1/2 CIRB 碰选 CIRCLE 后,原 CIRCLE 大小自动放大为原来的 2 倍 此程序的执行过程要求如下:指令:ciraSelect CIRCLE to : (碰选画面上已有的圆)自动产生 CIRCLE 大小自动缩为原来的

35、1/2指令:cirbSelect CIRCLE to : (碰选画面上已有的圆)自动产生 CIRCLE 大小自动放大为原来的 2 倍该如何设计 CIRSCA.LSP 呢? 解题关键:用 entget 函数取得圆的元体资料串行 cir_data 用 assoc 函数取得群码 40 的半径子串行rad_list ,并以 cdr 取得半径值 old_r,再依此值作放大2 倍或缩小一半新的半径子串行可以用 cons 函数结合群码 40 取得元体资料串行(setq old_rad_list (assoc 40 cir_data) ;取得原半径子串行(setq old_r r(cdr rad_list)

36、;求得半径 old_r(setq new_rr (* old_rr 0.5) ;求得新半径 new_r(setq new_rad_list (cons 40 new_rr) ;产生新半径子串行(setq cir_data (subst new_rad_list old_rad_list cir_data)(entmod cir_data)(prin1)(defun c:cirb()(setvar “cmdecho“ 0)(setq cir (entsel “Select CIRCLE to :“)(setq cir_data (entget (car cir) ;取得元体资料串行(setq o

37、ld_rad_list (assoc 40 cir_data) ;取得原半径子串行(setq old_r r(cdr rad_list) ;求得半径 old_r(setq new_rr (* old_rr 2) ;求得新半径 new_r(setq new_rad_list (cons 40 new_r) ;产生新半径子串行(setq cir_data (subst new_rad_list old_rad_list cir_data) (entmod cir_data) ;画面上元体更新(prin1)(prompt “* * *“)(prin1)程序执行:(请先在画面上任意的画一些圆 )指令:

38、(load“cirsca“)回应 * * *指令: ciraSelect CIRCLE to : (碰选画面上已有的圆)OK! 完成一个缩小为 1/2 倍的圆指令:cirb Select CIRCLE to :碰选画面上已有的圆OK! 完成一个放大为 2 倍的圆六、测验练习直接取得第一点(setq pt2 (cdr (assoc 11 en_data) ;直接取得第二点(setq mx (/ (+ (car pt1) (car pt2) 2) ;求得中点 X 坐标(setq my (/ (+ (cadr pt1) (cadr pt2) 2);求得中点 Y 坐标(setq mpt (list m

39、x my)(setq mr (getdist mpt “Circle Radius:“);要求输入半径值(command “circle“ mpt mr) ;完成中点画圆(prin1)(prompt “* *“)(prin1)特殊解法(配合函数 OSNAP 选取时点选坐标(setq mpt (osnap pts “mid”) ;直接取得中点(mid) 、终点(end) 、圆心(center)(setq mr (getdist mpt “Circle Radius:“);要求输入半径值(command “circle“ mpt mr) ;完成中点画圆(prin1)(prompt “* *“)(p

40、rin1)再改写 MCIR2.LSP MCIR3.LSP 程序而且以类似标准 circle 指令的半径拖动模式出现 (defun c:mcir3()(setvar “cmdecho“ 0)(setq en (entsel “Select a LINE:“)(setq pts (cadr en)(setq mpt (osnap pts “mid“)(command “circle“ mpt pause) ; *“)(prin1)七、本章结语:图元数据的取得&修改更新是 AutoLISP 程序设计师必备的能力,不管是新手或熟手,而熟手甚至于要具备将【常用群码对应】记在脑海本事,如此一来,才能让您的 AutoLISP 程序设计速度再往前推进,除了【附录 C】可随时翻查外,万一没带书在身边,也千万别束手无策,别忘了在指令区常常输入以下表示式:(entget (car (entsel)以取得图元联合数据串行,来帮您快速的对照记忆各个图元相关群码,因为下一章的【判断式& 循环】是无数 AutoLISP 新手想不碰,又不能不碰,闻之丧胆,甚至终结新手 AutoLISP 程序设计生命的重要关卡,无论如何,必须请您在最清楚的头脑&最佳的体力状态下闯关,才不会搞的头昏脑胀 ,遍体麟伤! 休息一下,明天再来征服下一章吧!

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