1、第1章 Pro/ ENGINEER Wildfire 简介,Pro/ENGINEER是美国参数技术公司(Parametric Technology Corporation)的重要产品,美国参数技术公司是全球CAD/CAE/CAM领域最具代表性的著名软件公司,是世界第一大CAD/CAE/CAM软件公司。 Pro/ENGINEER软件的创始人是美国PTC公司的吉斯博格先生,他是资深的CAD软件设计专家,参与了多项CAD软件开发工作后,提出了基于特征的参数化实体造型设计思想,并亲自应用于Pro/ENGINEER软件的开发中。 该软件1988年首次面世,即引起了轰动,1989年正式作为商务软件进入了流
2、通领域,成为世界上最成功的CAD/CAE/CAM软件之一。是一款集CAD/CAM/CAE功能一体化的综合性工程工程设计软件,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位,并作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广。现今最成功的CAD/CAM软件之一。,1.1 Pro/ENGINEER的基本功能,基本功能,1.1.1 Pro/ENGINEER的草绘功能,二维截面的草绘,是形成三维模型的基础和源泉。,草图绘制,1.1.2 Pro/E的三维模型设计功能,Pro/E提供了多种三维模型的创建方法,可以快速、准确地创建三维模型 。,复杂曲面特征,1.1.2.1 建模方法,拉伸特
3、征 旋转特征,扫描特征,混合特征,扫描混合特征,边界曲面特征,螺旋特征,拔模特征,壳特征,筋特征,骨架折弯特征,环形折弯特征,1.1.2.2 装配体设计,零件设计与装配,1.1.2.3 工程图设计,1.1.2.4 曲面设计,1.1.2.5 模具设计,参照模型与工件,装配与创建分型面,成型零件拆分,EMX插件添加模架与模具元件,数控编程与加工,1.1.2.6 板金设计,钣金零件设计,钣金设计,1.1.2.7 管路设计,管路设计,产品属性分析,平面应力问题,1. 1.3 工程分析功能(CAE),1.1.3.1 属性、应力及热分析,强度分析,热辐射,热对流,机构运动仿真,1.1.3.2 模拟仿真机构
4、运动仿真,1.1.4 CAM功能,路径仿真,去除材料仿真,后置处理,1.1.5 数据转化,1.1.6 其它功能,电缆布线印刷电路板设计,特征功能和参数化设计:Pro/E是采用基于特征的、参数化设计建模方法。工程设计人员采用具有智能特性的基于特征的功能去生成模型,如腔、壳、倒角及圆角。可以随意勾画草图,轻易改变模型,并可定义参数之间的关系。这一功能特性给工程设计者提供了在设计上从未有过的简易和灵活。,1.2 Pro/ ENGINEER特点,特征建模,三维模型参数化创建,草图参数化绘制,单一数据库与全相关性:所谓单一数据库,就是工程中的资料全部来自一个库,使得每一个独立用户在为一件产品造型而工作,
5、不管他是哪一个部门的。换言之,在整个设计过程的任何一处发改动,亦可以前后反应在整个设计过程的相关环节上。例如,一旦工程详图有改变,NC工具路径也会自动更新;组装工程图如有任何变动,也完全同样反应在整个三维模型上。这种独特的数据结构与工程设计的完整的结合,使得一件产品的设计结合起来。3-D实体模型:Pro/E创建的3D零件均为实体模型。因此,能够进行NC加工程序的制作和对零件进行有限元分析以及在动态机构模拟时能检测零件(组件)之间的干涉情况。另外,可以计算零件的表面积、体积、质量和转动惯量等物理量。系列化:Pro/ENGINEER能够依据创建的原始模型,通过家族表改变模型组成对象的数量或尺寸参数
6、,建立系列化的模型,这也是建立标准件库的重要手段之一。,1.3 学习内容1.草图绘制:草图绘制的意义;基本绘图命令;编辑命令;尺寸 驱动式参数化绘图的含义及意义;尺寸标注;约束 的施加与删除。2.零件设计:基本特征、基准特征、工程特征创建方法;高级建 模方法;特征编辑;装配体建模、装配体编辑;曲 面设计。3.工程图设计与编辑:生成工程图;剖面图绘制;尺寸标注;文 字添加;使用AUTOCAD软件编辑工程图 的操作及注意事项。4.模具设计:模具基本概念;分型面法拆模;体积块法拆模;侧 分型模具设计;EMX 插件的使用;塑料顾问的作用 及其使用方法。,图1.7 Pro/ ENGINEER Wildf
7、ire 5.0界面,1.3 Pro/ ENGINEER界面,1.5 Pro/ ENGINEER界面定制,1.6 Pro/ ENGINEER工作环境定制,1. 7 Pro/ ENGINEER基本操作,1.7.1 文件操作 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0的文件操作命令都集中在“文件”菜单下,包括“新建”、“打开”、“保存”、“保存副本”和“备份”等命令。 1.新建文件:使用“文件”“新建”命令和“新文件选项”对话框可创建新的草绘、零件、组件、制造模型、绘图、格式、报表、图表、布局、标记或交互文件。 2.打开文件:Pro/ENGINEER支持打开最近打开的四个文件,单击“文件”菜
8、单并从“文件”菜单底部列出的文件中选取一个文件。 3.保存文件:Pro/ENGINEER可使用“保存”或“保存副本”两种方法命令保存Pro/ENGINEER文件。 4.保存副本单击“文件”“保存副本”,打开“保存副本”对话框。可进行设置进行保存。 5.备份文件:单击“文件”“备份”命令,显示“备份”对话框。在“模型名”框中选取要备份模型的名称并单击“确定”将对象备份到“寻找”框中所显示的目录,或选取子目录,然后单击“确定”显示Pro/ENGINEER图形窗口。 6.重命名:单击“文件”“重命名”命令打开“重命名”对话框打开,并且当前模型名称出现在“模型”框中。选取要重命名的模型,在“新名称”框
9、中键入新文件名。,7.拭除文件 拭除文件是从内存中拭除对象,对象是指用Pro/ENGINEER创建的文件。使用“关闭窗口”命令关闭窗口时,对象不再显示,但在当前进程中会保存在内存中。拭除对象是将对象从内存中删除,但不从磁盘中删除对象。8.删除对象 删除对象是从磁盘上删除该对象。每次保存对象时,会在内存中创建该对象的新版本,并将上一版本写入磁盘中。Pro/ENGINEER为对象存储文件的每一个版本进行连续编号(例如box.sec.1、box.sec.2、box.sec.3)。,1.7.2 设置工作目录 工作目录是指分配存储Pro/ENGINEER文件的区域。通常,缺省工作目录是其中启动Pro/E
10、NGINEER的目录。要为当前的Pro/ENGINEER进程选取不同的工作目录,可使用其中下列一种过程: 1.从启动目录选取工作目录:通常Pro/ENGINEER是从工作目录启动的,系统给定的默认工作目录也是加载目录。工作目录是在安装过程中设定的。 2.从文件夹导航器选取工作目录:单击模型书上方的按钮,出现“文件夹导航器”,选取要设置为工作目录的目录,然后右键单击。出现快捷菜单。在该菜单中单击“设置工作目录”。这时消息区出现一条消息,确认工作目录已更改。 3.从文件菜单选取工作目录:单击“文件”“设置工作目录”命令,打开“选取工作目录”对话框。浏览至要设置为新工作目录的目录,显示一个后跟句点的
11、文件夹,指示工作目录的位置。单击“确定”按钮将其设置为当前的工作目录。1.7.3 菜单管理器操作 菜单管理器是一系列用来执行Pro/ENGINEER内某些任务的层叠菜单。菜单管理器的菜单结构随不同模块而变化。菜单管理器菜单上的一些选项与菜单条菜单中的选项相同。,1.7.4 模型树操作 在Pro/ ENGINEER Wildfire中模型树是零件文件中所有特征的列表,其中包括基准和坐标系。在零件文件中,模型树显示零件文件名称并在名称下显示零件中的每个特征。在组件文件中,模型树显示组件文件名称并在名称下显示所包括的零件文件。 1.模型树中特征的顺序 缺省情况下,模型树会按创建顺序将每个嵌入的基准显
12、示为特征子节点,即最后创建的项目首先显示。对于特征,模型树中的嵌入基准和其它子节点的显示顺序为草绘、注释、嵌入基准和转换或阵列特征。将基准特征嵌入到阵列、镜像或移动特征中时,系统会自动归组这些阵列、镜像或移动特征。 特征的顺序是指特征出现在模型树中的序列。可在模型树中拖动特征以将其与父项或其它相关特征放在一起(即使特征恰好在创建父项之后添加)。不能将子项特征排在父项特征的前面。同时,对现有特征重新排序可更改模型的外观。 2.在模型树中搜索或添加信息 模型树中显示了有关特征的相关信息,包括每个项目的参数和值、已分配的层或特征名称等。 首先使用“编辑”“查找”命令打开如下页图所示的“搜索工具”对话
13、框。在该对话其结果在模型树中加亮显示。,在该对话框中选择要查找的类型以及标准,然后按一定的规则来设定查找项,设定完成后单击“立即查找”按钮执行查找操作。其结果在模型树中加亮显示,同时特征也在绘图区以红色显示。 除了可以搜索信息,还可以向模型树窗口中添加信息列。要将栏中的单元添加到模型树,可以选择模型树窗口上方的“设置”“树列”命令,打开“模型树列”对话框。在该对话框中的“类型”下拉列表中,选取一种类型(例如“信息”、“层”或“注释”)和子类型(例如“信息”类型的“状态”)。选择完成后单击,将该参数添加到“显示”列表中。然后单击“应用”和“确定”按钮将对话框关闭,新参数栏将添加到模型树中。3.在
14、模型树中选取 可以使用模型树选取要编辑的特征或零件。当选定特征或零件在“图形”窗口中不可见时,此方法尤其有用。 还可以右键单击特征或零件,打开快捷菜单,从中选择对应于该选定对象的特定对象命令。还可以在模型树中选择特征和零件,即使在“图形”窗口中禁用选取时,也可执行此操作。 在Pro/ENGINEER导航器窗口中,单击“显示”“加亮模型”,选中“加亮模型”选项。在模型树中单击特征或零件的名称。 Pro/ENGINEER激活包含该特征或零件的窗口,并在图形窗口中加亮所选对象。 4.模型树插入定位符 模型树插入定位符(在模型树上通过“在此插入”表示,指明在创建,时特征将要插入的位置。缺省情况下,它的
15、位置总是位于模型树列出的所有项目之后。可以在模型树中将其上下拖动,将特征插入到列表中的其它特征之间。当移动插入定位符时,不论模型树中的插入定位符向后还是向前移动,模型都不会重定向。按住鼠标左键并拖动指针到所需的位置,插入定位符随着指针移动。释放鼠标左键。插入定位符将置于新位置,并且会保持当前视图的模型方向,模型不会复位到新位置。,5.显示或隐藏模型树中的项目 要隐藏项目,可选取模型树中的一个或多个项目,然后单击鼠标右键并选取“隐藏”。 要显示隐藏项目,可选取要显示的项目,然后单击鼠标右键并使用以下方法之一:(1)在层树中,在“隐藏的项目”下单击鼠标右键并选取“取消隐藏”。(2)在模型树中,单击
16、鼠标右键并选取“取消隐藏”,或单击“视图”“可见性”“取消隐藏”。 6.隐含和恢复特征 隐含特征会在物理和视觉上将特征从模型上临时移除。而使用“隐藏”命令可在视觉上移除特征。隐含和恢复特征允许临时移除单个或一组特征,并在随后恢复它们。在模型树中右键单击特征出现快捷菜单,然后单击“隐含”即可将所选特征隐含。 显示了隐含特征后,可选取它们并从快捷菜单中单击“恢复”,以便将它们交回模型中。,1.8显示控制 Pro/ENGINE ER提供了一系列的显示控制命令,可以使用户在设计模型过程中从不同角度、不同方式和不同距离来观察模型。图1-15为 Pro/ENGINEER的模型显示工具栏和视图工具栏。模型工
17、具栏提供了模型显示方式的操作命令,而视图工具栏中的各种命令是用来控制模型的显示视角。,图1-15 显示控制命令,1. 9 窗口操作 Pro/ENGINEER中窗口操作的相关命令在“窗口”菜单下,如图所示。“窗口”菜单包含激活、打开、关闭和调整Pro/ENGINEER窗口的命令。可选取“窗口”菜单底部的所需窗口以在打开的窗口间切换,并按ctrl+A键激活窗口。,图1-16 “窗口”菜单,1.10 鼠标的使用,第2章 草图绘制,2.1 草绘基础知识1.图元:指草绘环境中的任何元素,包括直线、圆、圆弧、样条线和坐标系等。2.约束:指约束图元几何或定义图元间关系的条件。约束符号出现在应用约束的 图元旁
18、边。 3.参数:草绘中的辅助元素,用来定义草绘的形状和尺寸。4.截面:指草绘图元、尺寸标注以及定义一个几何图形的所有约束的集合。5.“弱”尺寸:指由系统自动建立的尺寸。在用户增加尺寸时,系统可以删除没 有确认的多余“弱”尺寸。6.“弱”约束:指由系统自动建立的约束关系。在用户增加约束时,系统可以删 除没有确认的多余“弱”约束。“弱”约束和上面的“弱”尺寸都以灰色显示。7.“强”尺寸和“强”约束:分别和“弱”尺寸和“弱”约束相对应,系统不能自动删除。 “强”尺寸和“强”约束以深颜色显示。8.冲突:两个或两个以上的“强”尺寸或“强”约束由于矛盾而产生多余条件。在 这种情况下用户必须通过移除一个不需
19、要的约束或尺寸来立即解决。,2.2 进入草绘环境,进入草绘环境的方法有3种方法,分别如下:一是单击“文件”“新建”,或单击工具条上 按钮,在弹出的“新建”对话框中选取“草图”单选按钮,图2-1所示。单击“新建”对话框中的“确定”命令,系统进入草绘环境,图2-2所示。二是在“零件”设计环境下,单击“右工具箱”中“基准”工具条中的“ 草绘工具”命令,系统进入草绘环境。三是在特征建模过程中,在特征操控板中单击【放置】上滑板中的【定义】按钮。在特征建模过程中,此种方法最常用。,图2-1 新建草绘文件,图2-2,2.3 草绘环境的工具条图标简介,草绘环境的布置和Pro/Engineer的工作窗口布置类似
20、,只是在草绘环境中添加了“草绘器”和“草绘器工具”两个工具条。“草绘显示”工具条如图2-3所示。草绘器中有显示控制开关按钮,通过这些按钮可以方便的在草绘过程中,对相关要素进行显示或关闭操作,以方便图形的绘制。这些开关按钮凹陷时状态为开,弹起时状态为关。 “草绘”工具条如图2-4所示。草绘命令工具栏位于屏幕右侧,该栏中将绘制草图的各种绘制命令、尺寸标注、编辑、几何约束等命令以图标按钮的形式给出 。,图2-4“草绘”工具条,图2-3“草绘器”工具条,2.4 草绘环境常用菜单简介,2.4.1 草绘菜单“草绘”菜单条如图所示。通过此菜单条,可以在2D设计环境中绘制各种二维图形,添加基准、文本、尺寸和约
21、束等内容。2.4.2 编辑菜单“编辑”菜单条提供了2D设计环境中的撤销草绘器操作、重做功能;复制、粘贴功能;镜像、修剪等功能;如图所示。“选取”命令提供了对鼠标选取的各种操作选项。,草绘菜单条,【编辑】菜单条,2.5 绘制草图基本方法,2.5.1 绘制线 直线是图形中最常见、最基本的几何图元,50%的几何实体边界是由直线组成的。一条直线由两个点组成:起点和端点。在Pro/ENGINEER中提供了四种绘制直线的方式:两点线、切线、几何中心线和两点中心线(通过两点或与曲线相切)。 两点线:用鼠标左键在绘图区内一次点取点,点之间用直线顺次相连。 切 线:在第1个被相切的图元上点取一点,然后在第2个被
22、相切的图元上点取一点,完成相切线的绘制。点取位置不同,则相切线的位置不同,如图中两条相切线。 几何中心线:绘制方法同两点线。 两点中心线:绘制方法同两点线及切线。,绘制矩形,斜矩形和平行四边形绘制,(1)圆心和点在绘图区选取一点作为圆心。拖动鼠标,绘图区出现一个动态圆,选取第2点作为圆上一点定义圆。,(2)同心圆在绘图区选取1个圆作为参照。拖动鼠标,绘图区出现一个动态圆,选取1点作为圆上一点定义圆。(3)通过3点创建圆在绘图区依次选取3个点,定义一个通过这三个点的圆。(4)创建与3个图元相切的圆在绘图区依次选取3个参照图元,定义一个通过这三个图元相切的圆。,绘制椭圆创建轴端点椭圆:(1)选择“
23、轴端点椭圆”命令。(2)在工作区选择一点作为轴线的一个端点。(3)在工作区选择一点作为轴线的另一个端点。(4)在工作区选择一点作为椭圆上一点。,创建中心和轴椭圆:(1)选择“中心和轴椭圆”命令。(2)在工作区选择一点作为椭圆中心,拖动鼠标在工作区动态出现一条中心线。(3)在工作区选择一点作为椭圆上一点。,2.5.4 绘制圆弧 圆弧的绘制可以由起点、中点、切点等控制点来确定的,可以采用3点/相切端、同心、圆心和端点、3相切、圆锥圆弧几种方法绘制。其中,圆锥弧可分为抛物线、双曲线、椭圆曲线三种。通过控制曲线的曲率(rho),可以绘制出抛物线(rho=0.5)、双曲线(0.5rho0.95)、椭圆(
24、0.05rho0.5)等图形。,(1) 3点/相切端选取第1个点作为圆弧起点。选取第2个点作为圆弧终点。选取第3个点作为圆弧附加点(圆弧上点),构建一个圆弧。(2)同心圆选取一个圆弧参照。选取圆弧起始点。选取圆弧终点。,(3) 圆心和端点选取第1个点作为圆弧中心。选取第2个点作为圆弧起点。选取第3个点作为圆弧终点,构建一个圆弧。(4)3相切在绘图区依次选取3个参照图元,定义一个通过这三个图元相切的圆弧。2.5.5 创建点和坐标系 点是用来辅助其它图元的绘制,选择“绘图”“点”命令或者单击“草绘”工具栏上的按钮,然后在图形区要放置点的位置用鼠标左键单击即可定义一个点。继续可以定义一系列点,单击鼠
25、标中键可以结束该命令。坐标系的定义与点的定义方法相同。 点、坐标系与几何点和几何坐标系的区别在于:点、坐标系只在草绘模式中起作用,而几何点和几何坐标系可以在其它模块中起作用。2.5.6 绘制样条曲线 样条是平滑通过任意多个中间点的曲线。操作步骤如下: 单击“草绘”“样条”命令或者“草绘”工具栏中的相应按钮。 在“草绘器”窗口中单击,向该样条添加点。一条“橡皮筋”样条附着在光标上出现。再从窗口中选择一个点,就会出现一段样条线,并随光标出现一条新的”橡皮筋”样条线 继续添加其它的样条点。直到添加完所有点以后单击鼠标中间键结束样条创建。,2.5.7 创建文本 在草绘器中可以创建文本作为草绘界面的一部
26、分。操作步骤如下: 选择“草绘”“文本”命令或者单击“草绘”中的“文本”按钮,然后在草绘平面上选取起点来设置文本高度和方向。 单击一个终止点。“草绘器”在开始点和终止点之间创建了一条构建线。构建线的长度决定文本的高度,而该线的角度决定文本的方向。同时打开“文本”对话框。 在“文本行”下,选取“手工输入文本”或“使用参数”。 输入文本及一些特殊符号。 单击“文本”对话框中的“确定”以创建文本。 注意鼠标移动方向、距离与文本方向和高度的关系。,2.5.8 调用常用截面 在Pro/ENGINEER Wildfire5.0的草绘器下提供了一个预定义形状的定制库,可以将它们很方便地输入到活动草绘中。 双
27、击“草绘器调色板”中的图形,移动鼠标到绘图区,按下左键,放置图形,在“移动和调整大小”对话框中输入“比例”、“角度”等参数,单击“确定”按钮。,2.5.6 创建圆角“圆角”命令选项可在任意两个图元之间创建一个圆角或椭圆角过渡。圆角的大小和位置取决于拾取的位置。当在两个图元之间插入一个圆角时,系统自动在圆角相切点处分割这两个图元。操作步骤:(1)选择“草绘”“圆角”“圆形”命令或者单击“草绘”工具栏中的 按钮使用该命令。(2)使用鼠标左键,单击第一个图元。(3)使用鼠标左键,单击第二个图元。Pro/ENGINEER从所选取的离二直线交点最近的点创建一个圆角,并将二直线修剪到交点。椭圆角创建方法与
28、圆角创建方法相同。,2.5.6 创建倒角与圆角的创建过程相同。,2.6 编辑草图,2.6.1 镜像 镜像功能是对拾取到的图元进行镜向拷贝。这种功能都可以提高绘图效率,减少重复操作。 在绘图过程中,经常会遇到一些对称的图形,这时就可以创建半个截面,然后加以镜像。 操作步骤如下: (1)选择一个或多个需要镜像的图元(选择多个时按住ctrl键)。 (2)选择镜像命令。 (3)选择对称线(一条中心线)。,2.6.2 旋转与缩放 “旋转”命令就是将所绘制的图形以某点为中心旋转一个角度,缩放截面是对选取的图元进行比例缩放。操作步骤如下:(1)选择图元。(2)选择“移动和调整大小”命令(工具条或“编辑”菜单
29、)。(3)设置移动、旋转和缩放参数。(4)单击“移动和调整大小”对话框中的。,2.6.3 修剪与分割工具应用 在草图的编辑工作中,修剪工作是必不可少的,通过修剪可以去除多余的图元部分。在Pro/ENGINEER草绘器中提供了三种修剪工具:删除段、拐角和分割工具。 1.删除段:使用删除段命令可以将被其它线条分割的部分删除掉,如图是独立线条这该线条被整体删除。操作步骤如下: (1)选择删除段命令。在“编辑”菜单中选择“修剪”/“删除段” 命令,或选择工具条中的 按钮。 (2)在绘图区内移动鼠标到图元要删除的部分,该部分被以蓝色加亮显示,单击该部分。 (3)单击中键结束操作。,2.分割图元:选择“编
30、辑”“修剪”“分割”命令或者单击“草绘器”工具栏中“修剪”按钮右侧的按钮 ,在弹出的快捷菜单中单击 按钮。在要分割的位置单击图元,分割点显示为图元上黄色的点,Pro/ENGINEER 在指定的位置分割该图元。如果要删掉多个图元,则可以按住鼠标,让鼠标经过这些线,鼠标所经过的被删除部分。,2.6.4 剪切、复制和粘贴操作 可分别通过剪切和复制操作来移除或复制部分剖面或整个剖面。剪切或复制的草绘图元将被置于剪贴板中。可通过粘贴操作将剪切或复制的图元放到活动剖面中的所需位置。当执行粘贴操作时,剪贴板上的草绘几何不会被删除,允许您多次使用复制或剪切的草绘几何。也可通过剪切、复制和粘贴操作在多个剖面间移
31、动某个剖面的内容。,2.7 尺寸标注与编辑,可以添加自己的尺寸来创建所需的标注形式。用户尺寸被系统认为是“强”尺寸。添加强尺寸时,系统自动删除不必要的弱尺寸和约束。退出“草绘器”之前,加强想要保留在截面中的弱尺寸是一个很好的习惯。这样可确保系统在没有输入时不删除这些尺寸。2.7.1 尺寸标注1.创建线性尺寸在Pro/ENGINEER草绘器中可以使用尺寸命令来创建各种线性尺寸。选择“草绘”“尺寸”“常规”命令或者单击“草绘”工具栏中的“尺寸”按钮 来使用此命令。此外,可以在“草绘器”窗口中右键单击,并从快捷菜单选取“尺寸”命令。(1)线性长度选择“尺寸”命令。单击该线段,或者单击线段的两个端点。
32、移动鼠标在适当位置按下鼠标中键。,7 标注周长尺寸选择草绘/尺寸/周长命令。鼠标左键选择需标注周长尺寸的图元(按住CTRL键可以多选)。鼠标左键选择需由周长尺寸驱动的尺寸。移动鼠标在适当位置按下鼠标中键,同时在驱动尺寸之后添加“变量”文字。更改周长尺寸数值,按下ENTER键,完成标注。,8 标注参照尺寸选择草绘/尺寸/参照尺寸命令。鼠标左键选择需标注参照尺寸的图元。移动鼠标在适当位置按下鼠标中键,完成标注。,9 标注基准尺寸(创建坐标尺寸基准)选择草绘/尺寸/基准尺寸命令。单击标注参照尺寸的图元。移动鼠标在适当位置按下鼠标中键,完成标注。,(2)直接修改双击一个尺寸,然后在弹出的编辑对话框中输
33、入新的尺寸值,按Enter键即可。 3 弱尺寸加强(1) 双击弱尺寸,在文本框中输入尺寸值,按ENTER按钮。(2) 利用编辑命令选择需加强的弱尺寸。在绘图区单击右键,在弹出的菜单中选择“强”命令,或者选择编辑/转换到/强命令。4 尺寸替换选择编辑/替换命令,系统淡出“选取”对话框。单击尺寸,则该尺寸被删除,同时创建一个新尺寸。5 锁定/解锁截面尺寸尺寸锁定方法:选取要锁定的尺寸。选择编辑/切换锁定命令,或者在绘图区单击右键,在弹出的菜单中选择“锁定”命令。解除锁定方法:选择编辑/切换锁定命令,或者在绘图区单击右键,在弹出的菜单中选择“解锁”命令。,2.9 综合实例1法兰盘截面,综合实例2-五
34、角星绘制,练习1 绘制如图所示的挡圈草图。,挡圈草图,法兰盘,练习2:法兰盘,制动座,练习3:制动座,2.10 快捷菜单在绘图区的不同区域(空白处、线条、尺寸等)单击鼠标右键,则弹出一个快捷菜单,根据所选对象的不同菜单的内容也不相同:,空白处右击,线条、尺寸上右击,左键选取线条后,右击,左键选择尺寸后,右击,2.11 编辑菜单与草绘菜单,第三章 基本建模方法拉伸、旋转、扫描、混合,3.1 特征建模及特征类型 特征是零件的基本组成单元,零件由特征组成。创建零件的过程,就是将特征累加的过程。,图3.1 零件特征组成,3.2 建模环境在Pro/E下有4种方式进入创建特征(模型)环境:,3.3 基本特
35、征创建方法拉伸、旋转、扫描、混合方法创建的特征。,3.3.1 拉伸特征 将指定的截面沿着与截面垂直的方向延伸一定的深度,形成的实体或曲面即为拉伸特征。拉伸特征可以是曲面、实心实体和薄壁实体3种类型。 拉伸操作可以沿着垂直于草绘平面的方向单向或双向拉伸特征,既可以向模型中添加材料,也可以从模型中去除材料。添加或去除材料后的每一部分特征都是独立的个体,可以单独进行编辑或修改。,【放置】上滑面板,定义草绘平面及参照平面。,【选项】上滑面板 在该上滑面板中用户可以重新定义草绘平面的一侧或两侧的拉伸深度。当创建曲面特征时,通过选中【封闭端】复选框还可以用封闭端创建曲面特征。,【选项】对话框,【属性】上滑
36、面板,在【名称】文本框中显示所创建拉伸特征的名称,用户可以直接输入拉伸特征的自定义名称以替换系统自动生成的名称。,【属性】上滑面板,按钮含义,拉伸特征创建步骤,拉伸特征创建实例,创建拉伸特征,创建拉伸薄壁特征,3.3.2 旋转特征 旋转操作是将剖截面绕着草绘平面内的中心轴线单向或双向旋转一定角度而形成旋转特征。同拉伸特征一样,利用旋转操作也可以向模型中增加或去除材料。在Pro/E中创建旋转特征主要是通过【旋转】操控面板实现,单击绘图区右侧的【旋转工具】按钮,或单击菜单【插入】/【旋转】选项,系统显示旋转特征操控板 。必须在草绘模式下绘制中心线,并且截面位于中心线的一侧。,【放置】上滑面板,【放
37、置】上滑面板用于定义草绘平面及参照平面。,【选项】上滑面板 在该上滑面板中用户可以重新定义草绘平面的一侧或两侧的旋转角度。当创建曲面特征时,通过选中【封闭端】复选框还可以用封闭端创建曲面特征。,【属性】上滑面板在【名称】文本框中显示所创建拉伸特征的名称,用户可以直接输入拉伸特征的自定义名称以替换系统自动生成的名称。,【选项】上滑面板,【属性】上滑面板,按钮含义,旋转特征创建过程,旋转特征创建实例,截面图,旋转特征,旋转特征与拉伸特征建模实例1轴设计,创建旋转实体特征注意事项:1.截面必须封闭(仅对实体特征而言)。2.截面上所有图形必须在中心线的同一侧。3.若截面有两条以上的中心线,系统将会自动
38、确认第一条生成的中心线为旋转轴。,创建基准平面,创建拉伸去除材料,实例2电饭锅上盖,1.创建拉伸特征加材料,2.薄壁特征去除材料,截面尺寸,薄壁特征参数:宽度0.2,深度0.5,注意调整薄壁生成位置,4.创建旋转特征减材料,草绘平面选择,将模型用消隐方式显示,选择箭头所指边位参照,绘制截面,5.创建拉伸特征加材料,绘制截面,绘制截面轮廓,拉伸深度为4,调整拉伸方向,完成特征的创建,绘制截面,3.3.3 扫描特征 扫描特征是将二维截面沿着指定的轨迹线扫描生成三维实体特征,扫描可以看作是拉伸特征的一种特殊形式,扫描特征是剖截面沿着直线扫描轨迹线延伸生成的实体或曲面特征,为相同截面在不同轨迹下的扫描
39、结果,不同扫描轨迹创建结果区别。创建扫描实体特征时扫描轨迹应连续相切,按住Ctrl键可连续选取多条边线作为扫描轨迹,轨迹线必须连续光滑,对于尖点处需要进行倒圆角操作。,单击菜单【插入】/【扫描】选项,并在其级联菜单中选择相应的选项创建扫描特征。扫描特征外部可表现为伸出项、曲面等7种类型。,扫描特征创建过程,创建扫描特征命令,两条黄色虚线的交点就是轨迹起点。,轨迹头尾端处理如果轨迹与已存在的实体接触,则系统会询问头尾端的接合类型:合并端、自由端。,轨迹与实体接触,定义属性的菜单管理器,自由端,合并端,3.3.4 混合特征 混合特征是按照指定的混合方式,连接两个或两个以上的剖截面而形成的实体或曲面
40、特征模型。混合特征至少由一系列平面截面组成,Pro/E将这些截面在边处用过渡曲面连接形成一个连续特征。,平行混合只能选择草绘截面,旋转混合和一般混合不能使用投影截面,只有平行混合能使用投影截面。,3.3.4.1 平行混合 平行混合中所有截面都平行,并且所有截面都在同一个窗口内绘制,截面绘制完成后需要指定截面之间的距离。一个截面绘制完成后,需要切换截面绘制下一个截面。平行混合中要求截面的起点具有对应关系,起始点发生变化则模型的形状会发生变化。选择【草绘】/【特征工具】/【起点】命令,可以变更截面的起点。另外,选择需要作为起始点的顶点,单击右键,在弹出菜单中选择【起始点】,则定义改点为起始点,再次
41、单击起始点,并且单击右键,在弹出菜单中选择【起始点】,则改变混合截面方向 。,平行混合步骤,在创建混合特征时,各截面应该具有相同的边数,若截面变边数不相等,可以采用下列方面解决: 选择“修剪”命令,分割截面曲线。 在截面上选择顶点(非起始点),选择【草绘】/【特征工具】/【混合顶点】命令,增加一个混合顶点作为一个边. 初始截面与最后一个截面可是是一个点,此时系统弹出顶点处理方式:尖点、圆点。,修剪4等分,视频练习1,视频练习2,3.3.4.2 旋转混合 旋转混合中,所有截面彼此之间形成一个角度。在绘制旋转混合截面时,每一个截面都要在草绘环境下建立一个相对坐标系,并且注明截面与坐标系的位置尺寸,
42、将各截面的坐标系统一到同一个坐标平面内,然后以y轴旋转角度,即可完成旋转混合特征的创建。必须在“草绘器”模式中添加一个截面坐标系。不能使用缺省坐标系。如果定义旋转混合为闭合,则 Pro/E使用第一个截面作为最后一个截面,并创建一个闭合的实体特征,不必草绘最后一个截面。,旋转练习1,3.3.4.3 一般混合 一般混合中,所有截面都可以相对于X、Y、Z轴旋转,每一个截面都要在草绘环境下建立一个相对坐标系,并且注明截面与坐标系的位置尺寸。,操作步骤(1)选择【插入】/【混合】/【伸出项】命令,系统弹出菜单管理器。(2)在菜单管理器中选择【一般】,并选择截面的绘制形式:规则截面、投影截面。选择截面混合
43、形式:直、光滑。 直混合特征的截面间直面过度。 光滑混合特征的截面间直面过度,两个以上截面时使用。(3)选择或建立草绘平面,并选择草绘参照,进入草绘模式。绘制截面及坐标系。(4)单击草绘工具条上的 按钮,按照系统提示输入截面旋转角度。(5)绘制第二个截面及坐标系,单击 按钮,系统提示是否绘制第3个截面。如不绘制,选择【否】选项,系统提示输入截面距离。继续绘制选择【是】选项,在信息文本框中输入第三个截面的旋转角度值。(6)单击菜单管理器中的【确定】按钮,完成一般混合特征的创建。,一般混合特征创建实例,一般混合练习,第4章 基准特征,4.1常用的基准特征基准是特征的一种,它不构成零件的表面或者边界
44、,只是用来起一个辅助的作用。基准特征没有质量和体积等物理特征。基准特征是Pro/E中的一类重要特征,主要作为三维建模的设计参照,主要包括各种在特征位置创建的点、线、面以及坐标系,在Pro/E中被分别命名为基准点、基准轴、基准曲线、基准平面以及基准坐标系 在Pro/ENGINEER中有多种基准特征,如图所示为基准特征工具栏,在该工具栏中显示了各种基准的创建工具。,基准特征种类,4.2 基准平面,在绘制二维图的过程中应用最多的参照是各种辅助线,在三维建模过程中最常用的参照就是基准平面。4.2.1 基准平面的作用 作为三维建模过程中最常用的参照,基准平面可以有多种用途,主要包括以下几个方面: 作为放
45、置特征的平面;作为尺寸标注的参照;作为视角方向的参考;作为定义组件的参考面;产生剖视图。4.2.2 建立基准平面 在Pro/E零件设计环境中,系统提供了3个正交的标准基准平面,分别是TOP 、RIGHT、FRONT基准平面,另外还有一个坐标系PRT_CSYS_DEF和一个特征旋转中心。基准平面理论上是一个无限大的面,但为了便于观察可以设定其大小,以适合于建立的参照特征。基准平面有两个方向面,系统默认的颜色为棕色和黑色,棕色表示基准平面的正法线方向,相当于模型从表面指向实体以外的方向;黑色表示基准平面的负法线方向,相当于模型从表面指向实体以内的方向。 在特征创建过程中,系统允许通过单击“基准”工
46、具栏上的 或单击“插入”“模型基准” “平面”命令来即时创建基准平面。基准平面在“模型树”中以 表示。,单击绘图窗口右侧【基准平面】按钮 或单击主菜单【插入】/【模型基准】/【平面】命令 ,打开【基准平面】对话框。,基准平面对话框,约束与参照选择:除平行约束外,其余约束需要2个或2个以上参照。,4.2.3 建立平面基准实例,基准平面练习,4.3基准轴,如同基准平面一样,基准轴也可以用作特征创建的参照。基准轴对制作基准平面、同轴放置项目和创建径向阵列特别有用。 可以将基准轴用作参照,以放置设置基准标签注释。如果不存在基准轴,则选取与设置基准标签相关的几何(例如,圆形曲线或边或圆柱曲面的边)会自动创建内部基准轴。将参照基准轴或与基准轴相关的圆柱曲面,将设置基准标签垂直于基准平面放置。4.3.1 基准轴简介 与特征轴相反,基准轴是单独的特征,可以被重定义、隐含、遮蔽或删除。可在创建基准轴期间对其进行预览。 “基准轴”对话框包含以下选项卡:“放置”选项卡、“显示”选项卡和“属性”选型卡。 “放置”选项卡 参照收集器:放置新的基准轴。 “显示”选项卡 “显示”选项卡包含“调整轮廓”复 选框。“属性”选项卡 在“属性”选项卡中,可在Pro/E 浏览器中查看关于当前基准轴特征的信息。,