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Rhino 3D 模型大制作.docx

上传人:oceanpvg 文档编号:3067454 上传时间:2018-10-02 格式:DOCX 页数:379 大小:6.53MB
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资源描述

1、Rhino 3D 模 型 大 制 作太阳工作室 编著人 民 邮 电 出 版 社Rhino 3D模型大制作太阳工作室 编著 人 民 邮 电 出 版 社 ISBN:7-115-09225-7/TP391.41出版日期:2001年定价:46.00内 容 简 介Rhino 3D 是 PC 上工业级的三维造型软件,是 NURBS 曲面造型的专业软件,是态度非 常严谨的网上自由测试软件。它能轻易整合 3D Studio MAX 和 Softimage 的 模 型 功 能 部 分 , 对要求精细的 3D NURBS 模型有点石成金的功能。所以,用 Rhino 3D 配 合 精 确 的 图 纸 来 建 模不费

2、吹灰之力,学会了 Rhino 3D 则可不必依赖其他建模软件。本书由两大部分(包括 18 章 和 一 个 附 录 ) 组 成 , 第 一 部 分 介 绍 了 Rhino 3D 软件的使用 方法,第二部分是各种精彩三维模型的建模过程,着重功能提示,并且例举了针对性很强的 范例。本书的配套光盘中不但包含有本书的实例场景,还附有大量国际 3D 同行业的 Rhino 设 计典范作品,使读者可以有机会观赏到国外先进水平的 Rhino 3D 作品。本 书 是 三 维 软 件 使 用 人 员 的 最 佳 参 考 资 料 , 同 时 也 适 合 相 关 美 术 院 校 和 三 维 图 形 培 训 班 作为教材

3、使用。前 言Rhino 3D 是 PC 上专业级的三维模型工具软件,可制作工业级的 NURBS 曲面模型。其 Beta 版历经 一年半的测试 , 这足以体现该软件创作团队的严谨态度。 Rhino 3D 能轻易 整合 3D Studio MAX 和 Softimage 的模型功能部分,可制作极为复杂的 3D NURBS 模型。NURBS 曲面造型是国际上通用的工业级精度的设计标准,与多边形网格体模型的不同 之处在于 NURBS 曲 面 可 以 根 据 曲 线 精 确 的 弧 度 和 尺 寸 构 造 模 型 , 不 需 要 太 多 的 网 格 线 框 来 约束形状,这无疑节约了浮点运算的次数,可以

4、在极少的 NURBS 曲线组合中获得足够准确 的造型曲面。NURBS 曲面在渲染时可以设置非常高的渲染分辨率,这与网格体是不同的。 网格体根据实际的点面数量来决定渲染分辨率,这对生成电影胶片尺寸的大型渲染图是不可 取的, 因此, NURBS 曲面造型的应用已经是所有 3D 制作人员首选的三维解决方案, 而 Rhino 软 件 正 是 在 这 个 时 期 产 生 了 。 Rhino 3D 软 件 占 用 的 硬 盘 空 间 和 内 存 极 小 , 适 合 在 所 有 586 以 上类型的电脑上安装。任何有志于三维建模的人员(包括使用 3D Studio MAX、 AutoCAD、 Maya、 S

5、oftimage、 Houdini、 Lightwave 等软件的 3D 设计人员) 都可以轻松地学会使用 Rhino 3D。目前,由于各行业产品的竞争非常激烈,消费者对于产品视觉美感的要求也特别高,因 此拥有一套功能强大、易学易用以及投资成本低廉的三维工具软件,将是每位产品设计师的 愿 望 。 Rhino 3D 是全世界第一套将 NURBS 曲 面 引 进 Windows 操作系统的 3D 电脑辅助工业 造型软件。 它的产生让全世界的 3D 模 型制作者及工业造型设计师脱离了过去繁琐的 CAD 系 统。这也是为何 Rhino 3D 一推出便使业界受到了强大震撼的重要原因。为了使国内广大 3D

6、 建模爱好者和工作人员能够快速掌握这套小巧而强大的 NURBS 曲 面工具,我们参考了国外及港台的大量中英文参考资料,聘请了多位三维建模设计师汇总了 这 本 看 似 十 分 专 业 , 其 实 充 满 制 作 乐 趣 的 Rhino 3D 模 型 大 制 作 一 书 。 希 望 此 书 能 够 帮 助 所有的 Rhino 3D 使用者能 够在最快、 最短的时间内学会使用 Rhino 3D 软件, 同时希望 Rhino 3D 能够使国内的产品造型设计者设计出更具美感的三维造型。本书由两大部分(包括 18 章和 1 个 附 录 ) 组 成 , 第 一 部 分 介 绍 了 Rhino 3D 软件的使

7、用 方法;第二部分是各种精彩三维模型的建模过程,深入浅出地介绍了精美模型的制作方法, 不但操作步骤准确精炼,而且在关键步骤上进行了理论讲解和提示。为了让读者学习方便, 附录中还安排了 Rhino 3D 所有工具按钮的使用说明一览表。本书是各种三维软件使用人员的最佳参考资料,同时也适合相关美术院校和专业三维图 形培训班作教材使用。本 书 配 套 光 盘 的 使 用 3dm 目录中的场景为范例中所提到的同名文件。 BookImages 目录中的文本图像是考虑到本书黑白印刷所带来的阅读不便, 而附加的彩图(与书中图号一致) 。 Images 目录中的图像文件为国外精彩 Rhino 3D 作品。太阳工

8、作室TheRedS 1 目 录第一部分 基础知识第 1 章 认 识 Rhino 3D31.1 Rhino 的操作界面 51.2 Rhino 的简单使用方法 71.3 小结 17第 2 章 Rhino 的 视 图 操 作 192.1 视 图 和 视 角 202.2 设 置 视 角 202.3 缩 放 视 图 212.4 通 过 键 盘 控 制 视 图 232.5 小结 24第 3 章 平 面 造 型 253.1 线 段 的 绘 制 263.1.1 准 备 文 件 263.1.2 绘 制 线 段 263.1.3 绘 制 复 合 线 段 263.1.4 绘 制 单 一 线 段 273.1.5 使用

9、Close 选项 273.1.6 使用 Undo 选项 273.1.7 使用 BothSides 选 项 283.2 辅 助 建 立 功 能 283.3 设 置 工 作 环 境 283.4 自 由 曲 线 的 绘 制 303.4.1 绘制 Interpolated 曲 线 303.4.2 绘 制 由 Control Points 所 组 成 的 曲 线 303.5 存 储 工 作 313.6 图层 313.6.1 操 作 图 层 323.6.2 选 择 物 体 33 2 3.6.3 删 除 和 恢 复 物 体 353.7 小结 37第 4 章 精 确 建 模 394.1 使 用 绝 对 坐 标

10、 建 模 404.2 使 用 极 坐 标 建 模 414.3 使 用 相 对 坐 标 建 模 424.4 使 用 距 离 与 角 度 的 限 制 建 模 424.4.1 使 用 距 离 限 制 434.4.2 使 用 距 离 与 角 度 限 制 434.4.3 距 离 与 角 度 限 制 的 应 用 434.4.4 将 曲 线 转 化 成 三 维 物 体 444.5 基平面 454.5.1 在 顶 视 图 绘 制 物 体 464.5.2 在 前 视 图 绘 制 物 体 464.5.3 在 右 视 图 绘 制 物 体 474.6 使 用 垂 直 模 式 484.7 物 体 的 吸 附 工 具 4

11、94.7.1 使 用 端 点 和 中 点 吸 附 504.7.2 使 用 最 近 点 和 垂 直 线 吸 附 514.7.3 使 用 交 点 和 切 线 吸 附 514.7.4 使 用 中 心 点 吸 附 524.7.5 使 用 四 分 点 吸 附 524.8 建 模 指 令 的 分 析 534.8.1 测 量 两 点 距 离 534.8.2 测 量 线 段 的 长 度 544.8.3 测 量 两 线 段 的 夹 角 544.8.4 测 量 圆 的 半 径 554.8.5 测 量 点 554.9 绘 制 圆 弧 554.9.1 用 多 种 方 法 绘 制 圆 弧 564.9.2 使 用 圆 弧

12、 来 练 习 绘 制 物 体 604.10 绘 制 圆 形 614.10.1 用 多 种 方 法 绘 制 圆 形 624.10.2 应 用 圆 形 绘 制 方 法 664.11 绘 制 椭 圆 和 多 边 形 704.12 绘 制 自 由 形 态 的 曲 线 744.12.1 使 用 曲 线 754.12.2 绘 制 曲 线 77 3 4.12.3 绘 制 弹 簧 和 螺 旋 曲 线 794.13 小结 83第 5 章 编 辑 NURBS 曲线 855.1 编 辑 控 制 点 865.1.1 调 整 控 制 点 865.1.2 将 复 合 线 段 转 变 成 没 有 节 点 的 曲 线 895

13、.1.3 绘 制 穿 越 各 曲 线 的 Loft 曲面 905.2 使 用 自 由 形 态 曲 线 编 辑 NURBS 曲线 925.2.1 绘 制 图 形 925.2.2 将 NURBS 曲 线 立 体 化 935.3 小结 96第 6 章 建 立 物 体 976.1 物 体 建 立 工 具 986.2 制 作 跷 跷 板 986.2.1 绘 制 一 个 圆 柱 体 996.2.2 绘 制 一 个 立 方 体 996.2.3 绘 制 小 立 方 体 1006.2.4 镜 像 立 方 体 1006.2.5 绘 制 吸 附 圆 柱 体 1016.2.6 复 制 圆 柱 体 1016.2.7 绘 制 一 个 管 状 物 体 1026.2.8 连 接 各 部 分 的 零 件 1036.2.9 绘 制 零 件 的 洞 1036.3 绘 制 三 维 文 字 1056.4 小结 107第 7 章 编 辑 物 体 1097.1 复 制 物 体 1107.1.1 使 用 物 体 吸 附 来 复 制 物 体 1107.1.2 使 用 多 重 复 制 1107.2 位 移 复 制 物 体 1117.

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