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【UI设计经验】图标设计初阶要先型...docx

上传人:dzzj200808 文档编号:2990686 上传时间:2018-10-01 格式:DOCX 页数:28 大小:1.30MB
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1、【UI 设计经验】图标设计初阶要先型UI 最重要组建之一就是图标,随着扁平化设计的发展趋势,越来越注重图标的简洁与寓意表达,平面图标已占主导地位。每位设计师所处的阶段所关注的要点是不一样的,我把图标设计分为 2 个阶段-初阶与高阶,这样分是为了有步骤性的学习和进阶的加强,当然,能人的话一步到位,对于新人来讲会较难,需要实际工作中辅导与自己经验总结。我不会华丽高大尚的语言,但是我可以分享一些实实在在的基础方法,也是这几年来给带的学生反复必讲的入门辅导,有自己成熟方法表达的设计师可忽略这里,这里先说初阶的设计关键要点。目录:一. 概念类别二. 设计技法要点三. 系列成型图标-扁平化图标大部分无非就

2、是剪影表现,而这里为什么重点是讲图标的形状设计,而非色彩,因为一切先有形才考虑下一步。形不好再怎么营造整体风格都白费力,好比建筑造型与装修的关系,而色彩等营造的风格都可另起文章分析 。图标造型表现上无非就是典型的 2 种:面与线 。运用这两种基础元素去造型也可以进行多种组合不同的表现 。组合造型一般有单体造型、多个元素组合造型,线与面之间的独立与结合的变化。这类通常是彩色一体表现,造型和组合上较写实,不是纯剪影,是写实过渡来的简化,又接近剪影,扁平简化设计,这里主要是利用面和颜色来进行造型的设计。质感风格上也有 6 种 (已有人分析) ,大概是纯平面、折叠、轻质感、折纸风、长投影、微立体。这种

3、相对剪影的好画很多,也更加容易塑造风格,更多是在色彩上有得发挥和考究,用在界面里也是最为突出的。最近还非常流行用色块来进行二维、三维的装饰表达,叫所谓的“低面建模”。上面提到的元素组合,比如下图这个图标目前是 2 个元素 -信封加信纸,如果还要再加什么功能状态示意,最多在右上角加个很小的消息提醒。因为元素越多越复杂,所表达的含义也就越多,同时也会影响造型的调动。不管多少个元素总有一个最重要的对象,其他为辅助图形,在塑形大小复杂度上有区别。( 1.1 本文半原创图例)这类通常是单色表现,当然也有综合彩色的。其更加简洁抽象, 言简意赅,高度提炼精华,讲究表象意境,具有理解的门槛。所以这才是最难设计

4、的一关。非常考究设计的理性与感性之间在功能传达上的逻辑思维。也是 UI 界所谓现代极简主义的代表,注意,没把握好就会变得很“空虚”,把握好了就是时尚的 feel 啦负形图标是以线绘制的图形,高度的轮廓概括,就跟画骨骼一样的要求精准到位,也叫线形图标。负形剪影是所有图标中最讲究也最难表达型的一种风格,如果画不好就很容易俗气和简陋。正形图标是以面绘制的图形,也有和线综合表现情况,自己根据需要进行创造变化吧。通常与负形图标之间做当前状态的转换,手机 tab 上最常见,如 ios7。优点:简洁清新优雅;极具现代感(虽然远古时代就有高度概括的符号表达,这里指的范围是互联网上的全新应用);具有 UI 设计

5、与涵义综合的拓展性 ;还可以完成一些抽象词汇的图形传达。(1.2 本文原创图例)图标为上传到云端的之意,这里的主对象是云,所以箭头和云的比例是不同的,上传箭头是辅助图形。了解界定多元素之间的主次关系,就能够把握一个整体的造型走向。典型的基础表现就是上面两种,然后在实际绘制中根据自己的喜好和设计来进行融合,可以得出更加丰富的表现。1、关键节点绘制法拟物化设计就是尽可能的绘制繁琐细节,追求丰富和相似度。而剪影图标则是相反,以简练为绘制手段。但是细节就没有吗,不是的,而是更加谨慎认真的注重每一笔,且越来越优雅。这里举例剪影图标绘制方法技巧,3 步骤可以搞定,看似又简单又难,简单的是只是绘制参照物轮廓

6、,保留基础识别性,步骤很少;难的是这调整的过程与产品环境的融合性,易用性,还有你自己的创意想法。说简单点就是去繁择简并经过思考改造过的设计过程。而最基本的最需要犀利眼神抓准的是造型的关键节点,雏形出来后再根据想法调整。l 提炼精华勾勒轮廓通常在绘制已有参照物的基础上去设计一个图标,可以根据你喜欢的造型参照物去进行分析,先抓取到参照物的关键节点,几何绘制出来一个相似的基本图形。l 调整线锋优雅得体基础雏形出来后就开始加入自己的想法调整线锋,线条走向决定造型。这个时候就得要调多几个版本了。设计师的处女座精细和纠结情结就在这里洒汗了,不断调整对比,挑选出一个最优再进行下一步。l 增特有细节出风格最后

7、一步的塑形,就是画龙点睛!造型的特点就在这一步去完成。(2.1 本文原创图例)对于新老设计师来说,这样的方法都是比较可取好用的,交互设计师也可以这样快速入门哦亲! 尤其是第一步骤,能否非常快速的出雏形。下面是其他案例的设计方法欣赏,跟我上面总结的一样道理。(2.2 图例来源于 Digial Art)( 2.3 图例来源于 iconwerk)精致即精细极致。看似简单的图标其实并不是随便了事,但知道了这些基本要素你就可以完成一个合格的图标了。好的图标是谨慎认真的注重每一笔每一像素每一矢量锚点的,尽可能的往精美优雅的方向努力吧骚年l 犀利清晰需要锻炼厉害的眼睛,使出你的火眼金星捕捉每个像素之差,像素

8、满格才能清晰的呈现,细分出来通常会遇到以下 3 种情况,这也是最影响图标基本质量的问题点。1) 轮廓发虚图标一定要用矢量绘制,但是新手很容易犯的第一个错误就是图标模糊的问题,也不清楚为何会这样。其实就是矢量边缘模糊产生的问题,也是个人绘制的不良习惯造成。避免这个问题,必须在 100%画布上绘制图形,而且不能直接推动图标放大缩小,即使这样改变大小了也要放大画布调整路径的锚点,反复查看及校正是否对齐 1px 网格,而不是0.10.9px,正是不满 1px 格才会生产虚线。而圆形的绘制保证十字架 4 个边缘点对准就可以了。(2.4 本文原创图例)2) 斜形发虚斜线也是会有模糊与精致之分的,不仔细对比

9、其实是比较难看到问题,可能很多人都会碰到图形进行倾斜效果时是有锯齿的,那就是角度的处理问题了,自己进行多角度对比下试试,会发现哪一个角度最清晰。也可以将图层进行双层叠加,会非常犀利哦(2.5 本文原创图例)3) 像素不够或多余看下来都是像素发虚与清晰的原因都是一样的,下面这个例子是箭头在小尺寸情况下可点阵矢量像素绘制,如果是大尺寸(如上面最大的箭头示例 )可以直接钢笔绘制。(2.6 本文原创图例)总结一下上面的处理方法,坚持最少发虚原则:(2.7 本文原创图例)l 比例协调图形内部结构要注意元素构成之间的比例,有黄金比例分割也有感性的平衡方法。严谨的图标比例可参照苹果 IOS 图标规范案例,打

10、好内部统一结构线进行图形绘制和比例分配。(2.8 来自苹果图标及来自 Seevi Kargwal 图例)如果头眼昏花嫌麻烦,也可靠经验感觉快速完成一个具有平衡感的图标。(2.9 本文原创图例)l 视差平衡同一个尺寸规格,但根据不同形状的图标,会导致面积占比引起的视差大小不同,但要在参考尺寸范围内绘制进行调整。以下图标示例都是撑满方框边缘绘制,按道理这好像是准确的,但由于人的肉眼会有视差问题,所以做的设计就要暂时抛开科学,以人的真实情况去判断再调整。(2.10 本文原创图例)能够熟悉掌握完以上基础要素,恭喜你可以大胆的去创造系列图标了,当个数图标设计确定好后,接力的图标必须延展其风格设定:造型规则、样式、细节特征等要素统一设计- 繁衍具同视觉与内在含义属性的图标。(3.1 图例来源于 iconwerk )Ps:我非常欣赏 iconwerk 的图标设计,只因我在 5 年前发现他的剪影图标作品一直到现在都是那么爱。传送门:http:/iconwerk.de/iconwerk10/index.html(3.2 本文原创图例)(3.3 图例来源于 Yorlmar Campos )(3.4 图例忘记来源于哪位设计师了)首发地址: 【UI 设计经验】图标设计初阶要先型_UI 设计_丝路教育资源地址: http:/

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