1、玩好麻将的几点要诀http:/2009-12-04 10:52:06JJ 比赛麻将似乎比扑克更难熟练,更加强调技巧。我是连扑克都玩不好的,对于麻将就更加拙笨了。从网上找了本麻将牌必胜绝技,翻阅后一知半解,但对于其中一些说法,还是觉得讲得挺有道理。列于下面。理牌的要领理牌的 5 项注意:(1)尽快做好理牌工作,并抢于别家舍牌之先,避免漏碰漏吃 。起牌初时,也许理不彻底,基本可浏览大概,以免失误。随后在进出张时逐步理顺;(2)字牌放于中部 ,数牌放于两旁,使每盘牌交替变换,决不养成单一习惯,或者相反处之。不过,尽量免得别家掌握规律,察穿牌势;(3)手牌种类和数 字不要按固定形式放置,须具有融贯性加
2、以伸缩。吃碰一次,所余手牌次序可来回调整一次,以迷惑别家无法估测你的牌资;(4)为减少头脑与 眼睛疲劳,尽量采取自己读数看牌习惯来理牌(顺序自左至右或自右至左);(5)倘若拆搭或拆 对舍牌之前,事先将两张牌东西分开,避免舍去头张,别人便知你下次将舍什么牌了。根据牌势确定战略:起手配牌之后,首先要查看思索,果断决定基础牌的大体方针。换句话说,要认真查视一番,作出和牌可能性大小的预测,然后决定留什么?舍什么?人非神仙,对实战中的牌势预测,仅是大概的估计而已,因为别家的战略往往会破坏或干扰你的战略部署。如果手牌不济,满铺牌里除几张字牌(或风或箭 )之外,多为边张搭子 和嵌张搭子,这样的牌势成 和的可
3、能性实在很小。照常规打法,只好逐张字牌打掉,摸进和牌一旦有用,使余程可以接近叫停的话,当然可以朝着和牌目标迈进;但是假如目标相距甚远,则应早下决心,这铺牌决不向和牌目标去努力。理牌时,紧守危险牌,看准三位对家中无甚大番的一家去供牌,尽量使牌势趋于平和(即失分较小) ,这种打法属明智之举。虽说打麻将本身以成和取胜为目的,但也不可忘记有不能和出的时候。一般高手参与牌戏,十回九胜的诀窍就在于此。当牌势不好时,宁肯不和,促成某家小和,那怕两圈八把牌中,让别家和出 7把,失分不多,而自己做出大牌,成和一把,即得分有余。其次,万一起牌甚好,成和的可能性较大时,就须在理牌时加思索,考虑在什么时候以何种方法进
4、行和牌最好。例如是以平和方式好呢?还是对对和? 清一色?等等。当然,牌桌上要灵活 掌握,当“海”内尸牌尚不多时,理牌后应存心做牌,也就是朝高番分方向努力:如果近几把牌的牌势很好,和牌处于旺即可聚沙成塔,寻找成和捷径,提高成和率,稳操胜券,使得分屡屡上升。“家底”厚了,做牌就愈加胆大了。总之,配牌经过考核,理牌时可按三种类型来制定不同战略(1)没有叫停可能 的牌势;(2)接近停牌阶段 ,界于可能与不可能成和的情况;(3)不仅容易停牌 ,且有成和之把握。绝不打生张:凡是理出的单张牌,不见得全是废牌,非舍不可。其中就有中张箭张牌。中张牌上张机会多,箭张牌又属危险牌,如果盲目打出,别家吃、碰一张,等于
5、向停牌迈进一步,于已增加一层威胁。所以理牌时不能光盯着自家手牌,而置左邻右舍而不顾。麻将牌游戏绝非独家包手的,总是此铳彼和,有胜有负。即使一连多巡都不能和出,也不可急于求成,奢望食和。常言道:“心急吃不得热粥” 就是这个道理,这时,应尽量努力使战局形成平局使胜不多分,负不失分,保持平衡不悬的格局。殊不知促成平局,等于最后稳操胜局,这一点往往被娱乐者所忽视。因此,舍牌时须倍加小心,具体可采取以下方法:(1)打安全牌。预测成和无望时,即使是手牌中的就子成刻子都可拆散,往熟里打而在所不惜;(2)绝不打生张,尤其应在别家打出番牌之后再接着打;(3)减少喂牌。每舍一张牌,绝不让别家吃或碰。以手牌定型态:
6、上面我们谈到无法成和时的战略情形。关于牌势好,叫停快,和出希望较大时,最佳情况便是能逐渐迈向一路和牌的常道上去。在麻将经里,也称之为“笔 ”筋牌。当然,和牌方式应按手牌的状态加以分别对待。理牌时可分为4 种不同形态:(1)如果手牌中的就子与搭子较 多,无须强加变动,战术上可取平和型;(2) 倘若牌面主要以对子及搭子复合式为主时,尽量碰牌,组成刻子,采取对对和型;(3)手牌中的同种牌特别多。异种牌仅有一搭或尚存单张闲张牌时,多组成清一色型;万一手牌中含有字牌对于或刻子,且已得番的,不便拆舍,用期组成混一色型也未尝不可;(4)手牌里的就子、刻子以及麻将头等朋组内,都是无番牌时,靠调整是来不及的,这
7、时,索性以普通鸡和型和出。虽算胜局但得分微微,几乎视为平局,总比别人和出而失分要好得多。上述应变的战略,仍应依照手牌的具体形态,做好适当策划为佳。牌技与牌运http:/2009-12-04 10:54:29JJ 比赛常听一些牌友说,打麻将全凭运气,你技术再好,不来牌,干着急没用。实践中确有这种现象:牌运不好,要什么牌不来什么牌,两圈、三圈,甚至四圈不开和;牌运好,想什么牌来什么牌,和了一把又一把。于是很容易得出这样的结论:打麻将全凭运气。麻将是一种随机性很强的游戏。144 张牌垒成方阵牌墙,每次垒牌,哪一张牌处在 哪一个位置都会产生不同的变化。甲乙丙丁四人对阵,轮流抓牌、出牌,一吃、一碰、一杠
8、,便将顺序打乱,本该你抓来有用的牌,别人抓走了,来了一张没用的牌;本该别人抓去成和的牌,你抓来和了牌。正是我们祖先发明的麻将这一吃、一碰、一杠,给麻将的运行带来无常的变化和无穷的奥妙,谁都不可能控制牌局,左右牌势。所以很容易产生听天由命,凭运气打牌的思想。什么是牌运?牌运是一种随机,一种偶然,是事物发展变化过程必然中之偶然。试问:你打牌运气不好,是否每局如此,天天如此?回答肯定不是;你想要什么牌就来什么牌,是否每盘如此,每局如此?回答也应是否定的。抛硬币,正反两面出现的概率是相等的,这是必然,但有时也会连续出现两个、三个正面或反面,这便是偶然。有人做过试验,抛的次数越多,正反面出现的概率越接近
9、。打麻将在同等条件下,和牌的概率也应基本上相等。今天你牌运好,明天可能就轮到我;这一局你手背,下一局可能就好了。在同一局中,前两圈一盘不和,到后两圈连连自摸,便转败为胜。也有前三圈一直很顺,已是胜利在望,谁料到了第四局连点几个大炮,反倒落入败局。人生亦如此,谁都不可能一帆风顺,谁也不会倒霉一辈子。世上既无常胜将军,也没有常败将军。否极泰来,物极必反,这才是事物发展的必然规律。那么牌运和牌技是什么关系呢?可以说是外因与内因的关系。事物的发展变化,起主导作用的是内因,打麻将和牌起主导作用的内因是牌技。一手牌能否和牌,不决定与牌墙与牌池内出现什么牌(外因),而取决于持牌者从开始抓起13 张凌乱的 手
10、牌,通过抓牌、吃牌、出牌、碰牌,不断调整、组合牌张,随时作出正确的分析判断,逐渐达到听牌状态(内因),才得以和牌。一桌牌局,四人对阵,既相互依存,又相互制约,形成多个复杂的矛盾体,谁都想和牌,又都不想让别人和牌。牌场如战场,每局、每盘,甚至每张牌,都是斗智斗勇,没有高超的牌技,靠外因,靠好运的降临,是无法应对这复杂的局面而取胜的。那么牌技是指什么呢?牌技是麻将文化中的综合素质。可从以下几个方面阐述:一、首先是良好的心理素质。要有平和的心态,冷静的头脑,时时处于以不变应万变的状态。有胜不骄,败不馁的气度,不急不躁,不打斗气牌,不与牌势拧着来。无杂念,不松懈,不走神,不存侥幸,扎扎实实打好每一张牌
11、。二、善于观察分析牌势,能随牌势的变化作出正确判断,及时调整自己的组牌方案,灵活运用战略战术,不一条道走到黑。三、善于处理与各个矛盾体的关系。打牌看三家,通过对手的吃牌、碰牌、出牌,乃至对方的动作和表情,分析对手的牌状,采取相应的对策。既要扼制对手,又要善于利用对手,虚虚实实,真真假假,让对手摸不清自己的底细,遇机而出奇制胜。四、81 个番种及其分值,记熟、记准、记牢,时时装在心中,组牌时如探囊取物,运用自如。听牌前对是否够起和分能作出快速、准确的默算。和牌报分准确、流利、有条不紊。五、熟悉竞赛规则,行牌语言和动作规范,手法灵活熟练,不超时限。提高牌技,一是多用脑,二是多动手,多想、多练、多看
12、、多学。不否定牌运,但不迷信牌运,不依赖好运的降临,刻苦追求,精益求精,不断提高自己的牌技。弃和策略http:/2009-11-30 10:30:12JJ 比赛这里说的弃和是一个广义的概念,包括已经成和而放弃和牌,也包括已听牌或尚未听牌而放弃追求和牌。弃和大致有两种类型:一是出于某种原因,不得已而弃和;一是为了达到某种目的而主动弃和或暂时弃和。弃和既有消极的一面,又有积极的一面。但持牌者在任何情况下,都应将弃和当成一种进攻的战术,变被动为主动。弃和有各种情况下的弃和,也有各种方法的弃和。现分述如下。一、无望而弃和。听牌或即将听牌,经分析,所需的牌张不可能再有,或可能性极小,应及早主动弃和,另行
13、考虑组牌方案。二、避放炮而弃和。自己虽已听牌,但抓进险张,应主动弃和打熟张。如一家已碰红中、白板,你抓来发财,避免点出三元,一般都会弃和。又如一家清一色万子、清龙落地,钓将。你抓来一张万子险张,宁弃和也不打出。三、弃小和做大和。例 1:门清。条子混一色,听牌 6 条、发财对倒。一家打出 6 条,此时和牌只有 8 分。可报碰 6 条,拆打发财。再抓进一张条子,和牌至少 24分,若发财“ 浪子回头”,得分也不少。例 2:已碰红中,饼子 1 2 3 4 5 6 8 999。一家,特别是上家打出 8 饼,和牌只有 10分。可考虑弃和,等 7 饼或自摸8 饼。四、弃点和求自摸和。听牌张数较多,如听 3
14、6 9 万,或听 5 张 6 张,一家,特别是上家点和,不妨弃和去自摸。如系十三幺缺将,或九莲宝灯,则坚决弃点和去自摸。五、避大和而就小和之弃和。当觉察到有人可能自摸成大牌时,可主动弃和,给和小和者点炮。六、盘初抑强助弱之弃和。多发生在局末。本人积分较高,已是胜利在望,而起手牌又不太好,可尽早弃和。因弃和后有足够的牌张供你调遣,便于实现抑强助弱的计划。如下家是弱方,则尽量提供他所需之牌张,助他及早和牌。如下家是强方,则他打什么,你打什么,不给提供所需之牌张。对其它家,能碰则碰,尽量搅局,争取荒牌。七、破釜沉舟之弃和。多发生在局末最后一两盘。自己积分最低,小和已无法挽回败局,只有破釜沉舟,砂锅捣
15、蒜,小和不和,点和不和,反正也是记 1分,一把大牌自摸成功,即反败为胜,至少记分提高一二位。八、弃和与侥幸。侥幸是弃和的大敌。遇到所和牌张桌面所剩无几,或被 人占用,捏死,已很难出现,还要死死抱那一线希望,摸来险牌,心存侥幸,结果点出大炮。特别是自己已听大牌,抓来险张,总想他大概不会要这张牌,于是便去冒险,结果大炮一个。如能及早做出弃和决策,改弦易辙,再去转牌,转来转去,尚有和牌希望。竞赛中常有这种现象:一家四副牌落地,明显五门齐钓将,居然还有人点出中发白放炮,而且还会摆出牌来说:“我没办法嘛,你看,我听了坎 8 万清龙。”此君不想想,你点给别人和了,你还什么龙呀凤呀!话说回来,有时该冒险时也
16、得冒。听了大牌,抓来不是明显的危张,点出去也不是大炮,权衡利弊,不妨冒一次险。此类问题,下面将要谈到。九、弃和与决断。任何技法,诸如拳法、剑法、刀法、枪法,乃至兵法,均无定式,皆有变招,而且既有矛,又有盾。你不仅要学会使矛,还要学会用盾。留牌弃牌都要根据牌势与牌状,把握时机,权衡得失,作出果断决策。弃和有如站在刀尖火口之上,弄好了跳出刀山火海,奔向极乐世界,稍有不慎,便会命丧黄泉。即如弃小和做大和,弄不好小和没和了,反倒放了大炮。又如你苦心经营出一把大牌,因抓来一张危牌而弃和。等别人打出这张牌,没人和,你便会后悔莫及,反倒觉得该出手时就出手。弃和成败的关键在准确的决断。而准确的决断又来自于细心
17、的观察与科学的分析。通过对手的每个动作,每个表情,每个眼神,乃至眉毛的闪动,嘴角的微颤,以及前后所打出的牌,联系起来分析判断各家的牌状,从而做出决断。笔者曾经打过这样几把牌:本人已听牌。对家红中、白板已碰出,万子混一色,钓将。发财池中已有两张。见上家抓进一张牌,迟疑良久,换打出一张 4条,继之又打出一张 5 条。分析:可能抓来发财,拆口弃和。另观察对家钓将,曾两次换牌,每抓来牌都要观察牌池。判断:对家尚未抓到发财。接着本人抓来发财,不作弃和,毅然将发财打出。后来终是本人和了牌。又一次,上家三副牌落地,明显推不倒,手牌还有四张。本人有张推不倒,迟迟不敢打出。忽见上家抓进一张牌,颠倒一下插入手牌。
18、判断:上家尚未听牌,手中定有险张不敢打出,待做全求人。于是立即将手中推不倒打出,安然无恙。结果也是本人和了牌。还是那句话:把戏人人会变,各有巧妙不同。弃和不失为一种有效战术,谁都可以用,用好用不好,全看你的智慧和胆略。麻将全局战略http:/2009-11-26 14:48:19JJ 比赛整个打麻将的过程就是一个斗志勇的过程,尤其是遇到高手或者对手旗鼓相当时,更是既精彩又激烈。且不要小看了另外三个静静坐在身边的对手,从某种意义上讲,他们甚至相当于古时候战场上的敌人,从打牌则就像用兵,牌手只有正确区分麻将战术中的几个阶段,才能胸有全局,凭着自己敏锐的直觉力,运用灵活的战略战术,打好这场战斗。因此
19、,了解麻将战术中的几个阶段,对于牌手来说,是至关重要的。在普通的娱乐中,人们一般使用136 张牌的麻将,但除去起庄的牌外,牌上可供摸打 的牌仅有 68张,平均起来每人只能够摸 17次,这 17 巡取舍过程可台划分为三个阶段,以便战略的、调整和安排。当然,这种划分也不是那么绝对的,因为牌场如战场,变化多端,牌手一定要根据具体情况来划分这三个阶段。三个阶段的大致划分如下:前盘阶段:第一次摸牌到第四次摸牌。中盘阶段:第五次摸牌到第十一次摸牌。终盘阶段:第十二次摸牌到黄庄。一 前盘阶段的战略由于牌运的关系,各家刚刚起到的牌是千差万别的,有的人起的牌乱七八糟,暂时认为无用的边张、幺、九、风牌很多,有的人
20、起的牌稍加整理,就已进入到一入听或二入听的地步。起牌的好与坏直接影响和牌的速度,但起来的牌又是同牌运相关而非同技巧相关的,因此,一旦牌已经起完,就不要关注运气的问题了,而应该来专心打牌。其实,一副牌能否顺利成和,有相当一部分原因在于起牌以后的取舍,而对牌的取舍是否得当则关键在于牌技。即使起的牌于已相当不利,也要注意应该沉着应战,而不应该心灰意懒,如果打起精神,运用高超的战略战术,还是有可能克敌制胜的。如果起的牌实在是想当不理想,基本上没有什么和牌的希望,那最低程度也要避免放炮,尤其在其中一家在做大牌时,尽量给小和的一家供牌,促使其尽快成牌。庄家打出的头张牌,最好以不吃为宜,旨在看自己摸的第一张
21、牌的好坏。打麻将有一句俗语:叫“牌从当面过,不如摸一个“ ,意思是说,上家舍出的牌,恰好能够吃起,但这时又轮到你摸牌,这时候最好的情况是不要去吃上家舍下的那张牌,而是自己去摸一张牌。一般说来,开局前盘应该尽量少吃少碰,将主要精力放在摸牌上。这是因为,其一,如果开始就吃就碰,容易泄露作战机密,让对手能够比较容易猜测出你手中的牌,而自己也缩小了本身的作战基地,使策划圈陷入过小的范围,对以后的作战不利。其二,在麻将作战的前盘阶段,对牌的需求范围比较广泛,如果直接摸牌很容易摸到自己需要的牌,一般而言,至少能够凑成面子牌。当然,具体情况也要具体区别对待。经如手中有 8万和 9 万,上家刚好打出7 万,当
22、然应该吃起,因为 8 万和 9万的待牌只有7 万,放弃吃起的机会实在可惜,如手中的是 7万和 8 万,上空舍出 6 万,那么这时候还是在牌墙上摸牌比较好,因为 7 万和 8万的待牌除了6 万,还有 9 万。组成顺子的机会双 8 万和 8万要多得多。再如嵌张牌,也应不失良机地吃起,这样可以扭转手牌中不利的方面。如果起的牌比较好,比如牌已进入一吃、一碰就听牌的状态,也应吃、碰、使牌早入听。起牌后,手中牌虽经整理,但牌面不并不理想,而子并不集中,更应尽量以摸牌为主,这样利于手中牌的调整,使牌面宽阔,当手中牌整齐、集中而又宽广时,就要以吃、碰牌为主,这就是前盘阶段的基本战术。正常情况下,这样的战术应当
23、维持前盘阶段基本结束。二 中盘阶段的战略 前盘战结束后,马上进入中盘阶段。可以说,中盘战是整个麻将战中最为关键的,一般而言,中盘战决定着全局的胜负。既然麻将牌的中盘阶段是很重要的阶段,那么在这个阶段就应该特别注意麻将战术的运用。 如果前盘阶段于自己并不是很有利,那么在中盘阶段要注意加以调整,前盘阶段摸牌不顺,在中盘阶段可以通过吃、碰牌,变换一下摸牌的顺序。有时候,通过变更摸牌的顺序,往往会起到意想不到的效果,取得意想不到的收获。当你摸牌比较顺利时,也就是说需要摸什么张子就能够摸什么张子的时候,尽量不要去吃、碰牌,因为吃一次牌,牌墙的顺序和起牌的顺序就会有变更,有时候会变得摸不到想要的牌,也就是
24、上不进张,使形势恶化,于已非常不利,如别家已吃、碰、摸牌顺序已经被破坏,可考虑吃、碰牌,重新将摸牌的顺序调整。中盘阶段是牌局的关键,每一家的吃碰都应该在心里仔细揣摩,不可疏忽大章,更不可等闲视之。假如我们一味埋头于自己的手牌,专心等待自己所渴望的出牌出现,而对别家舍什么样的牌,另外一家吃什么样的牌都一概不闻不问,这样的人可以说根本就还没有入麻将的门。人们常说“知已知彼,百战百胜“ ,这是指在具体的战斗中,实际上在麻将实战中也应该遵守这条原则,要知道,在一舍一吃之间,牌局在向前推进,牌局一般是第八至第十次摸牌为最紧张最主要的阶段,任何一家的一吃一碰,就如一颗重型炸弹,对自己都是极大的威胁。麻将场
25、上的高手,往往是在一入听的情况下才吃才碰,有经验的牌手一般是不会轻易暴露出自己的作战意图的,他们给对手的感觉是有时像做大牌,有时像小和,让对手摸不透,猜不准。这种情况下,更要求牌手在牌桌上头脑清醒,眼观六路,耳听八方,并以自己的经验和智力来判断对手的牌面,当然,如果实在是无法判断,也可以用试探的方法去诱使他们暴露出真正的意图。下面就举一具体的例子来说明麻将战术中的审视度势的重要性。比如说,在麻将的中盘阶段,发现一家秘密保留其一类牌,如条子,即有可能作清一色或混一色,但是,与对同时,自己也有组织条子,这样就有可能与之形成对阵。这种情况一旦发现,应立即高速策略,如果对方是自己的上家,自己不会很被动
26、,这时,应当机立断,弃条子改万子或筒子,这样既可吃进上家的牌,切出的条子又牵制上家,便其望尘莫及。这时如果自己的条子面已基本形成,改变牌形困难较大,即应留对子为主,搭子为辅,努力用碰牌方法造成跳档打乱上家做牌的部署。这样,于已有利并且上家的一色也很难成和。所以在麻将娱乐中, 审时度势是必不可少的。麻将的吃牌技巧http:/2009-11-26 14:35:12JJ 比赛1.副露吃牌迷惑 对方吃牌时,借副露之机,故意将舍牌一并露出,以制造假象来迷惑旁家,钓出一路熟的筋牌,达到食和的目的 例 1:庄家碰出的刻子为东东东,手牌暗刻有 3、3 、3 条,将头有南南一对,复合面子为 1、3、5、7、9
27、筒。在这铺牌里,无论吃进 2、4、6、8 筒中的任何一张,都能达到听张的目的。“海” 里发现 5 筒一张,为南家打出,于是北家照一路熟打出筋牌2 筒一张,可算是安全牌 了。这样打法,在中盘战时期,只有被吃的可能,没有放铳的危险。诚然,北家是庄家上家,庄家正好以 1、3 筒吃 2 筒嵌张,完成二副露,当然顺手打出5 筒。这样的吃牌与打牌,显得平淡无奇,没有技巧可言 ,殊不知其间却隐藏着吃牌战术上的要诀。排牌时,应将复合面子1、3、5、7、9 筒插排在手牌中间,吃嵌张 2 筒时,不仅要亮出 1、3 筒牌面,应同时将 1、3、5 筒一起推倒,拾进 2 筒在将5 筒打入“海”中。故意造成假象 ,引起旁
28、家注意,表示手牌仅有的三张筒子全部暴露,迷惑旁家对 2、5、8 筒一路熟的 筋牌产生安全 感的错觉。谁又知道庄家手牌听张偏偏是 7、9 筒嵌张 8 筒呢?于是,极大可能有人会打出 8 筒被庄家食和,这就是间隔巧吃,吃 2 打 5 和嵌8。2.诱敌误判巧渡 陈仓 例 2:当一入听手牌牌面为:7、8、9 筒,1 、2、3、7 、8 、9 万和3、8、9、9 条时。无论碰张或吃张,均构成单钓叫听的牌姿。在牌局趋向中盘战后期阶段,要吃进尖张7条或单钓尖张3 条都较困难,而碰出 9 条刻子老头牌的可能性较大,据此,在手牌的排列上,应事先设想好疑阵,悄悄把 8 条提前移至 7、8、9 筒旁侧。一旦有人打出
29、9 条,即可开碰,同时将手牌右侧的 3、9、9 同时翻倒,碰入 9 条后,打出 3 条,给人以拆搭子打出 3 条,叫牌 1 条或 2条之感觉,使人不会料到单钓叫牌却是8 条。这种诱敌误判的叫听战术,在实战中非常奏效。3嵌排对倒迷魂惑魄手牌是一入听且门前清的牌势。例 3:22567 筒、55779 万、234 条。 不熟练的牌友,常将这样的复合面子的牌按照顺序排列。一旦碰听或吃听,旁人都会觉察叫听牌仍在 5-9万之间。这样对战术实施是非常不利的。如果事先将万子分开,排成两嵌排对倒顺序的姿态,就能达到迷惑他人的目的。 当上家打出一张 6 万,吃牌时将 9、7、5 万一并翻倒,吃进嵌 6 万,打出
30、9 万。由于上家的 6万被自己吃进,其余各家即视6 万没有放铳的危险,往往当成安全 牌打出。不料,正好上了迷魂大当。这也就是不打5 万听 6 万,拟打 9 万不听8 万的战术要诀所在。如果上家打出的不是 6 万而是 8万的话,同样翻出 5、7、9 万来吃进 8万、切出 5 万,其功效与前大体一样。所以,麻将战术中的真真假假、虚虚实实、似无却有、似有却无之方法,往往为自己铺成一条获胜的捷径。4一顺加一巧食偷张所谓偷张,是指一个顺子的朋组加一多余张的四张牌结构,展成两个搭子,上一张再求一张。例如 3456筒,上 2、5 筒求 4、7 筒。又如 3345筒上 4 筒,求 2、5 筒。从纯粹求牌角 度
31、来说,偷张取得一两头搭子,应该比摸一张有利,因为这等于摸入一个好搭子。就这四张牌而言,你摸入好搭子的机会最多是20%,假如你还有另 外的孤张的中张牌,那么摸入好搭子的机会可提到 25,然而你吃一偷张后,得到一个实实在在的好搭子,比摸牌的好处大 4 倍,原则上说偷张是有利的。当然,是否真的有利,应视具体情况而定。上家做牌,你求上家的弃牌。如果上家造牌决心很大,你则更应偷张,甚至可拆掉上家所做色子的好搭,来偷嵌搭。 偷张之后,可以叫听,比摸入张而叫和来得快。因为可能三数巡都摸不进合搭的牌,而偷张之后,即可叫听,早叫听是绝对有利的。 中局时,若偷张后有利 于求较佳的牌,而另一搭已成求绝张者,这时偷张
32、就是有利的 偷关键张。如下 7789条偷 8 条,求 6、9 条。又如 7889条,偷 7 条求 6、9 条。因为这些关键张可能你不再容易求得到,而边张可能仍然有人出的。麻将技巧谈(生手急读)http:/2009-11-26 14:37:09JJ 比赛1.坐位向置 : 位子真有红与黑.偶一般不坐西方,那一向手气差时最好等别人 坐好了再坐.(输了也认命)2.选上下手 :一般坐爱碰的人下手好 ,下手嘛如果是一个好吃佬就歹了. 你想打出大牌很难的.3.搓七对 : 三搓一前快把生字打掉 (那种一个也没出现过的)七对落听后忌 圈圈换字.4.碰碰扶 :技术在听牌前你所卡在手中 的字(很多时候它就是炮一个)
33、手上有了三对牌就可以开碰了5.清一色:只差退二三个字时最好不要急于吃上手的,不信你看看多半下手一张张在摸到你要的牌6.捉炮:下手打清三句了或桌上另有大番听牌,你要捉一犹豫吃亏的是你自已7.放炮:有高手在面对承受别人大番自摸时故意放炮自残(因放的出数比人摸的出数往往少),但这种人很少的8.吊子:落听后三圈以上不出现的子不吊,吊断头字和断尾字成功率高,忌吊三不现麻将力求尽快入听和多门听http:/2009-11-26 14:43:32JJ 比赛在麻将实践中,使手牌尽快人停和多门停牌是许多牌手希望的一件事。但又往往事与愿违。为什么呢?下例的几种情况都是牌友们最容易犯的大错:遇到零星之牌,自认无望,索
34、性扣起全部门风番子,供下家食和;6 张落地,手牌还剩 7 张,呈一人停牌姿,碰停后却是鸡和。如若不碰,摸入上张牌便可获得平和。由于时间尚早,有碰也不碰,决计不愿鸡和,但待平和。差一张牌可成碰碰和的,故意不叫。或者做混一色只做了一半,而手上有两对客风(且为他人的门风)不想再留,拟逐对拆舍之,欲获彻底的清一色;直到摸黄,决意扣住生张 不打,也不求叫和;因所叫的牌是绝张,断然拆舍而不叫。 这五种情况均是使你手牌不能向前推进的绊脚石,非要铲除,否则就会导致失败;其理由在于:打麻将既有技术又有摸顺因索。即使进烂牌,也要奋起直追,说不定后来者居上。例如,有这么一局牌,甲做对和,乙做混一色,他们手上的牌刚好
35、是 7 索与白板对碰 (两家对死)。而西则是平和牌,留着8、9 索非 7 索不能食和。这三家牌就算摸到天亮也无法食和。而你偏偏有和而不叫,硬作自我牺牲,多不值得?俗话说:“莫谓君行早,更有早行人”,不管叫牌怎么早,去贪平和而弃鸡和,常会因小失大。无论什么情况,必须先碰下来,马上叫和不能踌躇不决。差一张和可成对对和的,叫和与不叫和,应认真区别对待。如遇到叫的对子系番子,三七尖张以及连场风等,不如不叫,若是幺九对子,当然以叫和为主。至于拆额我对子做清一色,除非上张后的一色牌多到“ 突”的地步,否则不应尝试。因为连打一对 客风,易为他人觉察。将近摸黄而扣生张,似属未可非议。但是,别家没有大牌,或者离
36、摸牌尚远,当然仍以叫和为主。事实上,所扣之生张,未必是他人要食之牌,牺牲牌姿殊为不值。绝张不叫牌是战术上的失误。所谓绝张是他人已碰坎,尚有一张待牌的机会,万一自摸或者抢杠,都是有可能的;其次如遇将头开张,即可改变原来自叫绝张牌,成为单吊停张开,同理,倘若摸进一张与绝张搭子可以成对的牌时,便可改为对倒叫停。概括上述,打牌以食和为原则。玩好麻将的几点要诀http:/2009-12-04 10:52:06JJ 比赛麻将似乎比扑克更难熟练,更加强调技巧。我是连扑克都玩不好的,对于麻将就更加拙笨了。从网上找了本麻将牌必胜绝技,翻阅后一知半解,但对于其中一些说法,还是觉得讲得挺有道理。列于下面。理牌的要领
37、理牌的 5 项注意:(1)尽快做好理牌工作,并抢于别家舍牌之先,避免漏碰漏吃 。起牌初时,也许理不彻底,基本可浏览大概,以免失误。随后在进出张时逐步理顺;(2)字牌放于中部 ,数牌放于两旁,使每盘牌交替变换,决不养成单一习惯,或者相反处之。不过,尽量免得别家掌握规律,察穿牌势;(3)手牌种类和数 字不要按固定形式放置,须具有融贯性加以伸缩。吃碰一次,所余手牌次序可来回调整一次,以迷惑别家无法估测你的牌资;(4)为减少头脑与 眼睛疲劳,尽量采取自己读数看牌习惯来理牌(顺序自左至右或自右至左);(5)倘若拆搭或拆 对舍牌之前,事先将两张牌东西分开,避免舍去头张,别人便知你下次将舍什么牌了。根据牌势
38、确定战略:起手配牌之后,首先要查看思索,果断决定基础牌的大体方针。换句话说,要认真查视一番,作出和牌可能性大小的预测,然后决定留什么?舍什么?人非神仙,对实战中的牌势预测,仅是大概的估计而已,因为别家的战略往往会破坏或干扰你的战略部署。如果手牌不济,满铺牌里除几张字牌(或风或箭 )之外,多为边张搭子 和嵌张搭子,这样的牌势成 和的可能性实在很小。照常规打法,只好逐张字牌打掉,摸进和牌一旦有用,使余程可以接近叫停的话,当然可以朝着和牌目标迈进;但是假如目标相距甚远,则应早下决心,这铺牌决不向和牌目标去努力。理牌时,紧守危险牌,看准三位对家中无甚大番的一家去供牌,尽量使牌势趋于平和(即失分较小)
39、,这种打法属明智之举。虽说打麻将本身以成和取胜为目的,但也不可忘记有不能和出的时候。一般高手参与牌戏,十回九胜的诀窍就在于此。当牌势不好时,宁肯不和,促成某家小和,那怕两圈八把牌中,让别家和出 7把,失分不多,而自己做出大牌,成和一把,即得分有余。其次,万一起牌甚好,成和的可能性较大时,就须在理牌时加思索,考虑在什么时候以何种方法进行和牌最好。例如是以平和方式好呢?还是对对和? 清一色?等等。当然,牌桌上要灵活 掌握,当“海”内尸牌尚不多时,理牌后应存心做牌,也就是朝高番分方向努力:如果近几把牌的牌势很好,和牌处于旺即可聚沙成塔,寻找成和捷径,提高成和率,稳操胜券,使得分屡屡上升。“家底”厚了
40、,做牌就愈加胆大了。总之,配牌经过考核,理牌时可按三种类型来制定不同战略(1)没有叫停可能 的牌势;(2)接近停牌阶段 ,界于可能与不可能成和的情况;(3)不仅容易停牌 ,且有成和之把握。绝不打生张:凡是理出的单张牌,不见得全是废牌,非舍不可。其中就有中张箭张牌。中张牌上张机会多,箭张牌又属危险牌,如果盲目打出,别家吃、碰一张,等于向停牌迈进一步,于已增加一层威胁。所以理牌时不能光盯着自家手牌,而置左邻右舍而不顾。麻将牌游戏绝非独家包手的,总是此铳彼和,有胜有负。即使一连多巡都不能和出,也不可急于求成,奢望食和。常言道:“心急吃不得热粥” 就是这个道理,这时,应尽量努力使战局形成平局使胜不多分
41、,负不失分,保持平衡不悬的格局。殊不知促成平局,等于最后稳操胜局,这一点往往被娱乐者所忽视。因此,舍牌时须倍加小心,具体可采取以下方法:(1)打安全牌。预测成和无望时,即使是手牌中的就子成刻子都可拆散,往熟里打而在所不惜;(2)绝不打生张,尤其应在别家打出番牌之后再接着打;(3)减少喂牌。每舍一张牌,绝不让别家吃或碰。以手牌定型态:上面我们谈到无法成和时的战略情形。关于牌势好,叫停快,和出希望较大时,最佳情况便是能逐渐迈向一路和牌的常道上去。在麻将经里,也称之为“笔 ”筋牌。当然,和牌方式应按手牌的状态加以分别对待。理牌时可分为4 种不同形态:(1)如果手牌中的就子与搭子较 多,无须强加变动,
42、战术上可取平和型;(2) 倘若牌面主要以对子及搭子复合式为主时,尽量碰牌,组成刻子,采取对对和型;(3)手牌中的同种牌特别多。异种牌仅有一搭或尚存单张闲张牌时,多组成清一色型;万一手牌中含有字牌对于或刻子,且已得番的,不便拆舍,用期组成混一色型也未尝不可;(4)手牌里的就子、刻子以及麻将头等朋组内,都是无番牌时,靠调整是来不及的,这时,索性以普通鸡和型和出。虽算胜局但得分微微,几乎视为平局,总比别人和出而失分要好得多。上述应变的战略,仍应依照手牌的具体形态,做好适当策划为佳。【麻将技巧】麻将游戏中,你靠什么猜牌?http:/2012-06-20 15:04:39JJ 比赛猜牌总是根据种种现象做
43、出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。 下面是据以猜牌的现象: (一) 河里的牌 就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。 不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三
44、为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例) ,四万亦属可打 。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。 (二) 别家打牌的次 序 这一点我们在“控制下家” 一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。 譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对) ,或者仍旧留有 三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。 倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来
45、有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。 任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。 下面再做进一步的解释。 先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。 倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。 据以猜牌的现象彼此
46、都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。 (三) 打牌的姿势 如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰。 这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。 (四) 口中的惊叹语 “啊呀!”或是类似的感叹词 这大多是表现出某一张
47、牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。 言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气是真情的流露还是装模作崐样。 打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。 (五) 最后的几张牌 当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时) ,他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。 在各种各样的牌都打过之后,
48、所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来” 的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。 上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。 (1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。 (2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。 (3)拆两头搭子,不是有做一色 的嫌疑,就是大幺对子很多。 (4)先打一,后打二,紧防三、六。 (5)先打九,后打八,紧防四、七。 (6)开大幺对,有好搭。 (7)想吃不吃,必有同样的牌 多张。 (8)想碰不碰,不必防其碰大 幺。 (9)麻将头,不要三、四、六、七。 (10
49、)嵌二、八是上好搭子 。 (11)牌将完,需防半熟牌张 。 (12)幺、九少见,必有对子。 (13)临危( 指有大牌或将 抓完时)而打生张,手中必有大牌。 (14)打牌不顾一色 ,居心不良。 上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。 譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“ 非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分别呢? 倘若棋牌游戏玩家爱有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。 又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案。(转载)麻