1、2016 年计算机科学与技术学院第一届“谁是卧底”游戏比赛策划案一、 活动主题谁是卧底 挑战头脑风暴二、 活动目的为了促进各班级之间的友谊,增强同学间的团结与合作,丰富同学们的课余生活,同时给同学们提供一个展现自己风采与能力的机会。现决定举办 2016 年计算机科学与技术学院第一届“谁是卧底”游戏比赛活动。三、 活动时间2016 年 11 月 20 日下午两点四、 活动对象2016 级计算机科学与技术学院学生五、 主办单位计算机科学与技术学院团委六、 活动地点理工楼各班级七、 活动流程1、 前期准备由 xxx 制作 pu 活动,方便同学报名参赛前期宣传:赵子瑜、顾正杰、冯震涛、查乐然创建 qq
2、 群方便讨论准备多套词语以便游戏正常进行2、 活动开始1、 两点前相关人员到达教室进行准备活动2、 收参赛者的 pu 二维码3、引导各班级参赛者到指定位置就做4、主持人讲话5、各班按班级顺序进行预赛6、最后选出的人进行决赛7、颁奖八、具体规则预赛活动开始时以班级为单位进行班级内部比赛,关键词由官方提供。每班级内部决出最后的一参加班级战。若剩余人数较多则由班级内部决定参加班级战人选。决赛每班获胜的人代表班级参加决赛,决赛分三轮进行,积分制(第一轮淘汰 0 分,第二轮淘汰 1 分,以此类推)三轮结束后按照积分决定排名(若总积分一致则按照第一轮的分数决定高低)附:“谁是卧底”游戏规则准备 2 个相近
3、的词语,写 L 张卡片(纸张之类都可以) ,注意:2 个词语,其中一个写 1 张,另外一个词写 L-1 张,如 7 个人参赛,词语为 枕头- 抱枕,则枕头写 6 张,抱枕写 1 张或者抱枕写 6 张,枕头写 1 张都可以。将写好的卡片分发给参赛者,参赛者之间不知道对方的卡片写的是什么词。拿到那张与众不同的卡片的参赛者就是卧底。每人每一轮用一个词或者短语来描述自己手中卡片上的词(当然不能直接说出那个词!) ,卧底需要抢先明白自己是卧底,并且想办法不让其它参赛者猜到,而其他参赛者要尽可能的贴近地描述自己卡片上的词,以此来找到卧底。九、 注意事项1. 参赛者须准时到达游戏场地2. 游戏时不得以任何形式作弊或做出不符合规则的行为,一经发现一律取消游戏资格3. 产生争论均已裁判评判为准4. 比赛第二,友谊第一5. 但凡参赛着均有 pu 学分计算机科学与技术学院团委11 月 13 日