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基于VC媒体播放器的设计与实现(含毕业设计源文件).doc

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1、-I-摘 要目 前 常 见 的 多 媒 体 软 件 应 该 说 各 有 特 色 , 但 是 几 乎 每 一 个 都 存 在 着不 如 人 意 的 地 方 。 我 的 课 题 是 “基 于 VC 开 发 工 具 的 媒 体 播 放 器 软件 设 计 ”, 首 先 是 初 步 介 绍 一 些 当 前 的 媒 体 及 媒 体 播 放 器 , 然 后 是 详 细介 绍 一 个 由 本 人 设 计 的 多 媒 体 播 放 器 cnplayer。 该 播 放 器 是 基 于MFC集 成 开 发 环 境 , 利 用 系 统 的 MCI( media controller interface)命 令 接 口

2、来 编 程 , 具 有 体 积 小 , 支 持 的 播 放 格 式 多 、 系 统 资 源 占 用 少 、支 持 播 放 列 表 编 辑 、 支 持 各 种 视 频 格 式 等 功 能 优 势 , 还 实 现 了 CD 抓 轨 。关键词:媒体播放器;MCI;播放列表;音频;视频-II-AbstractThere are different characteristic among the normal multimedia player at present, but there are shortcoming for all of these software nearly. My cent

3、er is “A Software Of Media Player Designed by VC+ Program Language “.Firstly, let me introduce those media formats and players at present, then there is a particular presentation for the media player that designed by myself-cnplayer. This player is based on MFC, referring to MCI(media controller int

4、erface) from system, having many good functions such as little size, supporting many kinds of format of media, taking up less system resource, supporting list control for playing item and catch track of CD.Key words: media player; MCI; play list; audio; video-III-目 录摘 要 IABSTRACTII1 绪 论 11.1 课题研究的目的

5、和技术发展的现 状 11.1.1 研 究 本 课 题 的 目 的 11.1.2 技 术 应 用 的 基 本 现 状 11.2 论文完成的主要工作与课题研究的难点所在 21.2.1 论 文 完 成 的 主 要 工 作 21.2.2 本 课 题 的 研 究 难 点 22 媒 体 格 式 简 介 42.1 什么是媒 体? 42.1.1 媒 体 42.1.2 多 媒 体 52.2 浅议数字 音、视频格式 52.2.1 WAV 格 式 52.2.2 MIDI 格 式 62.2.3 CD 格 式 62.2.4 MP3 格 式 62.2.5 WAV 格 式 62.2.6 MP4 格 式 62.2.7 Qui

6、ckTime 格 式 72.2.8 DVD 格 式 72.2.9 RealAudio 格 式 72.2.10 AIFF 格 式 82.2.11 ASF 格 式 82.3 常见播放器 82.3.1 Real Player82.3.2 Windows Player92.3.3 Quick Time Player93 MCI 命 令 接 口 编 程 103.1 MCI 设备 103.2 MCI 函数 与命令 103.2.1 MCI 命 令 10-IV-3.2.2 MCI 命 令 消 息 接 口 方 式 133.2.3 MCI 命 令 字 符 串 接 口 方 式 164 软件需求分 析 184.1 需

7、求分析 184.2 可行性研 究 185.1.1 基 本 界 面 设 置 195.1.2 打 开 文 件 , 添 加 列 表 195.1.3 播 放 控 制 195.1.4 对 列 表 的 控 制 205.1.5 菜 单 设 置 205.2.2 打 开 文 件 , 添 加 列 表 215.2.3 播 放 控 制 215.2.4 对 列 表 控 制 225.2.5 菜 单 设 置 226 软件设计结 果 246.1 主界面 246.1 打开文件 256.1 菜单控制 267 软件评价 277.1 软件的特 点 277.1 软件的不 足 27结 论 28参 考 文 献 29致 谢 30-1-1 绪

8、 论多媒体技术的概念和应用出现于 20 世纪 80年代初期,经过十余年的发展,随着计算机科学网络的普及和多媒体技术的发展,已成为计算机领域发展的热点技术,针对目前各种媒体格式,如何简单方便的播放各类媒体已成为人们普遍关注的问题,而媒体播放器的开发也变得十分重要。1.1课题研究的目的和技术发展的现状1.1.1 研 究 本 课 题 的 目 的随着技术的发展,多媒体素材类型也增多,包括音频、视频、图像、动画等,由于音视频、图像等的信息容量大,受硬件条件限制,以往多媒体应用并不广泛,随着硬件技术的不断提高,多媒体技术已为各类人员广泛使用,开发多媒体课件、网络课程、网站、应用软件、管理项目等均需利用多媒

9、体素材,因此开发制作这一播放器具有备现实意义,与其它多媒体播放器比较,这一多媒体播放器具有功能强大、占用空间小的特点,它与现有多媒体资源应用状况紧密结合,既具有很强的直观感,又不失一般性。1.1.2 技 术 应 用 的 基 本 现 状Microsoft 公司 1998年推出了 Visual C+60,它是支持 Win32 平台应用程序(appli cation)、服务(servi ce)和控件(contr ol)开发的可视化编程的集成环境。与VC+50 的最大不同之处是它的帮助功能更强大, MSDN(Microsoft Developer Networking)为包括 VC+60 在内的所有微

10、软的程 序产品提供在线帮助;另外,类的对象的可用成员函数、成员变量及函数的参数类型与个数都能动态显示在屏幕上,用户无须记住那些复杂而又枯燥乏味的函数名及复杂的参数,这无疑使得用 VC+编程更加容易。所以 VC60 可谓是 Microsoft 公司的王牌产品,编程功能强大而赢得广大程序的偏爱。多媒体技术已经在如下若干方面开展了有效的应用:多媒体管理信息系统、展示系统;多媒体电子出版物(Title );计算机辅助教学、教育培训;计算机艺术制作、设计;计算机娱乐游戏、双向电影;协同工作。有发-2-下三大发展趋势:进一步完善计算机支持的协同工作环境;智能多媒体技术;把多媒体信息实时处理和压缩编码算法集

11、成到CPU 中。1.2论文完成的主要工作与课题研究的难点所在针对如上所述的研究方向,本课题“基于 VC开发工具的 媒体播放器软件设计”的主要任务是深入理解各种媒体格式,开发出适用的播放器软件。因此应解决的主要问题是如何把你了解的多媒体和 VC 知识应用到实际编程当中去及编制的应用软件的可用性、易用性、健壮性。1.2.1 论 文 完 成 的 主 要 工 作根据学习研究,本媒体播放器的开发基于 VC MFC 的对话框,利用Windows MCI(Media Control Interface)控件和 VC60 自带的 ActiveX 控件ActiveMovieControl Object 来实现各

12、类媒体格式的播放及程序界面处理。首先确定要解决的问题是弄清楚 MCI 函数与命令消息的 名称类型和功能;其次是通过分析媒体播放的具体过程,在打开媒体设备的过程中应用程序需要做哪些事情,以便在应用程序中加入对这些过程支持的代码;在对应用程序的流程有了大致的轮廓以后(最好画出流程图) ,在开始考虑程序框架的设计,应用程序外观的设计;最后也是最关键的就是编写实现播放媒体的代码将播放器的基本功能实现,紧接着就是程序的调试和完善。1.2.2 本 课 题 的 研 究 难 点本课题的难点如下:1、对于 VC集成开发工具的熟练使用,特别是 MFC 的使用,重点放在界面设计;2、各类媒体设备的播放函数及相应的命

13、令;3、播放列表的生成及其操作(删除而不影响其他文件的播放等) ;4、CD 音轨的抓并转换格式。-3-以上各点构成了本软件的难点,在克难过程中,我的分析问题解决问题的能力有了很大的进步,经过努力,一个占用空间小、简单实用的小型媒体播放器终于完成了。我开发的媒体播放器支持所有 media player 支持的媒体格式的播放及其他 AVI 视频的播放,实现了对播放列表的控制,CD 抓轨等功能。-4-2 媒 体 格 式 简 介2.1什么是媒体?2.1.1 媒 体一般来说,媒体(mediu m,复数形式为media )是一种信息发布和表现的方法,如正文、图形、语音、音乐等,可按不同的标准分类。CCIT

14、T将媒体定义为以下五种:感觉媒体(Perce ption medium):能直接作用于人的感官,使人产生感觉的媒体。如语言、音乐、图形、活动图像、文本等。我们所讲的“多媒体”意义上的媒体,主要是指这一类媒体。感知媒体帮助人们来感知环境。要解决的问题是:人在计算机环境中如何感知信息?就目前而言,人类主要靠视觉和听觉来感知环境的信息,触觉作为一种感知方式也慢慢引入到计算机系统中。表示媒体(Repre sentation medium):为传输感觉而研究出来的中间手段,以便更有效地将感觉从一地传往另一地。表示媒体的特征用计算机内部表示来刻画。要解决的主要问题是:计算机信息如何编码?例子有:文本字符用

15、ASC或 EBCDIC 码表示。图像可以用JPEG 格式 BMP 格式编码。组合音频/视频序列可以用不同的TV 标准格式(PAL、SECAM等)编码。表现媒体(Perce ption medium):用于信息传输中电信号和感觉媒体之间转换所用的媒体,意指信息输入/输出的工具和设备。要解决的问 题是:信息通过何种媒体输入到计算机中或从计算机中输出?输出媒体的例子有屏幕、纸和喇叭,而输入媒体的例子有键盘、鼠标、摄像机和麦克风等。存储媒体(Stora ge medium):用于存储表示媒体的载体。数据存储并不局限于计算机的部件,因此,纸也是一种存储媒体。要解决的问题是:信息存储在什么地方?存储媒体的

16、例子有:缩微胶片、磁盘等。传输媒体(Transmission medium):用来将表示媒体从一地传输到另一地的-5-物理实体。要解决的问题是,在什么上面传输信息?目前主要使用网络来进行信息传输,网络介质有同轴电缆、光纤等,无线方式进行通信正变得越来越广泛。2.1.2 多 媒 体从字面上看,所谓多媒体multimedia,就是多种媒体的综合,多媒体处理技术涉及到以上五种媒体形式。但这样的理解没有接触到多媒体概念的特定的内涵,是远远不够的。为了辨析多媒体的含义,我们给出两个多媒体定义进行比较:多媒体是指这样的一个计算机系统:交互式综合处理多种媒体信息文本、图形、图像和声音等,使多种信息建立逻辑连

17、接,集成为一个具有交互性的系统。(Lippincatt ,Byte 1990 年)多媒体是下面两种以上媒体组成的结合体:文本、图形、动画、图像、视频、声音等。(IBM ,multimedia Foundation,1990 年)显然,定义是有问题的,因为按这个定义,电视节目就可以看作是多媒体。这是因为,这个定义没有体现出多媒体计算机技术的关键特性。定义较好地体现了这一点:即多媒体的含义除多种媒体外,还包括集成性和交互性两个重要的特性。2.2浅议数字音、视频格式首先,我们来明确一下数字音、视频的概念,它是指一个用来表示声音强弱的数据序列,由模拟声音经抽样、量化和编码后得到的。简单地说,数字音、视

18、频的编码方式就是数字音、视频格式,我们所使用的不同的数字音、视频设备一般都对应着不同的音频文件格式。常见的数字音、视频格式有:2.2.1 WAV 格 式WAV 格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音、视频格式,被 Windows 平台及其应用程序广泛支持。WAV 格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用 44.1kHz 的采样-6-频率,16 位量化位数,因此 WAV的音质与 CD 相差无几,但 WAV 格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。2.2.2 MIDI 格 式MIDI 是Musical Instrument Digital Int

19、erface 的缩写,又称作乐器数字接口,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准。它定义了计算机音乐程序、数字合成器及其它电子设备交换音乐信号的方式,规定了不同厂家的电子乐器与计算机连接的电缆和硬件及设备间数据传输的协议,可以模拟多种乐器的声音。MIDI 文件就是 MIDI 格式的文件,在 MIDI文件中存储的是一些指令。把这些指令发送给声卡,由声卡按照指令将声音合成出来。2.2.3 CD 格 式大家都很熟悉 CD 这种音乐格式了,扩展名 CDA,其取样频率为44.1kHz,16 位量化位数。CD 存储采用了音轨的形式,又叫“红皮书”格式,记录的是波形流,是一种近似无损的格式。2.2.4 MP

20、3 格 式MP3 全称是 MPEG-1 Audio Layer 3,它在 1992 年合并至MPEG 规范中。MP3能够以高音质、低采样率对数字音、视频文件进行压缩。换句话说,音频文件(主要是大型文件,比如 WAV文件)能够在音质丢失很小的情况下(人耳根本无法察觉这种音质损失)把文件压缩到更小的程度。2.2.5 WAV 格 式WMA (Windows Media Audio)是微软在互联网音频、视频领域的力作。WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18。此外,WMA 还可以通过 DRM(Digital Rights Management)方案

21、加入防止拷贝,或者加入限制播放时间和播放次数,甚至是播放机器的限制,可有力地防止盗版。2.2.6 MP4 格 式MP4 采用的是美国电话电报公司(ATMCIDEVICEID mciGetDeviceID (LPCTSTR lpszDevice /设备类型);BOOL (DWORD fdwError, /错误代码LPTSTR lpszErrorText, /错误描述UINT cchErrorText /错误描述长度);mciGetDeviceID 通过传送 MCI 设备名 lpszDevice 来获取 MCI_OPEN命令消息找开 MCI 设备的标识号wDeviceID,其值可用于mciSend

22、Command 的参数wDeviceID。mciSendCommand 用于向标识号为 wDeviceID的 MCI 设备发送命令消息uMsg。当用送 MCI_OPEN 命令消息打开一个设备时,将自动创建一个设备标识号。如果设备打开成功,可以从 MCI_OPEN_PARMS 结构的wDeviceID 数据域中取得该设备的标识号,该值将保存以供后续的MCI 命令使用。如果 mciSendCommand 调用成功,则返回值为0;否则表示设备驱动出错,这时可用 mciGetErrorString 来取得错误信息的文字描述。MCI 提供一个名为 MCI_ALL_DEVICE_ID 的特殊设备标识号。当

23、前所有已打开的 MCI 设备都将接收到对 MCI_ALL_DEVICE_ID 发送的任何 MCI 命令。使用任何一个 MCI 设备前都应先用 MCI_OPEN 打开它。打开 MCI设备时,要求指定相应的 MCI_OPEN_PARMS 结构。如果打开设备成功,则该结构的wDeviceID 域返回 MCI设备的标识号 ID。-15-使用 MCI_OPEN命令消息时可使用的命令消息中表5 所示。MCI_OPEN_PARMS结构定义如下:typedef struct DWORD dwCallback; /回调窗口句柄MCIDEVICEID wDeviceID; /设备打开成功,返回的设备号LPCSTR

24、 lpstrDeviceType; /设备类型LPCSTR lpstrElementName; /复合设备的设备元素,通常为文件名LPCSTR lpstrAlias; /指定的设备别名 MCI_OPEN_PARMS;表 3-5 MCI_O PEN 命令消息标志消息标志 意 义MC_OPEN_ALIAS MCI_OPEN_PARMS结构的lpstrAlias域中指定了设备别名MC_OPEN_ELEMENT MCI_OPEN_PARMS结构的lpstrElementName域中指定了设备元素MC_OPEN_SHAREABE 按共享设备方式打开设备MC_OPEN_TYPE MCI_OPEN_PARM

25、S结构的lpstrDeviceType域中指定了设备类型MC_OPEN_TYPE_ID MCI_OPEN_PARMS结构的lpstrDeviceType域中指定了设备类型ID打开一个简单的 MCI设备不需要指定设备元素,即不需要指定一个数据文件,所以可以仅仅指定 MCI_OPEN_PARMS 结构中的 wDeviceID和lpstrDeviceType 两个数据域。要打开一个复合的 MCI 设备,必须指定设备元素数据域 lpstrElementName 和设备类型数据域lpstrDeviceType。对于打开复合 MCI 设备,有以下 3 种方式可供选择:1) 为确定 MCI 设备的性能,可以

26、只指定设备的类型来打开 MCI 设备。这时,只允许确定MCI 设备的性能,然后关闭设备,不般不能进行其它的操作。-16-2) 为使一个设备元素与指定设备相联系,应同时指定设备元素(数据文件名)和设备类型。这时可对设备进行相应的各种操作。3) 在使用隐含的 MCI 设备时,可只指定 MCI 设备(数据文件名) ,而把设备类型指定为 NULL;MCI 将根据设备元素的扩展名从系统定义中选择隐含约定的 MCI设备。应用程序在使用完一个MCI 设备后应明确地关闭该 MCI 设备。MCI_CLOSE 命令消息用于关闭并释放MCI 设备,即取消应用程序对 MCI 设备或设备元素的访问权。当用 MCI_SY

27、SINFO 命令消息获取 MCI 设备系统信息时,需要在mciSendCommand 的 dwParam参数中指定MCI_SYSINFO_PARMS 结构的地址,系统信息将通过该结构返回。与 MCI_SYSINFO 命令消息相关的消息标志如表6 所示。MCI_SYSINFO_PARMS 结构定义如下:typedef struct DWORD dwCallback;/回调窗口句柄 LPSTR lpstrReturn; /返回信息缓冲区地址DWORD dwRetSize; /返回信息大小DWORD dwNumber; /索引号UINT wDeviceType; /设备类型 MCI_SYSINFO_

28、PARMS;表 3-6 MCI_SYSINFO 命令消息标志消息标志 意 义MCI_SYSINFO_QUANTITY 返回指定的设备类型的数目,如与MCI_SYSINFO_OPEN一起使用,则仅返回已打开的设备的数目MCI_SYSINFO_NAME 返回设备名,如与-17-MCI_SYSINFO_OPEN一起使用,则仅返回已打开的设备的名称MCI_SYSINFO_OPEN 仅返回已打开设备的信息MCI_SYSINFO_INSTALLNAME 指定设备的安装名称在使用 MCI 设备时,还应注意共享、等待与通告等标志的使用。3.2.3 MCI 命令字符串接口方式MCI 命令字符串使用ASCII字符

29、串来发送驱动 MCI 设备的命令,这种方式采用的接口函数有 mciSendString、mciGetErrorString。mciSendString用于向 MCI 设备发送命令字符串,其函数原型如下:MCIERROR mciSendString(LPCTSTR lpszCommand, /指向一个以NULL 结尾的 MCI命令字符串,格/式如下:comm.and device_name argumentLPTSTR lpszReturnString, /指向一个用于存储 MCI 命令执行后返回的/字符串信息的缓冲区UINT cchReturn, /缓冲区大小HANDLE hwndCallba

30、ck /指定一个接受 MM_MCINOTIFY 的窗口句柄,/非 MCI 命令中包含了notify 标志,否则该参数可忽略。);-18-4 软件需求分析4.1需求分析随着计算机技术的发展和网络的普及,多媒体素材类型越来越多,包括音频、视频、图像、动画等,由于音视频、图像等的信息容量大,受硬件条件限制,以往多媒体应用并不广泛,随着硬件技术的不断提高,多媒体技术已为各类人员广泛使用,开发多媒体课件、网络课程、网站、应用软件、管理项目等均需利用多媒体素材。本软件是为满足部分人的浏览需求而开发的,能打开多种媒体格式,小巧简单,此外,为了方便使用,还具有对播放列表进行操作的功能,因此开发制作这一播放器具

31、有备现实意义。4.2可行性研究要开发一个软件程序,其方案十分重要。一个合理可行的方案有助于减少程序员的工作量、缩短开发周期,更重要的是可以开发出运行效率更高、可移植性更好、健壮性更强的代码。以下是本程序的方案论证:-19-本程序的开发用的是 VC+的 MFC 集成开发环境,开发本程序的方案大概有如下二种:1、利用 VC 开发环境提供的 ActiveX 控件ActiveMovieControl Object2、利用系统自带的 MCI命令接口来编程。(1)第一种方法是使用 ActiveX控件,MFC 可以利用“ActiveMovieControl Object”控件直接操作,实现起来非常简单,但用

32、到的是完全别人的东西,故而不是太好。(2)第二种方法是使用系统自带的 MCI 命令接口。MCI 包含在系统的MMSYSTEM.H 文件中,参数较多,功能比较齐全,虽然使用起来比较烦琐,但是更具有开发意义。综上所述,使用系统自带的 MCI命令接口来编程的方法是比较理想的选择。以下的开发设计流程就是基于第二种方案的设计流程。5 软件开发与设计5.1程序设计的基本思想最初运用 MFC,建立对话框为基本框架。因为本软件是以系统自带的 MCI命令接口为基础,所以为丰富本软件,将重点和难点放在了界面设计方面。5.1.1 基本界面设置在基本界面确定后,添加各类控件,如图所示:-20-将 Button 定义为

33、自定义 CButtonST 按纽类的对象,进度滑条定义为自定义的 CMySliderControl 类的对象,时间显示静态文本定义为自定义的CMatrixStatic。各个控件的位置是由程序控制,所以原来摆在什么地方并不影响程序显示出来的效果。5.1.2 打开文件,添加列表打开文件有两种方法,一是通过主面板上打开按纽,二是通过菜单中文件的子菜单打开文件。添加文件:CButtonST,IDC_ADD,m_add5.1.3 播放控制播放控制包括:播放(暂停) ,停止,上一首,下一首,循环,播放进程控制。播放控制也可在菜单中进行控制。1. 播放:CButtonST, IDC_PLAY, m_play2. 暂停:CButtonST, IDC_PAUSE, m_pause3. 停止:CButtonST, IDC_STOP, m_stop4. 上一首:CButtonST, IDC_PREVIOUS, m_previous5. 下一首:CButtonST, IDC_NEXT, m_next图

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