1、编号:HTZY-P14-R2120102011 学年第 二 学期教 案课程名称: CorelDRAW 教 研 室: 广告教研室 授课班级: 2010 广告设计与制作 任课教师: 汤 智 华 使用教材:CorelDRAW 图形设计基础贵州航天职业技术学院2010 年 3 月教 案(首页)课程名称 CorelDRAW 总计: 68 学时课程类别 大类专业基础课 学分 4 学分任课教师 汤智华讲课: 28 学时实验: 40 学时授课对象 专业(教学)班级:2010 广告设计与制作 共 1 个班教材信息和主要参考资料【使用教材】CorelDRAW 图形设计基础 (21 世纪高等院校精品规划教材)王庶
2、主编 北京理工大学出版社(ISBN:756402305)【参考教材】 巧夺天工CorelDRAW电子书也可选择 CorelDRAW X4 图形设计、CorelDRAW X4 彩艺学堂、CorelDRAW X4 平面设计实例精粹作为教师参考教学资料,精选其中部分内容穿插到教学进程中去,这几本教材也各有特点为,总体案例丰富,图文开茂,内容系统全面,作为案头工具典藏。教学目的和要求教学重点及难点注:课程类别:必选、限选、任选、实验课编号:HTZY-P14-R20贵州航天职业技术学院教学进度计划表班级:2010 广告设计与制作一班 总 课 时: 68 学时课程:CorelDRAW 其中理论:28 学时
3、 实验:40 学时教师:汤智华 2011 年 2 月 28 日 2011 年 6 月 10 日周别 教 学 内 容 学时数(课次) 执行情况1 第 1 讲 CorelDRAW 基本知识 2(1)实验一 熟悉 CorelDraw 的界面及基本操作(1) 2(2)实验一 熟悉 CorelDraw 的界面及基本操作(2) 2(3)2 第 2 讲 CorelDRAW 基本操作及绘制、编辑线条 2(4)实验二 直线与曲线造型(1) 2(5)实验二 直线与曲线造型(2) 2(6)3 第 3 讲 绘制图形及应用填充 2(7)实验三 几何图形的绘制(1) 2(8)实验三 几何图形的绘制(2) 2(9)4 第
4、4 讲 对象的操作 2(10)实验四 对象的填充与轮廓(1) 2(11)实验四 对象的填充与轮廓(2) 2(12)5 第 5 讲 文本处理(一) 2(13)实验五 对象的组织与管理(1) 2(14)实验五 对象的组织与管理(2) 2(15)6 / / 清明放假实验六 交互式工具(1) 2(16)7 第 6 讲 文本处理(二) 2(17)实验六 交互式工具(2) 2(18)8 第 7 讲 矢量图特效 2(19)实验七 艺术字 2(20)9 第 8 讲 透镜和其他特殊效果 2(21)实验八 文本编辑 2(22)10 第 9 讲 位图处理 2(23)实验九 位图处理(1) 2(24)11 第 10
5、讲 CorelDRAW 的设置 2(25)实验九 位图处理(2) 2(26)12 第 11 讲 CorelDRAW 的打印输出 2(27)实验十 VI 系统设计(1) 2(28)13 第 12 讲 CorelDRAW 综合实例制作(一) 2(29)实验十 VI 系统设计(2) 2(30)14 第 13 讲 CorelDRAW 综合实例制作(二) 2(31)实验十一 综合设计(1) 2(32)15 第 14 讲 复习 2(33)实验十一 综合设计(2) 2(34)总计 68(34)CorelDRAW课程教案课次授课类型(请打) 理论课 讨论 实验 习题 其他课时安排 4授课题目(教学章、节或主题
6、):第 4 章 强大的交互式工具教学目的、要求(分掌握、熟悉、理解三个层次):(1)通过本课的教学使学生对交互式工具组的类型、操作方法和适用范围有一个基本的了解。(2)使学生熟练掌握交互式工具组的操作方法,并能较好的完成课堂练习。(3)通过本课内容的知识讲解和操作演练,为学生练习难度较大的设计作业提供了必要的基础,加强了他们的动手能力。教学重点及难点:【教学重点】讲解交互式调和工具、轮廓工具、立体化工具、透明工具及要点,并运用实例形象的讲述方法和步骤。 【教学难点】使学生把握并理解交互式工具组的适用范围,什么时候该用哪个工具。教 学 基 本 内 容 方法及手段一、导入新课展示几幅用交互式工具组
7、制作而成的图形作品,让学生看到它们的特殊效果,给以直观的视觉体验,让他们感到新奇并提起演练和创作的欲望,提高学习兴趣。之后教师由事例导入本课内容。二、讲授新课交互式工具组可以产生丰富而快捷的特殊效果,是 CorelDRAW进行图形制作的法宝,它的类型较多,内容丰富,希望同学们能够很好的掌握。三、教师实际的讲解和操作演示交互式工具的操作方法。1、根据本课特点和学生实际情况,以激发兴趣法、问题导引法、指导归纳法进行教学。2、采用多媒体教学手段,扩大教学容量。在教学中可以吸引学生注意,激发学习热情,又通过直接感知,促进知识的理解和巩固,符合教育学中的自觉性、直观性原则。作业、讨论、思考题:【作业】1
8、、学生上机操作练习以上项目。2、完成实验报告相关内容课后小结:填表说明:1.每项页面大小可自行添减,一次课写一份上述格式教案。2.课次为授课次序,填第 1、2、3等3.方法及手段如:举例讲解、多媒体讲解、模型、实物、挂图、音像讲解等第 4 章 强大的交互式工具交互式功能一直都是 CorelDRAW 的经典之处,本章系统地讲解了交互式工具的运用方法与技巧。交互式工具是十分强大的,不仅可提高设计的速度,更为设计师提供了大量新的创意途径。 4.1 交互式填充工具4.2 交互式网状填充工具 4.3 交互式调和工具4.4 交互式轮廓工具4.5 交互式变形工具4.6 交互式阴影工具4.7 交互式封套工具4
9、.8 交互式立体化工具4.9 交互式透明工具4.10 交互式连接工具(手绘工具-连接器)4.1 交互式填充工具在交互式填充工具中,其实是对以上各种填充工具的参数,如图 4-1 所示,操作比较简单,选择好要填充的图形后,在属性栏中的选择中选择需要的填充模式即可,如图 4-2 所示。4.2 交互式网状填充工具 添加网格点:在网格里面单击一次,然后单击属性栏上的添加交点按钮。移除节点或交点:单击一个节点,然后单击属性栏上的删除节点按钮。4.3 交互式调和工具交互式调和工具是专门针对对象的外框变形的工具,它是能在开始对象和结束对象之间创建一个填充渐变过度的效果。可在几个图形之间发生形状、颜色、线条粗细
10、的变化,能由一个物体变成另一个物体。应用:制作花边图案、绘制物体高光、阴影效果。参数:调和步数、路径属性。4.4 交互式轮廓工具使用交互式轮廓工具可以把对象的轮廓增加,这个对象的轮廓可以是封闭的,也可以是开放的,此命令也可以是美术字对象。 4.5 交互式变形工具 交互式变形工具是可以直接快速改变对象外形的方便工具,首先在工具条中单击按钮,然后在属性栏中会出现三个变形方式,它们分别是:推拉变形、拉链变形、扭曲变形。可以先在“预置”中选择需要的形状 4.6 交互式阴影工具在工具箱中选择(交互式阴影工具) 。然后选中需要制作阴影效果的对象。在对象上面按下鼠标左键,然后往阴影投映方向拖动鼠标,此时会出
11、现对象阴影的虚线轮廓框。至适当位置,释放鼠标即可完成阴影效果的添加 4.7 交互式封套工具在交互式封套的变形框,与曲线的编辑相类似。可以通过配合属性栏中的增加删除节点、转换曲线属性、转换节点属性就可以方便完成任意的形状编辑。如图 4-42 所示。 4.8 交互式立体化工具4.9 交互式透明度工具交互式透明工具在 CorelDRAW X4 中,不但能够对矢量图应用均衡、渐变、花纹和材质等透明效果,并还能对位图应用这些透明效果, 4.10 交互式连接工具交互式连接线工具可以通过一条线将创建的对象连接起来,非常适合流程图的创建。连接线通过连接对象上的特殊点(对齐点 )而将对象连接在一起,拖动连接在一
12、起的一个或两个对象,连接线会做出相应的变化,以使连线的长度和角度与连接对象相匹配。本章小结本章主要讲述了互动式工具,互动式工具是 CorelDRAW 的一大特色,功能十分强大。不仅可以提高设计的速度,更为设计师提供了大量新的创意方法及途径。案例一:广告设计 1-手机1、新建纸张宽度和高度分别为 330 ,230。2、双击矩形工具,得到 330230 的矩形。填充-渐变填充,去轮廓。3、贝塞尔工具,F12 曲线填充白色,轮廓宽度 0.1。4、交互式调和工具,在两条线间应用调和,调和步数 5。5、效果图框精确剪裁放置在容器中,将调和图形置入到矩形背景中。 (版面-页面设置-选项-工作区 -编辑:是
13、否勾选 “新的图框精确剪裁内容自动居中 ”)6、导入素材 01.Png,交互式阴影,在图形中心由左至右拖动光标,不透明度 100,阴影羽化数值 25,阴影颜色 100,0,0,0。7、绘制星形,双击多边形工具 ,弹出选项对话框,如图设置,填充图形颜色 100,0,0,0,去轮廓。8、椭圆工具,按 CTRL 绘制圆形,设置图形颜色 100,0,0,交互式阴影,在图形中心由左至右拖动光标,不透明度 100,阴影羽化 50,阴影颜色 100,0,0,0。9、交互式透明,透明度类型:标准,开始透明度 100。10、CTRL+G 群组, +复制,拖动到合适位置并调整大小11、文本插入字符,填充白色,去轮
14、廓,复制多个到合适位置并调整大小12、导入素材 02.png,03.png,复制,调整大小。13、本文“迷你时尚” ,字体:方正粗倩简体 ,颜色 0,60,100,0 ,F12 轮廓笔设置中颜色白,宽度 2 ,勾选后台填充。14、CTRLQ,效果添加透视点,分别拖动各个控制点到相应位置。15、同样方法制作文本“摄人心魄”,添加文字。16、十字,基本形状完美形状 ,按 CTRL 绘出十字,拖动“红色菱形块”到适当位置,设置十字架颜色 0,0,100,0,按 CTRL+Q 将十字架转换为曲线。17、交互式立体化工具,在十字架上由中心向右上方拖动鼠标,属性栏中颜色按钮, “使用递减的颜色” ,从 0
15、,60,100,0 到 40,100,0,0,得到如图效果。案例二:广告设计 2-洗衣机广告1、新建文件,自定义页面 240mm180mm,双击“矩形” ,绘制与页面大小相等的矩形,渐变填充,线性,角度和边界分别90,0 ,双色从 0,60,100,0 到 0,0,100,0 中点 50。2、贝塞尔,设置图形颜色 40,0,100,0,除轮廓。3、相同方法绘图形,颜色分别(40,0,0,0) 和(0,100,0,0),效果图框精确剪裁放置在容器中。4、矩形绘制颜色 0,0,100,0,填充图形,除轮廓,交互式透明,由左至右拖动光标,将图形全部选取,按 L 进行左对齐。再添加文字。5、矩形工具,
16、边角圆滑度 60,颜色 0,100,100,0,去轮廓,按复制,填充黑色,微移复制图形到适当的位置。6、添加文字“简洁人生从衣开始 自动感知衣干即停”F12 轮廓对话框,后台填充。7、绘制矩形,边角圆滑度 60,渐变填充。8、添加文字,颜色 100,100,0,0。9、输入“PK”文字,填充颜色 0,0,100,0,形状工具,向左拖动图标,调整文字间距。10、F12 轮廓笔,颜色:橘红,宽度 2,后台填充。复制,置后一层,适当微移。11、同样方法,添加文字“show”。整体选取,旋转度数 2.385。12、绘制星形,拖动红色的菱形块到适当位置,挑选工具,再次单击星形,使处于旋转状态,向左拖动星
17、形上面中间的控制手柄到适当的位置,使星形斜切。13、渐变填充,线性,角度和边界为 0,双色,从白色到 1,91,35,0 中点为 50,去轮廓。14、交互式立体化,星形上由中心向左下方拖动鼠标,使用递减的颜色,从 9,92,8,0 到22,98,12,0。15、贝塞尔工具,绘制不规则图形,填充白色,去轮廓。交互式透明,标准,开始透明度50。16、贝塞尔工具,填充白色,去轮廓。17、复制,旋转,调整大小。18、绘制星形,复制一个,并缩小,将两个星形选中,后减前,将两个图形减成一个图形,cmyk0,100,100,0,去轮廓。 (转换为曲线)19、形状工具,选取所需要的节点,拖鼠标左键到适当位置,
18、旋转。复制填充黑色,并置后。20、复制,并调整大小与角度。21、导入图形,添加文字“完美呵护衣物”,颜色 100,0,0,0。22、绘制圆形,轮廓颜色 100,0,0,0 ,导入素材 03,效果图框精确剪裁放置在容器中。23、绘制 2 个椭圆,轮廓颜色 100,0,0,0 ,填充文字“PK 大赛”,轮廓线颜色 0,0,100,0。24、添加说明性文字。案例三:交互式调和工具打造彩虹效果图 1 效果图 2方法一1、用圆形工具画一个同心圆2、改变轮廓线的颜色,为红色和洋红,粗细为 1.41mm。3、选种两个圆进行交互式调和4、在交互式调和工具面板选项中,选择逆时针调和,步数为 30。5、执行交互式
19、透明工具,放在效果图中。方法二1、画一两个同心圆,结合起来2、执行射线渐变如图案例四:制作透明小水滴按钮目的:学会透视效果、掌握 HSB 模式颜色、掌握交互式透明工具。1.选择椭圆工具,按住 CTRL 键,绘制一个圆,作为按钮主体的基本形状。2. 将此圆再复制一个:向上拖动圆,到按钮外形上方合适位置时,按鼠标右键再放开(或者按小键盘上“+“键)3. 复制的圆作为按钮的光泽区,还需要进一步调节:先将圆转换成曲线,用形状工具将其塑形成图 2 形状,并移动到大圆内部适当位置。4.现在创建高亮区域,并添加透视效果:在按钮外形的内部下方绘制一个椭圆,使其宽度略小于按钮,高度要小许多,具体如图 3 所示。
20、5. 选择椭圆,打开“效果”菜单上的“增加透视”命令,按下 Shift 和 Ctrl 键,向外拖动椭圆上部的透视控制点,如图 4 所示。6. 好,现在有了所需的基本外形了,首先,去掉各个基本图形的轮廓线,加上填充色。具体的颜色值设置如下:(在此例中采用 HSB 颜色模式)按钮主体:(HSB:150,100,40), 光泽区:(HSB:122,7,97)高亮区(HSB:120,100,100) 结果如图 5 所示。7.可以看出,按钮只是初步完成填色,还要进一步的精心修饰。我们先来给光泽区美化修饰:选择交互式调和工具,从高亮区中心拖动到按钮主体的中心,建立一个调和效果,其中调和的步长请自己尝试。如
21、果按钮主体和高亮区的调和将光泽区遮挡住,请用“Shift+PgUp“(到图层前面)命令将光泽区安排到最前面。结果如图 6。8.选择交互式透明工具,按下 Ctrl 键,从光泽区顶部向下拖动,建立一个独特而又清晰的透明渐变效果,光泽区的透明渐变颜色设置是:起点:白色; 终点:黑色 结果如图 7。9.选择按钮主体,用交互式阴影工具加上柔和的阴影效果,按钮主体阴影颜色为:(HSB:120,100,100) ,在属性栏上适当调节阴影的不透明度和羽化程度,注意羽化程度数值不要太低。结果如图 8 所示。同样,在按钮中间再加上文本或字符,并加上阴影效果,文本或阴影颜色:(HSB:180,100,20),结果如
22、图 9。总体上再大致看一下,并对各个部分进行细微的调节。这样,漂亮的小水滴透明按钮就制作成功了。下面是制成的一些按钮例子,作为给大家的参考,如图 10。案例五:使用 CorelDRAW 中的“交互式网格填充”工具填充对象使用“交互式网格填充” 工具可以创建出变化丰富的渐变填充效果。例如苹果、花瓣、树叶等图形,我们都可以通过使用该工具轻松实现。需注意的是网格填充只能应用于封闭对象或单条路径。接下来将通过实例的操作,从而使用读者掌握“交互式网格填充”工具的使用方法和操作技巧。(1)启动 CorelDRAW,新建一个工作文档,单击属性栏中的 “横向” 按钮,将页面横向摆放,其他参数保持默认设置。(2
23、)执行“文件”“导入”命令,导入本书附带光盘Chapter-04“背景 2.jpg”文件,然后调整图片的大小和位置,使其与页面对齐,如图 4-110 所示。(3)选择工具箱中的 “贝塞尔”工具,在页面中绘制出苹果图形的轮廓路径,然后将其填充色设置为白色,轮廓色设置为 60%黑色,如图 4-111 所示。(4)读者也可以通过执行“文件”“导入”命令,导入本书附带光盘Chapter-04“苹果外形轮廓.cdr”文件。并将其放置到绘图页面中相应的位置。图 4-110 导入素材图片 图 4-111 绘制苹果轮廓图形(5)确定苹果轮廓图形的选择状态,然后选择工具箱中的 “交互式网格填充”工具,这时苹果图
24、形上将出现带有节点的网格线,选择多余的节点,按下键将其删除,从而使网格更加平滑且更利于之后的编辑操作,如图 4-112 所示。提示:将鼠标指针放置在网格线上会变成“形状”工具图标,读者可以像编辑普通曲线那样对网格线进行编辑。合理地控制节点数量不仅可以达到理想的画面效果,还可以避免在对其调整时由于网格及节点数量过多带来的诸多不便。技巧:在使用“交互式网格填充”工具选择对象之前,读者可在其属性栏中,设置其“网格大小”参数,然后再选择需要应用网格填充的对象。这样添加网格对象上的节点将会最少。更有利于编辑操作。如图 4-113 所示。展示了设置网格大小后再选择对象的效果。图 4-114 所示,展示了选
25、择对象后再设置网格大小的效果。图 4-112 删除多余节点 图 4-113 展示了设置网格大小后再选择对象的效果(6)执行“窗口”“泊坞窗”“颜色”命令,打开“颜色” 泊坞窗。使用 “交互式网格填充”工具,将网格上的所有节点框选,在“颜色”泊坞窗中设置一种颜色,然后单击“填充”按钮,对网格进行填充,如图 4-115 所示。图 4-114 展示了选择对象后再设置网格大小的效果 图 4-115 为整个网格填充颜色(7)接下来参照图 4-116 所示选中网格线上的一个节点,然后在窗口右侧的调色板中的“白”色块上单击,为选中的节点填充白色,制作出图形的高光。技巧:在对网格填充对象填充颜色时,读者可根据
26、以下三种常用的方法,对其节点或网格填充颜色。达到事半功倍的效果。方法一:选择网格填充对象上的节点或网格,然后在屏幕右侧的调色板中单击色块。从而对其节点或网格填充颜色。如图 4-117 所示。图 4-116 为节点填充白色 图 4-117 单击调色板中的颜色为节点或网格填充颜色方法二:保持网格填充对象的选择状态。使用“交互式网格填充”工具,在屏幕右侧的调色板中单击并拖动色块到节点或网格上,然后释放鼠标,从而快速为网格填充对象上的节点或网格填充颜色。如图 4-118 所示。方法三:选择网格填充对象上的节点或网格,在颜色泊坞窗内设置颜色并单击“填充”按钮,从而为网格填充对象上的节点或网格填充颜色。读
27、者在使用该方法填充颜色时,可以在其泊坞窗内单击“锁定”按钮,将“ 填充”锁定。这样在调整颜色的同时,网格填充对象上节点或网格的填充色也随之变化。如图 4-119 所示。图 4-118 拖动色块为节点或网格填充颜色 图 4-119 设置“颜色”泊坞窗为节点或网格填充颜色(8)使用 “交互式网格填充”工具,在网格横向虚线的相应位置双击,可添加一排纵向节点,然后参照前面为节点或网格填充颜色的方法,对所选节点进行颜色填充,效果如图 4-120 所示。提示:在对网格填充对象添加节点后,由于受周围节点的影响会产生多余的节点,读者可将其选中并删除。(9)接下来再使用 “交互式网格填充”工具,在其中一个网格上
28、单击,将其选中,然后再参照图 4-121 所示对网格进行填充。图 4-120 添加节点并填充颜色 图 4-121 对单个网格进行填充(10)参照前面添加节点,并分别对节点或网格填充颜色的方法,在苹果图形上依次添加节点,并对节点进行编辑,然后再填充颜色,制作出如图 4-122 所示的金属立体苹果图形。(11)读者也可以通过执行“文件”“导入”命令,导入本书附带光盘Chapter-04“金属苹果图形.cdr”文件。并将其放置到绘图页面中相应的位置。技巧:在对对象添加网格填充时,应尽量符合其形体的转折,这样编辑出的网格填充对象,才会更具立体效果。在对网格填充对象完成编辑后,读者可以在其属性栏中,设置
29、“网格大小”参数添加网格的数量,从而使网格上的颜色过渡更为光滑、细滑。(12)参照使用 “交互式网格填充”工具,制作金属苹果图形的方法,再制作出苹果上方的苹果茎图形和叶子图形,如图 4-123 所示。(13)读者也可以通过执行“文件”“导入”命令,导入本书附带光盘Chapter-04“苹果茎和叶子图形.cdr”文件。并将其放置到绘图页面中相应的位置。图 4-122 制作金属苹果效果 图 4-123 导入光盘文件(14)接着再次执行“文件”“导入”命令,导入本书附带光盘Chapter-04“高光及阴影图形.cdr”文件。接着按下键盘上的键,取消图形群组,然后将其放置到绘图页面中相应的位置并调整图
30、形顺序。效果如图 4-124 所示。(15)参照前面制作金属苹果的方法,在页面中制作出金属苹果的倒影图形。在这里读者也可以将本书附带光盘Chapter-04“苹果图形.cdr”文件导入。并调整图形的位置、方向和顺序。然后使用“交互式透明 ”工具,为其添加透明效果。如图 4-125 所示。图 4-124 导入光盘文件 图 4-125 制作苹果倒影图形(16)接下来为画面添加装饰图形。读者可以通过执行“文件”“导入”命令,导入本书附带光盘Chapter-04“水珠装饰图形 .cdr”文件。接着按下键盘上的键,取消图形群组并将其放置到绘图页面中相应的位置。如图 4-126 所示。(17)最后在页面中
31、添加相关的文字信息和装饰图形,完成实例的制作,如图 4-127 所示。如果读者在制作过程中遇到什么问题,可打开本书附带光盘Chapter-04“金属苹果.cdr”文件进行查看。图 4-126 导入水珠装饰图形 图 4-127 完成效果案例六:在 CorelDRAW 中使用交互式连接工具交互式连接线工具可以通过一条线将创建的对象连接起来,非常适合流程图的创建。连接线通过连接对象上的特殊点(对齐点 )而将对象连接在一起,拖动连接在一起的一个或两个对象,连接线会做出相应的变化,以使连线的长度和角度与连接对象相匹配。(1)运行 CorelDRAW,执行“文件”“打开”命令,打开本书附带光盘 Chapt
32、er-03“图书插画背景.cdr”。如图 3-68 所示。图 3-68 打开光盘文件(2)选择工具箱中的 “交互式连线”工具,设置其属性栏参数,接着将鼠标放置在圆环的中心点处,会出现一个蓝色的方块表明位于对齐点上。单击并拖动鼠标到矩形的一个端点上,当鼠标每经过一个对齐点,都会显示一个蓝色方框。然后释放鼠标左键完成连线的绘制,如图 3-69 所示。提示:在使用“交互式连线” 工具,移动鼠标时,会自动寻找端点,在端点上单击即可连接对象。在连接好两个端点后,连线会自动避开连接点间的障碍物,因此连线的形状会有所改变。(3)这时连接线是不能够移动的,读者只能移动连接的对象。接着使用 “形状”工具,对连接
33、线上的节点位置进行调整,然后设置连接线的颜色和宽度,如图 3-70 所示。图 3-69 绘制连线 图 3-70 调整连线提示:连接线会出现以下两种情况,一种是连接线没有连接到任何对象上,它将以普通路径显示;第二种是连接线只有一端连接到对象上,那么它的另一端将会固定在页面上。读者只能通过移动与连接线相连接的对象才能够移动连线。所以在这里当移动右侧的矩形时,连接线将会做出相应的变化。(4)再次选择 “交互式连线”工具,在属性栏中单击 “直线连接”按钮,然后在页面中绘制直线,效果如图 3-71 所示。提示:选择连接线,可在其属性栏中设置连接线的连接方式以及线条样式等属性特征,来绘制不同连线。(5)目
34、前,背景已经制作完毕,效果如图 3-72 所示。图 3-71 绘制直线 图 3-72 背景效果【拓展案例】一、制作晶莹剔透苹果风格按钮浏览过苹果公司主页的人,想必对其晶莹剔透,流光溢彩的网页按钮有深刻的印象(图 0) 。记得看过介绍制作苹果风格按钮的文章,不过那是用 PHOTOSHOP 做出来的,在 CorelDRAW 中又是如何制作呢?请看制作方法:虽然心动不如行动,但是在行动之前还要“运筹帷幄”,仔细观察一下,我们会发现按钮主要分为以下几部分:1)按钮主体。2)按钮上面的高光部分。3)按钮阴影部分。4)文字及文字阴影。这样一分析,就会胸有成竹,做起来自然得心应手。好,新建一个文档,开始苹果
35、风格按钮的设计。1.选择矩形工具,绘制一个细长的矩形 A。刚绘制的矩形会保持在选择状态,看看属性栏,单击并关闭“Round Coners Together”小锁状按钮,这样可以单独调节某个矩形的圆角而不影响其它的。在属性栏中作如图 2 的设置,调整左上和右上两个圆角。需要说明的是,这里的圆角数值并不是绝对的,其数值视你要制作的按钮大小而定。2.继续绘制一个细长的小矩形 B 放在按钮主体顶部,选择它们,单击属性栏上“Align and Distribute”(对齐和分布)按钮,设置矩形 B 相对于 A 水平对齐,并去掉它们的轮廓线颜色。选择细长矩形 B,选“Effects” (效果)菜单-“Ad
36、d perspective”(添加透视点)命令,按住 Shift 和 Ctrl 向外拖动控制手柄至适当位置,完成添加透视点的操作,作为高光部分(图 3) 。3.按钮基本轮廓已经做出,下面要添加生动的色彩。按“G”切换到“交互式填充工具”对按钮主体应用天蓝色的渐变填充,设置如图 4,其中渐变填充起始点颜色为 C:49,M:2,Y:5,K:0,终点颜色为白色。其实这里的设定不是绝对的,你还可以根据自己喜好反复调节,使效果更加理想。4.用右键(注意是右键)拖动按钮主体到高光部分,从弹出菜单中选“Copy Fill Here”(复制到此),这样就快速将按钮主体的填充属性复制到高光部分了,很显然,还要进
37、一步调整:选“交互式填充”工具,再选高光部分,在属性栏上将其线性填充角度由90 度改为 90 度,结果如图 5。5.为了做出更逼真的效果,还要求助于“交互式透明”工具,用它在按钮主体上进行交互式的透明设置,如图 6。仔细观察一下,很明显,效果更好了。6.在这里是很需要耐心和一定的审美观,甚至是“只可意会,不可言传”的东西,需要不断的探索和尝试。好了,还要做更进一步的美化和修饰。选择“交互式阴影工具”给按钮主体部分加上阴影,注意阴影的颜色相对主体要暗一些(如图 7) ,以增强真实生动的感觉。7.做到这里,再坚持几步,就可以欣赏我们的酷按钮了!下面要加上文字以丰富按钮的内容。选文本工具,输入”Ma
38、cOS X“并选择一种合适的字体,设置颜色为黑色,并加上阴影,移动到按钮中心,还可以用“Align and Distribute”功能,进行准确的对齐,结果如图 8。8.真的快要完成了,请继续.将按钮全选,按住 Ctrl 键水平移动到合适位置,按下右键复制它,选择“交互式填充工具” ,分别更改按钮主体渐变颜色,高光部分颜色,阴影部分颜色等,用“文本”工具分别更改文字内容。如图 9。9.如法炮制,一鼓作气制作出其它按钮,并用对齐辅助线功能仔细排列,好,终于大功告成!【拓展案例】二、用 CorelDRAW 绘制逼真气泡1、新建文件,在 工具 菜单栏选择 选项 , 在左边目录中展开 文件- 页 ,选
39、择背景项,在右边选择纯色,然后选择一个颜色,我们选蓝色 C:100,如图。这个步骤的目的是使我们在制作过程中能分辩出背景和图形,因为气泡是半透明的,如果用白色背景,基本上什么都看不见了! 2、画个正圆,加粗外框,不填色,如图。3、在圆形上使用 互动式下落式阴影 工具,产生外发光效果,如图。4、按 Ctrl+A 选择所有物件,展开 安排菜单,选择分离,将圆和阴影分离。 5、选取阴影,展开效果 菜单,选择图框精确裁剪-置于容器内, 鼠标会变成箭头,如图-4。点击圆,将阴影置入圆形,清除外框,完成后,效果如图-5。6、接下来将制作泡泡的高光部份,在旁边绘制如图的两个图形,同样使用 互动式下落式阴影 工具,效果如图所示。7、将刚绘制好的高光部份移到圆上,调整一下,效果如图所示。8、完成以上步骤,基本上就算完工了,剩下的就是发挥你自已的创意。下面的背景也是在 CD里绘制的,方法就不用说了。