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暗黑2 护身符部分.doc

上传人:weiwoduzun 文档编号:2711032 上传时间:2018-09-25 格式:DOC 页数:13 大小:76.50KB
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资源描述

1、小护身符Small Charm 99 级小护身符 20# 生命+ 法力 /快速恢复打击类 20 生命 21# 20 生命/11 法力 1*24# 20 生命/12 法力 2*24# 20 生命/13 法力 3*24# 20 生命/14 法力 6*24# 20 生命/15 法力 9*24#- 19 生命/16 法力 9*24# 19 生命/17 法力 14*24#- 20 生命/16 法力 22*24# 20 生命/17 法力 42*24#+ 拍卖准入 5 快速打击恢复 /17 法力 2*24# 5 快速打击恢复 /16 法力 23#+ 3 高跑/17 法力 23#+ 抗性/生命/快速打击恢复类

2、 5 所有抗性 23# 5 所有抗性/20 生命 45*24#+ 可拍卖 5 所有抗性/19 生命 18*24#+ 5 所有抗性/18 生命 15*24#+ 5 所有抗性/xx 生命 10lf 以下 0.50.75ist,15lf 以下 2ist 左右,15lf 的 6ist+ 4 所有抗性/20 生命 12*24#+ 4 所有抗性/19 生命 6*24#+ 4 所有抗性/18 生命 4*24#+ 5 所有抗性/5 快速打击恢复 3.5*24# 5 所有抗性/3 高跑 1.5*24# 11 火抗/3 高跑 23# 11 寒抗/3 高跑 22# 11 电抗/3 高跑 23# 11 毒抗/3 高跑

3、 22#- 11 火抗/5 快速打击恢复 1.5*24# 11 寒抗/5 快速打击恢复 23# 11 电抗/5 快速打击恢复 24# 11 毒抗/5 快速打击恢复 22# 20 生命/11 火抗 12*24# 20 生命/10 火抗 6*24# 19 生命/11 火抗 6*24# 20 生命/11 电抗 12*24# 20 生命/10 电抗 6*24# 19 生命/11 电抗 6*24# 20 生命/11 寒抗 2*24# 20 生命/11 毒抗 3*24#+ 20 生命/30 防御 6*24#+ 18 生命/36 攻击命中率 2*24# 19 生命/36 攻击命中率 4*24# 20 生命/

4、33 攻击命中率 2*24# 20 生命/34 攻击命中率 3*24# 20 生命/35 攻击命中率 5*24# 20 生命/36 攻击命中率 8*24#+ 毒伤害类 100 毒伤害 20# 100 毒伤害/高跑 21# 100 毒伤害/快速打击恢复 21# 100 毒伤害/20 生命 22# 175 毒伤害 21# 175 毒伤害/20 生命 2*24#- 175 毒伤害/3 高跑 22#- 175 毒伤害/5 快速打击恢复 22#- 214 毒伤害 23#+ 251-281 毒伤害 24#+ 400 毒伤害 - 4*24#左右 451 毒伤害 15*24#+ 可申请拍卖 其他元素伤害类 3

5、 高跑/ 电伤害 在 20 生命同类基础上减 914 电伤害,火伤害类型可按平均值换算成电伤害,冰冷伤害类型交易价值不大。 1-43 电伤害 20# 1-44(71) 21#-23# 2-36(61) 21#-23# 2-62(98) 23#-3*24#, 2-99 4*24#+ 1-4470 电伤害/20 生命 24#-15*24# 1-71 电伤害/20 生命 20*24#+ 最大伤害值类 3 最大伤害值 /3 高跑 23#+ 3 最大伤害值 /攻击命中率/高跑 24# 3 最大伤害值 /20 攻击命中率 /3 高跑 2*24# 3 最大伤害值 /20 攻击命中率 /2 敏捷 2*24#

6、3 最大伤害值 /20 攻击命中率 /2 力量 24#+23# 4 最大伤害值 /20 攻击命中率 4*24# 3 最大伤害值 /5 快速打击恢复 23# 3 最大伤害值 /攻击命中率/5 快速打击恢复 24# 3 最大伤害值 /20 攻击命中率 /5 快速打击恢复 2*24# 3 最大伤害值 /攻击命中率/13 生命 22# 3 最大伤害值 /攻击命中率/15 生命 24#+ 3 最大伤害值 /攻击命中率/17 生命 4*24#+ 3 最大伤害值 /攻击命中率/18 生命 5*24#+ 3 最大伤害值 /攻击命中率/19 生命 7*24#+ 3 最大伤害值/攻击命中率/20 生命 11*24

7、#+ 15ar 以下价格区间 1113ist,15ar 价格上扬明显 3 最大伤害值 /19 攻击命中率 /20 生命 14*24#+ 3 最大伤害值 /20 攻击命中率 /20 生命 32*24#+ 2 最大伤害值类 只有生命的类型有价值,2 最大伤害值/攻击命中率/20 生命的价格区间1.52ist MF 类 7mf/17 法力 2*24#7mf/5 所有抗性 12*24#+7mf/4 所有抗性 4*24#+7mf/11 火抗 6*24#+7mf/10 火抗 3*24#7mf/11 寒抗 3*24#7mf/11 电抗 4*24#7mf/11 毒抗 5*24#7mf/3 最大伤害值 24#7

8、mf/3 最大伤害值/20 攻击命中率 3*24#7mf 22# 6mf 1/3*22# 同类型的 6mf sc 的价格是 7mf 的 1/31/2 左右大型护身符Large Charm 生命+ 法力类 生命按照 2:3 计算法力 35 生命=52 法力 法力=77 22# 法力=80 23#- 法力=83 24#- 法力=86 2*24#- 抗性/生命/快速打击恢复类 8 所有抗性/5 高跑 22# 8 所有抗性/30 生命 24# 8 所有抗性/35 生命 3*24# 最大伤害值类 6 最大伤害值/攻击命中率/30 生命 2*24#-6 最大伤害值/攻击命中率/35 生命 4*24# 6

9、最大伤害值/48 攻击命中率/35 生命 6*24#+6 最大伤害值/攻击命中率/5 力量 r(敏捷) 2*24#+8 最大伤害值/攻击命中率 24#+元素伤害类 ,换算成 sc 吧。超大型护身符Grand Charm非技能类: 99 级超大型护身符 22# 94&95 级超大型护身符 21# 快速打击恢复/生命+法力类 生命按照 2:3 计算法力 45 生命=68 法力 快速打击恢复/59 法力 2.5*24# 法力=116 22# 法力=118 23# 法力=120 23#+22# 法力=121 24# 法力=123 2*24#+ 法力=124 3*24#+ 法力=127 5*24#+ 抗

10、性/生命/快速打击恢复类 15 所有抗性 22#+ 15 所有抗性 /12 快速打击恢复 23#+ 15 所有抗性 /35 生命 24# 15 所有抗性 /40 生命 2*24#+ 15 所有抗性 /45 生命 6*24#+ 最大伤害值类 10 最大伤害值/攻击命中率 22#10 最大伤害值/攻击命中率/35+生命 60 攻击命中率+ 的 3*24#+,60 攻击命中率-的 2*24#+10 最大伤害值/攻击命中率/40 生命 60 攻击命中率+的 6*24#+,60 攻击命中率-的 5*24#+10 最大伤害值/攻击命中率/44 生命 60 攻击命中率+的 10*24#+,60 攻击命中率-

11、的 8*24#+10 最大伤害值/攻击命中率/45 生命 60 攻击命中率+的 12*24#+,60 攻击命中率-的 9*24#+10 最大伤害值/70+攻击命中率/45 生命 拍卖准入120+攻击命中率/3x 生命 23# ar/lf 类型的 GC 由于 pvp 的弱势,因此低端类的有价无市,玩家请放平心态交易。125 攻击命中率/40 生命 24#-130 攻击命中率/42 生命 2*24#-130 攻击命中率/45 生命 3*24#131 攻击命中率/45 生命 4*24# 132 攻击命中率/45 生命 10*24#+ 14 最大伤害值/60 攻击命中率 4*24#+14 最大伤害值/

12、70 攻击命中率 8*24#+14 最大伤害值/76 攻击命中率 拍卖准入10 最大伤害值/攻击命中率/6 力量 5ist+10 最大伤害值/攻击命中率/6 敏捷 5ist+10 最大伤害值/攻击命中率/7 高跑 23#24#超大型护身符Grand Charm 技能类:Sor Gc 类: 冰冷 gc 00 生命 23# 10 生命 23#+22# 20 生命 2*24#- 30 生命 3*24# 35 生命 4*24#+ 40 生命 6*24# 43 生命 8*24# 44 生命 14*24# 45 生命 22*24#+ 拍卖准入 7 高跑 24# 12 快速打击恢复 24# 6 力量/6 敏

13、捷 24# 火焰 gc 00 生命 22#+21# 10 生命 23# 20 生命 23#+22# 30 生命 1.5*24# 40 生命 3*24# 45 生命 8*24#左右 7 高跑 24# 12 快速打击恢复 24# 6 力量/6 敏捷 24# 闪电 gc 00 生命 23#+22# 10 生命 24#(1014 生命价格基本一样) 15 生命 1.5*24# 18 生命 2.5*24# 20 生命 4*24#(每增加 1 生命/+23#) 30 生命 13*24# 31 生命 15*24# 32 生命 18*24# 33 生命 20*24# 34 生命 22*24# 35 生命 24

14、*24# 36 生命 28*24# 37 生命 32*24# 38 生命 35*24# 39 生命 38*24# 40 生命 42*24# 40+生命的拍卖准入 41 生命 48*24# 42 生命 54*24# 43 生命 62*24# 44 生命 70*24# 45 生命 105*24#+ 7 高跑 24#+22# 12 快速打击恢复 6*24# 6 力量 8*24#6 敏捷 3*24# Pal Gc 类 战斗 gc 00 生命 22#+21# 10 生命 24#- 20 生命 3*24#- 25 生命 4*24#+ 30 生命 7*24#+ 31 生命 10*24#+ 32 生命 12*

15、24#+ 33 生命 14*24#+ 34 生命 16*24#+ 35 生命 18*24#+ 36 生命 20*24#+ 37 生命 24*24#+ 38 生命 28*24#+ 39 生命 32*24#+ 40 生命 36*24#+ 40+生命的拍卖准入 41 生命 42*24#+ 42 生命 48*24#+ 43 生命 56*24#+ 44 生命 65*24#+ 45 生命 100*24#+ 6 力量 1.5*24# 7 高跑 1.5*24# 12 快速打击恢复 4*24# 6 敏捷 3*24# 40 金钱获得 1.5*24# 攻击 GC 00 生命 20# 10 生命 21# 20 生命

16、22# 30 生命 23# 40 生命 24# 45 生命 6*24# 左右 7 高跑 22# 12 快速打击恢复 23# 防御 gc 30 生命 23#- 35 生命 24#+ 40 生命 4*24# 45 生命 20*24#左右 12 快速打击恢复 24# Nec Gc 类 毒骨 gc 00 生命 22# 10 生命 23# 20 生命 24# 25 生命 1.5*24# 30 生命 3.5*24# 39 生命 8*24# 40 生命 11*24#- 41 生命 13*24#- 42 生命 16*24#- 43 生命 18*24# 44 生命 22*24# 45 生命 38*24#+ 拍卖

17、准入 7 高跑 24# 12 快速打击恢复 2*24# 召唤 gc 00l 生命 22# 10 生命 22#+21# 20 生命 23# 30 生命 1.5*24#+ 40 生命 6*24# 41 生命 7*24# 42 生命 8*24# 43 生命 11*24# 44 生命 14*24# 45 生命 28*24#+ 拍卖准入 7 高跑 23# 12 快速打击恢复 23# 6 力量/6 敏捷 23# 诅咒 gc 40 生命 22 4145 生命 23#2*24# Asn Gc 类| 影子 gc | 00 生命 21# 10 生命 22#- 20 生命 23# 30 生命 24# 40 生命 4

18、*24# 43 生命 8*24# 44 生命 12*24# 45 生命 25*24#+ 7 高跑 24# 12 快速打击恢复 24# 陷阱 gc 00 生命 20# 10 生命 21# 20 生命 22# 30 生命 23# 35 生命 23#+22# 39 生命 2.5*24# 40+生命 4*24#-7*24#+ 45 生命 16*24+ 7 高跑 23# 12 快速打击恢复 24# 武学 gc 40 生命 23#+ 4145 生命 24#4*24# Dru Gc 类 变形 gc 10 生命 21# 20 生命 22# 30 生命 23# 40 生命 24# 45 生命 3*24#+ 7

19、高跑 21# 12 快速打击恢复 23#+22# 元素 gc 00 生命 20# 20 生命 22#- 30 生命 23#- 35 生命 24#- 37 生命 2*24#- 38 生命 3.5*24#- 39 生命 6*24# 40 生命 10*24# 41 生命 13*24# 42 生命 16*24# 43 生命 20*24#- 43+生命的可以拍卖 44 生命 25*24#+ 45 生命 40*24#+ 7 高跑 22#- 12 快速打击恢复 24#+23# 召唤 gc 40 生命 23# 4145 生命 24#4*24# Ama Gc 类 弓箭 gc 30 生命 22#- 40 生命 2

20、3# 45 生命 3*24#左右 7 高跑 21# 标枪 gc 00 生命 23# 10 生命 23#+22# 20 生命 2*24# 30 生命 5*24# 39 生命 12*24#左右 40 生命 20*24 左右 41 生命 25*24#左右 42 生命 30*24#左右 42+生命的可以拍卖 43 生命 35*24# 44 生命 45*24#+ 45 生命 75*24#+ 7 高跑 7*24# 6 敏捷 2*24# 6 力量 1.5*24# 12 快速打击恢复 3*24# 被动 gc 30 生命 23# 40 生命 24#- 45 生命 3*24#左右 7 高跑 23# Bar Gc

21、类 战嚎 gc 00 生命 22# 30 生命 23# 40 生命 24# 45 生命 4*24#左右 战斗 gc 30 生命 22# 40 生命 23# 支配 gc 30 生命 21# 40 生命 22# 4145 生命 23#2*24#打钱的相关护身符SC 类:10 金钱获得/11 火抗 2*24#+ 10 金钱获得/10 火抗 24# 10 金钱获得/11 电抗 3*24#+10 金钱获得/10 电抗 24#+ 10 金钱获得/11 寒抗 2*24#+10 金钱获得/11 毒抗 22#10 金钱获得/5 所有抗性 3*24#10 金钱获得/4 所有抗性 22#+10 金钱获得/17 法力

22、 22#LC 类:22 金钱获得/6MF 23#22 金钱获得/8 所有抗性 2*24#22 金钱获得/15 电抗 24#GC 类 :40 金钱获得/15 所有抗性 6IST38 金钱获得/15 所有抗性 约在 2IST35 金钱获得 /15 所有抗性 约在 1IST 35 金钱获得 /15 所有抗性 22#+40 金钱获得/14 所有抗性 1.5*24#+ 40 金钱获得/13 所有抗性 23#40 金钱获得/25 火抗+ 24#左右,JP 的 25#-40 金钱获得/25 电抗+ 24#,JP 的 3*24#+40 金钱获得/25 寒抗+ 24#,JP 的 3*24#+40 金钱获得/JP

23、 毒抗 22#2530 金钱获得/战壕 GC 23#+3035 金钱获得/战壕 GC 24#3*24#+ 3638 金钱获得/战壕 GC 46*24#39 金钱获得/战壕 GC 8*24#+40 金钱获得/战壕 GC 16*24#+UGC(吉黑得的运气):单纯 40mf 21#150+金钱获得/15 降低价格/40MF ugc 23#2*24#160 金钱获得/15 降低价格/MF ugc 23#2*24# 一般 40MF 的 22#2*24#,88、99 级的价格*2全 JP 的在 15*24#+, 88、99 级的全 JP 在 32*24#左右ulc 类价格参考: ulc 类价格: ULC

24、 物价走向以及价格ulc 属性比抗性重要。 比如:20/10 比 14/16 贵,18/12 比 12/18 贵各职业 20/20 的 JPulc 和主力 char 的高品质 ulc 的价格相对稳定,其他 char 或者垃圾属性的 ulc 的价格会随赛季深入而下跌。20 属性作为高端 ulc,价格会稍微高些;19-15 属性作为中端 ulc,比较实用; 15 属性以下的低端 ulc 价格比较便宜。sor20 属性:20/20 50ist+ 拍卖准入20/19 25ist+20/18 20ist+20/17 18ist+20/16 16ist+ 20/15 14ist+20/14-10 14-1

25、0ist19 属性:19/20 18ist+19/19 16ist+19/18-10 16-8ist 18-15 属性:18/20-10 14-7ist17/20-10 12-6ist16/20-10 10-5ist15/20-10 9-4ist15 属性以下:14/20-10/10 8-3istpal20 属性:20/20 24ist+ 拍卖准入20/19-10 14-3ist19-15 属性:19/20-10 10-2ist18/20-10 6-1ist17/20-15/10 4ist-23#15 属性以下:14/20-10/10 2ist-22#ama20 属性:20/20 24ist+

26、 拍卖准入20/19-10 12-3ist19-15 属性:19/20-10 10-3ist18/20-10 8-2ist17/20-15/10 6-1ist15 属性以下:14/20-10/10 2ist-22#nec20 属性:20/20 18ist+20/19-10 10-4ist19-15 属性:19/20-10 5-2ist18/20-10 3-1ist17/20-15/10 2ist-23#15 属性以下:14/20-10/10 1ist-22#bar20 属性:20/20 8ist20/19-10 4-2ist19-15 属性:19/20-18/10 3-1ist17/20-15

27、/10 2ist-23#15 属性以下:14/20-10/10 1ist-22#dru20 属性:20/20 6ist-20/19-10 5-1ist19-15 属性:19/20-15/10 4ist-22#15 属性以下:14/20-10/10 23#-21#asn20 属性:20/20 6ist-20/19-10 5-1ist19-15 属性:19/20-15/10 4ist-22#15 属性以下:14/20-10/10 23#-21#usc 类价格: usc 价格初期比较混乱,随着赛季的深入,大体有了一个轮廓:1013 属性/1020 全抗/x exp 入门级 usc 价格主要决定因素在获得 exp 和全抗的数值上,对属性点的要求不高,220320+ist 不等;1417 属性/1020 全抗/x exp 进阶级 usc 价格由 3 项数值共同影响,280400+ist 不等;1819 属性/1020 全抗/x exp 高端级 usc 价格 420+ist,拍卖决定价格;20 属性/1020 全抗 /x exp 极品级 usc 价格 650+ist,拍卖决定价格,全极品 2000+ist。所有 usc 均拍卖准入。

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