1、用 AutoCAD 五分钟内完成建模三维足球关键词:用 AutoCAD 五分钟内完成建模三维足球本文用 AutoCAD 软件,参照“拉伸足球锥体”方法,省去了频繁的剖切,流程简便,只要四分多钟就能完成一个漂亮的足球建模。因为想讲解得清楚点,文字是后期制作,所以字母在各图间代表没有统一,请谅解。文章末尾有制作过程的动画演示。首先把要用到的 CAD 命令交代一下,全在工具条上。命令解释例图下面是关键步骤截图1、在俯视图中,先画边长 50 的正五边形和正六边形,再根据图上的图样画圆和其他辅助线图12、以 C 圆的中心点为圆心,旋转正六边形的中心垂线从 C 圆的象限点到 B 点,交于与正五边形的中心垂
2、线为 O 点3、删除多余的辅助线。以 O 为圆心 OB 为半径作 D 圆,复制园 B,圆心落在 D 圆象限点上图34、拉伸正六边形,以 O 点到 B 圆的圆心为指定拉伸高度;以 O 点到 B 圆的上象限点为指定拉伸的倾斜角度图45、删除多余的辅助线。以 O 为圆心 OA 为半径重新作 D 圆,复制园 A,圆心落在 D圆象限点上6、拉伸正五边形,以 O 点到 A 圆的圆心为指定拉伸高度 ;以 O 点到 A 圆的上象限点为指定拉伸的倾斜角度图67、删除多余的辅助线。转动一下视口,参照图画两锥体的相交线和各中心垂线这三条辅助线(红色线 )图78、倒圆角(R=4)图89、转动一下视口,注意红线的几个端
3、点:A;B;C 和 C10、三维对齐:指定第一个源点:A ,指定第一个目标点:A; 指定第二个源点:B,指定第二个目标点:B;指定第三个源点: C,指定第一个目标点:C图1011 、以 O 点,OB 为半径画球体,以 O 点,105 为半径再画个球体;差集成一空心球。图1112 、原地再复制一个空心球,分别与两锥体交集图1213 、R=4 倒圆角。五边形体着上红色14、以五边形体中心线作 Z 轴矢量 UCS。以六边形体为对象,0,0 为中心环形阵列 5个图1415 、以六边形体中心线作 Z 轴矢量 UCS。删除一个边上的一个六边形体图1516 、以中心六边形体相连的一个六边形体和一个一五边形体为对象,0,0 为中心环形阵列 3 个图1617 、上一个 UCS ,删除一个外圈的一个五边形体18、以中心外圈的一个六边形体和一个一五边形体为对象,0,0 为中心环形阵列 5 个图1819 、切换到左视图图1920 、以球心水平正交线镜像下半个球21、X 轴旋转 UCS 90。上半部分球体以球心为基点旋转 36图2122 、着色。完成图22制作过程录屏