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3Dmax9快捷键大全.doc

上传人:dreamzhangning 文档编号:2650748 上传时间:2018-09-24 格式:DOC 页数:18 大小:100.50KB
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资源描述

1、13Dmax9 快捷键大全Q:选择工具; W:移动工具; E:旋转工具; R:缩放工具F:前视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图; B:底视图。以前 R 是右视图,但 3ds max 9 中已经取消并改为缩放工具了。二 视图的变换 常用的是 Alt鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图; 鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里; AltZ :有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。 鼠标中键按下:平移视图; “”和“” :这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不

2、起作用;I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。 D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。 1 左边那个键:刷新视图。 ShiftZ:对视图操作的 undo。 三 物体的观察 Z:将所选物体作为中心来观察,就好像 maya 里的 F,这个太长用了。 AltQ:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。 F3:线筐显示和 shader 显示的切换。 F4:shader 显示下再显示线筐的切换。 2F2:这个也用的很多,就是选择了 poly 里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按 F2 就只红显选择的框了。 J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个 4

3、 个角的白色线筐挺烦人。 O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。 四 物体的变换 Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄 maya 的。 F5,F6 ,F7 是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8 则是三个位移平面约束的切换。 S:捕捉。要和 F5,F6,F7 结合用更好。 空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。 、:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。 A:旋转角度捕捉。定到 45 或者 90 度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者 poly的切割平面。 Ctrl选择:增加选择内容; Alt选

4、择:减少。 Shift变换操作:复制。主要用在移动上。 1,2,3, 4,5:切换到物体的子级别。 6:很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在 poly 里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。 五 对话框调出 H:选择物体。 M:材质编辑。 F10 :渲染。 六 渲染、动画 ShiftQ:渲染当前视窗 3K:key 帧(一定要点开 Auto 或 Setkey) * 3dSmax 快捷键 主界面 显示降级适配(开关) 【O 】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视

5、图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt 】 +【Ctrl 】+【B 】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B 】 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U 】 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P 】 循环改变选择方式 【Ctrl 】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L 】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D 】 4是否显示几何体内框(开关 ) 【Ctrl 】+【E 】 显示第一个工具

6、条 【Alt】+【1】 专家模式全屏( 开关) 【Ctrl 】+ 【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl 】+ 【H 】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl 】+【F】 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift 】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O 】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H 】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift 】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Syst

7、ems) 【Shift 】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+ 【0 】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+ 【C】 材质(Material) 编辑器 【M 】 最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N 】 向下轻推网格 小键盘【-】 向上轻推网格 小键盘【+】 5NURBS 表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl 】+ 【 4】 NURBS 调整方格 1 【Ctrl 】+【1】 NURBS

8、调整方格 2 【Ctrl 】+【2】 NURBS 调整方格 3 【Ctrl 】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+ 【空格】 打开一个 MAX 文件 【 Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+ 【H】 播放/停止动画 【/】 快速(Quick) 渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+ 【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E 】或

9、【F9】 渲染配置 【Shift】+ 【 R】或【F10】 在 xy/yz/zx 锁定中循环改变 【F8】 约束到 X 轴 【F5】 约束到 Y 轴 【F6】 约束到 Z 轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R 】或【V 】 保存(Save)文件 【Ctrl 】+ 【S】 6透明显示所选物体(开关 ) 【Alt 】+ 【X】 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H 】 选择锁定(开关) 【空格】 减淡所选物体的面(开关 ) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+ 【G 】 显示/隐藏命令面板 【

10、3】 显示/隐藏浮动工具条 【 4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl 】+【I】 显示/隐藏主要工具栏 【 Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+ 【Ctrl】+【 P】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点 【Alt】 +【空格】 声音(开关) 【】 间隔放置物体 【Shift】+【I 】 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B 】 帖图材质(Texture)

11、修正 【Ctrl】+ 【T】 加大动态坐标 【+】 7减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输入转变量 【F12】 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift 】+【 Ctrl】+ 【B 】 显示几何体外框(开关) 【 F4】 视图背景(Background) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快显几何体 (开关) 【Shift 】+【B 】 打开虚拟现实 数字键盘【1】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】

12、 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+ 【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+ 】 放大镜工具 【Z】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl 】+【w 】 8视窗交互式放大 【】 视窗交互式缩小 【】 轨迹视图 加入(Add)关键帧 【A】 前一时间单位 【】 编辑(Edit)关键帧模式 【E 】 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式

13、 【F2】 展开对象(Object )切换 【O】 展开轨迹(Track)切换 【T】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 【】 向下移动高亮显示 【】 向左轻移关键帧 【】 向右轻移关键帧 【】 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+ 【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+【】 向上收拢 【Ctrl】+【】 9材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schemat

14、ic)视图 下一时间单位 【】 前一时间单位 【】 回到上一场景*作 【Ctrl】+ 【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade 绘制(Draw)区域 【D】 渲染(Render) 【R】 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格 】 视频编辑 加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl 】+【F】 加入输入(Input) 项目 【 Ctrl】+【I 】 加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 加入输出(Output) 项目 【Ctrl】+【O 】 加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件

15、【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N 】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 10NURBS 编辑 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N 】 CV 约束到 U 向移动 【Alt】+【U 】 CV 约束到 V 向移动 【 Alt】+【V 】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C 】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS 面显示方式切换 【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctr

16、l 】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【 Shift】+【Ctrl 】+ 【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl 】+【H】 锁定 2D 所选物体 【空格】 选择 U 向的下一点 【Ctrl】+【】 选择 V 向的下一点 【Ctrl】+【】 选择 U 向的前一点 【Ctrl】+【】 选择 V 向的前一点 【Ctrl】+【】 根据名字选择子物体 【H 】 柔软所选物体 【Ctrl】 +【s】 转换到 Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到 Curve 层级 【Alt】+【Shift 】+【C 】 转换到

17、 Imports 层级 【 Alt】+【Shift】+ 【I】 转换到 Point 层级 【Alt】+ 【Shift】+【P】 转换到 Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+ 【V】 11转换到 Surface 层级 【Alt 】+ 【Shift】+【S 】 转换到上一层级 【Alt】 +【Shift】+【T】 转换降级 【Ctrl】+【X】 FFD 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift 】+【S】 转换到上

18、层级 【Alt】+【Shift】+【T】 打开的 UVW 贴图 进入编辑(Edit)UVW 模式 【Ctrl 】+ 【E】 调用*.uvw 文件 【Alt 】 +【Shift】+【Ctrl 】+【L】 保存 UVW 为*.uvw 格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl 】+ 【S】 打断(Break)选择点 【Ctrl】+ 【B】 分离(Detach) 边界点 【Ctrl 】+【D 】 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl 】+【V】 冻结(Freeze)

19、所选材质点 【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl 】+【H 】 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt 】+ 【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 锁定所选顶点 【空格】 12水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移视

20、图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】 平面贴图面/重设 UVW 【Alt 】+【Shift 】+【Ctrl 】+ 【R 】 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I 】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O 】 移动材质点 【Q】 旋转材质点 【W】 等比例缩放材质点 【E】 焊接(Weld) 所选的材质点 【Alt】+【Ctrl 】+【W】 焊接(Weld) 到目标材质点 【Ctrl 】+【W】 Unwrap 的选项(Options) 【Ctrl 】+ 【O】 更新贴图(Map) 【Alt 】+【Shift】+ 【Ctrl】+【M】 将 Unwrap

21、 视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 框选放大 Unwrap 视图 【Ctrl】+【Z】 将 Unwrap 视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+ 【Ctrl 】+ 【Z】 缩放到 Gizmo 大小 【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具 【Z】 反应堆(Reactor) 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt 】+【Ctrl】+【C】 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt 】+【Ctrl】+【D】 13编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl 】+【s】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl 】

22、+【I 】 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I 】 设置影响值(Value) 【Alt】+ 【Ctrl 】+【V 】 ActiveShade (Scanline) 初始化 【P】 更新 【U】 宏编辑器 累积计数器 【Q】 3dsmax9 常用快捷键与max8 的对比说明 查找贴图路径管理器 asset tracking:shift+T 渲染时候最常用到的 8环境、效果面版 9渲染参数面版 shiftQ 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了 Region 选框)。F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置 立刻开始渲染 多边形建模常用 Select Edge L

23、oop : Alt+L Select Edge Ring : Alt+R Cut :Alt+C Target Weld :Alt+V Chamfer Mode : Shift+Ctrl+C Connect : Shift+Ctrl+E 14Bevel Mode : Shift+ctrl+B Detach : Alt+E Extude Mode : Shift+E Quickslice Mode : Shift+Ctrl+Q Remove: Alt+D Inset Mode : Shift+ctrl+I alt+E max9 面依照曲线挤出 (max8 挤出面,max9 挤出面合并到了 shif

24、tE,更加合理。) 123456 多边形或者面片建模时候各个不同的层级切换 按住 shift 移动边,拉出新模型。 A 固定角度旋转开关 S 抓取开关 有关界面: ctrl+ show Folating Dialogs 显示隐藏打开的所有浮动面版(暂时增加了 ctrl+Q 的快捷键) alt+B 设置视图背景(可渲染) 地球人经常找不到的: X 按了就知道 ctrl+X 立刻变成 max 专家 地球人都知道的: m 材质球调整 空格(spacebar) 锁定选择的对象 q w e r 分别是:单选、选择移动、旋转、缩放 F12 精确数字 移动 or 缩放 选中后 ctrl+V 原地复制 15按

25、住 shift 同时移动 间距复制 这个东西的中文名称是键盘快捷键覆盖切换按钮 (和阵列按钮在一起)快捷键不好使了按按,呵呵。 G 隐藏当前视图的辅助网格 Shift+G 显示/隐藏所有几何体( Geometry)(非辅助体) H 显示选择物体列表菜单 Shift+H 显示/ 隐藏辅助物体( Helpers) Ctrl+H 使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具 Ctrl+Alt+H 把当前场景存入缓存中(Hold) I 平移视图到鼠标中心点 Shift+I 间隔放置物体 Ctrl+I 反向选择 J 显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中) K 打关键帧 L 切换到左视图

26、 Shift+L 16显示/隐藏所有灯光(Lights) Ctrl+L 在当前视图使用默认灯光(开关) M 打开材质编辑器 Ctrl+M 光滑 Poly 物体 N 打开自动(动画)关键帧模式 Ctrl+N 新建文件 Alt+N 使用法线对齐(PlaceHighlight)工具 O 降级显示(移动时使用线框方式) Ctrl+O 打开文件 P 切换到等大的透视图(Perspective)视图 Shift+P 隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体 Ctrl+P 平移当前视图 Alt+P 在 Border 层级下使选择的 Poly 物体封顶 Shift+Ctrl+P 17百分比(Per

27、centSnap)捕捉(开关) Q 选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义) Shift+Q 快速渲染 Alt+Q 隔离选择的物体 R 缩放模式(切换等比、不等比、等体积) Ctrl+R 旋转当前视图 S 捕捉网络格(方式需自定义) Shift+S 隐藏线段 Ctrl+S 保存文件 Alt+S 捕捉周期 T 切换到顶视图 U 改变到等大的用户(User)视图 Ctrl+V 原地克隆所选择的物体 W 移动模式 Shift+W 隐藏 /显示空间扭曲(SpaceWarps)物体 Ctrl+W 根据框选进行放大 Alt+W 最大化当前视图(开关) X 显示/隐藏物体的坐标(gizmo ) Ctrl+

28、X 专业模式(最大化视图) Alt+X 半透明显示所选择的物体 18Y 显示/隐藏工具条(现在的 max8 早已经没有这个设置了) Shift+Y 重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) Ctrl+Y 重做场景(物体)的操作 Z 放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体) Shift+Z 还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) Ctrl+Z 还原对场景(物体)的操作 Alt+Z 对视图的拖放模式(放大镜) Shift+Ctrl+Z 放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体) Alt+Ctrl+Z 放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体) loop Alt+L ringAlt+R在修改器中 编辑多边形 下.Ctrl + S:为软选择关/开 V:所选 物 对齐视图,换变成对齐平面位置。(3D

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