1、印刷工艺课程考试复习资料专色印刷中专色及其特点 专色油墨是指一种预先混合好的特定彩色油墨,如荧光黄色、珍珠蓝色、金属金银色油墨等,它不是靠 CMYK 四色混合出来的,套色意味着准确的颜色。它有以下四个特点:1.准确性。每一种套色都有其本身固定的色相,所以它能够保证印刷中颜色的准确性,从而在很大程度上解决了颜色传递准确性的问题; 2.实地性。专色一般用实地色定义颜色,而无论这种颜色有多浅。当然,也可以给专色加网(Tint) ,以呈现专色的任意深浅色调; 3.不透明性。专色油墨是一种覆盖性质的油墨,它是不透明的,可以进行实地的覆盖; 4.表现色域宽。套色色库中的颜色色域很宽,超过了 RGB 的表现
2、色域,更不用说 CMYK 颜色空间了,所以,有很大一部分颜色是用 CMYK 四色印刷油墨无法呈现的。 二、中选择使用彩色网点印刷专色的原因 在彩色网点印刷中往往是利用专色油墨的特性,对其进行选择和使用。总的来讲,一般在两种情形下使用: 1.为在印刷品上能印出一些 CMYK 四色印刷油墨色域以外的可见光颜色。CMYK 四色印刷油墨的色域与可见光色域相比有明显不足,而专色油墨的色域则比 CMYK 四色印刷油墨色域宽,故可以表现 CMYK 四色油墨以外的许多颜色; 2为弥补印刷技术的不足。由于印刷整体流程中各个工序的误差、设备维护,作业环境、人为疏漏与机械性磨损等问题,造成在印 153 以下小网点时
3、,很难得到平整均匀的网点色彩,这时候我们可以用同样颜色的满版套色(即专色实地)取代小网点做印刷,就能较容易地得到平整的大面积色块。另外,有时为了能清楚地表现精细的图又,如较细笔画的混合色图文或反白线条等,也常采用专色处理以求精细线划能表现得足够实在和细腻。 二:印 刷 分 类 1. 平版印刷:如四色机、双色机、单色机、快速印刷机等 2. 凸版印刷:如名片机(树脂版)、铅字印刷、锌凸版、套号码字等 3. 凹版印刷:如方便面之玻璃袋印刷、饼干之铝箔袋包装等 4. 孔版印刷:如网印、电路板印刷、布花印刷、罐头印刷、铭版印刷、局部上光等 印 刷 版 材 PS 版:适合彩色或单色较精密的印刷,适用机器为
4、平版印刷机。一般留版可供续印所使用,印刷的品质相当精密与良好。 树脂版:如名片机、圆盘机适用一般少量的名片、店卡、请柬、贴纸均可。 锌 版:如名片机、圆盘机、烫金机适用,特别使用在烫金、压凸(使用版)上,品质良,另有平版印刷用之版材(为国内最早的平版印刷之版材)。 纸 版:适用于快速印刷机等(用完即丢弃),此版因为纸质版材,故无法保,其造价亦较为低廉。 网 版:适用于网版印刷机等,此版适合印一些较为特殊的材质,如;PVC、衣服等。 铝 版:适用于平版印刷机,但由于耐印量不高且留版不良比例甚高,固使用者少。印刷成品尺寸开度表: 大度 正度 全开 1193889mm 1092787mm 对开 86
5、3584mm 760520mm 3 开 863384mm 760358mm 丁三开 443745mm 390700mm 4 开 584430mm 520380mm 6 开 430380mm 380350mm 8 开 430285mm 380260mm 12 开 290275mm 260250mm 16 开 285210mm 260185mm 24 开 180205cm 170180mm 32 开 210136mm 184127mm 36 开 130180mm 115170mm 48 开 95180mm 85260mm 64 开 13698mm 85125mm 有关新闻纸资料 新闻纸尺寸有:54
6、7mm392mm、545mm370mm 常见新闻纸又有以下几种规格 平板纸规格:7871092 毫米,850x ll68 毫米, 880x l230 毫米。 卷筒纸规格:宽度 787 毫米,1092 毫米, 1575 毫米;长度约 60008000 米。 CD 一般设计大小 1、内页:123*126 2、底封:157*124 3、碟面:外圈_118、内圈_36 或是 25 要达到满意的数码扩印效果: 照片规格(英寸) (厘米) (像素) 数码相机类型 1 寸 2.5*3.5cm 413*295 身份证大头照 3.3*2.2 390*260 2 寸 3.5*5.3cm 626*413 小 2 寸
7、(护照) 4.8*3.3cm 567*390 5 寸 5x3.5 12.7*8.9 1200x840 以上 100 万像素 6 寸 6x4 15.2*10.2 1440x960 以上 130 万像素 7 寸 7x5 17.8*12.7 1680x1200 以上 200 万像素 8 寸 8x6 20.3*15.2 1920x1440 以上 300 万像素 10 寸 10x8 25.4*20.3 2400x1920 以上 400 万像素 12 寸 12x10 30.5*20.3 2500x2000 以上 500 万像素 15 寸 15x10 38.1*25.4 3000x2000 600 万像素
8、另外,数码的片子别管像素是几百万,只看长边的像素数,1200 出 5 寸 ,1400 出 6 寸,1700 出 7 寸,类推。 1 寸(是指英寸)=2.54cm 我们说的 x 寸是指照的长边,如 5 寸就是照片长 2.54x5=12.7cm 12 寸就是 2.54x12=30.5cm , 8x12 就是长 2.54x12=30.5cm ,短边 2.54x8=20.3cm ,R 指纸,3R 为 89MM,5R 为 127MM 通常 3R 指 3*5 就是 5 寸 5R指 5*7 就是 7 寸 ,R 的意思是长方型(英文是 Rectangle),都以最短边耒算. 像 135 机拍的相片大都洗成 3
9、R,4R 或 5R 以上,如果 120 机的 6X7 底洗成 3R 相片,那它就没“3 寸 X 5 寸“了,它按照比例出片是“3 寸 x 3.5 寸“了,这也算是 3R 相片,还有 3 寸一定要足够. 又像 120 哈苏 6X6 底出的相片,因它的底片是正四方型,如果要出正四方的相片,如“3寸 X 3 寸“, “5 寸 X 5 寸“,在这种情行我们不叫 3R,而是 3S 或 5S,S 代表正四方型(英文是Square). 数码相机拍摄的照片一般是 4:3 的比例(与我们的显示器的比例一致),而扩印的照片的比例一般是 3:2 左右的(与胶卷负片的长宽比例一致),所以,讲数码相机的照片扩印出来一般
10、要把照片的比例剪裁成 3:2 左右的,这样扩印出来的照片才是正好充满整张相纸。如果,您的照片不希望剪裁,或者是拍摄的内容太满,没有剪裁的余地,就只好在扩印的时候左右两边留一点白边了。 比如:您的照片是 1600*1200 的即比例是 4:3的 而 6 寸照片是 15.2*10.2 的即比例是 3:2 的 如果您的照片不剪裁,4:3 比例的照片放在 3:2 的相纸上面 只能照片的两边各留一点白边了,就像两边加了白框(上下不加) 如果不想留白边,可以把照片的上面或下面剪裁掉一些, 使照片成为 1600*1074 的 (1600/15.2*10.2=1074),这样就是 3:2 了, 正好放满整张
11、6 寸相纸了。 8 寸照片的规格是 6*8(15.2*20.3cm)比例是 4:3 的,扩印大多数数码照片是正好不用剪裁的。印刷纸张介绍印刷品的各类繁多,其使用的要求以及印刷方式各有不同,故必须根据使用与印刷工艺的要求及特点去选用相应的纸张。现将一些出版常用纸张的用途、品种及规格介绍如下,供设计人员、出版业务人员参照选用。凸版纸 凸版纸是采用凸版印刷书籍、杂志时的主要用纸。适用于重要著作、科技图书、学术刊物、大中专教材等正文用纸。凸版纸按纸张用料成分配比的不同,可分为 1 号、2 号、3 号和 4 号四个级别。纸张的号数代表纸质的好坏程度,号数越大纸质越差。凸版印刷纸主要供凸版印刷使用。这种纸
12、的特性与新闻纸相似,但又不完全相同。由于纸浆料的配比与浆料的叩解均优于新闻纸,凸版纸的纤维组织比较均匀,同时纤维间的空隙又被一定量的填料与胶料所充填,并且还经过漂白处理,这就形成了这种纸张对印刷具有较好的适应性。与新闻纸略有不同,它的吸墨性虽不如新闻纸好,但它具有吸墨均匀的特点;抗水性能及纸张的白度均好于新闻纸。凸版纸具有质地均匀、不起毛、略有弹性、不透明,稍有抗水性能,有一定的机械强度等特性。重量:(4960) 2g/m 2平板纸规格:7871092,8501168,8801230;还有一些特殊尺寸规格的纸张。卷筒纸规格:宽度 787,1092,1575;长度约 60008000m新闻纸 新
13、闻纸也叫白报纸,是报刊及书籍的主要用纸;适用于报纸、期刊、课本、连环画等正文用纸。新闻纸的特点有:纸质松轻、富有较好的弹性;吸墨性能好,这就保证了油墨了能较地固着在纸面上;纸张经过压光后两面平滑,不起毛,从而使两面印迹比较清晰而饱满;有一定的机械强度;不透明性能好;适合于高速轮转机印刷。这种纸是以机械木浆(或其他化学浆)为原料生产的,含有大量的木质素和其他杂志,不宜长期存放。保存时间过长,纸张会发黄变脆,抗水性能差,不宜书写等。必须使用印报油墨或书籍油墨,油墨粘度不要过高,平版印刷时必须严格控制版面水分。重量: (4952) 2g/m 2平板纸规格:7871092, 8501168, 8801
14、230卷筒纸规格:宽度 787, 1092, 1575:长度约 60008000m胶版纸 胶版纸主要供平版(胶印)印刷机或其他印刷机印制较高级彩色印刷品时使用,如彩色画报、画册、宣传画、彩印商标及一些高级书籍封面、插图等。胶版纸按纸浆料的配比分为特号、1 号和 2 号三种,有单面和双面之分,还有超级压光与普通压光两个等级。胶版纸伸缩性小,对油墨的吸收性均匀、平滑度好,质地紧密不透明,白度好,抗水性能强。应选用结膜型胶印油墨和质量较好的铅印油墨。油墨的粘度也不宜过高,否则会出现脱粉、拉毛现象。还要防止背面粘脏,一般采用防脏剂、喷粉或夹衬纸。重量: 50,60,70,80,90,100,120,1
15、50,180(g/m 2)平板纸规格:7871092, 8501168, 8801230卷筒纸规格:宽度 787, 1092, 850:铜版纸 铜版纸又称涂料纸,这种纸是在原纸上涂布一层白色浆料,经过压光而制成的。纸张表面光滑,白度较高,纸质纤维分布均匀,厚薄一致,伸缩性小,有较好的弹性和较强的抗水性能和抗张性能,对油墨的吸收性与接收状态十分良好。铜版纸主要用于印刷画册、封面、明信片、精美的产品样本以及彩色商标等。铜版纸印刷时压力不宜过大,要选用胶印树脂型油墨以及亮光油墨。要防止背面粘脏,可采用加防脏剂、喷粉等方法。铜版纸有单、双面两类。重量: 70,80,100,105,115,120,12
16、8,150,157,180,200,210,240,250(g/m 2)其中:105,115,128,157(g/m 2)进口纸规格较多平板纸规格:648953, 787970, 7871092(目前国内尚无卷筒纸)。8891194 为进口铜版纸规格。画报纸 画报纸的质地细白、平滑,用于印刷画报、图册和宣传画等。重量: 65,90,120(g/m 2)平板纸规格:7871092书面纸 书面纸也叫书皮纸,是印刷书籍封面用的纸张。书面纸造纸时加了颜料,有灰、蓝、米黄等颜色。重量: 80,100,120(g/m 2)平板纸规格:690960,7871092压纹纸 压纸纸是专门生产的一种封面装饰用纸。
17、纸的表面有一种不十分明显的花纹。颜色分灰、绿、米黄和粉红等色,一般用来印刷单色封面。压纹纸性脆,装订时书脊容易断裂。印刷时纸张弯曲度较大,进纸困难,影响印刷效率。重量: 12040 g/m 2平板纸规格:7871092字典纸 字典纸是一种高级的薄型书刊用纸,纸薄而强韧耐折,纸面洁白细致,质地紧密平滑,稍微透明,有一定的抗水性能。主要用于印刷字典、辞书、手册、经典书籍及页码较多、便于携带的书籍。字典纸对印刷工艺中的压力和墨色有较高的要求,因此印刷时在工艺上必须特别重视。重量: 2540g/m 2平板纸规格:7871092毛边纸 毛边纸纸质薄而松软,呈淡黄色,没有抗水性能,吸墨性较好。毛边纸只宜单
18、面印刷,主要供古装书籍用。书写纸 书写纸是供墨水书写用的纸张,纸张要求写时不洇。书写纸主要用于印刷练习本、日记本、表格和帐薄等。书写纸分为特号、1 号、2 号、3 号和 4 号。重量: 45,50,60,70,80 (g/m 2)平板纸规格:427569,596834,6351118,8341172,7871092卷筒纸规格:787,1092打字纸 打字纸是薄页型的纸张,纸质薄而富有韧性,打字时要求不穿洞,用硬笔复写时不会被笔尖划破。主要用于印刷单据、表格以及多联复写凭证等。在书籍中用作隔页用纸和印刷包装用纸。打字纸有白、黄、红、蓝、绿等色。重量: 2430 g/m 2平板纸规格:787109
19、2,560870,686864,559864邮丰纸 邮丰纸在印刷中用于印制各种复写本册和印刷包装用纸。重量: 2528 (g/m 2)平板纸规格:7871092拷贝纸 拷贝纸薄而有韧性,适合印刷多联复写本册;在书籍装帧中用于保护美术作品并起美观作用。重量: 1720 (g/m 2)平板纸规格:7871092白版纸 白版纸伸缩性小,有韧性,折叠时不易断裂,主要用于印刷包装盒和商品装潢衬纸。在书籍装订中,用于简精装书的里封和精装书籍中的径纸(脊条)等装订用料。白版纸按纸面分有粉面白版与普通白版两大类。按底层分类有灰底与白底两种。重量: 220,240,250,280,300,350,400 (g/
20、m 2)平板纸规格:787787,7871092,10921092牛皮纸 牛皮纸具有很高的拉力,有单光、双光、条纹、无纹等。主要用于包装纸、信封、纸袋等和印刷机滚筒包衬等。平板纸规格:7871092,8501168,7871190,8571120 小册子折页方法一览小册子折页法可以分为 8 种:风琴摺(accordions)、普通折(basics)、特殊折(exotics)、对门折(gates)、地图折(maps)、平行折(parallels)、海报折(posters)、卷轴折(rolls)。它们各自都有非常明显的特征。 一、分类1、风琴摺风琴摺是小册子折页法中种类最多的)高达 50 种。该种
21、折法应用广泛,人们可以很容易地认出它,因为它的形状像“之”字形。多种折法使风琴摺成为最佳的选择。但是,如果是采用机械自动将该类小册子装入信封,显然会遇到问题。在印刷机和折页机允许的情况下,风琴摺的折页数不限。图 1 风琴摺2、普通折普通折是一些非常简单及常见的折叠方法。由于其较低的预算及简单的操作,这类折法非常适用于请柬、广告和小指南,而且在几乎所有的印刷机和 折页机上生产都不成问题。简单朴素是它们各自都有非常明显的特征。图 2 普通折3、特殊折特殊折是最令人惊奇的,其不相关的特别的折页法挑战着每个喜欢创新的人。在该种折页法中,大部分都需要特殊的折页机或手工操作,所以价钱比较贵,特别是当用到手
22、工操作时。图 3 特殊折4、对门折对门折一般是对称的,折叠方法是将两个或更多的页面从相反的面向中心折去。折页机上必须有对门折装置才能实行该操作。如果没有的话,只能送到外面去加工或是手工折叠。图 4 对门折5、地图折地图折和风琴摺类似,它是由几个风琴摺组成,展开时是一张大的连续的页面,同时还要再对折、三折或四折,所以地图折以“层”来命名,对折的称为双层地图折,三折的称为三层地图折,四折的称为四层地图折。该种折页法受限于较轻重量的材料,而且还需要特殊的折页机。图 5 地图折6、平行折平行折中每一页都是平行放置的。该种方法有简单也有复杂的,它种类繁多,几乎适合于任何应用。图 6 平行折7、海报折海报
23、折是在平行折和风琴摺的基础上发展得来的,展开时就像一张海报,所以得名。该种折法至少包含两个折叠,前一折是平行折,后一折是风琴摺。该种折页法也受限于较轻重量的材料。图 7 海报折8、卷轴折卷轴折包含四个或更多的页面,依次向内折,所以页面宽度必须逐渐减少以便于折叠。卷轴折的优点之一就是允许多个页面,且能节省空间。图 8 卷轴折二、分类原则为什么要对这些折法进行分类?也许很多人不以为然,觉得没什么重要的。从印后加工的语言来看,如标准的风琴摺,也许其他专家会称之为扇形摺、之字摺,而设计人员又会称之为其它不同的名字,或者为了避免命名出错,直接做一个样品。这还只是个简单的风琴摺!图 9 风琴摺、普通折、特
24、殊折、对门折但是,如果印刷专家们能够赋予每个折叠方式一个权威的专业术语,则所有相关的组织或公司都能明白其所指,不管是标准对门折、双层地图折还是其它 200 多种折法。如果制造业的最终目标是可预见性、前后一致性和速度,则标准化是获得成功的重要因素。然而,如果我们连简单的专业术语都不能统一,更别说标准化了。图 10 地图折&平行折&海报折&卷轴折印刷专业术语介绍印前 露白漏白:印刷用纸多为白色,印刷或制版时,该连接的色不密合,露出白纸底色。 打白:挂网时代的照相制版工艺。为补救上网图片深色位感光不足,可移开原稿闪光一次或放一张纸补点曝光,或直接使用 flash 灯,闪动白光,以增加原稿的深位网,使
25、影像柔化。 爆肥:暴食当然会肥,菲林银粒感多了光也会扩大地盘。手工套版更在感光片加隔透明厚胶片来曝光加肥。 补漏白(Colortrapping):分色制版时有意使颜色交接位扩张爆肥,减少套印不准的影响。 实地:指没有网点的色块面积,通常指满版。 反白:文字或线条用阴纹来印刷,露出的是纸白。 撞网:不是渔民工艺。调幅网分色工艺,网点角度分配出错,或每一网角距离小于 25,龟纹就开始明显。 飞网:镜头制版的挂网工艺,正常曝光后取下挂网,补充短暂曝光增加反差。 狗牙:狗的牙齿是凹凸交错的。图片像素不足,放大后边沿就出现狗牙状。 玫花点:像花鹿般的网纹。差的叫席纹,更差的是龟纹。 齐头:版面排位的指令
26、,以字首作基准线。延伸到拼版、装订,指以版头位为基准。 散尾:文字排版的一种。只求字距统一,不求行末文字齐整。 蒙片:不是迷魂药。是手工分色时的遮掩片,可用菲林晒制或红胶片割制,可作退地或修色之用。 蓝版:不是打篮球,也不是 RGB 的 B(蓝色),而是 CMYK 的 C(青)版。 印刷 鬼影:来历不明的印纹或暗影。多因旧型印刷机供墨不均引起。 瓜打:不是指水瓜打狗。活版印刷时代黑手党执字粒使用的排版比字面较低的定位铅粒。 迭色(Inktrapping):不同印色层迭,每一色层之迭印比率。 打觔斗:学孙悟空的拿手好戏。底面印刷车有自动翻纸装置,咬纸口印面,反咬纸尾印底,一气呵成。 自反:指一种
27、节约印版的印刷方法。让纸张先印完一面,干后把纸左右反转及底面反转,称为底面自反版,而纸尾当牙口底面反转,称为牙口反版尾。是印版不变,再印纸张背面的工艺。 飞墨:印刷机转速快而墨身稠度不够,离心力使墨液飞溅。 墨线:在印版上画一条规线,使刚好印在纸张规位,可一目了然监控针位。 浮污:印版亲水不力,变成亲油,当然起薄薄的油污,问题多在水斗水的酸碱度不对。 起炮:炮,滚筒俗称。橡皮滚筒离开压印滚筒的动作。 夹炮:太多纸张夹在压印滚筒和橡皮滚筒间,安全感应使印刷机停止转动。 哪渣:不应印到纸张上的墨污,问题也出在水墨平衡。 打掣:印刷机停止转动,原因多为进纸不顺或双张进纸触发安全装置。 针位:不是打针
28、的位置。印张的挡规边位。纸张有长短,印刷套色及裁切需有针位来对齐。连晒:节约菲林的连续晒版工艺。用套准十字移动曝光。 过底:印刷事故的术语。指墨层太厚来不及干燥,污染了压在上面的纸张背面。 车头(上声):菲律宾称司机为车头。印刷的车头不是机长,而是指印刷转速数。 石数:石印时代对印刷数量的称谓。纸张压印一次色称一石。 二手:不是指二手货。指印刷机的副手,或称睇掣。 打稿:不是与稿有仇,而是通过打样机预先印刷一个正式印刷时的样稿。 飞达:不是快递,是印刷机喂纸的传送装置。 装订 出血:被刀了当然出血。印刷装订工艺要求页面的地色或图片,须跨出裁切线 3mm,称为出血。 飞边:飞,裁切、去掉之意。飞
29、边指切除出血边位,乃装订术语。 切斜:变形,裁切歪了,直角变菱角书,多由纸闸压力不均或纸栅不正引致。 磨光:以砑光滚筒处理印张,表面会光滑,此为加工表面处理工艺。 反手折:日本折书机的折纸。32 版折法第 4 折须反折。 正版:不是指软件。书版首码所在版面叫正版,次码所在版面称反版,正反版称一组、一帖或一框。 纸闸:不是关纸的门,是切纸的机器。 骑马钉:书本装订的一种方法,动作如跨上马背。薄本书(6 帖以下)套好后,跨放在铁架上,以穿压铁线钉。 猪肠卷:折书贴的一种方法,动作如卷肠粉,用 3 个上梭 2 个下梭可折 32 版。 风琴折:折书贴的一种方法。书折折完拉开如屏风。 反封面:手工装订上
30、封面的一种方法,先上封底边胶定好位,后上书脊封面边胶,再做一个反封面的动作。 毛书:不是书本长毛,指锁好线而未上封面裁切的坯书。 笃头布:精装书脊上下各一段连结皮壳的布条。起牢固美观的作用。 火印:精装封面的一种加工动作如烫金,湿度较高。 排版 高调:受光多的图片位当然光亮雪白,日本分色风格喜欢高光位无网点,以拉长图片层次。低调:不是声音微弱,是指图片阴暗,或称暗调。 爆机:不是恐怖事件。内存或磁盘空间不够都会使电脑死火。 磅:不是指重量。是字体排版之量度单位,英文字母最小单位是 Point,1 英寸分 72 单位磅。 级:不是指阶层,光学照排时代是指文字大小,4 级为 1 个 mm。 号:不
31、是指喇叭,是指铅印时代字粒大小,最大特号字 72 磅,最小 8 号字 5 磅。 平体:不是指发型,而是指把方块型以镜头变形,使字扁平,平 1 为 1 成(10%),平 2 为 2成,平 3 为 3 成,平 4 为 4 成。 长体:不是指身型,而是指窄身字,长 1 窄 1 成,长 2 窄 2 成,长 3 窄 3 成,长 4 窄 4 成。喷笔:以压缩气的喷色笔,利用气刷喷画。DTP 时代之前之手工制作渐变色方法。 字节:不是文字的节日,是电脑机器语言的单位 Byte,8 个 bit 等于一字节。输出胶片前做什么为将您的创意在纸上忠实地再现,除了精美的设计外,更为关键的是 要有标准的无误的输出作为保
32、证,因此对电脑设计师来说,了解输出的重要性是很重要的。PhotoShop 是目前最广泛使用的图象处理软件,要想拥有好的输出效果,前提是找最好的原稿;用最好的滚筒扫描仪;DPI 设为印刷网线的 2 倍,制作四色稿前,须将图形转成 CMYK 模式,若超过 10兆一上,则需用 EPS 的格式且要分色来存储,不要采用压缩或其他的格式,在编辑完图片,无需修改后,须将不用的 Channel 去掉。如有多个 Layer,须将所有有用的 Layer 合并,不用的 Layer 去掉,才能存盘。排完版后,如果其中的图片有修改或更名的,须将该图片重新放置或连接。 Freehand 是目前广泛使用的排版软件,要想获得
33、很好的渐变效果,在制作前要在页面中设定高分辨率,另外推荐使用 PhotoShop 或 Illustrator 做渐变。请少用 Fill and srtoke、图案填空效果,以免影响输出的质量。CorelDraw 是 PC 机上用户使用的最多的排版软件。要想在最短的时间内拿到最好的菲林或打样稿,请您在制作过程中千万不要使用 RGB 色来填充色块或线条;转成曲线后文字的节点数控制在 1500 点一内;图形文件尽量少用 PSD 格式;专色可用 Pantone 特别色,不可用 Pantone 印刷色。1. 跳字 在输出时出现跳字的原因主要要两种:一种是在更换字体后没重新调整字的位置,另一种是字与字之间
34、有空格。对于前一种情况 唯一的方法就是在更换字体后,重新调整字的位置,而对于后一种情况 则有两种解决的方法:一是把字分成两部分,按原来的位置摆好;另一种解决方法是使用 TrueType 字体,把字和图的位置确定下来后,将字 Outline,但需要注意的是,字之间的空格必须是英文空格,否则在 Outline 后,空的位置将出现“口“。2. 透底的黑白图 在 PhotoShop 中把图存成 Grayscale 模式的 TIFF 图,再置入 Freehand 中使用出了问题-在选择黑色套印时如果 Grayscale 图下有色块或其它底图,则它的白色部分会变成色块或底图的相应部分,出现这种问题的原因在
35、于 Freehand 置入 PhotoShop 的 Grayscale 图默认填色为 K100,在选择黑色套印时,白色部分被认为是 CMYK 均为零,这自然就透出了它色版的颜色 对于这种情况,也有两种解决的方法:一是在 PhotoShop 中,把 Grayscle 转成CMYK,在 Channel 对话框的 CMYK 总 Channel 中 Select all、拷贝到 Channel Black 中,再删除 C、M、Y 三个 Channel 中的图象;另一种办法 则是在 Freehand 中,把 Grayscale图的填色改为 Y1、K100,这样在选择黑色套印时就不会出现问题了。 3. 颜
36、色 显示器的颜色,对人的感觉图片有一定的影响,所以须用 Gamma 软件对屏幕调整,以接近打样,为以后在 PhotoShop 对图片调色时,更为接近色的本身。调整屏幕颜色最好由经常使用此机的用户直接调色,不要依赖销售厂商及其他替换,因为每个使用者的色感都是不相同的。在 Freehand 等排版软件中,设定颜色为印刷色系。如果要使用专用色,可选用Pantone 色系,或将颜色设为 Spot 类型,即特定色。图使用专用色时,图最好存储为BitMap 格式,因 BitMap 不透底。在排版中,如需手工做裁切线和对位线,须设定一个四色黑的颜色,即 C100、M100、 Y100、K100,以便于每个分
37、色版都有,同时这些线须设为Hairline,即最细线,以提高对版精确度。以上裁切线,如果有另外的专色,须同时原位做出这些专色线。Freehand 等排版软件,在设定后的色在屏幕与实际有些区别,所以,通常可以借用印刷色标作参考,然后设定色相,用 Freehand 出报纸稿,如果是出双色套印版的,但有包括单色黑的 EPS 图 片,此时该图就不能存为 Grayscale 模式,否则输出时会将该图分成四色出,由于只出两个版,所以图的色相会变低,为此,须将该图存成 CMYK 模式,并将整版的内容 Copy 到 K 版,再将 CMY 版的内容分别删去,这样才保证输出正确。 4. 输出灯片(负片) 要求输出
38、灯片(负片)一般有三种情形,(1)要求放大广告灯箱; (2)电脑制作由 RGB 转 CMYK 时,发现某种颜色失真,须由 RGB 输出灯片另行电分;(3)客户灯片不小心损坏时。 制作要求:(1)电脑文件必须是 RGB;(2)须将 Channel、Paths 合并; (3)存为 TIFF 格式;(4)按灯片规格的比例制作,如 4“*5“ 135(240*320) 等,不一定按灯片实际制作,(5)灯片制作的计量单位是 2K,4K,8K 16K,2K 即 1024*2=2048 pixel(象素) ,4K 1024*4=4096 pixel 其余的 单位如此类推,例如:4K 的 4“*5“灯片,在
39、5“范围内含有4096 个 pixel, 也可以表示为 4096 pixel/5“=800 dpi 一般元素较高的图片扫描,输出成 4K 的 4“*5“灯片,也能应付对开海报的印刷,2K 的 135 可放大 8*10“的 相片来做。5. 输出时注意的图象模式 Bitmap-位图,PhotoShop 位图模式是一种黑白图象,黑白图象的每 一个像素都由 1 位数据表示,即显示图象的像素不是黑就是白,因而图象占用的存储空间也最小。但是WINDOWS 的 BMP 也是一种位图,不过占用的空间庞大。 Grayscale-灰度,在灰度模式中,图象的每一个像素都由 8 位表示 每一个像素点都介于黑白之间的
40、256 灰度表示(灰度等级)。灰度图象没有彩色,当把一幅彩色图象转换成灰度时,PhotoShop 将出现 图象信息减少的警告信息,提示用户是否真的要舍弃彩色信息。 Indexed Color-索引颜色,采用RGB、CMYK 和 Lab 模式的图象中, 屏幕上的每一个像素都包含完整的颜色信息,但图象所占用的存储空间也比较大。在实际输出中,一幅图象所使用的颜色一般只有几十或几百种,所以如果将使用的颜色建立一颜色表,屏幕上的每一个像素点的颜色仅仅是颜色表中的某一位置,就可以节约图象相应的存储空间,使用这种方法记录或显示图象即索引颜色模式。RGB Color-RGB 模式是 PhotoShop 的主要
41、图象显示和处理模式,RGB 模式就是利用红色(RED) 、蓝色(BLUE) 、和绿色(GREEN)三种颜色基本分量合成大部分所能看见的颜色。 CMYK Color-CMYK 模式是由青色(CYAN) 、品红(MAGENTA) 、 黄色(YELLOW)和黑色(BLACK)四种基本色合成各种不同的颜色 一般应用在印刷输出的分色处理领域。 Lab Color-Lab 模式是以一个亮度分量 L(lightness)以及两个分量 a、b 来表示颜色的,其中 a 分量绿色演变到红色,而分量则有蓝色 演变到黄色。 6.平版印刷原理 印刷中分几种的印刷方式,平版印刷、凸版印刷、凹版印刷等,我国的书报和包装印刷
42、目前用的是凸版印刷,而国外凸版印刷已经被平版印刷所取代。平版印刷工艺与凸版印刷、凹版印刷相比,有其独到之处,归纳如下: 1).油、水不相溶的自然规律在平版印刷上的实际应用。平版印刷利用水、油不相溶的规律来实现印刷的目的的。目前,平版印刷还离不开水 2).平版印刷的印版,其空白部分和图文部分几乎在印版的同一平面上 利用水、油互不相溶的规律,通过技术处理,在同一平面的印版上构 成亲油疏水的图文部分和亲水疏油的空白部分。在印刷过程中,先由 润湿机构在印版空白部分涂布均匀适量的水,是空白部分不吸附油墨 然后再由着墨机构使图文部分吸附适量的油墨,通过压印机构完成图 文的转移复制,从而达到印刷的目的。3)
43、.平版印刷的方式是一种间接印刷,印版上的图形是“正形“的,平印印版上的油墨不直接传递给纸张,而是先转移到橡皮滚筒上,橡皮滚筒上的油墨再转移到承印材料上,因此其图文是“正形“的属间接 印刷。橡皮滚筒表面所包裹的橡皮布有两个特性:一是有较好的疏水 亲油的的特性,能充分地传递油墨,并限制水分的传递,二是橡皮布具有弹性,可以在较大的印刷压力和压缩变形的情况下印得结实面扩大率小的印迹。 4).网点成色-平印产品呈现的色彩千变万化,美不胜收、其色彩 的形成是由网点和色墨套叠而成的,并且网点成色是主要的,它是以光色理论作指导,运用网点重叠、并列的手段,以三原色或三原色加黑(四色)的理论,通过照相分色或电子分
44、色,把图画的色彩分解成网纹角度不同的黄、品红、青、黑等四种色版,然后用四色 印版、套印交叠再现出无数众多层次及色彩,获得色彩非常丰富的艺术复制品。5).多色套印、印刷幅面范围广-平版印刷能印刷单色文字版,但主要是多色套印。印刷幅面可大可小(四开一下-双全张)并且可同时印有网点和实地的多色产品,成品的画面平整,色彩鲜艳,是其他印 刷方式所不及的。平版印版的图文部分和空白部分处在同一个平面上 这两部分对于水和油的亲疏关系具有完全相反的性质。图文部分是亲 油疏水的,而空白部分则是亲水疏油的。图文部分的作用是吸附油墨 排斥润版液,在印刷过程中,空白部分首先被润版液湿润,随后图文 部分被油墨涂布,接着图
45、文部分的油墨转移到纸张上。平版印刷是根 据油水不相溶的原理,把印版上的图文转印到纸张上去的。7. 简化 EPS 图象 如果要说最终原因的话,在 PostSript 文件里,过于复杂的路径是使文件不能正确打印的罪魁祸首。有过多节点的路径或者平滑设定太低,都会增加文件的复杂程度,引起激光打印机或照排机死机,导致致命“Limitcheck“或“VMError“PostSript 错误。特别是将文件发往高分辨率输出设备时,应该在 llustrator 或 Macromedia 中,分割复杂路径和设定高平滑度,或者使用 eeHand 中简化路径的指令。在使用 Adobe Streamline 描边时,利
46、用路径简化来降低路径复杂程度。在 Photoshop 中使用高宽容读数值,以减少在选区变为剪砌路径时的节点数。不要将 EPS 图像套入其他 EPS 文件中。像这样:将几个 EPS 图像输入到Illustrator 文件中,存储为 EPS,置入到一个 QuarkXPress 页面中,将此页面存储为EPS,再置入到另一个 QuarkXPress 文件中。如果幸运的话,那个文件恰好能打印。但是,随着每层被置入到 EPS,成功的机会会越来越少。如果必须将一个完整页面的 QuarkXPress EPS 转为可被 Photoshop 点阵话的文件。让 Photoshop 将文件变为点阵图像,然后存储为Ph
47、otoshop 的 EPS 或 TIFF。这两种格式中的任何一种都不会为 PostSript 语言增加额外的层。8. 使渐变平滑 使用 QuarkXPress 和 Illustrator 所作的数学运算方式的渐变,在几英寸的短距离内效果很好,但是如果试图做成整页面细微的渐层,PostSript 的限制就可能引带状效果,在Photoshop 内将渐变做成点阵图像(使用 Add Noise),然后输入到其他应用软件中。但是,不能使用 Photoshop 来处理在 Illustrator 内作的层。与直接在 Photoshop 调色板中产生的渐变相比,Photoshop 所处理的 Illustrat
48、or 文件无法产生理想的中间渐层。9. 用好字体 许多输出中心都不希望看到 TrueType 字,PostSript 已经成了一种标准。TrueType 通常与对应的 PostSript 字拥用相同的字名,会引起冲突。TrueType 必须手工下载到照排机的 RIP 里,这是很费时的事,事先同输出中心联系。不要使用字型命令来产生加粗或斜体效果,最好直接从应用软件字体菜单下选择想要的字体效果。如果字体没有想要的粗或斜效果,而又用了字型命令,MAC 会为每个字伪造出加粗或斜体效果-但这只是屏幕上而已。如果是在打印机上输出,最后打印效果,看起来就象根本没有使用过一样。那么,使用加底线的效果又是怎样的
49、呢?不要使用那些字体本身就没有的效果,而需要用字型命令的字体。如果,是使用有漂亮的衬线或细笔画的字体(Bodoni 是一个很好的例字) ,而字的尺寸又设置的很小,就不要将字作分色处理。否则,即使印版上对准上细微的错位,都会引起最敏感部位的套印不准。 10. 颜色转换 在把文件送去输出之前,要把 RGB 的色彩转换成 CMYK。当然,RGB 色彩在屏幕上看起来十分好看,而且许多专业人士更喜欢用 RGB 模式,但是,你知道吗?这些 RGB 模式的图像在被分色或印刷后,会是什么样子(以前许多排版软件甚至还不能将 RGB 图像分色) 。在把图像置入到排版软件前或者送输出中心之前,先将他们转化为 CMYK 格式(在 Photoshop或其他能作此转化的软件中) 。要确定没有将一个专色指定为分色,或者反过来,将分色指定为专色。一个这样的错误,就可能毁掉一张胶片。如果,你的时间宝贵而且你自己花钱出胶片,这肯定你所不希望的。一定要确定你在排版软件中定义的颜色,与图像处理软件中用的是相同的名字。否者,排版软件会把在 Illustrator 和 FreeHand 中定义的分色处理成专色。现在,Quark