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2013年四川省中小学电脑制作活动指南.doc

上传人:dreamzhangning 文档编号:2524874 上传时间:2018-09-20 格式:DOC 页数:101 大小:11.26MB
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资源描述

1、2013 年度四川省中小学电脑制作活动指 南四川省电化教育馆二一二年十二月目 录一、人员范围 二、项目设置三、 “评选类项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法四、 “竞赛类项目”项目设置、 竞赛 规则及有关要求五、奖项设置六、组织工作附表 1: “评选类项目” ( )市 (州)推荐作品名单附表 2: “评选类项目 ”推荐作品登记表附表 3: “评选类项目”作品创作说明附表 4: “评选类项目”市(州)组织单位、联系人信息表附表 5: “评选 类项目”省级评委 推荐表附表 6: “竞赛 类项目”参 赛名单附表 7(1): “竞赛类项目 ”选拔赛( 组队)报名表附表 7(2): “竞赛类项目”普

2、及 赛(组队)报名表附表 8: “竞赛类 项目”市(州 )组织单位、 联系人信息表附件一:机器人足球 竞赛规则附件二:机器人工程挑 战赛 “爱晚行动” 竞赛规则附件三:机器人篮球 竞赛规则附件四:人型机器人全 能挑战赛竞赛规则附件五:世界未来家 居机器 人挑战赛 “智能机器人管家”竞赛规则附件六:通用附则附件七:电脑艺术设 计项目作品 形态 界定的补 充说明附件八:机器人乡村 旅游规则附件九:孤胆 英雄规则附件十:虚拟灭 火规则附件十一:智能搬运赛 规则附件十二: RIC 机器人创新挑战赛201 3 全民健身规则附件十二:机器人擂台赛竞赛规则2一、人员 范围“四川省中小学电脑制作活 动” (简

3、称“电脑活动”)的人员范围是:四川省普通高中、初中、小学的注册在校学生。二、项目设置“四川省中小学电脑制作活 动” 内容分为“电脑作品评选”(简称“ 评选类项目”)和“ 电脑机器人 竞赛”(简称“竞赛类项目”)。根据不同学段中小学生的特点, “电脑活动”按学段分为小学组、初中组和高中组,各组别 分别设置评选类项目和竞赛类项目。三、 “评选类项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法(一)“评选类项目”是指使用计算机创作、设计、制作的数字化作品。项目设置为:小学组:电脑绘画(包括以“校讯通” 为主题的 专项作品)、电脑动画(包括“健康教育”专项作品)、网页设计、电子板报、微博英语创作初中组:电脑绘

4、画(包括以“校讯通” 为主题的 专项作品)、电脑动画(包括“健康教育”专项作品)、网页设计、手机动漫创作(包括以“校讯通” 为主题的专项作品)、微博英语创作、创新未来设计高中组:电脑艺术设计、电脑动画(二维和三维,包括“ 健康教育”专项作品)、网页设计、 计算机程序设计、手机动漫创作(包括以“ 校讯通”为主题的专项作品)、创新未来 设计。(二)相关要求1.活动主题:探索与创新鼓励广大中小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“ 发现问题、分析问题和解决问题”的能力。2.作品形态界定(1)电脑绘画运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成

5、的作品。可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。3表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手法,用电脑 来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。存放格式为 JPG,大小不得超过 20MB。以“校讯通”为主题的专项作品,应反映“校讯通”应用服务(相关信息请见活动网站),作品容量在 5MB 以内。单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。(2)电脑艺术设计运用图形、图像处理软件,用电脑原创设计制作完成的系列作品并不超过六幅。可以是:商标及符号

6、标志设计、企业形象设计、产品包装设计、书籍装帧设计、景观艺术设计、展示艺术设计和工业产品设计(各类艺术设计作品的形态界定见附件七)。作品要表达某一特定的主题或目的,有一定的实际应用价值,能够体现创作者的设计理念。作品应强调对艺术设计中图形、文字、色彩三大基本元素的综合表现能力。存放格式为 JPG,大小不得超过 20MB。单纯的电脑绘画、摄影和动态的视频、动画等不属于此项作品的范围。(3)电脑动画运用各类动画制作软件,通过原创动画角色和场景绘制、音效处理与动画制作,运用动画画面语言完成的作品。其中:高中组按照电脑动画(二维)、电脑动画(三维)分别设组别。利用三维制作软件(如 3D Max、May

7、a、Lightwave 等)进行创作的动画属电脑动画(三维)组作品。三 维动画作品中可以嵌入二维动画影象,但播放时长不得超过 20 秒。作品要表现一定的故事情节,表现手法不限。“健康教育”专项作品本年度主题为:学校水、环境卫生与个人卫生。二维作品播放文件大小不得超过 20MB,播放时长不超过 5 分钟。三维作品播放文件大小不得超过 100MB,播放时长不超过 5 分钟。基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。(4)网页设计使用 HTML 语言或网页制作工具编制的、阐释 某个主题或传递某类专题信息的作品。4作品应充分体现数字技术开放性、交互性和共享性的特征;内容要紧密结合作者的学习生活和社

8、会实践,避免简单的资料堆砌。在水平分辨率为 1024(或以上)像素的显示屏上浏览时,页面保持整齐、美观。作品(非压缩文件)大小不超过 50MB。(5)计算机程序设计以各种计算机程序语言编写的软件。可以是管理系统类软件、工具类软件、辅助学习类软件和益智游戏类软件等。作品要具有较为明确的设计思想、贴近作者学习生活、并可为社会应用和科技创新服务。作品需编译成可执行程序,原则上应配有相应的安装和卸载程序,应能实现顺利、直接地安装和运行并能顺利完全卸载,根据需要可选择提交程序的流程图和操作使用说明(帮助文档)。(6)电子板报运用文字、绘画、 图形、图像等素材和相应的处理软件创作的作品。内容应反映班级或校

9、园生活,以文字表达为主,辅之适当的图片、视频或动画;应有相应的网址和电子信箱,内容的原创成分应达到 60%。通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范畴。电子板报应含有报名、报刊号、出版单位或出版人、出版日期和版面数、导读栏等报纸所包含的要素。在导读栏中应设置超链接。作品(含其中链接的所有独立文件)大小不超过 50MB。(7)手机动漫创作运用各类动画制作软件,使用角色、色彩、 场景、动作、音效、叙事等 动漫艺术语言完成的、并适合在手机终端播放的动漫作品。包括手机多格漫画(连续播放四格以上)和手机动画。作品要表现一定的故事情节。作品中的主要角色和场景要求原创,可用漫画或写实艺

10、术等手法来体现主题内容。提交的播放文件格式为 SWF、3GP、 MPG、AVI 或 MOV 等。应提交两份播放文件:一份分辨率为 240320 像素,文件大小不超过 1MB;一份分辨率不小于 720576 像素,文件大小不超 过 10MB。基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。以“校讯通”为主题的专项作品,应反映“校讯通”应用服务(相关信息请见5活动网站)。(8)微博英语创作微博英语创作是指应用数字化软件工具进行英语数码故事创作,并通过微博这一新媒体进行分享、交流和表达的英语学习和创作活动。英语数码故事由文本形式的英语故事脚本、故事英文摘要和视频格式呈现的数码微故事组成。其中,英 语故

11、事脚本是制作数码故事的依据,词汇数不超过 500 个;故事英文摘要是英语数码故事内容的简要介绍,每条不超过 140 个字母;数码微故事是根据英语故事脚本,通过将表现主题内容的一组图片或相片,应用数字化图形图像处理工具集成为视频格式,再配上英文字幕、英语配音和音乐等要素创作而成。制作的英语数码故事需上传至网盘存储,文件大小不超过 10MB。其中的数码微故事需在个人微博上发布。创作英语数码故事中如引用他人创作的图片或相片,需注明资源出处。(9)创新未来设计参考生活中的常见事物,通过计算机三维立体设计平台(活动组委会指定由 GQY 公司提供,活 动网站可免 费下载试 用版软件)创作设计的作品。要求首

12、先完成设计说明书,根据 设计说明书,通过软件进行三维模型的设计、搭建和零件装配,并制作相关功能演示动画。作品设计的实物尺寸不超过 150mm*200mm*200mm,薄厚不小于 2mm。初中组设计命题为:“未来 桥梁” ,在保 证桥结构稳定的前提下,从功能、外观等方面进行创意设计。桥所应用的情境不做约束,可充分结合自己设定的场景进行设计。高中组设计命题为:“智慧汽 车” ,从外形、功能等方面加以 创意设计。车辆的动力源和工作环境不做约束。提交文件包括:设计作品,ICS 或 EXB 文件;演示动画,SWF、3GP、MPG、AVI 或 MOV 文件;设计说明书。作品(含设计作品、演示动画、设计说明

13、书)总大小不超过 50MB。3.作品制作(1)中小学生应独立设计并创作作品,指导教师可以给予适当的启发和技术指导,但不能直接动手帮助学生完成作品制作。(2)小学组、初中组每件作品主要作者不超过 2 人,高中组每件作品限报 1名作者。每个作者限报 1 件作品;每件作品限报 1 名指导教师。6(3)作品中不能以链接网站或其他网页的内容作为作品的内容。(4)网页作品的各级目录(文件夹)和所有文件的命名,须采用英文小写字母。4.作品报送(1)普通作品以市(州)为单位在网上提交上报,每个市(州)限报 100 件作品参加全省评比。小学组 30 件,其中包含“健康教育”专项作品 5 件;初中、高中组各 35

14、 件,其中包含“健康教育”专项作品各 5 件。参赛学生在 2013 年 1 月 5 日3 月 5 日期间登录“四川省中小学电脑制作活动” 网站( http:/)进 行网上实名注册、填写相关信息并上传作品,各市(州)评选出 100 件优秀作品在网上提交上报。上报成功后于2013 年 3 月 20 日前将纸质文档统一报送到省电教馆。(2)以“校讯 通” 为主题 的专项绘画作品和以 “校讯通”为主题的专项手机动漫创作作品,参赛学生须于 2013 年 4 月 10 日至 5 月 10 日期间直接通过全国中小学电脑制作活动网站进行网上报名并上传参赛作品。(3)“微博英 语创作” 作品,参赛学生须于 20

15、13 年 4 月 10 日前通过全国中小学电脑制作活动网站登录微博英语创作学习社区(以下简称“学习社区” )进行英语词汇应用能力测试和英语数码故事上传。具体流程如下:登录 “学习社区”进行实名注册和报名,并选择一个主流微博平台建立微博账户。进入 “学习社区”词汇学习栏目,学习英语词汇并准备参加应用词汇能力测试;进入“ 学习社区”空中考场栏目,在 规定时间内完成英语词汇应用能力测试并上传答卷。通过 英语词汇应用能力测试后,进入“学 习社区”创作平台,应用 Photo Story 3 for Windows 或其它制作软件创作英语数码故事,并存入网盘。根据完成的英语数码故事内容,撰写故事英文摘要上

16、传至“ 学习社区”,将数码微故事在微博上发布、分享和交流。(4)各市(州)须同时报送以下材料的纸质文档和电子文档: 市(州)组织工作情况小结(1000 字以内); 市(州)推荐作品名单(附表 1); 推荐作品登记表(附表 2)和作品创作说明(附表 3)【纸质文档须有作者亲笔签名, 电子文档须有单独的作者照片文件】7“评选类项目”市(州)组织单位、联系人信息表(附表 4);“评选类项目”省级评委推荐表(附表 5)。5.作品资格审定(1)有明显政治原则性错误和科学常识性错误的作品,取消参评资格。(2)严格杜绝弄虚作假行为,一经发现,直接取消该作品参评或获奖资格,并将有关情况通报相关市(州)教育部门

17、及所在学校。(3)已正式出版的作品、已参加其他全省(或全国)性比赛(包括:全国青少年科技创新大赛、 “明天小小科学家”奖励活动等)的作品不参加评选。一经发现,直接取消该作品参评或获奖资格。(4)不符合作品形态界定相关要求的作品,直接取消参评资格。(三)评比指标1.思想性、科学性、规范性(28 分)内 容 分值主题明确,内容健康向上,能科学、完整地表达主题思想 10内容切合作者的学习和生活实际 8文字内容通顺;无错别字和繁体字,作品的语音媒体应采用普通话(特殊需要除外) 5所有非原创素材及内容应注明来源和出处 52.创新性(27 分)内 容 分值主题表达形式新颖 6内容创作注重原创性 10构思巧

18、妙、创意独特 6具有想象力和个性表现力 53.艺术性(25 分)电脑绘画内 容 分值反映出作者有一定的审美能力和艺术表现能力 8准确运用图形、色彩等视觉表达语言,处理好画面空间、明暗,具有形式美感10构图完整、合理,具有较好的视觉效果,系列作品前后意思连贯7电脑艺术设计内 容 分值8反映出作者具有一定的审美能力和设计能力 8设计意识独特,画面空间和谐,作品前后意思连贯 12表现形式美观、新颖、准确,具有 艺术表现力和感染力,易于理解和接受 5电脑动画:适用于电脑动画二维和三维内 容 分值能运用图形、色彩、空间、 动作、音效等视、听 觉元素表达内容和思想,具有一定的审美情趣和故事情节 8角色形象

19、有特点、有性格,场景符合情节的需要,动画画面语言生动、引人入胜 7音效与主题风格一致,具有艺术感染力 5前后意思连贯,画面美观、色彩和谐 5网页设计内 容 分值反映出作者有一定的审美能力和制作水平 8完美运用各种形式表现主题,有感染力 10界面美观、布局设计独到,富有新意 7计算机程序设计内 容 分值完美运用有关形式表现主题,有实际意义 15界面美观、布局合理,设计富有新意 10电子板报内 容 分值反映出作者有一定的审美能力 8版面设计简洁、明快,图文并茂,前后 风格协调一致 10封面、封底和报头的设计突出主题 7手机动漫创作内 容 分值综合使用角色、色彩、场景、 动作、音效、叙事等 动漫艺术

20、语言表达情感或故事内容8角色性格鲜明,场景符合情节的需要 7音效与主题风格一致,色彩和谐 5内容完整、意思连贯,叙事流畅精炼,富有情趣 5微博英语创作内 容 分值9能很好地表达主题,且有趣味性。鼓励使用原创图片及相片、视频等 8英语书写规范流畅,能恰当地用自己的语言表现和诠释主题;发音准确清晰,读者易于理解 12音效与主题风格一致,色彩和谐 5创新未来设计内 容 分值符合主题、形象鲜明 3作品款式造型有创意,样式功能搭配合理 4数字三维模型局部精细、美观 6作品渲染效果图精美,作品功能动画演示详细 124.技术性(20 分)电脑绘画内 容 分值选用制作软件和表现技巧恰当 8技术运用准确、适当、

21、简洁 12电脑艺术设计内 容 分值选用制作软件和表现技巧准确、恰当 8技术运用准确、适当、简洁, 视觉效果好 12电脑动画(二维)内 容 分值选用制作软件和表现技巧恰当 8技术运用准确、适当、简洁 6画面播放流畅,视听效果好 6电脑动画(三维)内 容 分值模型创建规范,布线合理,贴图恰当 8角色绑定正确,动画自然流畅,物体运动准确,镜头运用合理6光源设置合理,渲染后画面真实自然,后期制作完整 6网页设计内 容 分值选用制作软件和表现技巧恰当 810技术运用准确、适当、简洁 6人机交互方便,结构清晰,导航和链接无误 6计算机程序设计内 容 分值算法简捷,思路清晰,方法独特 8兼容性好,维护方便,

22、易于安装和卸载 6使用方便,人机交互好 6电子板报内 容 分值选用制作软件和表现技巧恰当 8技术运用准确、适当、便于阅读 6结构清晰,导航和链接无误 6手机动漫创作内 容 分值选用制作软件和表现技巧恰当 8能够在手机终端流畅播放 6技术运用准确、适当、简洁 6微博英语创作内 容 分值数码故事能很好地组合文字、画面、旁白和音乐,具有丰富的表现力 8画面和声音清晰、不同画面衔接自然 7利用微博分享与交流,成功在微博发布数码微故事 5创新未来设计内 容 分值作品装配结构设计合理 6各零件逻辑关系正确 6设计说明书内容详实、条理清晰 4模型及零件尺寸设计符合工艺要求 4(四)评比办法1.技术测试:包括

23、参赛资格审查,作品“形态界定” 审定和作品安装、运行测试等。通过 技术测试的作品提交专家评审,2.专家评审:由特聘专家、各市(州)推荐评委等有关人员组成专家评审组,严格按照评比指标进行评审,确定作品获奖等级。113.结果公示:评审结果及获奖作品将在“四川省中小学电脑制作活动” 网站公示,接受师生及社会监督。四、 “竞赛类项目”项目设置、竞 赛规则及有关要求(一)“竞赛类项目”是指中小学生按照命题要求编程,使智能机器人完成相关任务。符合 “机器人”定义概念的各类机器人产品均可参加。 项目设置为:选拔 赛项目:小学组:一对一机器人足球机器人工程挑战赛“爱晚行动” 竞赛世界未来家居机器人挑战赛“智能

24、机器人管家” 竞赛初中组:二对二机器人足球机器人工程挑战赛“爱晚行动” 竞赛世界未来家居机器人挑战赛-智能机器人管家竞赛二对二机器人篮球人型机器人全能挑战赛高中组:二对二机器人足球二对二机器人篮球普及赛项目小学组:机器人乡村旅游孤胆英雄虚拟灭火智能搬运赛RIC 机器人创新挑战赛2013 全民健身机器人擂台赛竞赛初中组:机器人乡村旅游孤胆英雄虚拟灭火智能搬运赛RIC 机器人创新挑战赛2013 全民健身机器人擂台赛竞赛高中组:机器人乡村旅游孤胆英雄12虚拟灭火智能搬运赛RIC 机器人创新挑战赛2013 全民健身机器人擂台赛竞赛(二)竞赛规则1.选拔赛项目:机器人足球竞赛规则(附件一)、机器人工程挑

25、战赛“爱晚行动” 竞赛规则 (附件二)、机器人 篮球竞赛规则 (附件三)、人型机器人全能挑 战赛竞赛规则(附件四)、世界未来家居机器人挑战赛“智能机器人管家” 竞赛规则(附件五)、机器人竞赛通用规则(附件六)。2.普及赛项目:机器人乡村旅游(附件八)、孤胆英雄(附件九)、虚拟灭火(附件十)、智能搬运赛(附件十一)、RIC 机器人创新挑战赛2013 全民健身(附件十二)、机器人擂台赛竞赛(附件十三)。(三) 竞赛办法(1)现场测试:需参加现场测试的参赛队员使用自带的电脑和参赛机器人,在规定时间内根据命题要求进行现场编程和测试。(2)竞赛:通过现场测试的参赛队按照赛程安排和竞赛规则参加比赛,决出优

26、胜队。(3)综合评定:由“电脑 活动” 组委会综合现场测试 、竞赛名次等情况确认获奖等级。(四)有关要求1.参赛名额选拔赛:每个学校各组别每个项目限报 1 个队,每个选手限报 1 个项目,每个项目限报 1 名指导教师。(1)机器人足球竞赛:小学组每队限报 1 人,初中组和高中组每队限报 2 人;(2)机器人工程挑战赛“爱晚行动” 竞赛:每 队限报 2 人;(3)机器人篮球竞赛:每队限报 2 人;(4)人型机器人全能挑战赛竞赛:每队限报 1 人;(5)世界未来家居机器人挑战赛“智能机器人管家” 竞赛:每队限报 2 人。普及赛:每个学校各组别每项目限报 5 个队,每个选手限报 1 个项目,每个13

27、项目限报 1 名指导教师。(1)机器人乡村旅游:每队限报 2 人(2)孤胆英雄:每队限报 1 人(3)虚拟灭火:每队限报 1 人(4)智能搬运赛:每队限报 1 人(5)RIC 机器人创新挑战赛2013 全民健身:每队限报 4 人2.报名程序参赛选手于 2013 年 1 月 5 日3 月 5 日期间登录“电脑制作活动” 网站进行网上报名并填写相关信息,各市(州)组织单位审核后在网上确认上报,上报成功后于 2013 年 3 月 20 日前(以邮戳为准)提交纸质报名表(附表 6、附表 7)和 “竞赛类项 目” 组织单 位、 联系人信息表(附表 8)。3.开赛条件选拔赛按组别、项目,参赛学校须有 2

28、个、 4 支队伍以上报名参加的情况下进行比赛,不 满足以上条件则取消比赛。普及赛在按组别、项目,参赛学校须有 2 个、10 支队伍以上报名参加的情况下进行比赛,不满足以上条件则取消比赛。4竞赛场地及器材参赛所需器材(机器人、计算机及程序软件)由参赛选手自备。竞赛场地及相关器材统一提供。5比赛时间安排暂定于 2013 年 4 月上旬,具体安排另文通知。五、奖项设置(一)个人荣誉奖项1.“评选类项 目” 按照学段 组别和项目类别分 设。小学组一等奖 40 名,二等奖 60 名,三等奖 80 名;初中组一等奖 50 名,二等奖 60 名,三等奖 80 名;高中组一等奖 50 名,二等奖 60 名,三

29、等奖 80 名。以“校讯通”为主题的专项 作品(包括电脑绘 画和手机动漫创作)参照“评选类项目”获奖 比例单独 设置奖项。注:为体现获奖作品的水平,一等奖作品可空缺、二等奖作品可并列;作品获奖等级、并列情况和数量,由“活动组委会”依据专家评审意见最终确定。2.“竞赛类项 目” 选拔赛 按照学段组别和项目 类别分设:一等奖 2 名(冠军、亚军)、二等 奖 4 名(按名次排名)、三等奖 6 名(按名次排名);14“竞赛类项目 ”选拔赛按照学段 组别和项目类别 分设:一等奖、二等奖、三等奖并按项目设置特别奖:(1)安全标兵;(2)孤胆英雄;(3)优秀消防员(4)优秀运输员(5)优秀运动员;3.为获奖

30、作者(选手)的指导教师颁发荣誉证书。(二)组织荣誉奖项综合各市(州)组织开展活动及获奖情况,设“最佳组织奖”10 个。具体评选规则:指 标 排 序 权重各市(州)组织工作情况,如报送资料是否齐全并符合要求等按技术测试得分由大到小排序 0.4各市(州)参与“活动” 的中小学校数百分比和中小学生数百分比之和由大到小排序 0.3各市(州)获奖数量 由大到小排序 0.3注:各市(州)组织单位要严格把关,杜绝任何弄虚作假行为;严格要求,杜绝干扰活动评审及竞赛正常进行的行为。如有发生,将取消“ 最佳组织奖”获奖资格。六、组织 工作(一)组织领导“四川省中小学电脑制作活 动” 由四川省教育 厅主办,四川省电

31、化教育馆具体组织实施。(二)联系方式通讯地址:四川省成都市学道街 42 号邮政编码:610012电子邮箱:电话:(028)86659501联系人:代祖文、段炼15附表 1“评选类项目” ( )市(州)推荐作品名单(样表)序号 组别项目 作品编号 作品名称作者姓名所在学校年级 指导教师附:参加本届“电脑活动”评选类项目的中小学校总数: 所,占全市(州)学校总数: %;参加本届 “电脑活动”评选类项目的中小学生总数: 人,占市(州)学生总数: %。参加市(州)评比的作品总数: 件。推荐单位签章:2013 年 月 日16附 表 2“评选类项目”推荐作品登记表(省、自治区、直辖市教育部门审核签章) 作

32、品名称 作品大小 MB 小学 电脑绘画 电脑动画 网页设计 电子板报 “健康教育”专项动画 “校讯通”专项绘画 微博英语创作 初中 电脑绘画 电脑动画 网页设计 “健康教育”专项动画 “校讯通”专项绘画 手机动漫创作“校讯通”专项手机动漫创作 微博英语创作 创新未来设计项目名称高中 电脑艺术设计 电脑动画(二维) 电脑动画(三维)网页设计 计算机程序设计 “健康教育”专项动画 手机动漫创作 “ 校讯通”专项手机动漫创作 创新未来设计作者姓名 性别 身份证号码* 学籍所在学校(按单位公章填写) 年级指导教师姓名 性别 职务/职称 所在单位(按单位公章填写) 手机号码 作者: 指导教师:电子邮箱

33、作者: 指导教师: 作者 2 寸免冠照片(建议粘贴电子版,与此表一并打印)作者 2 寸免冠照片(建议粘贴电子版,与此表一并打印)作者姓名: 作者姓名:我(们)在此确认上述作品为我(们)的原创作品,不涉及和侵占他人的著作权;我们同意作品出版权等公益性应用权属电脑活动组委会。我(们)同意“四川省中小学电脑制作活动组委会”使用我(们)的作品并将其制作成2013 年四川省中小学电脑制作活动优秀作品集锦出版。*注:未满 16 周岁中小学生,按户口本上的身份证号码填写。作者签名(不得打印或代签):1. 2. 172013 年 月 日附表 3“评选类项目”作品创作说明创作思想(创作背景、目的和意义)创作过程

34、(运用了哪些技术或技巧完成主题创作,哪些是得意之处)原创部分参考资源(参考或引用他人资源及出处)制作用软件及运行环境其他说明(需要特别说明的问题)18附 表 4“评选类项目” 市(州)组织单位、联系人信息表组织单位名称联系人 职务通讯地址 邮政编码联系电话 ( )- 手机电子信箱 传真 ( )-市(州)教育部门签章2013 年 月 日19附 表 5“评选类项目”省级评委推荐表姓名 性别 身份证号码职称 熟悉项目电脑绘画 电脑动画(二维)电脑动画(三维) 电脑艺术设计网页设计 计算机程序设计电子板报 手机动漫创作 微博英语创作 创新未来设计单位名称 职务通讯地址 邮政编码电话 ( )- 手机电子

35、邮箱 近三年专业工作简历:推荐意见:市(州)教育部门签章2013 年 月 日注:一、推荐评委的基本条件每个市(州)可推荐 5 名评委,分别是中小学教师、教学研究人员和电教人员,如推荐评委来自同一个领域(单位)时,只选择其中之一。推荐人选须具备以下条件:1.具有中级以上专业技术职称,年龄在 55 周岁以下;2.能熟练操作计算机并至少熟悉 2 项“评选类项目” 。 二、各市(州)推荐评委人选将进入“评审专家库” ,组委会根据工作需要从中遴选,并以书面形式通知推荐单位和本人。20附 表 6“竞赛类项目”参赛名单选拔赛 推荐市(州): 组别 参赛项目 队员姓名 性别 学籍所在学校 年级 指导教师1 对

36、 1 机器人足球机器人工程挑战赛- “爱晚行动”小学世界未来家居机器人挑战赛“智能机器人管家”2 对 2 机器人足球机器人工程挑战赛- “爱晚行动”2 对 2 机器人篮球人型机器人全能挑战赛初中世界未来家居机器人挑战赛“智能机器人管家”2 对 2 机器人足球高中 2 对 2 机器人篮球附:参加本届竞赛类项目中小学校总数: 所,约占全省中小学校总数: %;参加本届竞赛类项目中小学生总数: 万人,约占全省中小学生总数: %。参加本届竞赛类项目参赛队伍总数: 推荐单位签章: 2013 年 月 日21“竞赛类项目”普及赛参赛名单推荐市(州): 组别 参赛项目 队员姓名 性别 学籍所在学校 年级 指导教

37、师机器人乡村旅游孤胆英雄虚拟灭火智能搬运赛小学RIC 机器人创新挑战赛2013 全民健身机器人乡村旅游孤胆英雄虚拟灭火智能搬运赛初中RIC 机器人创新挑战赛2013 全民健身机器人乡村旅游孤胆英雄虚拟灭火智能搬运赛高中RIC 机器人创新挑战赛2013 全民健身222013 年 月 日23附表 7(1)“竞赛类项目”选拔赛(组队)报名表(每队填写一表) 市(州)教育部门审核签章市(州)小学 机器人灭火机器人足球 机器人工程挑战赛“爱晚行动” 世界未来家居机器人挑战赛“智能机器人管家”初中 机器人灭火 机器人足球 机器人工程挑战赛“爱晚行动”机器人篮球 人型机器人全能挑战赛世界未来家居机器人挑战赛

38、“智能机器人管家”参加项目高中 机器人足球 机器人篮球队员姓名 性别 身份证号码* 学籍所在学校(按单位公章填写)和年级指导教师姓名 性别 职务/职称 所在单位(按单位公章填写)手机号码 作者: 指导教师:电子邮箱 作者: 指导教师: 作者 2 寸免冠照片(建议粘贴电子版,与此表一并打印)作者 2 寸免冠照片(建议粘贴电子版,与此表一并打印)队员姓名: 队员姓名:我(们)在此确认并承诺:已仔细阅读竞赛规则和通用附则,了解其含义并将严格遵守。*注:未满 16 周岁中小学生,按户口本身份证号码填写。队员签名(不得打印或代签):1. 2. 2013 年 月 日24附 表 7(2)“竞赛类项目” (组

39、队)报名表(每队填写一表) 市(州)教育部门审核签章市(州)小学 机器人乡村旅游 孤胆英雄 虚拟灭火 智能搬运RIC 机器人创新挑战赛2013 全民健身 机器人擂台赛竞赛初中 机器人乡村旅游 孤胆英雄 虚拟灭火 智能搬运RIC 机器人创新挑战赛2013 全民健身 机器人擂台赛竞赛参加项目高中 机器人乡村旅游 孤胆英雄 虚拟灭火 智能搬运RIC 机器人创新挑战赛2013 全民健身 机器人擂台赛竞赛队员姓名 性别 身份证号码* 学籍所在学校(按单位公章填写)和年级指导教师姓名 性别 职务/职称 所在单位(按单位公章填写)手机号码 作者: 指导教师:电子邮箱 作者: 指导教师: 作者 2 寸免冠照片

40、(建议粘贴电子版,与此表一并打印)作者 2 寸免冠照片(建议粘贴电子版,与此表一并打印)队员姓名: 队员姓名:我(们)在此确认并承诺:已仔细阅读竞赛规则和通用附则,了解其含义并将严格遵守。*注:未满 16 周岁中小学生,按户口本身份证号码填写。队员签名(不得打印或代签):1. 2. 2013 年 月 日25附表 8“竞赛类项目” 市(州)组织单位、联系人信息表组织单位名称联系人 职务通讯地址 邮政编码联系电话 ( )- 手机电子信箱 传真市(州)教育部门签章2013 年 月 日26附件一机器人足球竞赛规则该规则适用于 2 对 2 和 1 对 1 对抗赛,不同之处有注明。小学组为 1 对 1竞赛

41、,初中 组和高中组为 2 对 2 竞赛。一、竞赛场地及设备标准1.场地(内侧):长 183cm,宽 122cm,高 14cm。四角有防死球的等腰直角三角柱,直角边长 8cm。2.墙壁:场地边界有墙壁(包括球门区)。墙壁高为 14cm, 墙壁内侧为黑色(哑光)。 3.球门:球门位于场地底线的中间,宽 45cm,深 12cm,高 14cm。球门上方有 2cm 宽的横梁,在搭建和编程时,应保证机器人不能进入球门横梁内侧。可以使用球门上方的横梁以防止机器人进入球门内。球门内部,包括地面、墙壁和横梁可以涂色(两边球门分别为黄色和蓝色)。4.地面:地面是在硬板上覆盖一层绿色的地毯(材料:PVC,钻石纹)。

42、5.开球点:球场中央点。6.坠球点:场地中定义了五个坠球点。一个在场地正中;其余四个坠球点位于四个墙角附近,沿着赛场的长边分布,是在两边球门内侧联线方向上,靠近场地中部且距离门柱 45cm 远的那一点。场地中的坠球点将用黑点标示。7. 中圈:场地上将标出中圈,以场地中心为圆心,直径 60cm,由黑色窄圈标示。在开球时裁判可以中圈为依据。8. 禁区:在每个球门前有个宽 30cm、长 75cm 的禁区。禁区由宽 1cm 的白线标示,白线也是禁区的一部分。当机器人所有部分都在禁区内时,才视作“ 机器人在禁区内” 。9.照明:为室内照明灯光。10.机器人:机器人体积(包括静止和比赛状态)正常置放时垂直

43、投影面积必须在直径 22cm(含)范 围之内,限高 22cm(含)以下,限重 1.1kg(含)以下,机器人的启动、停止开关应设于机器人上方。根据机器人电源连接方式不同(串联或并联),一台机器人使用的所有电源的总输出不得超过 12.6V(即三串锂聚合物电 池),不得使用升 压器。每台机器人的电源都必须有一个接口,以便测量电压,除非该机器人的电源从外观和连接方式能明显看出它的电压。单场比赛期间不允许充电或更换电池。27机器人不允许发射红外光,可以使用红外测距传感器,但不能用于干扰其他机器人,红外测距传感器的数量不能超过 4 个。不允许在机器人表面使用能够反射红外光的材料。如果给机器人涂色,则必须涂

44、成哑光的。选手应采取措施避免非主观的可见光及红外光源影响机器人的行动。机器人(形成三面包围球体的)踢球装置的控球深度最大为 3cm,以突出的两点之间成一水平连线中任一点且垂直到机器人边沿的直线距离计算。机器人不能只在一个维度上运动,而必须具备向所有方向直接运动的能力。并且机器人不能在己方球门前只作左右移动,而应该能做出直接迎向足球的动作。11.足球:使用直径(745)mm 的匀称电子球,该球会发出红外调制光,1200Hz阶梯波调制(载 波40kHz ),重 955g(不含电池)。二、名词定义解释1.出界球:足球(越过墙壁)被机器人踢出球场外。2.进球:当球完全进入球门区域或碰到球门后壁反弹,即

45、为进球。3.死球:足球被机器人和墙夹在中间无法移动、或被多个机器人包围卡住不动超过 5 秒钟。发生死球时,由裁判员直接将球拿起,放在与死球最近坠球点对称的坠球点上(对称轴为通过双方球门的中轴线),期间比赛不中断。4.比赛中断:比赛过程中,在 10 秒内没有任何机器人触到球,而且看上去没有机器人将会触到球。5.坠球:当发生比赛中断时所采用的继续开始比赛的方式。6.任意球:发生犯规判罚、出界球时所采用的继续开始比赛的方式。7.持球:机器人在带球运动时球不产生着地转动。三、竞赛规则1.赛前准备:各参赛队应根据竞赛时间安排,提前半小时进入竞赛区域,做赛前检查及调试准备。竞赛开始前,每个机器人需要接受裁

46、判员的检录,以确认它们符合上述规范。检查时,机器人大小以其最突出部位为准,即最长点为计算点。不符合规则的机器人将被取消参赛资格。2.机器人:机器人本身及其装饰物不能对竞赛有任何影响。机器人装置不能“占据”足球,从而影响球的运动。28守门机器人在外观上必须与进攻机器人有所区别。禁止使用无线或红外线装置等进行遥控,禁止参赛选手在墙上、地上或其他位置放置“ 灯塔” 或反射物等来帮助机器人导航。每次比赛半场的开始、每次暂停后应由裁判指示参赛者来激活机器人。检录时,小学组每队最多可带 1 个机器人,初中、高中组每队最多可带 2个机器人。禁止参赛队更换机器人,或与其他参赛队交换机器人。3.猜边:参赛双方用

47、投币方式选定开球或场地。选定后,参赛双方有 3 分钟的准备时间。4.开球:开球时,所有机器人都必须位于自己的半场,处于静止状态。由裁判将球放置在开球点,开球方开球机器人放置在距足球 2cm 至 5cm 位置,其它机器人必须离球大于 30cm,也就是在中圈外。裁判可以调整机器人的摆位。在裁判下令后(通常是使用哨子发令),所有的机器人由队员启动。抢先启动机器人或启动机器人时采取任意方式故意推挤机器人,将被判罚技术犯规。一方进球后,应由 对方以同样方式,重新开球继续比赛。下半场,参赛双方互换场地及开球权。5.计时:常规赛:分上下两个半场,各 5 分钟,中场休息 2 分钟。比赛开始前,每队有 2 分钟的准备时间。比赛时钟将持续计时(两个 5 分钟半场。 “被破坏机器人” 除外)。计时器由裁判来控制。由于坠球、替 补、处理伤员、延误时间及其他原因损失的时间在比赛中进行相应的补时。加时赛:双方在 10 分钟比赛中打成平局,且比赛需有胜负时,进行加时赛。加时赛分上下两个半场,各 2 分钟,中间不休息。加时赛中每个参赛队只有一个机器人上场,守门机器人不参与比赛。初赛(循环赛、小组赛)阶段没有加时赛。对于小学组,比赛已经是对,所以加 时赛与普通比赛相同。胜负判定:对于加时赛仍然平局的比赛

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