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室表里设计师认证专业班教授教化纲目.doc

上传人:cjc2202537 文档编号:242933 上传时间:2018-03-24 格式:DOC 页数:8 大小:49.50KB
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资源描述

1、室内外设计师认证专业班教学大纲第一部份 软件学习一、AutoCAD2004 基础1. 操作界面的定制及绘图环境设置2. 命令的发出以及选择集合3. 对象捕捉4. 视图变换操作5. 基本绘图命令6. 基本修改命令7. 图块基本操作8. 图层管理9. 查询10. 对象特性11. 文字输入与编辑12. 尺寸标注13. 透明命令与 CAD 运算14. 高级编辑操作15. 建筑施工图平面图的绘制16. 建筑施工图立面图的绘制17. 建筑施工图剖面图的绘制18. 简单厨、洁具的绘制19. 高级辅助绘图模式20. 机械零件图的绘制21. 坐标系22. 三维操作二、CAD 高级班1. 全局比例设置2. 打印输

2、出3. 室内平面布置图的绘制4. 室内立面图的绘制5. 室内天花灯具图的绘制6. 节点大样图的绘制7. 室内设备图的绘制8. 线框式透视图的绘制9. 一个综合案例的绘制与评定三、天正建筑 CAD1. 天正建筑 CAD 简介2. 轴网与柱3. 墙体的绘制4. 绘制门窗5. 房间与屋顶6. 楼梯和其它7. 立面的生成与修饰8. 剖面的生成与修饰9. 文字与表格10. 图库与图案11. 尺寸与符号标注12. 布局出图13. 通用工具14. 设置观察15. 建筑日照16. 三维操作17. 天正建筑 CAD 与 3DSmax/VIZ 的结合建模四、圆方室内设计系统1. 圆方的安装与启动2. 轴网结构3.

3、 墙体房间4. 插入门窗5. 布置家具6. 立面装饰7. 顶棚与布灯8. 地面9. 三维造型10. 楼梯11. 标注尺寸12. 平面互动13. 虚拟现实五、Photoshop六、3DSmax 初级班1. 3DMAX 界面简介2基础建模32D 转 3D 的建模方法4常用标准修改功能5图形编辑6旋转与倒角(例:酒杯、立体文字7勾线和轮廓倒角(例:电视台标) 8放样建模 (例:扭曲的喇叭,获取路径小蝌蚪,霓虹灯字母,窗帘,裂口的皮袋,旋转的钻头)9合成建模(例:鼻头老怪,笔盒,金发玩偶、山脉,巧克力豆)10修改建模 (例:跑气的轮胎,波浪中的浮萍请鱼入瓶,头盔)11复杂建模 (例:挂钟,DNA 分子

4、群,山坡植树,锥形帽,芭蕾圆桌)12细分建模 (例:靠垫,沙发,吹风机,卡通人物)13面片建模(例:蛇眼,鱼,独角兽) 14NURBS 建模 (例:水瓶,喷壶壶体,喷壶局部,照相机)15材质和贴图 (例:卡通油壶,仿真油壶)基本贴图 反射效果双面材质 混合材质多维材质 合成贴图置换贴图16灯光和摄影 (例:三角龙,室内一角,花瓶鸟笼,会议室巡览)17环境和效果: 标准雾效,层雾,体积光,火焰特效,光学特效18标准渲染 19Mental ray 超级渲染器: 功能和用法光线跟踪反射训练光线跟踪折射训练反射焦散训练 折射焦散训练全局照明训练面光源训练运动模糊训练景深训练七、3DSmax 高级班1.

5、 室内设计部分1) 中国文化的探索: 博物馆大堂建模,调整材质,创建灯光,渲染2) 温馨的生活从这里开始: 卧室建模,调整材质,创建灯光,渲染,后期处理3) 阳光写意空间: 过廊实例建模,调整材质。上篇夜景灯光的使用,后期处理;下篇日景灯光的使用,渲染,后期处理 2室外设计部分1) 建筑装饰图纸,图标识别和术语解释2) 建筑装饰图纸制图规范 3) CAD 按图纸准确建模 4) 3DMAX 按图纸准确建模 5) CAD 与 3DMAX 配合建模实例: HOUSE 别墅建筑表现 大玻璃幕墙的日、夜景效果: 概念性建筑效果平视与鸟瞰: 33DMAX 综合应用部分:1) 复杂场景模型、材质、灯光处理技

6、巧2) 后期环境艺术处理 3) 效果图名作欣赏、病例分析及纠正 4) 经典范例、著名工程实例制作包括: 办公环境 家居环境 中、西式餐饮环境 商厦前庭 酒店中庭、大堂 剧场、音乐厅观演环境 住宅、别墅小型居住环境 高层住宅、小区大型居住环境 商厦早、中、晚不同时间段日光表现 著名工程实例 八、Lightscape1 软件学习: a输入数据、准备数据、创建解决文件、细化解决b输入 DXF 文件:输入、准备、组织数据、光照基础、材料的基本制作、创建解决文件、重定义解决方c输入、设置和渲染:获取数据、准备数据、创建解决文件、细化解决方案、细化处理解决方案d室外模型:获取数据、准备数据、创建解决文件优

7、化解决文件、输出结果e解决文件的应用:融合文件、使用网络处理工具输出解决文件、输出 URML 格式f图块和光源的使用技巧:图块和图层的操作g使用批处理应用程序h基本练习画廊iLightscape 模型:准备文件结构、解决文件结构输入几何模型、输入几何模型的选项、模型转换j图层:图层总概、图层操作、图层状态k 材料:材料属性、光源传递中漫反射相关的属性与光源跟踪有关的属性、自发光、处理贴图l 图块的光源:图块的定义、图块和光源的操作、对图块光源关联操作、图块库、人工光、自然光m 网格处理:选择转换方法、选择映射的几何模型选择目标几何模型、选择投影方法、渲染选项n 动画:创建动画、定义相机路径、定

8、义相机速度播放动画、动画文件o 渲染:创建图像、渲染选项2Lightscape3.2 室内渲染经典作品解析: a 会议室效果图的制作 3DMAX 中创建模型 在 3DMAX 中创建铜灯 在 Lightscape 中分析场景 在 Lightscape 中编辑 在 Lightscape 中导入植物 LS 文件的调整和渲染 渲染 利用 PHOTOSHOP 做后期处理b 中式卧室效果图的制作 创建卧室基本模型 导入并调整家具模型 预置光源和 LP 文件的导出 Lightscape 中光能传递 光能传递 渲染 在 Phtoshop 中做后期处理c 过厅效果图的制作 创建模型 在 3DMAX 中预置光源

9、在 Lightscape 中设置材质和光源参数 光能传递的渲染 在 Photoshop 中做后期处理d 豪华大宅 观察大宅模型 在 Lightscape 中设置材质 光能传递和渲染 在 Photoshop 中做后期处理e 别墅夜景 导入模型 在 Lightscape 中设置材质 水材质的制作 夜景光源的制作 光能传递和渲染 动画的设置 在 Photoshop 中作后期处理第二部份 设计理论一、室内设计理论实务1. 装饰 装修 室内设计2. 住宅的室内空间3. 视听系统的布置4. 门厅的设计5. 起居室天棚工程6. 起居室的墙面与地面7. 厨房的设计8. 餐厅的设计9. 卫生间的布置10. 书房

10、的布置11. 卧室的布置12. 次卧(老人房、儿童房、佣人房、客人房)的布置13. 新婚夫妇房的布置14. 房屋建筑学基本原理15. 楼梯16. 日照与通风17. 人体工程学二、建筑材料1. 土建材料2. 木板材料3. 金属材料4. 地板地毯5. 块料面层6. 饰面材料7. 油漆材料8. 门窗铁艺品9. 厨房设角10. 五金 11. 电气材料12. 水暖材料13. 卫生洁具14. 特种材料三、施工工艺1. 抹灰工程2. 贴面工程3. 玻璃安装4. 壁柜、吊柜及固定家具安装5. 防水处理6. 涂料7. 厨洁具的安装四、建筑装饰概预算与标书制作1、 成本利润概算 2、 家装、工装报价3、 投标策略报价技巧 4、 标书制作五、建筑电气1. 电学基本知识2. 发电机原理3. 三相交流电4. 电气设备(导线、断路器)5. 室内布线6. 室内综合配电7. 弱电工程8. 建筑光学与照明9. 使用天正电气 CAD 绘制建筑电气图六、建筑装饰设计综合1. 90M2 左右,二室二厅室内装饰方案一例2. 错屋建筑室内装饰方案一例3. 复式住宅室内装饰方案一例4. 小型工装室内装饰方案一例5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.

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