1、12014 年安庆市第十届中等职业学校学生技能大赛会计技能项目竞赛规程一、大赛项名称2014 年安庆市第十届中等职业学校学生技能大赛会计技能比赛三、大赛地点岳西县职业教育中心四、大赛方式和内容会计赛项为个人赛,每名选手必须全部参加该分赛项的翻打传票、点钞、会计电算化操作三项内容比赛。(1)翻打传票每 20 组数据为 1 题,按翻打传票专用设备的程序和方法进行,题目限时 10 分钟,不限量,比赛成绩由系统自动生成。(2)点钞比赛采用佰元面额练功券,单指单张采用整把形式,多指多张采用散把形式。选手持钞采用手持式或手按式均可,多指多张和单指单张各限时 5 分钟,不限量。(3)会计电算化操作资料模拟制
2、造业企业一个月的 40-50 笔经济业务, 执行企业会计准则(2007 年)和现行税法,运用记账凭证核算形式,经济业务主要以原始凭证形式呈现,选手根据题目要求完成相关业务处理。2竞赛软件启用总账、财务报表、工资、固定 资产、进销存等模块,业务处理按要求在相应的模块中完成。基本操作包括初始设置、填制和审核原始凭证、编制记账凭证、审核记账凭证、记账、对账并结账、 编制资产负债表和利润表等。比赛总分 100 分,限时 180 分钟。四、竞赛规则1.翻打传票(1)比赛设现场裁判若干名,计时员 1 名。(2)使用组委会统一提供的传票、铁制文件夹子及爱丁数码翰林提输入设备。(3)比赛前选手按主裁判的提示要
3、求检查、整理传票,在翰林提系统中选择比赛题库。(4)按主裁判的“准备”提示进入翰林提系统 的传票算界面,并进行相关设置。(5)按主裁判的“选题打本 ”和“页码”提示进行 传票整理。(6)按主裁判的“选题题 号” 提示做好准备。(7)按主裁判的“开始”口令开始比赛。(8)完成一题 20 笔数据的计算后,选手根据系统提示的起始页号和行(题号),进行下一题计算。(9)按系统随机提示的页号、题号和数字,逐键进行录入计算,不得漏题、跳 页,不得结合运用心算。3(10)比赛时间到,选手停止操作,并在裁判指导下按秩序退场。(11)比赛前,选手在主裁判口令提示下,先按照上述程序进行5 分钟时间的练习,然后再按
4、照上述程序进行比赛。2.点钞(1)比赛设现场裁判若干名,计时员 1 名。(2)比赛使用组委会统一提供的比赛用佰元面额练功券、海绵缸(配甘油)、扎条、笔、印章(采用“ 万次章”)、记录表、点钞机等。(3)一律采用坐姿形式进行点钞。(7)点钞必须经过抓把、点数、扎把、盖章等操作过程。清点的每一正确把为 100 张。(8)扎把以提起任意一张不被抽出或散开为准。盖章既可点一把盖一章,也可以全部点完后一次性盖章,盖章以清晰可见为准。(9)选手按顺序入场,待全部选手进入赛场后,在主裁判统一口令下在座位上就坐,不得随意移动备点练功券和其他用具。(10)在主裁判发出“请选 手准备” 口令后, 选手可将备点练功
5、券、把条、印章等进行检查和整理,并按个人习惯移动在合适的位置上。主裁判发出“ 预备” 口令 时, 选手起第一把在手。当主裁判发令“开始”口令后,选 手方可点钞。最后 30 秒时,由主裁判预告时间,以便选手准备结束。(11)比赛结束前,主裁判进行五秒倒计时,主裁判发出“ 时间到”口令时,选 手应立即停止点钞、扎把和盖章等动作,按要求填写成绩4记录单,放入筐内交裁判人员点验。(12)裁判人员评分后,选手须签字确认后方可并离开赛场。3.会计电算化操作(1)选手在工作人员的引导下进入考场,检查座位号与抽签号是否相符。在裁判人员指导下输入准考证号。待比赛命令发布后,方可开始答题,考试系统自动倒计时。(2
6、)比 赛开始后 30 分钟内选手不得交卷。比 赛只允许交卷一次,不能重复交卷,不能随意点击交卷退场按钮。 (3)依据企业会计准则(2007)、现行税法和财政部会计基础工作规范处理经济业务。(4)按照比赛系统操作要求,完成初始设置、审核或完善原始凭证、 编制记账 凭证、 审 核记账凭证、 记账、对账 并结账、编制资产负债表和利润表等。(5)比赛结束时,将资料和工具整齐摆放在桌子上,经裁判人员确认后方可离开赛场,离开时不得带走任何资料。五、评分标准和方法1翻打传票评分标准(1)按系统提示的连续 20 页同一行的 20 个数字累加计算,未按数字顺序录入或录错任何一位数字的,该题不得分。(2)正确 1
7、 题得分 20 分。(3)对于比赛时间到但没能完成一题全部 20 个数据的,由系统5自动根据选手实际完成的正确录入数据计算小分。(4)总分=20正确的题数+最后一题小分。(5)由评分系统自动评分。2.点钞评分标准(1)正确一把计 10 分,错误一把扣 10 分。单指单张最后一把未完成的不计分,多指多张最后一把已点张数按比例计分(错误时按比例扣分),最后一把得(扣)分=已点张数0.07。(2)没有扎把或扎把不符合要求的每把扣 2 分。单指单张未点完最后一张的该把为“0” 分。(3)没有盖章或盖章不清楚的每把扣 1 分。(4)主裁判发出“开始”口令前点钞(“抢点”),或者发出“时间到”口令后仍继续
8、点钞(“超 时点” )的,各扣去 10 分;(5)单指单张得分= (正确把数错误把数)10-扣分合计;多指多张得分=(正确把数错误把数)10+(最后一把点数0.07)-扣分合计(6)单指单张、多指多张最低分为 0 分。(7)由裁判人员现场评分,选手签字确认。3.会计电算化操作评分标准会计电算化操作评分标准表竞赛内容 技术要求 评分规则参考分值评分方式初始设置按照题目要求进行初始设置根据初始设置的内容进行评分 15 系统6会计凭证填制按照题目要求填制、审核或完善原始凭证、编制记账凭证根据原始凭证填制和审核,记账凭证填制的内容(种类、日期、附件张数、借贷方科目、借贷方金额、辅助核算信息等)进行评分
9、70 系统凭证审核按照业务处理要求进行记账凭证审核 根据凭证审核过程进行评分记账 按照业务处理要求进行记账 根据记账的过程进行评分对账和结账按照业务处理要求进行对账和结账根据对账和结账的过程进行评分5 系统编制报表编制资产负债表、利润表根据报表项目的设置和生成的数据评分 10 系统合 计 100(三)总分计分方法(1)翻打传票按最高得分选手成绩折算为总成绩的 20 分,其他选手成绩按占最高得分选手成绩的比例折算。翻打传票折算分=实际得分20/ 项目最高分。(2)点钞折算分按单指单张和多指多张分别计算,最高得分选手成绩折算为总成绩的 10 分,其他选手成绩按占最高得分选手成绩的比例折算。折算分=
10、实际得分10/项目最高分。选手点钞折算分=单指单张折算分+ 多指多 张折算分。(3)会计电算化操作按最高得分选手成绩折算为总成绩的 60 分,其他选手成绩按占最高得分选手成绩的比例折算。会计电算化折算分=实际得分 60/项目最高分。(4)“会计电 算化” 分赛项 比赛每位选手总成 绩按该选手折算后的三项成绩合计计算。7六、奖项设置“会计电算化 ”分赛项设 参赛选手个人奖,一等奖占比 10%,二等奖占比 20%,三等奖占比 30%。七、申诉与仲裁1.参赛队对不符合比赛规定的设备、工具、软件,有失公正的评判、奖励,以及对工作人 员的违规行为等可提出申诉。2.申诉应在比赛结束后 2 小时内提出,超时不予受理。申诉时,应按照规定的程序由参赛队领队向相应赛项仲裁工作组递交书面申诉报告。报 告应对申诉事件的现象、发生的时间、涉及到的人员、申诉依据与理由等进行充分、实事求是的叙述。事实依据不充分、仅凭主观臆断的申诉不予受理。申诉报告须有申诉的参赛选手、领队签名。3.赛项仲裁工作组在接到申诉后的 2 小时内组织复议,并及时反馈复议结果。4.申诉人对赛项仲裁工作组复议结果仍有异议的,可由领队向赛区仲裁委员会提出申诉。5.赛区仲裁委员会在接到申诉后的 1 小时内组织复审,并及时反馈复审结果。赛区仲裁委员会的仲裁结果为最终结果。