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进入CorelDRAW的梦幻境界.doc

上传人:dzzj200808 文档编号:2273375 上传时间:2018-09-09 格式:DOC 页数:16 大小:1.80MB
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1、进 入 C o re lD R A W 的 梦 幻 境 界本 章 要 点02 启动 CorelDRAW 1203 工作界面展示07 基本概念14 退出 CorelDRAW 12小魔女:魔法师,你在做什么呢?魔法师:我在用 CorelDRAW 绘图呢!小魔女:CorelDRAW?它是一款什么样的软件?它也可以画画 吗?好像Photoshop 也可以呢,它和 Photoshop 有什么区别吗?魔法师:区别大着呢,Photoshop 主要是处理图像,是一款图像处理软件;而 CorelDRAW 主要用于绘制和处理矢量图,是一款图形制作软件,两款软件各有各的优点。咦,你是不是要我教你?小魔女:嗯!做的效

2、果真棒,我不学真是可惜了。魔法师,您就教教我吧!魔法师:好好好!我们先进入 CorelDRAW 的工作界面看看吧。2中文 CorelDRAW 图形图像制作1.1 启动 CorelDRAW 12CorelDRAW 12 的安装方法与其他应用软件的安装方法大致相同,只需将安装光盘放入光驱,根据提示操作即可,这里不再赘述。在安装完成后,就可以启动 CorelDRAW 12 了。启动的方法主要有以下两种: 选择【开始】/【所有程序】/【CorelDRAW Graphics Suite 12】/【CorelDRAW 12】命令。 如果桌面上创建有 CorelDRAW 12 的快捷方式,则双击桌面上的 图

3、标。启动 CorelDRAW 12 后,会弹出“欢迎访问 CorelDRAW 12”对话框,单击该对话框中的按钮可快速执行新建和打开文件等操作,启动 CorelDRAW 12 的过程如图 1-1 所示。图 1-1 启动 CorelDRAW 12 示意图双击它单击用桌面上的 CorelDRAW 12 快捷方式启动方便多了。2快速新建空白文件通过模板新建文件打开已有文件查看新增的功能快速打开最近编辑过的文件浏览 CorelDRAW 12 教程单击单击单击4313第 1 章 进入 CorelDRAW 的梦幻境界1.2 工作界面展示移动鼠标光标至“欢迎访问 CorelDRAW 12”对话框的“新建”按

4、钮 处,当鼠标光标变为 形状时单击鼠标,即可进入 CorelDRAW 12 的工作界面,并自动新建一个空白的CorelDRAW 页面,如图 1-2 所示。图 1-2 CorelDRAW 12 的工作界面1.2.1 菜单栏和标准工具栏的使用菜单栏和标准工具栏通常位于标题栏下方,其状态不会因选择对象的不同而改变。1菜单栏菜单栏提供了一系列的菜单命令,用于完成文件保存、对象锁定等操作。CorelDRAW 12 中共有“文件”、“编辑”、“视图”、“版面”、“排列”、“效果”、“位图”、“文本”、“工具”、“窗口”和“帮助”11 个菜单。在菜单下又有子菜单,使用菜单栏的具体操作如下:步骤 1 将鼠标光

5、标移至菜单栏上,此 时被选择的菜单呈反白状态显示,如 图 1-3 所示。步骤 2 移动鼠标可选择不同的菜单,然后 单击鼠标即可展开菜单项,如在 “版面” 菜单上单击鼠标后将展开“版面”菜单项,如图 1-4 所示。CorelDRAW 的工作界面与 “我的电脑”等窗口差不多,但两边多了一些东西。这是 CorelDRAW 独有的工具箱和调色板,下面来认识一下它们。菜单栏工具箱 调色板标准工具栏属性栏状态栏工作区绘图区垂直标尺水平标尺标题栏4中文 CorelDRAW 图形图像制作步骤 3 将鼠标光标向下移至需执行的菜单命令上, 单击鼠标即可执行该菜单命令。步骤 4 若菜单命令后有 符号,表示单击该菜单

6、命令后将弹出一个对话框,便于用 户进行设置。若菜单命令后有 符号,则表示移动鼠标至该菜单命令后将展开下一级子菜单,如图 1-5 所示。图 1-3 选择菜单 图 1-4 展开菜单 图 1-5 展开子菜单步骤 5 若展开菜单项后无须执行菜单命令操作, 则可在 CorelDRAW 工作界面的空白处,如工作区或绘图区中单击 鼠标即可关闭展开的菜单项 。2标准工具 栏标准工具栏将最常用的菜单命令以按钮的形式表现,用于快速执行新建、打开、打印等操作。使用的方法为:将鼠标光标移至标准工具栏中的按钮上单击,即可执行相应的操作或弹出相应的对话框。如将鼠标光标移至 按钮上,单击鼠标后即可弹出 “打开绘图”对话框,

7、如图 1-6 所示。图 1-6 通过标准工具栏执行打开绘图操作魔法师,这些菜单各有什么用处呀?菜单的用处非常大,不过这里只作了解,具体的用处将在后面的章节中进行讲解。5第 1 章 进入 CorelDRAW 的梦幻境界1.2.2 工具箱和属性栏的使用默认设置下工具箱位于 CorelDRAW 界面的左边,主要用于绘制和编辑图形对象,如要绘制一个矩形,可将鼠标移至工具箱中的 按钮上,然后单击鼠标,表示将使用矩形工具绘制矩形,在绘图区中按住鼠标拖动即可绘制一个矩形,如图 1-7 所示。图 1-7 使用工具箱中的 按钮绘制矩形绘制好矩形后,通过属性栏可以查看矩形的属性,如矩形的坐标位置和矩形的大小等,还

8、可对矩形进行精确的缩放、移动和旋转等操作,如图 1-8 所示。图 1-8 矩形的属性栏图 1-9 单击 按钮后的属性栏在工具箱中,有的按钮右下方有三角形符号,在该按钮上按住鼠标左键不放,稍后即可展开与该工具相关的工具栏。如在 按钮上按住鼠标左键不放,稍后即可展开“形状”展开工具栏,释放鼠标左键后移动鼠标光标至所需的工具按钮上,如 按钮,然后单击鼠标即可切换至流程图形状工具状态下,如图 1-10 所示。要快速展开工具栏,可在按钮的 上单击鼠标即可,如图 1-11 所示。12单击按住鼠标不放拖至此处释放鼠标绘制好的矩形原来绘制矩形这么简单呀,真棒,我要赶紧试试。呵呵,CorelDRAW 的绘图功能

9、远不止这些,想学就得认真听。选择的对象不同或使用的工具不同,属性栏的状态也不同,如单击工具箱中的 按钮后,属性栏的状态如图 1-9 所示。单击原来属性栏的状态还会根据选择工具的不同而变化呀!36中文 CorelDRAW 图形图像制作图 1-10 切换至流程图形状工具 图 1-11 直接展开工具栏1.2.3 调色板的使用通常调色板位于窗口的右边,通过调色板可快速指定对象的填充颜色或轮廓颜色。现在就通过一个小实例来了解调色板的使用方法,其具体操作如下:步骤 1 在工具箱中单击 按钮,使其下陷,表示将使用椭圆工具进行绘制,如图 1-12所示。步骤 2 在绘图区中靠左上方的位置按住鼠标不放,然后向右下

10、方拖动鼠标,在适当位置处释放鼠标,即绘制出一个 椭圆对象,如图 1-13 所示。步骤 3 将鼠标光标移至调色板的红色色块上单击鼠标后,即可将椭圆对象填充为红色,如图 1-14 所示。图 1-12 单击 按钮 图 1-13 绘制一个椭圆 图 1-14 为椭圆填充红色1.2.4 绘图区与工作区的区别在操作过程中,细心的读者可能会发现,在绘图区和工作区中都可以绘制图形,那么,两者有什么不同呢?实际上,绘图区就是指设置的页面区域,即将来可以被打印的区域,而工作区中虽然也能绘制对象,但对象不能被打印。在 CorelDRAW 中进行绘制时,通常将1 按住鼠标不放单击鼠标切换后的按钮单击鼠标按住鼠标不放单击

11、鼠标释放鼠标原来可以这样为绘制的对象填充颜色呀,那轮廓的颜色怎么填充呢?只需在调色板的颜色色 块上单击鼠标右键就可 以了。试一试,使用工具箱中的椭圆工具绘制 5 个椭圆,然后单击调色板中的色块,分别将它们填充为不同的颜色。2231 47第 1 章 进入 CorelDRAW 的梦幻境界工作区作为一个临时对象的存放场所。8中文 CorelDRAW 图形图像制作1.2.5 泊坞窗的使用CorelDRAW 中的泊坞窗是一个总称,常用的泊坞窗有“ 对象属性”泊坞窗、“视图管理器”泊坞窗、“插入字符”泊坞窗、“透镜”泊坞窗、“变形”泊坞窗和“颜色”泊坞 窗等。默认设置下泊坞窗都是被关闭的,这是为了增大绘图

12、的空间,通常在需使用泊坞窗时才打开,如要打开“对象属性”泊坞窗,可以选择【窗口】/ 【泊坞窗】/ 【属性】命令,如 图 1-15 所示。图 1-15 打开“对象属性 ”泊坞窗 图 1-16 打开“插入字符” 泊坞窗单击泊坞窗右上角的 按钮可最小化泊坞窗,同时 按钮变为 按钮,单击 按钮可展开泊坞窗。要关闭泊坞窗,单击 按钮即可。各泊坞窗的具体使用方法和作用是不相同的,以后的章节将逐步对常用的泊坞窗进行讲解。1.3 基 本 概 念在正式学习 CorelDRAW 之前,我们应了解一下运用 CorelDRAW 绘图时所涉及到的一些基本概念,这样在学习 CorelDRAW 的过程中才不会感到茫然。1对

13、于“插入字符”泊坞窗来说,在“泊坞窗”子菜单中是找不到“插入字符”命令的,只能通过选择【文本】/【插入字符】命令的方式打开,如图 1-16 所示。2 3129第 1 章 进入 CorelDRAW 的梦幻境界1.3.1 图片文件的导入在使用 CorelDRAW 绘图时,往往需要从外部导入非 CorelDRAW 格式的文件图片,多款图形图像处理软件的合理搭配运用,可以使设计的效果更加趋近于完美。导入外部图片的具体操作如下:步骤 1 选择【文件】/【导入】命令,或 单击标准工具栏上的 按钮, 弹出“导入” 对话框,如图 1-17 所示。步骤 2 在对话框的“查找范围”下拉列表框中单击 按钮,在弹出的

14、下拉列表框中选择图片文件所在的磁盘或文件夹,如 选择“ 本地磁盘(C:)”选项。步骤 3 在磁盘或文件夹中找到图片文件(光盘:素材 第 1 章风景.jpg)后,将鼠标光标移至图片文件上,稍后会在鼠 标光标下方显示图片尺寸大小、类型和文件大小的信息,单击选择图片文件后,在对话框右下方可预览图片效果,如图 1-18 所示。图 1-17 弹出“导入”对话框示意图步骤 4 单击 按钮即可导入图片,此 时鼠标光标 在工作区和绘图区中将显示为如图 1-19 所示的状态,根据提示可通过单击、拖动或按 Enter 键导入图片,这里采用拖动的方法来导入图片。在 绘图区中单击并按住鼠标 左键不放,然后向右下角拖动

15、鼠标。拖动时将显示一 红色矩形框,表示导入图片的大小,如图 1-20所示。1 单击单击单击它单击选择磁盘或文件夹34210中文 CorelDRAW 图形图像制作图 1-18 选择图片文件并执行导入操作步骤 5 在适当位置处释放鼠标后,即可 导入图片,如 图 1-21 所示。图 1-19 鼠标光标的状态 图 1-20 采用拖动的方法导入图片 图 1-21 导入的图片导入图片时,鼠标光标下方的提示信息会告诉用户有 3 种方法导入图片,它们的含义 如下: 单击:采用单击鼠标的方法导入图片, 图片将保持原大小,且单击鼠标处为图片左上角所在的位置。 拖动:采用拖动鼠标的方法导入图片,根据拖 动出矩形框的

16、大小重新 设置图片的大小,按住鼠标处为图片左上角所在的位置,释放鼠标处为图 片右下角所在的位置。 按 Enter 键:通过按 Enter 键导入图片,图片将保持原大小且自动与页面居中对齐。1.3.2 图形对象的绘制与比较在 CorelDRAW 中绘制图形对象最常见的有两种操作,即拖动鼠标绘制和通过单击鼠标来绘制。根据绘制对象的不同,采用的绘制方法也有所不同。1拖动 鼠标绘 制图形使用拖动鼠标的方法绘制图形对象时,通过单击鼠标指定图形的某一角或起点,拖动1256选择 文件 “风景.jpg”单击如果不能预览,则选中复选框即可。在此可预览效果单击并按住鼠标左键释放鼠标试一试,分别用 3 种不同的方法

17、来导入图片,理解并掌握这 3 种导入图片的方法以及它们的区别。11第 1 章 进入 CorelDRAW 的梦幻境界鼠标后,释放鼠标以指定图形的另一角或结束点。如要绘制一个矩形,可在工具箱中单击按钮,然后在绘图区中单击并按住鼠标不放拖至适当位置处释放鼠标,即可绘制出一个矩形,如图 1-22 所示。图 1-22 采用拖动鼠标的方法绘制矩形示意图2单击 鼠标绘 制图形通过单击鼠标绘制图形的方法常用于绘制线条,如要绘制一条直线段,可单击工具箱中的 按钮,在绘图区中单击鼠标指定直线段的一点,移动鼠标至其他位置,单击鼠标指定直线段的另一点后,直线段就绘制出来了,如图 1-23 所示。图 1-23 采用单击

18、鼠标的方法绘制直线段示意图1.3.3 理解位图与矢量图电脑中的图片有多种格式,如 JPG、BMP、TIFF、AI 和 CDR 等,根据图片的特性,可大致将这些图片分为两种类型,即位图与矢量图。1位图位图又称为点阵图,其图像由多个不同颜色的点所组成,每一个点为一个像素点。位图图像可以通过扫描仪扫描、数码相机拍摄或图像处理软件如 Photoshop 等制作来获得。由于位图图像中每个像素点都记录着一个色彩信息,因此位图图像色彩绚丽,能完美体现现实生活中的绝大部分色彩。由于每个像素点的色彩信息都需要单独记录,因此位图图像占用的空间一般都比较大。对某些要求并不太高的位图图像,可以将它们压缩,使其所占空间

19、变小。21 231 单击拖动绘制矩形 绘制的矩形单击 单击鼠标指定一点单击鼠标指定另一点绘制的直线段绘制某些图形对象时,需要将两种方法融合运用,既有拖动操作,也有鼠标单击操作,我们将在后面详细讲解。两种方法融合运用?听起来蛮不错的,好期待喔!12中文 CorelDRAW 图形图像制作由于位图是由多个像素点组成,因此当将位图图像放大到一定的倍数时,就可以看到它是由多个颜色块组成,如图 1-24 所示,通常称之为失真现象。图 1-24 放大位图图片后的效果为了方便设计与制作,在 CorelDRAW 12 中可以方便地导入位图图像,也可将CorelDRAW 中创建的矢量图形转换成位图图像导出,以方便

20、其他程序调用。2矢量 图矢量图又称向量图,与位图不同的是,矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素可以是点、线、弧线、矩形、圆形或多边形,它们由数学公式计算获得,这些公式中包括矢量图图形所在的坐标位置、大小、轮廓色和填充色等信息,当放大或缩小图形时,只需要在相应数字上乘以放大的倍数或除以缩小的倍数即可。因此,矢量图所占空间非常小,同时将一张矢量图图形任意放大或缩小时,其边缘都很平滑,也不会产生颜色块,画质不会随图形的放大或缩小而改变,如图 1-25 所示。图 1-25 放大矢量图图形后的效果位图与矢量图各有优缺点,在实际运用中,应根据不同的需要和要求进行选择。如果要求画质的色彩艳丽,颜色

21、过渡自然,则可以选用位图,如风景区的宣传画册和海报等。若要求进行任意缩放时,其画质不减,且能保持非常高的清晰度,则应选用矢量图,如公局部放大后的效果局部放大后的效果13第 1 章 进入 CorelDRAW 的梦幻境界司或企业的 LOGO(标志)和插画等。1.3.4 位图的分辨率位图的分辨率与位图图像的清晰度和画质有着密切的关系,当图片尺寸固定时,分辨率越高,则图像的清晰度就越高,画质也越好。反之,分辨率较低时,图像的清晰度就不高,画质也会下降,如图 1-26 所示的两张位图图像中,左边图像的分辨率为 300dpi,而右边图像的分辨率只有 60dpi,两者一比较,结果非常明显。这里首次接触分辨率

22、的概念。对位图图像而言,分辨率是指每平方英寸中像素点数量的多少,单位为 dpi。以图 1-26 中的两个图为例,左边图像每平方英寸中含有 90 000 个像素点(300300),而右边图像每平方英寸中只有 3 600 个像素点(6060)。图 1-26 高分辨率与低分辨率图像的比较1.3.5 常用文件格式详解通过上面的学习,我们知道了图片主要有矢量图和位图两种类型,那么,电脑的图片格式中,哪些是矢量图,哪些又是位图呢?这主要通过图片文件的扩展名来判断。文件格式多是以扩展名进行区别的,图片的格式也不例外,下面就详细介绍常用的一些图片文件格式。1BMP 格式文件的扩展名为.bmp,是 Window

23、s 操作系统下标准的位图格式。可以被绝大多数图形图像处理软件或其他软件所“接受”。该文件格式结构简单,不支持压缩功能,因此画质最好,但文件体积比较大,而且该文件格式不支持 Alpha 通道。2JPG 格式JPG 格式文件的扩展名有.jpg 和.jpeg 两种,是最流行的 24 位位图格式。它实际上是以分辨率越高,存储时所占用的磁盘空间也越大。Alpha 通道是在基本图像上加一层控制透明度的灰度图层,其中白色区域用来定义不透明的彩色像素,而黑色的区域用来定义透明像素,黑白之间的灰色区域则用来定义半透明像素。14中文 CorelDRAW 图形图像制作BMP 格式为基准,在图像失真较小的情况下,对图

24、像进行适当的压缩。使用该格式的文件与 BMP 格式的文件在效果上相差不大,但体积却小了许多。同样,大多数图形图像处理软件和其他软件都支持该格式,与 BMP 格式一样,JPG 格式不支持 Alpha 通道。3GIF 格式文件扩展名为.gif,是位图格式的一种,与 BMP 和 JPG 格式的文件相比,GIF 格式最大的特点是支持动画效果,即图片是可以动态变化的,而且该格式的文件体积非常小,适用于在网络上展现简单的动画效果。4TIFF 格式TIFF(Tagged ImageFile Format)格式即标志图像文件格式 ,是在 Macintosh 机上开发的一种图像文件格式,其扩展名有.tif 和.

25、tiff 两种。它与 JPG 格式一样支持压缩功能,同时支持 Alpha 通道。TIFF 格式主要用于在应用程序之间和电脑之间交换文件,同时支持 PC 机和苹果机,是一种非常灵活的文件格式,目前被广泛运用于图形图像、排版及印刷等多种领域。5PSD 格式PSD 文件格式多由图像处理软件 Photoshop 生成,其最大的优点是支持图层和多通道的操作,并且支持透明背景,即 Alpha 通道。其文件体积较大,目前在 CorelDRAW 12 中可以很好的支持该位图格式。6CDR 格式CDR 格式是本书的“主角”,图形处理软件 CorelDRAW 所生成的文件格式就是 CDR格式,也是矢量图中常见的文

26、件格式之一,其最大的优点是体积较小,支持压缩功能。7AI 格式AI 格式是 Illustrator 软件的标准文件格式,与 CDR 格式一样,是最常见的矢量图文件格式之一,可以方便地被 CorelDRAW 导入并进行编辑。8FH*格式FH*格式是 Macromedia 公司推出的 FreeHand 图形处理软件的标准文件格式,是较常见的矢量图文件格式之一。与其他图片文件格式不同的是,其扩展名随版本的升级而改变,如 FreeHand 9 的扩展名为.fh9,而最新版本 FreeHand MX 的扩展名为.fh11。9DXF 格式DXF 格式是三维模型设计软件 AutoCAD 提供的一种矢量图文件

27、格式,其优点是文件15第 1 章 进入 CorelDRAW 的梦幻境界体积小,绘制图形的尺寸、角度等数据都非常精确,是建筑设计、工业设计与建模的首选。10WMF 格式WMF 格式同时支持矢量图形和位图图像,是较常用的图元文件格式。但 WMF 最大只支持 16 位颜色色深,而 CDR 格式可支持高达 32 位的颜色色深。1.4 退出 CorelDRAW 12退出 CorelDRAW 12 的方法主要有两种,一种是选择【文件】/【退出】命令,另一种是单击标题栏右边的 按钮,如图 1-27 所示。若绘制了图形或对打开的图形进行了编辑而未保存,则会弹出一个对话框以询问是否保存图形。由于之前的操作只是对

28、 CorelDRAW 12作初步的了解,并没有进行实质性的工作,因此可单击 按钮不进行保存,如图 1-28 所示。图 1-27 单击 按钮退出 CorelDRAW 12 图 1-28 不保存图形1.5 小 结通过今天的学习,小魔女学会了启动与退出 CorelDRAW 12 的操作,同时还知道了图片格式的两大类型是位图和矢量图,以及它们各自的优缺点,即位图的色彩艳丽,能真实表现现实生活中多彩的世界,但位图格式的文件体积较大,且在放大至一定程度后会出现失真现象,而矢量图在色彩表现方面稍微欠缺,但可以任意缩放而不会出现失真的现象,且矢量图的文件体积较小,是公司或企业标志首选的图片类型。位图的分辨率是

29、小魔女较难理解的知识点,由于刚开始学习,所学的知识有限,因此魔法师建议小魔女可暂时不理会它,而通过以后的学习逐步进行了解。小魔女按照所学的知识,试着绘制了一些椭圆和矩形,并分别为它们填充了五彩缤纷的颜色,虽然这只是非常初级的操作,但小魔女已经乐坏了。看来还不错,她已经对CorelDRAW 12 的绘图功能产生了浓厚的兴趣,这将使她更加刻苦地学习。CorelDRAW 12 支持绝大部分位图格式和矢量图格式,一般可以通过导入的方法将它们导入至 CorelDRAW 12 中进行编辑处理。16中文 CorelDRAW 图形图像制作1.6 过 关 练 习(1)启动 CorelDRAW 12,试着从磁盘中导入一张 JPG 格式的图片文件到CorelDRAW 中的绘图区。然后退出 CorelDRAW 12,在退出时不保存图形。(2)根据所学知识,总结并简述位图与矢量图各自的优缺点。(3)位图图片的分辨率为 72dpi 时,每平方英寸中含有多少个像素点?(4)简述矢量图的文件格式有哪些。

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