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类型多媒体技术基础复习题(2012兰州交大函授)new.doc

  • 上传人:dreamzhangning
  • 文档编号:2253493
  • 上传时间:2018-09-07
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    1、兰州交大 2012 函授多媒体技术基础复习题一、选择题1.多媒体技术的主要特性有( D )。(1)多样性(2)集成性(3)交互性 (4)实时性A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3) D.全部2.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴( B )。(1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报 (4)彩色电视A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3) D.全部3.两分钟双声道、16 位采样位数、22.05kHz 采样频率声音的不压缩的数据量是( A )。A.10.09MB B.10.58MB C.10.35KB D.5.05MB4.下述声音分类中质量最好的是( A

    2、 )。A.数字激光唱盘 B.调频无线电广播C.调幅无线电广播 D.电话5.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序( C )是正确的。A.A/D 变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A 变换B.采样、压缩、A/D 变换、存储、解压缩、D/A 变换C.采样、A/D 变换、压缩、存储、解压缩、D/A 变换D.采样、D/A 变换、压缩、存储、解压缩、A/D 变换6. 下列多媒体创作工具( B )是属于以时间为基础的著作工具。(1)Micromedia Authorware(2)Micromedia Action(3)Microsoft Powerpoint(4)Micromedia Director

    3、A.(1)(3) B.(2)(4) C.(1)(2)(3) D.全部7.下列( B )是 Authorware 的功能特点。(1)跨平台体系结构(2)高效的多媒体集成环境(3)面向对象的脚本语言 Lingo(4)灵活的交互方式A.(1)(3)(4)B.(1)(2)(4)C.(1)(2)(3) D.全部8.下面关于多媒体技术地描述中,正确的是:(C )A. 多媒体技术只能处理声音和文字 B. 多媒体技术不能处理动画C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术 D. 多媒体技术就是制作视频9、下列各组应用不属于多媒体技术应用的是( B )。A. 计算机辅助教学 B.电子邮件C.

    4、远程医疗 D. 视频会议10.( C )是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。A. 音箱 B. 音响 C. 声卡 D. PCI 卡11.把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为( B )A.数字化 B.信号采样 C.量化 D.编码12.制作多媒体作品的直接依据是( A )A. 制作脚本 B. 结构设计 C.文字稿本 D. 需求分析13.静态图像压缩标准是( D )。A. JPAG B. JPBG C. PDG D.JPEG 14.以下列文件格式存储的图象,在图象缩放过程中不易失真的是( B )。A. BMP B. WMF C. JPG D. G

    5、IF15.下列哪个文件格式既可以存储静态图像,又可以存储动画( D )A. bmp B. jpg C. tif D. gif 16.下面文件格式不是矢量图文件格式的是( B )。A.cdr B.jpg C.wmf D.AI17.某同学从网上下载了若干幅照片,需要对其进行旋转、裁切、色彩调校、滤镜调整等加工,可选择的工具是 ( B )。A.Windows 画图程序 B.PhotoshopC.Flash D.Authorware18.以下哪个软件不是常用的图形图像处理软件(D)。A.Painter B.Freehand C.CorelDraw D.FrontPage19.以下关于图形图像的说法哪个

    6、是正确的:( B)A. 位图图像的分辨率是不固定的 B. 矢量图形放大后不会产生失真C. 位图图象是以指令的形式来描述图像的 D. 矢量图形中保存有每个像素的颜色值20.在 Photoshop 中,以下哪种工具不能帮助我们抽出图像(抠图)?( A )A.仿制图章 B.磁性套索 C.魔棒工具 D.抽出虑镜21.Windows 所用的标准音频文件扩展名为( A )。A.WAV B.VOC C.MID D.MOD22.在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为( A )。A.抽样、量化、编码 B.量化、抽样、编码 C.抽样、编码、量化 D.编码、量化、抽样23.下列不是声音处理软件的是(

    7、D )。A.GlodWave B.Sound Forge C.CoolEdit D.RealOne 24.MPEG 是数字存储( B ) 图像压缩编码和伴音编码标准。A.静态 B.动态 C.点阵 D.矢量25.1 分钟声音,双声道、8 位采样位、原始声音频率为 11.025kHz,数据量为( C ) 。A.0.66MB B.2.6MB C.1.26MB D.20.7MB26.采用下面哪种标准采集的声音质量最好?( D)。A. 单声道、8 位量化、22.05kHz 采样频率 B. 双声道、8 位量化,44.1kHz 采样频率C. 单声道、16 位量化、22.05kHz 采样频率 D. 双声道、1

    8、6 位量化、44.1kHz 采样频率27.在 GoldWave 中,可以完成从 CD 盘上获取音频文件的功能,其生成文件的格式是( A )。A.WAV B. MIDI C. MP4 D. MP328.采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。以下几种文件的格式那一种不是计算机动画格式( B )A. GIF 格式 B. MIDI 格式 C. SWF 格式 D. MOV 格式29.以下关于 Flash 遮罩动画的描述,哪项是正确的?( C )A.遮罩动画中,被遮住的物体在遮罩层上B.遮罩动画中,遮罩层位于被遮罩层的下面C.遮罩层中有图形的部分就是透明部分D.遮罩层中空白的部分就是透明部分

    9、 30.按钮元件默认有( C )帧A.2 B.3 C.4 D.531.适合制作三维动画的工具软件是( D )A. Authorware B. Photoshop C. Auto CAD D. 3D MAX32.利用会声会影软件对视频加工,设置过度效果时要把相应的效果拖到( A )。A.两视频之间 B.第一个视频的开头 C.第二个视频的结尾 D.任何地方33.Authorware 是基于( D )的多媒体集成软件。A.幻灯片 B.页面和卡片 C.时间线 D.图标34.在 Authorware 中实现模块化的设计,将多个图标集成为一个模块需要使用到( A )。A.组图标 B.计算图标 C.交互图标

    10、 D.等待图标35.Authorware 中,跳转语句 GoTo(IconID“ ”)放在( A )图标内。A.移动图标 B.计算图标 C.交互图标 D.显示图标36.Authorware 片头动画运行到某一画面时停下来,要按任意键或按鼠标才继续运行下去,这是因为? 流程线上设置了( B )A.声音图标 B.等待图标 C.移动图标 D.删除图标37.在网上浏览故宫博物馆,如同身临其境一般感知其内部的方位和物品,这是( B )技术在多媒体技术中的应用。A.视频压缩 B.虚拟现实 C.智能化 D.图像压缩38关于 Flash 中元件的叙述,下列( B )是错误的? A.元件包括图形、按钮和影片剪辑

    11、 B.图形元件可以用于添加交互行为 C.按钮元件可以响应鼠标事件 D.当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放 39Flash 影片帧频率最大可以设置到多少( C )A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps40Flash 影片的基本构成为( B ) A.场景 B.帧 C.舞台 D. 图层41在 FLASH 时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: ( B )A.【SHIFT】【ALT】B.【SHIFT】【CTRL】C.【CTRL】【SHIFT】D.【ESC】【TAB】42创建补间动画时,如果看到的是虚线而不是箭头,表示

    12、创建补间动画失败了,其原因可能是( D )。A.帧中的对象是唯一的 B.开始帧和结束帧是关键帧C.开始帧和结束帧中的对象相同 D.开始帧和结束帧中的对象不同43Flash 有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为( B ) A.运动动画、引导动画 B.运动动画、形状动画 C.遮罩动画、引导动画 D.遮罩动画、形状动画 44如果希望制作一个沿复杂路径运动的 Flash 动画,应该采用( A )动画技术。 A.运动引导层 B.补间 C.逐帧 D.形状补间 45在 Flash 中,如果希望制作一个三角形变为矩形的 Falsh 动画,应该采用( D )动画技术。 A.逐帧 B.补间 C.移动

    13、补间 D.形状补间46Flash 作品之所以在 Internet 上广为流传是因为采用了什么技术? ( A )A.矢量图形和流式播放 B.音乐动画声效交互C.多图层混合 D.多任务47下面的代码中,控制当前影片剪辑元件跳转到“S1”帧标签处开始播放的代码是: ( D )A.gotoAndPlay(“S1”);B.this.GotoAndPlay(“S1”);C.this.gotoAndPlay(“S1”)D.this.gotoAndPlay(“S1”);48采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。以下几种文件的格式那一种不是计算机动画格式( B )A.GIF 格式 B.MIDI 格

    14、式 C.SWF 格式 D.MOV 格式49如果暂时不想看到 Flash 中的某个图层,可以将其( A ) A.隐藏 B. 删除 C.锁定 D.移走 50.色彩深度是指在一个图像中什么的数量:( A )A.颜色 B.饱和度 C.亮度 D.灰度51.图像必须是何种模式,才可以转换为位图模式?A.RGB B.灰度 C. 多通道 D.索引颜色52.抠图时,下面的选择工具中,哪个更适合快速选择背景颜色比较单一的图像?( C )A.多边形套索工具 B.磁性套索工具 C.魔术棒工具 D.套索工具53.变换选区命令不可以对选择范围进行哪些编辑:A.缩放 B.变形 C.不规则变形 D.旋转54.关于 PSD 格

    15、式中下列说法不正确的一项是:A.该格式可以存储图像的图层信息B.该格式可以存储图像的路径信息C.该格式可以存储图像的通道信息D.该格式可以存储图像的历史记录信息55.下列关于通道的操作中错误的有( D )A.通道可以被分离与合并B.Alpha 通道可以被重命名C.通道可以被复制与删除D.复合通道可以被重命名56.Photoshop 使用圆形选框工具时,需配合( A )键才能绘制出正圆。A.Shift B.Ctrl C.Alt D.不能画正圆57.以下几种软件不能播放视频文件是( C )A.Windows Media Player B.Media PlayerC. Adobe Photoshop

    16、 D. Real player58.现在你手里有一张 VCD 光盘,但是你只想要其中的一个片段,下列计算机软件能把所要片段截取出来的是:( C )A.画图 B.ACDSee C.UleadVdeoStudio D.PowerPoint59.下面关于视频质量、数据量、压缩比的关系的论述, ( A )是正确的。视频质量越高数据量越大随着压缩比的增大解压后视频质量开始下降压缩比越大数据量越小数据量与压缩比是一对矛盾A. B. C. D.60.下列软件中,哪个是多媒体集成软件?( C )A.Windows 记事本 B.photoshop C.Powerpoint D.Word二、填空题1.多媒体创作系

    17、统的软件根据其功能不同分成两大类:素材制作类软件和编辑平台类软件。2.数据流是因特网上的一种数据信息的传播方式,它用于实时地表现文字、图像、声音、视频和动画等媒体。3.FlashMX 在工具箱中提供了 18 种各类绘图和编辑工具,供绘画、着色、编辑、查看以及添加文本等使用。4.在 FlashMX 中,场景是具有动画效果的页。5. FlashMX 图层通常分为普通层、导向层和蒙版层。在普通层上,用户可以创建各种对象,制作基本动画;导向层用于设置运动路径,辅助其他层对象的运动导向或定位;蒙版层用于制作一些复杂的效果。6.FlashMX 时间轴上的每一个小方格都代表动画过程中的一个帧。其中带有黑色小

    18、圆点的帧称为关键帧,它是制作动画的关键控制点。7. FlashMX 蒙版层是由普通层转换而来的,是一种特殊的遮挡层。8.FlashMX 动作脚本可以添加在关键帧,也可以添加在影片剪辑和按钮实例上9.FlashMX 使用的动作脚本的版本是 ActionScript10. FlashMX 中三种元件分别是: 影片剪辑、图形和按钮11. FlashMX 打开缩放和旋转对话框的快捷键是: 【CTRL+ALT+S】。12. FlashMX 打开对齐工具栏的方法是: 窗口菜单-对齐菜单命令13. FlashMX 保存当前文件的快捷键是: 【CTRL+S】14. FlashMX 中三种文本类型分别是:静态文

    19、本动 态文本和输入文本15.在 PhotoImpact 中,创建选区是编辑图像的前提条件。16. PhotoImpact 中为图像添加特效和滤镜有两个途径,一是利用百宝箱,二是使用“效果”菜单。17.多媒体系统基于功能可分为开发系统、演示系统、培训系统和家庭系统四种。18.一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余,称为空域相关。19.多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤:确定使用对象;明确开发方法;准备多媒体数据;集成一个多媒体应用系统。20.OCR 软件的功能是将图化的文字转换为电子文档。21.多媒体数据库管理系统的层次结构可以分为三层:表示层、概念

    20、层和存储层。22.Flash 的帧有三种,分别是_普通帧_、_关键帧_、_空白关键帧_。23.Photoshop 保存的源文件的扩展名是_PSD_。24.Flash 保存的源文件的扩展名是_fla_。25.组成位图图像的基本单元是 _像素_。26.在 Photoshop 中一个文件最终需要印刷,其分辨率应设置在_300_像素/英寸,图像色彩方式为_CMYK_;一个文件最终需要在网络上观看,其分辨率应设置在_72_像素/英寸,图像色彩方式为_RGB_。27.在 Photoshop 中显示或隐藏网格的快捷组合键是:_ Ctrl + ,显示或隐藏标尺的快捷组合键是_ Ctrl + R_。28.在 P

    21、hotoshop 中,合拼图层的命令主要有_向下合并_、合并可见图层_、拼合图层三个命令29.在 Photoshop 中,反复执行最后一次使用过的滤镜命令的快捷组合键是_ Ctrl + F_。30.一个 8 位图像支持的颜色有 256 种。31.在 Photoshop 中,取消当前选择区的快捷组合键是_Ctrl + D_,对当前选择区进行羽化操作的快捷组合键是 Ctrl + Alt + D_。32.路径最基本的单元是路径段与_节点_。33.在 Photoshop 中绘制多边形矢量对象时,多边形的边数应该是_3_至_100_之间的整数。34.用于印刷的 Photoshop 图像文件必须设置为CM

    22、YK 色彩模式, 字母 C,M,Y,K,分别代表 青色,洋红,黄色和黑色 。35.“元件”是 Flash 里基本的概念,是构成影片的基本组成部分,“元件”主要有三种类型:图形元件、按钮元件、影片剪辑元件。36.Photoshop 中要对文字图层设置滤镜效果时,应先将该图层做_栅格化_操作,从而使文字变为图像。37.数据压缩的基本方法有两种:无损压缩、有损压缩。38.构成位图图像的最基本单位是像素。39.进行多媒体作品评价的方法有很多种,根据评价的目的可分为_形成性评价_和_总结性评价。40.在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于_交互设计_。三、判断题()1.一个完整的多媒体系统包括

    23、多媒体硬件系统和软件系统。()2.位图是由像素构成的,而矢量图是以指令集合的形式来描述的,因而矢量图需要的存储空间较大。()3.JPEG 标准适合于动态图像,MPEG 标准适用于静止图像。 ()4.Photoshop 软件的专用图象格式是 psd,这种格式可以保存图片的图层信息。 ()5.多媒体作品的界面要简明清晰,让使用者的注意力集中在作品内容上而不是界面上。()6.RGB 模型是由红、绿、黑三种基本色构成颜色空间,计算机显示器就是采用这种颜色模型。()7.多媒体作品的开发过程中,经过作品的集成后就可直接将作品公开发布了。 ()8.采样频率越高,则在单位时间内计算机得到的声音样本数据就越多,

    24、对声音信号波形的表示也越精确。 ()10.流媒体能够在网上即时播放是因为采取了特殊的压缩方式。()11.Photoshop 软件的专用图象格式是 psd,这种格式可以保存图片的图层信息。()12.多媒体作品中的运行环境与开发环境是一样的。()13.播放虚拟全景图时,可用鼠标控制环视方向:左、右、快、慢。()14.mpg 是一种以压缩形式存贮的视频格式。()15.使用“超级解霸”可以对 MPEG 视频文件进行截取。()16.流媒体的本质特性是一边传输一边下载,以区别于一般的下载后播放和边下载边播放。()17.RGB 模型是由红、绿、黑三种基本色构成颜色空间,计算机显示器采用这种颜色模型。()18

    25、.采样频率越高,则在单位时间内计算机得到的声音样本数据就越多,对声音信号波形的表示也越精确。()19.动画和视频都是运动的画面,二者没什么区别,只不过是叫法不同罢了。()20.Midi 文件记录的是声音经过数字化后的波形数据。()21.Photoshop 是目前最常用的位图图像处理软件。()22.索引颜色模式的图像包含 256 种颜色。()23.在 Photoshop 中,彩色图像可以直接转化 为黑白位图()24.在 Photoshop 中将前景色和背景色恢复为默认颜色的快捷键是 D。()25.Photoshop 是图像处理软件,所以不能处理图形。()26.在一个图像完成后其色彩模式不允许再发

    26、生变化。()27.计算机中的图像主要分为两大类:矢量图和位图,而 Photoshop 中绘制的是矢量图。()28.Photoshop 中的蒙版层是可以不依附其它图层单独出现在图层面板上的。()29.在 Photoshop 中可以将一个路径输出为矢量图文件。 ()30.在拼合图层时,会将暂不显示的图层全部删除。四、简答题【1】.什么是多媒体? 答:多媒体通常是指把文字、图形、图像、动画、声音和视频等多种形式的信息组合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。【2】.多媒体系统有哪几部分组成?答:多媒体系统的主要部分有:计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件、多媒

    27、体 I/O 控制及接口、多媒体的核心系统、创作系统、应用系统。【3】.图形和图像有何区别?答:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大。而图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间较小。【4】.说明多媒体创作工具的类型与特征。答:基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同,可将其划分为如下几类:(1)基于时间的创作工具;(2)基于图标或流线的创作工具;(3)基于卡片或页面的工具;(4)以传

    28、统程序语言为基础的多媒体创作工具。【5】简述 FLASH 中 4 种常见的时间轴控制命令和on 函数的常用法(1)、play(),播放(2)、stop(),停止(3)、gotoAndPlay(),跳转到指定帧或指定的帧标签处播放。gotoAndPlay(), gotoAndPlay(“”)(4)、gotoAndStop(),跳转到指定帧或指定的帧标签处停止。上面四个命令均可在其前指定要控制的影片剪辑名,以控制具体影片剪辑的时间轴。(5)、on 函数主要用于影片剪辑或按钮捕获用户事件,格式如下:on()【6】.制作运动过渡动画的关键步骤有三大步:P63【7】.FLASH 的动作脚本主要分为两种,

    29、它们有什么区别,主要用于什么情况动作脚本分为:帧脚本和对象脚本(1)、帧脚本是当动画播放到含有帧脚本代码的帧时,便执行帧脚本。(2)、对象脚本放置在对象中,用于捕获对象的一些事件,如鼠标经过,点击等。以实现与用户的交互。【8】. 通道的主要功能是什么?有哪几种类型?答:通道是最重要的 Photoshop 最重要的功能之一。它主要用来保存图像的颜色数据和选区等。在 Photoshop 中包含了 3 种类型的通道,即颜色通道,专用通道,Alpha 通道。在默认状态下 RGB 图像包含了三个通道(红绿蓝)以及一个用于编辑图像的复合通道。CMYK 图像包含四个通道(青色。洋红,黄色,黑色)和一个复合通

    30、道。【9】、Authorware 可以引用什么格式的声音文件?Authorware 的声音图标可以直接支持的声音文件格式主要有 AIFF、PCM、SWA、VOX、MP3、WAV 等,一般常用的就是 WAV 和 MP3 文件。【10】.什么是热对象?热对象的两个显著特点是什么?P288【11】.简述 Ulead VideoStudio 6.0 的视频编辑工作流程。P185【12】.Authorware 有哪些特点?Authorware 能够综合利用各种多媒体数据和资源,创建具有良好交互性和强大表现力的多媒体作品。相对于其他计算机编程语言和多媒体创作工具,Authorware 具有许多突出的特点:丰富的图标工具、基于流程线的程序结构、集成的用户界面、支持丰富的媒体类型、动态画面、应用连接、编程环境、打包发布、网络应用。而且,通过发布程序还可以将利用 Authorware 制作的多媒体作品打包为可以在网络环境下运行的多媒体程序。采用知识流技术使普通上网用户(通过调制解调器)可以流畅地播放多媒体作品。

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