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课程标准 CORELDRAW.doc

上传人:dreamzhangning 文档编号:2244598 上传时间:2018-09-07 格式:DOC 页数:9 大小:80KB
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资源描述

1、CORELDRAW课程标准适用专业:软件技术 学分数:6总学时数:72 理论课时:24 实践课时:48一、理论教学部分:(一)课程的性质和任务1.课程性质:CorelDRAW 课是信息工程系类各专业必修的专业课,是最基础的学科之一。通过本课程的学习,主要培养学生应用计算机设计数字图形的能力。要求学生掌握数字图形的基础知识,了解以矢量图存在的数字图形和以点阵图存在的数字图形,学会计算机失量图形软 CorelDRAW 的使用方法,了解数字图形的造型手段和创意法则、创意表现;熟练地利用 CorelDRAW 软件进行数字图形的创意设计。2.课程任务:通过本课程学习,使学生在基础学习和该软件的应用的基础

2、上,了解并掌握 CorelDRAW 图形设计基础的设计处理方法、 CorelDRAW 文字排版设计技巧、CorelDRAW 复杂图形的绘制质感的表现。结合 Photoshop 软件制作进行图形制作和进一步学习其它图形软件打下基础。(二) 理论教学课程内容和要求第 1.2 章基础知识与基础操作(4 学时)【教学内容】打开保存文件;【教学目的与教学要求】通过本章学习软 件 简 介 、 图 像 类 型 、 欢 迎 界 面 、 工 作 界 面 、 工 具 、 群 组 及 取消 群 组 、 实 例 。第 3 章绘制几何图形(4 学时)【教学内容】掌 握 绘 制 几 何 形 状 及 对 象 的 基 本 编

3、 辑 技 术 。 学 会 绘 图 复 杂 的 几 何 形 。 制 作 : 流程 图 .挡 案 袋 .杯 子 。【教学目的与教学要求】通 过 本 章 学 习 绘 制 方 形 和 圆 形 , 标 准 形 状 的 绘 制 , 绘 图 复 杂 的 几 何 形 , 对 象 的基 本 编 辑 技 术 。第 4 章绘制线条(4 学时)【教学内容】掌 握 绘 制 直 线 、 曲 线 和 标 准 形 状 及 对 象 的 基 本 编 辑 技 术 。 学 会 绘 图 曲 线 的 控制 和 处 理 。 制 作 : 标志.房屋平面图【教学目的与教学要求】通 过 本 章 学 习 绘 制 直 线 和 曲 线 , 标 准 形

4、 状 的 绘 制 , 绘 图 曲 线 的 控 制 和 处 理 , 对象 的 基 本 编 辑 技 术 。第 5 章编辑图形(4 学时)【教学内容】学 习 手 绘 工 具 、 多 边 形 工 具 、 基 本 形 状 工 具 、 交 互 式 阴 影 工 具 。 制 作 : 标志.司旗。【教学目的与教学要求】通过本章学习让 学 生 学 会 图 形 的 绘 制 及 变 形 工 具 的 使 用 。第 6 章填充图形(4 学时)【教学内容】掌 握 单 色 填 充 与 轮 廓 编 辑 方 法 。 学 会 渐 变 填 充 、 图 案 填 充 、 纹 理 填 充 方 法。 制作 : 花 .房 屋 平 面 图 轮

5、廓 色 ;【教学目的与教学要求】通 过 本 章 学 习 编 辑 轮 廓 、 单 色 填 充 、 渐 变 填 充 、 图 案 填 充 ; 纹 理 ( 材 质 ) 填 充 、PostScropt 材 质 填 充 、 交 互 式 填 充 工 具 ; 学 生 学 会 图 形 的 修 改 。第 7 章图形的排序和组合(4 学时)【教学内容】掌 握 学 习 对 齐 /分 布 、 排 列 顺 序 、 结 合 、 拆 分 、 锁 定 对 象 、 整 形 、 导 入 。 制 作 :动物标志.纹样。【教学目的与教学要求】通过本章学习让 学 生 学 会 排 列 菜 单 下 的 所 有 命 令 , 重 点 掌 握 整

6、 形 命 令 的 使 用 。第 8 章编辑图形轮廓(4 学时)【教学内容】掌 握 轮 廓 工 具 、 交 互 式 填 充 工 具 。 制 作 : 标志效果。【教学目的与教学要求】通过本章学习让 学 生 学 会 轮 廓 及 填 充 属 性 的 修 改 。 重 点 是 轮 廓 样 式 学 习 。第 9 章输入和编辑文本(4 学时)【教学内容】掌 握 文 本 处 理 方 法 , 学 会 制 作 文 本 效 果 , 段 落 文 本 、 特 殊 符 号 、 平 铺 符 号 。 制作 : 宣 传 图 片 .标 志 。【教学目的与教学要求】通过本章学习让 学 生 学 会 段 落 文 本 的 处 理 和 使

7、用 及 如 何 做 宣 传 页 面 。 利 用 美术 字 文 本 的 创 建 及 属 性 的 修 改 , 以 及 胸 卡 名 片 的 制 作 。第 10 章矢量图的特殊效果(4 学时)【教学内容】学 习 透 镜 效 果 、 风 效 果 、 浮 雕 效 果 、 波 纹 效 果 。【教学目的与教学要求】通过本章学习让 学 生 学 会 几 种 常 用 透 镜 的 使 用 。第 11 章矢量图的特殊效果(4 学时)【教学内容】掌 握 交 互 式 调 和 工 具 、 交 互 式 轮 廓 图 工 具 、 交 互 式 交 形 工 具 、 交 互 式 封 套 工 具 、交 互 式 立 体 化 工 具 、 变

8、换 。【教学目的与教学要求】通过本章学习让 学 生 学 会 交 互 式 工 具 里 几 个 工 具 的 使 用 。 特 别 是 交 互 式 调 和工 具 、 交 互 式 封 套 工 具 。第 12 章编辑位图(4 学时)【教学内容】掌握编辑位图;位图的颜色和色彩模式;位图的滤镜效果;添加和删除处挂式滤器。制作:请柬。【教学目的与教学要求】通过本章学习掌握位图的导入与编辑方法,学会利作滤镜制作们图效果,了解位图色彩模式及转换。第 13 章设置位图特效(4 学时)【教学内容】画册卷页.油画效果;【教学目的与教学要求】通过本章学习结构素描基础知识对形体结构的认识,明暗与体积,线条的排列,明暗第 14

9、 章打印和输出图形(4 学时)【教学内容】打印之前:设置页面大小、选择版面样式、制作标签、选定页面背景、设置打印机属性。打印预览。设置打印选项:常规的设置、版面的设置。合并打印。【教学目的与教学要求】通过本章学习掌握打印设置。综合实例(4 学时)【教学内容】利用学习知识制作商场海报系;【教学目的与教学要求】通过本章学习实战演练使学生熟练运用软件各个功能,应用 Coreldraw 软件进行平面设计制作。综合实例(4 学时)【教学内容】利用学习知识制作新年贺卡;【教学目的与教学要求】通过本章学习实战演练使学生熟练运用软件各个功能,应用 Coreldraw 软件进行平面设计制作。综合实例(8 学时)

10、【教学内容】利用学习知识制作作品设计;【教学目的与教学要求】通过本章学习实战演练使学生熟练运用软件各个功能,应用 Coreldraw 软件进行平面设计制作。二、实训教学部分:(一)实训教学目的与任务:通过本课程的学习,主要培养学生应用计算机设计数字图形的能力。要求学生掌握数字图形的基础知识,了解以矢量图存在的数字图形和以点阵图存在的数字图形,学会计算机失量图形软 CorelDRAW 的使用方法,了解数字图形的造型手段和创意法则、创意表现;熟练地利用 CorelDRAW 软件进行数字图形的创意设计。掌握 CorelDRAW 图形设计基础的设计处理方法、 CorelDRAW文字排版设计技巧、Cor

11、elDRAW 复杂图形的绘制质感的表现。毕业后从事建筑室内外、广告专业、印刷业及各种商业宣传手册、社会宣传以及部分互联网与影视行业奠定基础。(二)实训学时分配表:序 号 实训内容 学 时1 初步接触 CorelDRAW 42 绘制几何图形练习 43 绘制线条练习 44 编辑图形练习 45 填充图形练习 46 图形的排序和组合练习 47 编辑图形轮廓练习 48 输入和编辑文本练习 49 矢量图的特殊效果练习 410 综合实例练习 411 综合设计练习 8合计 48(三)实训内容和要求:实训模块一:初步接触 CorelDRAW(4 学时)1. 实训要求:初步认识 CORELDRAW 的基本知识,级

12、操作界面的组成,还有一些文档的基本操作,为以后能熟悉操作 PHOTOSHOP 软件打下坚实的基础。2. 实训方式:讲授法、演示法3. 实训内容: 熟悉 CORELDRAW 软件的界面,对操作界面,文件操作,菜单,工具箱,选项栏,控制面板等功能及基本概念进行练习。实训模块二:绘制几何图形练习(4 学时)1. 实训要求:通 过 本 章 学 习 绘 制 方 形 和 圆 形 , 标 准 形 状 的 绘 制 , 绘 图 复 杂 的 几 何 形 , 对 象 的基 本 编 辑 技 术 。2. 实训方式:讲授法、演示法3. 实训内容:掌 握 绘 制 几 何 形 状 及 对 象 的 基 本 编 辑 技 术 。

13、学 会 绘 图 复 杂 的 几 何 形 。 制 作 : 流程 图 .挡 案 袋 .杯 子 。实训模块三:绘制线条练习(4 学时)1. 实训要求:通 过 本 章 学 习 绘 制 直 线 和 曲 线 , 标 准 形 状 的 绘 制 , 绘 图 曲 线 的 控 制 和 处 理 , 对象 的 基 本 编 辑 技 术 。2. 实训方式:讲授法、演示法3. 实训内容:掌 握 绘 制 直 线 、 曲 线 和 标 准 形 状 及 对 象 的 基 本 编 辑 技 术 。 学 会 绘 图 曲 线 的 控制 和 处 理 。 制 作 : 标志.房屋平面图。实训模块四:编辑图形练习(4 学时)1. 实训要求:通过本章学

14、习让 学 生 学 会 图 形 的 绘 制 及 变 形 工 具 的 使 用 。2. 实训方式:讲授法、演示法3. 实训内容:通过学 习 手 绘 工 具 、 多 边 形 工 具 、 基 本 形 状 工 具 、 交 互 式 阴 影 工 具 。 制 作 : 标志.司旗。实训模块五:填充图形练习(4 学时)1. 实训要求:通 过 本 章 学 习 编 辑 轮 廓 、 单 色 填 充 、 渐 变 填 充 、 图 案 填 充 ; 纹 理 ( 材 质 ) 填 充 、PostScropt 材 质 填 充 、 交 互 式 填 充 工 具 ; 学 生 学 会 图 形 的 修 改 。2. 实训方式:讲授法、演示法3.

15、实训内容:掌 握 单 色 填 充 与 轮 廓 编 辑 方 法 。 学 会 渐 变 填 充 、 图 案 填 充 、 纹 理 填 充 方 法。 制作 : 花 .房 屋 平 面 图 轮 廓 色 。实训模块六:图形的排序和组合练习(4 学时)1. 实训要求:通过本章学习让 学 生 学 会 排 列 菜 单 下 的 所 有 命 令 , 重 点 掌 握 整 形 命 令 的 使 用 。2. 实训方式:讲授法、演示法3. 实训内容:掌 握 学 习 对 齐 /分 布 、 排 列 顺 序 、 结 合 、 拆 分 、 锁 定 对 象 、 整 形 、 导 入 。 制 作 :动物标志.纹样。实训模块七:编辑图形轮廓练习(

16、4 学时)1. 实训要求:通过本章学习让 学 生 学 会 轮 廓 及 填 充 属 性 的 修 改 。 重 点 是 轮 廓 样 式 学 习 。2. 实训方式:讲授法、演示法3. 实训内容:掌 握 轮 廓 工 具 、 交 互 式 填 充 工 具 。 制 作 : 标志效果。实训模块八:输入和编辑文本练习(4 学时)1. 实训要求:通过本章学习让 学 生 学 会 段 落 文 本 的 处 理 和 使 用 及 如 何 做 宣 传 页 面 。 利 用 美术 字 文 本 的 创 建 及 属 性 的 修 改 , 以 及 胸 卡 名 片 的 制 作 。2. 实训方式:讲授法、演示法3. 实训内容:掌 握 文 本

17、处 理 方 法 , 学 会 制 作 文 本 效 果 , 段 落 文 本 、 特 殊 符 号 、 平 铺 符 号 。 制作 : 宣 传 图 片 .标 志 。实训模块九:矢量图的特殊效果练习(4 学时)1. 实训要求:通过本章学习让 学 生 学 会 几 种 常 用 透 镜 的 使 用 , 让 学 生 学 会 交 互 式 工 具 里 几个 工 具 的 使 用 。 特 别 是 交 互 式 调 和 工 具 、 交 互 式 封 套 工 具 。2. 实训方式:讲授法、演示法3. 实训内容:掌 握 交 互 式 调 和 工 具 、 交 互 式 轮 廓 图 工 具 、 交 互 式 交 形 工 具 、 交 互 式

18、封 套 工 具 、交 互 式 立 体 化 工 具 、 变 换 、 透 镜 效 果 、 风 效 果 、 浮 雕 效 果 、 波 纹 效 果 。实训模块十:综合实例练习(4 学时)1. 实训要求:通过本章学习实战演练使学生熟练运用软件各个功能,应用 Coreldraw 软件进行平面设计制作。2. 实训方式:讲授法、演示法3. 实训内容:利用学习知识制作商场海报系。实训模块十一:综合设计练习(8 学时)1. 实训要求:把前面讲到的所有知识点,整体的复习,疏通,灵活的应运到实际的例子上,把一些操作技巧进行归纳总结,并有效的节省制作时间。综合设计练习有利于培养学生自己动手,思考的好习惯。2. 实训方式:

19、讲授法、演示法3. 实训内容:各种工具的综合运用,三、考核方式和标准总成绩按照“平时成绩60%+期末考试成绩40%”评定。1、期末考试采取闭卷考试,占总成绩的 40%。2、平时成绩侧重过程式考核,占总成绩的 60%,其中包括实训成绩、作业、考勤情况和课堂表现等。其中,实训成绩占总成绩的 30%,作业、考勤和课堂表现占总成绩的 10%。实训成绩由下面三种个部分组成:1、实训中的表现、实训结果,占实训成绩的 40%;2 、实训报告或总结,占实训成绩的 30%;3、实训考核,占实训成绩的 30%。 四、推荐教材及教学参考书1. 金鼎图书工作室,Coreldraw11 平面设计师特训班,四川电子音像出

20、版中心2. 曹学会,易莉,coreldraw11 基础与案例教程,高等教育出版社3. 李辉,CorelDRAW X3 从入门到精通,西北工业大学出版社4. 张慧娟,征服 CorelDRAW X4 中文版完全实战学习手册,北京科海电子出版社5. 程晨,Coreldraw X4 平面设计基础教程,清华大学出版社社五、几点说明1.课堂讲授:主要采用讲授法。在讲授基本理论时,应结合经济学的发展趋势引进新案例、新实例并加以分析,增强学生的理解;在讲授基本方法时,应多讲解方法的原理及应用,边讲解边演示解题方法。为加强学生学习兴趣、提高学习效果,应尽量采用多媒体的教学方式,加大课堂信息量,引入新观点、新动态

21、,将老师讲授与学生讨论、参与结合起来,形成互动式教学。2.作业:本课程涉及到许多基本方法的应用,应布置适当的书面作业,并将堂上作业与课后作业结合起来,堂上掌握学生学习的情况,堂下使学生巩固知识。本课程还应结合教学内容布置一些实践性作业等。3.考核方式:每学期的期中与期末测验各一次,笔试以技法为主,可根据具体要求采用开卷或闭卷方式,考试内容应与课程重点内容相符,适当设置一些能让学生有自我发挥空间的主观题目。4.能力培养要求:使学生能了解产品设计的基本规律,具备对物体进行观察、概括、取舍、表达的能力;提高学生的造型能力和色彩修养,通过分析研究中外优秀作品,使学生的眼脑手的联想与创作的能力同时提高,分析所知物体的结构,达到看到实物能画出来,最后可以自己独立搞创作。5.课时安排:可以根据不同专业的要求适当调整课时。

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