1、河南师大数学学院 黄荧 Tel: 13523234851 Email: ,- 多媒体课件制作,制作课件的常用软件,Powerpoint - 演示文本:号称是“不用学的软件”,最常用也最好用,但交互功能不强。 Authorware - 交互功能很强,好学也好用,但动画能力弱,成品文件较大 Flash - 著名的动画制作软件、交互功能很强,成品文件小巧玲珑,但不如Authorware易于上手。 等等。,Flash动画的4个主要特点,Flash使用了矢量图形(用数学向量描述的图形) ,可以随意调整缩放,而不会影响图形文件的大小和质量。通过使用关键帧和元件(元件可以链接式的重复使用),使所生成的“.s
2、wf”格式的动画文件非常小,便于在网络上播放和传播。Flash制作的动画,能够交互式地将音乐、动画、声效等融合在一起,很多用户已经把Flash当做一个开发多媒体的首选工具。Flash拥有功能强大的ActionScript语言,它采用了与Java类似的语法结构,拥有自己的ActionScript函数、属性和目标对象等。,位图放大后变模糊 矢量图放大后仍清晰,1、Banner广告 2、电影宣传动画 3、产品广告 4、电子贺卡 5、交互式游戏 6、音乐MTV 7、交互式课件 8、。,Flash 的应用领域,Flash 动画也称为Flash电影 Flash动画和胶片电影一样,连续播放一串静态的图片,利
3、用人们的视觉暂留原理,让人感觉是一个连续不间断的动画。 视觉暂留 就是当视像在眼前消失之后,仍然能够在视网膜上保留约0.1秒的时间。视觉暂留是眼睛的一种生理机能。 无须担心,大部分情况用户只需给出关键“画面”,Flash就会自动填出中间“画面“ 制作Flash动画三要素:首尾两个关键帧、改变后面关键帧中“物体”的位置,然后加上补间动画命令,动画制作OK! - 后面再做体验,Flash 动画的原理,第1章 Flash CS5入门,1.1 Flash CS5.5的操作界面:,1 开始页面 启动Flash CS5后,程序将打开其默认的开始页面。用户可以选择从任意一个模板创建Flash文档。通常我们选
4、择的是:ActionScript2.0,舞台与工作区用户进行动画创作的区域,在这里用户绘制每一个关键画面,时间轴导演的“摄程”剧本,用于组织和控制动画的内容和播放顺序,工具面板绘画工具,功能面板区 - 存放各类处理工具面板,2 FlashCS5.5的四大操作窗口:,逐帧动画:一帧一帧地绘制动作。,1.2 Flash动画类型,1.3 Flash中的文件操作,1)新建Flash电影文件,2)电影文件属性的修改,Flash中文件的保存等基本操作,3) 电影的保存 (*.fla格式) 4) 电影的导出 (*.swf格式) 5) flash电影的发布(*.exe *.gif *.jpg等) 6)电影文件
5、的播放测试 播放测试场景(Ctrl+Alt+Enter) 针对多个场景动画中的某一场景的效果测试 播放测试电影( Ctrl+Enter ) 针对整个动画的效果进行测试,1.4 体验一把:一个运动的小球,实验目的:做一个60帧的“小球移动”补间动画 设置文件:550*400,12fps ,保存并命名为:ch1ex1小球.fla 建立60帧补间动画:第1帧:在舞台左下角绘制一个圆在第60帧处插入一个关键帧,并把舞台中的圆移到右上角选中中间帧,右键菜单:插入传统移动补间按Ctrl+Enter键,运行测试影片。 扩展一下:来点深层次的 1) 选中第1帧,用形变工具放大左下角的圆, Ctrl+Enter
6、测试影片。- 小球在移动过程中同时逐渐缩小 2) 选中第60帧,选中右上角的圆,在【属性面板】中:“色彩效果” -“样式”-“Alpha”(透明度)设为5% , Ctrl+Enter测试影片。 - 小球移动中同时逐渐缩小并消失(还可以同时逐渐缩小并变色:调整“色调”),来个声情并茂的“复杂”作品 - 可爱的小松鼠,先预备一个小概念: 图层: 图层可以看成是一张张透明纸,每张透明纸上画着一个对象,多张透明纸摞在一块就构成了一个复杂的画面。,设置文件,550*400,12fps 层1(背景): 第1帧:导入鲜花盛开的绿地背景图片,用形变工具调整大小同舞台,转化为元件,在第60帧插入普通帧,锁定。一
7、个好习惯是:将导入的图片做成mc元件层2 (标题文本):输入文字“可爱的小松鼠”,并设置自己喜欢的字体字色,锁定。层3(小松鼠mc):导入松鼠gif动画到库,将自动生成mc元件名称改为小松鼠mc从库中拖松鼠元件到草地右端在第60帧插入关键帧,并将松鼠移动到草地左端其间插入传统移动补间动画层4(背景音乐):导入将背景音乐到库,并从库中拖至舞台任意位置层5(as):在第60帧插入关键帧,并添加动作:stop();Ctrl+Enter,测试影片。,来个声情并茂的“复杂”作品 - 可爱的小松鼠,设置文件,550*400,12fps 层1(背景): 第1帧:导入鲜花盛开的绿地背景图片,用形变工具调整大小
8、同舞台,转化为元件,在第60帧插入普通帧,锁定。一个好习惯是:将导入的图片做成mc元件层2 (标题文本):输入文字“可爱的小松鼠”,并设置自己喜欢的字体字色,锁定。层3(小松鼠mc):导入松鼠gif动画到库,将自动生成mc元件名称改为小松鼠mc从库中拖松鼠元件到草地右端在第60帧插入关键帧,并将松鼠移动到草地左端其间插入传统移动补间动画层4(背景音乐):导入将背景音乐到库,并从库中拖至舞台任意位置层5(as):在第60帧插入关键帧,并添加动作:stop();Ctrl+Enter,测试影片。,来个声情并茂的“复杂”作品 - 可爱的小松鼠,本章小结,制作课件的常用软件ppt、Authorware、FlashFlash动画的4个主要特点矢量图、关键帧与元件、交互性和AS编程Flash的应用领域Flash动画的原理类似于胶片电影,播放一串静态画面Flash CS5.5的四大操作窗口时间轴面板、舞台与工作区、功能面板区和绘图工具面板Flash动画类型逐帧动画和补间动画Flash中的文件操作帧的概念一帧相当于一个静态画面层的概念一个图层相当于一张玻璃纸Flash动画的三要素首尾两个关键帧,中间插入补间动画。,