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3d游戏策划书.docx

上传人:微传9988 文档编号:2160218 上传时间:2018-09-02 格式:DOCX 页数:37 大小:49.49KB
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1、3d 游戏策划书篇一:3D 游戏策划用哪些软件?3D 游戏策划用哪些软件?3D 中的 D 是 Dimension(维)的缩写,3D 就是三维空间,如果游戏的基础模型包括游戏的人物、场景、基础地形是用三维立体模型实现,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法,那么就可以判定这是一个 3D 游戏,因为我们所处的真实空间就是三维空间,所以 3D 游戏更真实,可操作性更强,也就更吸引人。如果把一款 3D 游戏比作一个人,那么 3D 游戏策划就好比是这个人的大脑,架构整个游戏世界,可以说没有3D 游戏策划,也就没有这款 3D 游戏,可见 3D 游戏策划之于 3D 游戏的重要性。 3D 游戏策划最常用的软

2、件是 Office XX、MindManager、Unity 3D。Microsoft Office XX,又称为 Office XX 或 Office 15,是应用于 Microsoft Windows 视窗系统的一套办公室套装软件,是继 Microsoft Office XX后的新一代套装软件。XX 年 7 月份,微软发布了免费的 Office XX 预览版版本。包括 Word XX、Excel XX、 GAMFE 丨汇众教育Access XX、PowerPoint XX、Outlook XX、OneNote XX。 MindManager,即思维导图又叫心智图,是表达发射性思维的有效的图

3、形思维工具 ,它简单却又极其有效,是一种革命性的思维工具。思维导图运用图文并重的技巧,把各级主题的关系用相互隶属与相关的层级图表现出来,把主题关键词与图像、颜色等建立记忆链接。思维导图充分运用左右脑的机能,利用记忆、阅读、思维的规律,协助人们在科学与艺术、逻辑与想象之间平衡发展,从而开启人类大脑的无限潜能。思维导图因此具有人类思维的强大功能。Unity 是由 Unity Technologies 开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity 类似于 Director,Blender gam

4、e engine, Virtools 或 Torque Game Builder 等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和 Mac OS X 下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8 和Android 平台。也可以利用 Unity web player 插件发布页游戏,支持 Mac 和 Windows 的页浏览。它的页播放器也被Mac widgets 所支持。汇众教育在游戏策划培训领域已有 10 余年的教学经验,数以万计的学生成功就业,实现了自己的游戏梦想。课程由浅入深,提前适应游戏公司的开发需求,零基础,能

5、够全面掌握游戏开发的全流程。如果您想了解课程详情,可以直接登陆汇众教育官方站/ 或拨打汇众教育 24 小时咨询电话 400-6161-099。另外你还可以直接扫描下方二维码关注汇众教育微信公众平台。GAMFE 丨汇众教育 2GAMFE 丨汇众教育3篇二:3D 络游戏设计策划-完整教育类 3D 络游戏设 计策划目录第一章 游戏概述 4 第二章 玩家心理分析与游戏性 4游戏设计目的 4 游戏的分类 4 玩家的乐趣所在 4 玩家的期望 5 游戏性 5 第三章 游戏概念及原型设计 6创意的来源 6 加工创意 6 第四章 游戏背景设计 6游戏世界观 6 故事背景 7 统一的游戏背景 7 第五章 游戏地图

6、与场景设计 7游戏地图与场景设计常用名词 7 设计准备工作 7 世界地图的制作 7 区域地图的设计 8 第六章 游戏元素设计 8游戏元素的定义 8主角的含义 8 主角的分类 8 主角设计内容 9 NPC设定 15 怪物设定 16 道具设计 16 第七章 任务与关卡设计 17游戏任务剧情结构 17 任务情节的设计技巧 18 关卡的定义 18 关卡的设计要素 18 关卡制作过程 19 关卡设计的原则 19第一章 游戏概述游戏名称:迈向百万富翁Traveling Around The World 游戏类型:教育类 3D 络游戏 游戏风格:RPG(角色扮演游戏)迈向百万富翁是一款集娱乐、学习、交友于一

7、体的游戏。新鲜的战斗系统中以答题的方式让玩家从中学习到各类型的知识。第二章 玩家心理分析与游戏性游戏设计的目的把各方面的知识融入游戏中,以问答的方式让玩家在娱乐的过程之中学到更多的知识。 玩家的分类核心玩家:还在求学阶段的玩家。由于此游戏是以问答形式的战斗为主,目的是让玩家能学到更多的知识。所以此游戏是针对正在求学阶段的玩家。 普通玩家:其他年龄段的玩家。玩家的乐趣所在挑战与自我证明当玩家所操控的角色在经历更高级的关卡时,玩家便是在挑战自我。而当他们通过此关卡后,所得到便是成就感和玩家对自己的自我证明,能增加玩家的自信。 竞争与炫耀玩家在游戏过程中,与其他玩家产生了竞争的关系。在经验值、金钱等

8、方面的优势,能满足玩家炫耀自己的心,能增强玩家的自信和满足感。 合作与交流在遇到游戏中较难的关卡时,玩家可组队共同战斗。在此过程中,玩家互相协作、交流心得,使玩家扩大交友圈。 嬉戏游戏,必然拥有娱乐性,使玩家放松精神,以达到嬉戏的目的。玩家的期望对操作的期望1简易:让玩家更容易熟悉游戏。2方便:能使玩家对游戏操作更得心应手。 对目标的期望能让各位玩家在这个游戏中学到有用的知识。对界面的期望1整洁 2美观对感觉的期望对规则的期望 1公平 2适度游戏性游戏性的定义在中文中, “游戏性”可以被笼统地理解为“游戏的核心性质”或者“可玩性” 、 “趣味性”等概念;但在英文中,“游戏性” (Gamepla

9、y)可以指“游戏的具体操作方法”和“游戏的抽象趣味整体”等双重含义。其中主要的是爽快感、成就感和融入感。 爽快感由于游戏采用即时答题战斗方式,无论玩家使用普通攻击还是技能攻击,在答题正确的情况下,速度越快,攻击越强,得到的奖励也越多,为玩家带来的爽快感也更多。成就感随着玩家级别的增加,其需要回答的问题会越来越难,所面对的敌人也越来越强。这也意味着,随着玩家角色的变强,玩家所得到的成就感也越大。 融入感由于玩家所扮演的角色与现实的联系十分强,因此玩家会与角色产生很强的共鸣,从而能使玩家有更好的融入感。篇三:unity3d 手机游戏策划案手机游戏策划案一:游戏概述 1. 游戏名称: 2. 游戏类型

10、:PUZ+TAB+RPG,智力桌面角色扮演类型3. 运行环境以及面对机种:NOKIA76504. 开发语言环境:JAVA5. 硬件支持:暂定6. 载体:络下载7. 发行地域:中国大陆市场8. 用户分析:全阶层的彩信移动手机用户群。因无台.港等海外市场背景资料,仅对大陆市场的玩家群体作如下简单归类分析:1).从性别异同上可划分为男性玩家.女性玩家。 (特点:男性玩家-涵盖全部游戏类型,集中于等方面; 女性玩家-涵盖大部分游戏类型,集中于等方面。) 2).从年龄段上可简单分为 14 岁以下.14-18 岁.18-22 岁.22-25 岁.25-30 岁.30 岁以上用户。 (特点:14 岁以下-童

11、年期,以初二以下与小学生为主;家长决策购买为主; 14-18 岁-青春前期,以初三至在校高中生为主;两方式并存; 18-22 岁-青年后期,以在校大学生与就职青年为主;自主决策购买为主; 22-25 岁-青年前期,以在职青年为主;自主决策购买为主; 25-30 岁-青年中期,以在职青年为主;自主决策购买为主; 30 岁以上-青年后期至终,职业形态不定,自主决策购买为主。)3).从收入来源上可简单分为在校学生用户。工薪阶层用户。 (特点:在校学生用户-无自主收入来源,主要靠家庭供给与决策购买; 工薪阶层用户-有自主收入来源,自主决策购买。)4).从文化程度上可简单划分为初等学历.中等学历.高等学

12、历及以上。9. 预计开发时间:3-5 个月左右(具体根据策划案来制定)10. 预计开发人员:程序一人,策划一人,美术两人。11. 市场前景分析:由于目前国内的手机游戏开发才刚刚起步,市面上的游戏类型比较的少, 通常是根据现有的 PC 游戏或是 TV 游戏来改编的,而且可玩性不高,我们制作此款游戏类型,在手机游戏市场上暂时还是一个空白,同时集中三种游戏类型的游戏模式,在国内算是少见,同时在游戏的可玩性上以及关卡设计上多下工夫,以便增加游戏本身的耐玩性以及为公司带来13. 游戏特色:1)益智游戏与 RPG 角色扮演类的结合,利用益智游戏的休闲可玩性和 RPG角色扮演的故事扩展性相结合,把益智游戏的

13、玩点和RPG 的耐玩结合到一起,给玩家一个全新的感受。2)清新欢快田园式的游戏风格。游戏中采用轻松愉快的游戏氛围以及清新的田园式游戏风格,营造一个以休闲为主的游戏环境。3)大富翁式的骰子回合制。此款游戏采用的游戏方式是回合制的骰子游戏,用来弥补手机机能的不足,同时又增加游戏的乐趣,同时减少游戏开发的难度设计。4)合理化的等级晋升系统。游戏中将采取等级系统,增加游戏的整体耐玩性,同时用此系统来吸引更多的男性玩家以及增加游戏的寿命。5)别树一帜的关卡设计理念。在游戏中采用合理的关卡设计理念,大幅度增加游戏的难度以及游戏中剧情的多元化。6)个性化的游戏 PLAYER 角色。在游戏中将出现多种人物提供

14、玩家选择:战士:力量型的角色,能使用决大多数的武器道具,物理攻击力强大。巫师:魔法型角色,擅长使用各种攻击性魔法,物理攻击很弱,但是防御力却比较低下。射手:敏捷型角色,能使用远距离武器以及短刃等武器,攻击防御力比较均衡。15游戏画面:游戏的画面风格将才用比较清新唯美的田园式风格,如下图显示: 画面设定:游戏画面为 176x208/256 色的显示模式。视角为正俯角显示。风格为日式 Q 版游戏背景:故事发生在虚拟魔幻世界中一块独立的魔幻大陆,几百年前,大陆曾是一个统一的国家,由于国王的三个儿子都想继承王位,于是一位邪恶的巫师从挑拨,导致国家发生内战,为了平息战乱并获得王位,大王子利用黑暗的力量统

15、一了整个大陆,战乱虽然平息,但是隐藏的危机却源源不段, 仿佛黑暗中一股强大的虎视眈眈的想随时吞噬整个大陆。几百年过去了,可怕的事情终于发生,大陆各处都发生了怪物吞噬民众的怪事,而且部分区域已经发生了大面积的骚乱,叛乱者居然是来自黑暗世界的魔物,为了维护大陆的和平,国王招募了一批优秀的年轻勇士来想黑暗势力进行讨伐世界观:任何地方都存在战争,也包括了这个奇异的大陆。最终是光明战胜黑暗, 还是黑暗统治大陆。正义与邪恶的较量何时才可以停止。游戏地图: 二:开发计划 三:游戏中的世界 1 游戏中的角色游戏将为玩家提供 4 种选择角色:2:游戏中的 NPC游戏中将 NPC 分成剧情性 NPC 以及非剧情性

16、 NPC剧情性 NPC:篇四:3D 游戏策划学费是多少? 3D 游戏策划学费是多少?3D 中的 D 是 Dimension(维)的缩写,3D 就是三维空间,如果游戏的基础模型包括游戏的人物、场景、基础地形是用三维立体模型实现,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法,那么就可以判定这是一个 3D 游戏,因为我们所处的真实空间就是三维空间,所以 3D 游戏更真实,可操作性更强,也就更吸引人,所以现在市面上的主流游戏都是 3D 游戏。如果把一款 3D 游戏比作一个人,那么 3D 游戏策划就好比是这个人的大脑,架构整个游戏世界,可以说没有3D 游戏策划,也就没有这款 3D 游戏,可见 3D 游戏策划

17、之于 3D 游戏的重要性。 3D 游戏策划最常用的软件是 Office XX、MindManager、Unity 3D。汇众教育的 3D 游戏策划课程包括:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践Unity3D 项目开发。一般 3D 游戏执行策划的工资能够达到年薪 10 万+,3D游戏主策划的工资能够达到年薪20 万+,3D 游戏产品总监的工资能够达到年薪 35 万+。看看上面可以学到的知识,再看看以后可以获得的丰厚回报,学费多少已经变得不重要,GAMFE 丨汇众教育因为你所学到的知识和你拥有的未来都是超值的不可限量的,一次花费,一辈子的超值回报,这是人生最好的投资。如果你

18、想知道具体的学费,可以与汇众教育的老师联系,TA 将根据你的情况为你推荐最合适的课程并且计算学费。汇众教育在游戏策划培训领域已有 10 余年的教学经验,数以万计的学生成功就业,实现了自己的游戏梦想。课程由浅入深,提前适应游戏公司的开发需求,零基础,能够全面掌握游戏开发的全流程。如果您想了解课程详情,可以直接登陆汇众教育官方站/ 或拨打汇众教育 24 小时咨询电话 400-6161-099。另外你还可以直接扫描下方二维码关注汇众教育微信公众平台。GAMFE 丨汇众教育 2 篇五:3D 游戏策划师工资高不高?3D 游戏策划师工资高不高?年薪是多少?3D 中的 D 是 Dimension(维)的缩写

19、,3D 就是三维空间,如果游戏的基础模型包括游戏的人物、场景、基础地形是用三维立体模型实现,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法,那么就可以判定这是一个 3D 游戏,因为我们所处的真实空间就是三维空间,所以 3D 游戏更真实,可操作性更强,也就更吸引人,所以现在市面上的主流游戏都是 3D 游戏。游戏行业近两年发展的红红火火,预计未来 5-10 年还将保持较高的增长态势,但是随之而来的是游戏研发人才紧缺的现象越来越严重,各个岗位都缺乏大量的专业人才,这已经成为抑制游戏行业发展的首要问题。如果把一款 3D 游戏比作一个人,那么 3D 游戏策划就好比是这个人的大脑,架构整个游戏世界,可以说没有

20、3D游戏策划,也就没有这款 3D 游戏,可见 3D 游戏策划之于3D 游戏的重要性,所以 3D 游戏公司要想留住人才,只能开出高薪。一般 3D 游戏执行策划的工资能够达到年薪 10 万+,3D游戏主策划的工资能够达到年薪 20万+,3D 游戏产品总监的工资能够达到年薪 35 万+。汇众教育在游戏策划培训领域已有 10 余年的教学经验,数以万计的学生成功就业,实现了GAMFE 丨汇众教育自己的游戏梦想。课程由浅入深,提前适应游戏公司的开发需求,零基础,能够全面掌握游戏开发的全流程。如果您想了解课程详情,可以直接登陆汇众教育官方站/ 或拨打汇众教育 24 小时咨询电话 400-6161-099。另

21、外你还可以直接扫描下方二维码关注汇众教育微信公众平台。GAMFE 丨汇众教育 2篇六:3D 策划书。天津中德职业技术学院第一届增材制造暨 3D 打印技术及设备展览会活动主题:放飞科技梦想,感受 3D 魅力活动背景:新一轮世界科技革命正在孕育,以增材制造技术(俗称 3D 打印)为重要代表的第三次工业革命初见端倪。3D 打印技术是利用计算机设计数据,采用材料逐层堆积的方法制造实体零件的技术,3D 打印技术与传统制造技术的融合发展将对未来制造业产生重要影响。现在已经有越来越多的人开始关注 3D 打印机,包括手机、运动鞋、玩具、汽车、家具、航空,甚至是军工行业都对 3D 打印机极为推崇。在未来,3D

22、打印机有可能走进千家万户,可以做许多现在看起来匪夷所思的事情,因为从某种角度来说,许多你想到的东西都能直接打印得到。我国正处于工业转型升级的关键时期,增材制造技术的发展,对我国既是重大机遇,又带来了挑战。为此我系特意举办这次 3D 打印展览会。活动目的:为了更好地促进大学生对 3D 打印的了解,我院特举办“增材制造暨 3D 打印技术及设备”主题展。“增材制造暨 3D 打印技术及设备展览会”将为加快促进大学生对增材制造技术的原理和加工过程的了解,具有重要意义。活动时间地点:时间 12 月 22 号地点 F-330,为期一天(早上八点到晚上八点) 。 活动宣传:宣传活动将在 12 月19 号新天地

23、广场进行为期一天的宣传活动,届时将制作横幅和展板进行宣传,同时利用学生会、团总支对机械与材料学院的全部学生进行通知。活动内容安排:1、 活动准备:第一、由专人负责展板的设计和布局,要求格式新颖且内容积极向上,有利于吸引同学们,必须在 12 月 19 号之前完成;第二、在进行宣传活动当天由一名资深人士和几名同学对活动进行宣传以及简单的讲解活动的形式;第三、由一些同学对会场进行布置,要求新颖,大方,利于参观者观看,必须在 12 月 22 号上午八点之前完成。2、 活动开展:活动当天我们将安排专业人士现场讲解打印的原理以及操作 3D机的加工过程,同时将播放关于 3D 打印的最新技术的相关视频,以及关

24、于 3D 打印的相关图书。与此同时还将展览 3D 打印出来的最新艺术品。 (这期间全程进行摄像或录像) 。3、 活动后期安排:第一,由活动负责人写活动总结;第二、对活动现场进行清理,归还借来设备;第三、对录像或照片进行整理,收藏留作备用。活动所需资源:展览架,展览板,横幅,投影仪,音响,灯光,摄影,以及相关的服务设施(桌椅,矿泉水, )活动经费预算:横幅;矿泉水;中性笔=;纸 2x3=元(详单见附件)需修改。活动中应注意的问题及细节:电源设备故障;纸笔和水出现供应不足;在展览过程中,要注意人员的调度问题,对前来参观的老师及学生提供更好的服务和讲解。活动负责人:总负责人裴湛源:负责整个活动的全部

25、人员调动和整体的安排;宣传负责人于欢和董馨婕:负责的海报、展板的制作以及活动现场的布置;活动现场负责人周昱臣和邓阳慧负责现场的秩序和人员安排。同时周昱臣、于欢和张海旭负责活动所需设备的借去与归还。周昱臣和邓阳慧以及几个大一新生负责活动在新天地广场的宣传。届时全体模具社成员必须参加。活动参观者:机械与材料学院的院长及书记等领导人和辅导员老师以及全校师生。策划者:裴湛源、周昱臣、田福星 篇七:游戏策划书游戏策划书 游戏名称:风云霸天 游戏类型:MMOARPG 作者:侯典杰(以下简称小编) 指导老师:仇培铭 班级:计算机科学与技术 2 班目录第一章 概述简介游戏特点游戏风格游戏配置第二章 故事背景第

26、三章 游戏元素游戏角色主要角色主要 NPC次要 NPC怪物基础怪物特殊怪物游戏道具装备系统任务道具系统消耗品列表第四章 游戏机制角色技能五月唐门命蟠妖堡炼狱魔窟灵山圣殿龙玉天宫幽冥鬼府角色经验获得及升级规则经验获得方式经验获得数量升级规则组队 组队方法组队规则物品分配原则帮派规则组建帮派加入帮派帮派内容PK 规则决斗恶意 PK悬赏第五章 游戏进程 剧情任务场景地图第六章 系统功能游戏登录流程游戏界面游戏登陆界面 服务器选择界面选择人物界面创建人物界面游戏操作设定简介游戏名称:风云霸天游戏类别:3D 多人联机角色扮演游戏和即时动作类游戏。游戏描述:在一场天灾之后,六界失去秩序,妖魔纵横,瘟疫肆虐

27、,人类即将走向灭亡, 虽然天界是六界的最高统治方,但此时也早已自顾不暇。就是现在,整个宇宙需要一个英雄,能够帮助人类乃至六界摆脱苦难的英雄。而此时,就需要玩家出场了,玩家通过扮演着一个具有毁天灭地能力的人,通过不断地努力,和六界的邪恶势力作斗争,并最终一统六界,恢复和平。游戏特点1) 全方位的战斗视角:在游戏中,玩家完全可以根据自己的喜好来定义视角,可以锁定视角,也可以通过控制鼠标来进行全方位观察周围的环境。2) 特色的装备系统:角色装备除了武器、帽子、饰品、鞋子、衣服之外还有一个独有的装备栏,那就是法宝装备栏。3) 独有的门派修炼系统:游戏中共有六大门派,每个门派都有自己独特的技能。然而,本

28、游戏中除了修习本门派技能外,还能通过特殊途径得到其他门派的技能修炼书来修习其他门派的技能,不过这只是副技能,所以能力会有所削弱。4) 独特的损坏度系统:游戏中的大部分装备(除了法宝)都会有耐久度,耐久度会根据等级的提升而提升但是当玩家死亡后耐久度会有不同程度的下降,当耐久度下降到某种程度后,该装备上的属性所发挥的作用就会有不同程度地下降。这个时候玩家就需要修理装备了。当然,如果玩家的人品足够好的话.嘿嘿,说不定还会打造出耐久度是永久的极品装备哦,该装备不仅属性比一般装备好,而且还不会因为玩家使用不当而损失耐久度。5) 特色的荣誉系统:玩家通过完成剧情任务以及一些特殊的日常任务可以得到相应的荣誉

29、点数,当荣誉点数满足特定条件之后,玩家会获得相应的荣誉称谓,只有这样玩家才可以进行某些特定的活动,另外,荣誉点数还可以用来修习某些特殊技能。6) 独具一格的悬赏系统:在游戏中,玩家只要有足够的能力,就可以去特定的 NPC 处领取悬赏任务,其中包括一般任务和特殊任务,而特殊任务就是去逮捕那些因恶意在野外场景 PK 其他玩家而获得邪恶值的玩家(放心,当你领取了特殊任务后你再去和那些犯罪的人 PK 是合法的,不会增长你的邪恶值,并且胜利后还会获得丰厚的奖励) ,这主要是鼓励玩家去积极的维护和平。7) 独具特色的任务:有多种的任务模式,如寻找物品,攻击,防御,守护等。将完整的故事情节展现给玩家。8)

30、特色监狱系统:当玩家因恶意在野外 PK 其他玩家而获得邪恶值时,如果玩家不想被逮捕,那就要自觉地去监狱蹲上一些时辰,当然也可以通过购买特殊物品来快速的减少邪恶值。 (切记,当邪恶值达到某个数之后,你若再和其他玩家恶意 PK 或者其他玩家恶意 PK 你的话,如若战败,身上所穿的装备会有一定几率被打掉哦) 。9) 独特的副本模式:副本包括两种模式分别是即使战斗模式和回合制模式。都包括简单困难和一般。这两种副本都是既可以组队战斗又可以单打独斗(前提是你能力足够强) 。副本奖励就不用说了吧,奖励肯定是丰厚的啊,好不容易打个副本,怎么能亏待了玩家不是?(小编就是调皮.)10) 独创的野外场景模式:野外场

31、景可以满足大部分玩家的需求,因为本游戏包含两种野外场景模式:回合制场景和即时战斗场景,毕竟要符合本游戏的制作初衷嘛啦啦啦(小编又调皮了) 。11) 挖宝挖宝挖宝!哈哈哈,作为一个精致的游戏怎能没有挖宝系统呢,主打两句话:“想致富,挖宝图” , “想发家.嘿嘿,那就挖高级宝图” 。 。 。 。 。12) 额最重要的被小编给忘了,一人行走江湖是不是很孤独?是不是想找个伴?哈哈哈,那就领养一个宠物吧,只要 998,就能带回家。哦耶。13) 独特的装备级别:装备可分等级,分别为普通(白色) ,优秀(绿色) ,精良(蓝色) ,史诗(紫色) ,传说(橙色) 。14) 独创的穿越系统:玩家达到七十级以后可以

32、通过特定任务获得穿越卡,穿越到异界空间,里面都是上古魔妖,极其凶残,但打败之后奖励丰厚。游戏风格 风云霸天是一款(Q 版 or 仿真人版有待商议)的具有中国古典气息的游戏,本游戏画面以古风画为主,包括各式的建筑、街道等。音乐也是具有古典韵味的音乐,既能舒心又能怡情,还能缓解疲劳。啦啦啦.,好音乐好画面就是这么任性。游戏配置 暂时还不能确定二、自盘古开天之日起,原本混沌的宇宙瞬间层次分明起来。盘古原本想把宇宙劈分为两界,怎奈上古神斧的威力巨大,一不小心就把宇宙分为了六界,尽管如此,但是据传说每过一千万年,这六界的界限就会发生混乱,因此,如若不好好维护必然会发生史无前例的大浩劫。虽然有这么一个传说

33、在恐吓着六界的人,但是九百多万年来,除了女娲补天这件大事之外,六界倒也和平安详,各界都在自己的区域内活动,从没发生过越界的行为。然而,随着时间的延长,各界各种族的人的数量也在迅速的增加,原本的活动区域已经不能够满足各界的发展需要了。再加上各界的人们都野心勃勃,于是他们便趁着六界界限混乱之时,闯入另外的世界,掠夺资源,抢占土地。最终弄得六界战乱纷起,民不聊生。 。 。 。 。 。就在这个时候,一位拯救宇宙的英雄出现了,他天生拥有者毁天灭地的本领,再加上他有着一颗正义之心。于是,一段漫长的维护世界和平的旅程也就这样开始了。 。 。 。 。 。 三、游戏元素游戏角色游戏中的角色分为以下几类:主要角色

34、:玩家进入游戏时自己建立的角色,其性别、角色名字、门派等可以由玩家自己选 择。主要 NPC:游戏中非玩家控制角色,主要作用是与玩家进行互动。作用包括交代任务,任务完成的目标,强力 BOSS。给予任务类 NPC 不可成为攻击目标。次要 NPC:游戏中非玩家控制角色。作用包括买卖物品,修理,合成,训练,传送等。不可成为攻击目标。怪物:游戏中玩家攻击目标。作用在于给玩家升级,完成任务目标,刷东西。主要门派1)人界门派名称:五岳唐门掌门人:五岳盟主门派主要技能:单体物理伤害,爆发型,近战型门派背景:生存与大地,为女娲所造,寿命短,有国家、社会制度、道德等约束。最平凡也是最不寻常的族群,一段纷争与杀伐过

35、后,是一段平和无争。不知有其他五界,就狂妄的封自己为万灵之首。所谓鬼神,就是在信与不信之间成为茶余饭后的一种消磨。唯一能傲视六界的就是人间有情,柔上而刚下,天地万物之情可见2)妖界门派名称:命蟠妖堡掌门人:命蟠妖王门派主要技能:单体封系,降防,远战型门派背景:禽兽草木修炼可成妖,在大地表面、鬼界、仙界和魔界都有生存,是无秩序分散的存在,有弱肉强食的传统。正因如此,人界才会有了什么狐精花妖的传说,人们才会惧怕妖怪3)魔界门派名称:炼狱魔阁掌门人:炼狱魔尊门派主要技能:单体法术伤害,较近战型门派背景:和神界完全对立的魔界,存在于天上与神界平行的反世界,空间与时间错乱,有“神魔之井”和神界相通。魔界

36、生存于其间,无秩序,无生无死,无欲而无不欲。任性而为魔,偶尔会因为长久的相处而渐悟到什么是情感,即使不明白,却也要执着的拥有4)仙界门派名称:灵山圣殿掌门人:灵山仙人门派主要技能:全体辅助加血加抗,远战型门派背景:分布在大地之间,包括十大洞天,三十六小洞天,七十二福地。仙为人或者妖修炼而成,是成神的必经之路,寿命长而有尽,肉身有而无涯。徘徊在人与神之间的族群。仰视神界,俯视人界,有时候患得患失,而有时候又随性而行5)神界门派名称:龙玉天宫掌门人:龙玉神者门派主要技能:单体解封,降防,辅助,远战型门派背景:因盘古身体崩解而形成的神界,居于天际,神界拥有不老不死之身,有男女之分而无男女之事。无尽的

37、生命导致了长久的枯燥,于是便有神开始冲破牢笼,遨游于其他五界之间,落得个逍遥自在6)鬼界门派名称:幽冥鬼府掌门人:幽冥鬼皇门派主要技能:全体法术伤害,远战型门派背景:轮回的终站和起点,存在于大地内部。亡人为鬼,归入轮回而投身六界。多少人篇八:游戏策划案Courtesy William Anderson 的游戏策划文档模版封面 游戏名称,开发团队,文档作者,版本号,日期等 将夜目录前言 这将是一款将动态捕捉和体感为操作全实时渲染的 3D动作冒险类 RPG 大型单机游戏,它具有两个强烈的技术特征,即完善的实时 3D 图形引擎与操作引擎。该游戏将以写实魔幻传说为背景,着力为玩家展现出一个真实且惊心动

38、魄充满奇幻冒险的幻想世界。游戏中的画面将采用 3D 半锁定视角模式,视角可由玩家手动解锁或锁定。场景,动画都将采用 3D 制作和渲染,为玩家真实的展现场景,动态捕捉体感操作更将让玩家犹如身临其境的操作感觉。游戏中,战斗和非战斗都将采用全即时模式,玩家可以操控自己的角色在各地图场景中自由走动或与 NPC 互动。为了符合当代玩家口味,游戏中大部分规则将借鉴现今主流 RPG 单机游戏的规则,当然同时游戏中也将有着自己独特的规则。声明产品用户分析 将夜的设定思想,是突出游戏的操作特性和丰富的剧情特性。游戏设定的面向用户群体,以中国内地作为主市场区域,其用户主要在以下特征中实现交集。() 性别定位:主群

39、体(约 80%强)为男性用户,辅群体(约 20%强)为女性用户。 () 年龄段定位:主群体(约 55%强)为 1620 岁用户,辅群体(约 35%强)为2028岁用户;余未计。() 教育程度定位:主群体(约 50%强)为高中文化程度用户,辅群体(约 40%强)为大学文化程度用户。() 消费群体定位:有一定能力承受游戏客户端费用群体(约 80%强) 。() 终端环境定位:主群体(约 60%强)为家庭终端环境用户。() 游戏心理定位:主群体(约 50%强)为动作冒险型心理用户,辅群体(约 30%强)为消遣放松型心理用户。产品概述 游戏背景 没有人知道上次末日之战到底是什么原因,据从那场末日之战中活

40、下来的仅存的人类口口相传中,上一纪元的人类贪婪无度肆意索取,两大超级大国产生战争波及全世界,整个世界都存在于战火之中,科技的力量带领人类进步,也给人类带来了毁灭。毁天灭地的科技武器在那场战争中展现出来,天塌地陷,大陆崩碎,世界笼罩在末日辐射中百年之久。百分之九十的人类死在战乱中,剩下仅存的人类眼看已经无望躲过常年的辐射伤害,这时存在于神话中的诸神纷纷降世,护住人类最后一点血脉,传授人类文明,帮助人类重建城邦,并告诫人类要引以上次战乱为戒,切勿重蹈覆辙。自此,新世界纪年开始。此时的陆地已经支离破碎,大陆崩碎为数十块,海面上涨淹没了地势较低的陆地只余下九块地势较高的陆地。人类被诸神安置在中央最大的一块大陆上,取名诺亚大陆。幸存的人类在诸神的帮助下,建立起了新世界第一个城邦“诺亚城” 。在辐射的覆盖下,存活下来的生物因受到辐射影响,基因变异,曾经温顺的生物纷纷变得凶暴残忍。此时的诸神早已回归,人类文明虽说得到传承,可是科技技术已全然不在。为了适应新的世界,为了能够存活,人类一方面在支离破碎的大陆上寻找曾经的战场,挖掘上个纪元的科

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