1、dota 比赛策划书篇一:dota 比赛策划书“AMD“dota比赛策划书一、活动主题:“永不妥协,重装上阵”AMD 决战DotaII 校园出击二、主办单位:AMD 公司 协办单位:陕西科技大学电子竞技联盟承办单位:AMD 公司下属校园 ACE 团队三、活动时间:5 月 10 号四、活动地点:沁园 3 楼吧五、活动目的: 通过电子竞技比赛的推广进行,锻炼当代大学生的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。同时充分展现社团风采,为广大喜爱电竞的同学提供一个展现自己特长及爱好的平台。并且宣传 AMD 公司,以提高其知名度。六、报名办法: 1、
2、报名资格:科大在校大学生2、报名时间:5 月 8 号到 5 月 10 号3、报名地点及时间:每天中午 12 点至 1 点,下午 6点至 7 点在 6 公寓门口指定报名或者电话报名。5、报名联系人:黄波(18392185949)七、电子竞技大赛活动具体方案1.赛事说明:魔兽:比赛使用魔兽争霸 3 之冰封王座(版本:)做为比赛客户端。地图:比赛使用的地图为 DotA Allstars 中文版。胜利:比赛时间为 60 分钟,60 分钟内不能决定胜负的话,按 60 分钟内击杀对手英雄的数量来决定胜负;或对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。(如果双方不同意,裁判决定)2.选手规则选手有
3、责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。选手要求具有个人素养,禁止任何谩骂和侮辱的行为。如果选手有不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。3.战队规则 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。每只队伍需要 5 名选手(可有一名替补),并自定其中的一名做为队长。队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题裁判也只会与队长协调,其他队员与裁判之间进行的任何商议均被视为无效。每只队伍成员仅限陕西科技大学在校学生。4.比赛设置 比赛时间由电竞联盟决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。比赛前半小时
4、内双方队员需到比赛场地进行签到,由裁判负责清点人数。最先签到完毕的队伍为主队,可以优先挑选(来自: 校园 生活:dota 比赛策划书)比赛中的阵营(第二局双方互换)。比赛前半个小时内测试主机。如果比赛双方均对对方主机不认可,则由裁判或其他工作人员做主。比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛 20 分钟,更多的推迟需征得双方同意。每局比赛间隙,队员有 10 分钟的休息时间。5.比赛规则比赛模式小组赛采用淘汰赛。比赛模式为 AP(全阵营选择模式) 比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫 。决赛采用 3 场两胜制。比赛注意事项比赛开始 10 分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况
5、,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和 FB 的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于 30 分钟的必须 AG。超过 30 分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和 FB,判定某一方胜利。任何利用游戏 bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。我们不接受诸如不知道,不清楚这样的理由。频繁掉线并要求重载会受到裁判的警
6、告。裁判掉线亦需要重载游戏。禁止滥用暂停。在特殊情况下,每队队长可以暂停游戏 2 次,每次最长 2 分钟。6.成绩报告 ;比赛结束后,双方队长均需要保存录象。(如果不保存出现问题,后果自负)7.处罚裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。八、奖项设定: 1、冠军队:队奖品:获奖证书一本及其它奖品(奖品由 AMD 公司提供)2、亚军队:队奖品:获奖证书一本及其它奖品 (奖品由 AMD 公司提供)3、季军队:队奖品:获奖证书一本及其它奖品 (奖品由 AMD 公司提供)九.活动经费预算 1.场地费:比赛用机 300 台*5 元每
7、台=150 元2.奖品:由 AMD 公司提供3.前期宣传:海报 1 张(打印海报 32 元每张)宣传单400 张 *元每张=32 元4.合计:150+32+32=214 元负责人:黄波 18392185949 陕西科技大学电子竞技联盟 篇二:dota 比赛的策划主办单位:农大无双电子竞技 承办单位:农大无双电子竞技赞助单位:前言:随着电脑科技水平的日益发展,越来越多的电脑游戏被玩家所接受,由电脑技术、络演变而来的电子竞技成了现在青少年广大电脑爱好者所衷爱的比赛。做为中国第 99 个体育项目,电子竞技越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个游戏,同时也是一种体育运动。近年来随着电子竞技在大学生中
8、普及化使中国电子竞技整体水平不断提高,使电子竞技在全国各城市风靡发展,接受人群从青少年开始已经发展到中年人士,各年龄层次的人都在关注着电子竞技。 农大无双电子竞技比赛在大庆各高校举行,这更为推动电子竞技在大学生中培养团队合作起了很大的作用。在大庆有很多同学对电子竞技有很大的兴趣。漫有引力动漫社具备开展电子竞技大赛的各种条件,而电子竞技做为一个现在被我市大学生普遍关注的热点那么其中所蕴涵的价值是极高的。为了更好的运用电子竞技这个活动,我们黑龙江八一农垦无双电子竞技将举办第一届大学生电子竞技大赛,为社团获得更大的价值。一、活动主题:农大无双电竞第一届大学生电子竞技比赛无双电子竞技大赛 二、 主办单
9、位:农大无双电子竞技承办单位:农大无双电子竞技协办单位:翔翎毽球,石油电子竞技:三、活动时间: / 23四、活动地点:天河络会馆五、活动目的:通过电子竞技比赛的推广进行,锻炼当代大学生的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。同时充分展现社团风采,为广大喜爱动漫的同学提供一个展现自己特长及爱好的平台。六、报名办法: 1、报名资格:大庆市在校大学生2、报名时间: 10 月 12/213 报名费用:收取参赛战队 30 元报名费(无双电竞免费) Cf 个人竞技比赛收 10 元报名费4、报名地点及时间:每天中午 12 点至点,下午点至点在食堂前指
10、定报名点5、报名联系人:朴双(15987164115) ,左智勇(15846183238)七、电子竞技大赛活动具体方案Dota 比赛规则1.赛事说明:魔兽:比赛使用魔兽争霸 3 之冰封王座(版本:war3)做为比赛客户端。地图:比赛使用的地图为 DotA Allstars 中文版。胜利:比赛时间最长 60 分钟,60 分钟内不能决定胜负的话,按 60 分钟内击杀对手英雄的数量来决定胜负;或对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。(如果双方不同意,裁判决定)2.选手规则选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。选手要求具有个人素养,禁止任何谩骂和侮辱的行为。如果选手有不当的行为
11、,视情节严重,由裁判做出处罚(处罚定义见 7)。3.战队规则 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。每只队伍需要 5 名选手(可有一名替补),并自定其中的一名做为队长。队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。每只队伍成员仅在校学生。 4.比赛设置 比赛时间由决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。比赛前半小时内双方队员需到比赛联系群进行报道,由裁判负责清点人数。最先报道完毕的队伍为主队,可以优先挑选比赛中的
12、阵营(第二局双方互换)。比赛前半个小时内测试主机。如果比赛双方均对对方主机不认可,则由裁判或其他工作人员做主。比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛 20 分钟,更多的推迟需征得双方同意。每局比赛间隙,队员有 10 分钟的休息时间。5.比赛规则 比赛模式小组赛和淘汰赛采用 bo1 赛制。决赛采用 bo3 比赛模式篇三:dota 比赛策划书随着电脑科技水平的日益发展,越来越多的电脑游戏被玩家所接受,由电脑技术、络演变而来的电子竞技成了现在青少年广大电脑爱好者所衷爱的比赛。做为中国第 99个体育项目,电子竞技越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个游戏,同时也是一种体育运动。近年来随
13、着电子竞技在大学生中普及化使中国电子竞技整体水平不断提高,使电子竞技在全国各城市风靡发展,接受人群从青少年开始已经发展到中年人士,各年龄层次的人都在关注着电子竞技。漫有引力动漫社电子竞比赛在昆明学院昆师路校区举行,这更为推动电子竞技在大学生中培养团队合作起了很大的作用。在昆明学院有很多同学对电子竞技有很大的兴趣,据调查每 10 个接触络的人至少有 7 个喜欢电子竞技。漫有引力动漫社具备开展电子竞技大赛的各种条件,而电子竞技做为一个现在被我院大学生普遍关注的热点那么其中所蕴涵的价值是极高的。为了更好的运用电子竞技这个活动,我们在昆明学院将举办第一届大学生电子竞技大赛,用本社团的方式来为学院宣传,
14、为社团获得更大的价值。一、活动主题:昆明学院第一届大学生电子竞技比赛动漫社电子竞技大赛二、主办单位:昆明学院团委 协办单位:美术系团总支承办单位:漫有引力动漫社参与媒体:昆明学院新闻栏目组三、活动时间:10 月 13、14 日及 10 月 20、21 日(周六、周日) 每天早 9:00晚 18:00四、活动地点:昆明学院昆师路校区 5 号教学楼美术系机房 五、活动目的: 通过电子竞技比赛的推广进行,锻炼当代大学生的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。同时充分展现社团风采,为广大喜爱动漫的同学提供一个展现自己特长及爱好的平台。六、报名办
15、法: 1、报名资格:昆明学院在校大学生2、报名时间:10 月 9 日至 10 月 13 日3、报名费用:主办方收取参赛战队每人 5 元报名费(动漫社社团成员免费)4、报名地点及时间:每天中午 12 点至 1 点,下午 6点至 7 点在 5 号教楼门口指定报名点5、报名联系人:李俊东(15987164115) ,赵亚杰(13759115379)七、电子竞技大赛活动具体方案 1.赛事说明:魔兽:比赛使用魔兽争霸 3 之冰封王座(版本:)做为比赛客户端。地图:比赛使用的地图为 DotAAllstars 中文版。胜利:比赛时间为 60 分钟,60 分钟内不能决定胜负的话,按 60 分钟内击杀对手英雄的
16、数量来决定胜负;或对方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。(如果双方不同意,裁判决定)2.选手规则选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。选手要求具有个人素养,禁止任何谩骂和侮辱的行为。如果选手有不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚(处罚定义见 7)。3.战队规则不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。每只队伍需要 5 名选手(可有一名替补),并自定其中的一名做为队长。队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。每只
17、队伍成员仅限昆明学院学生。 4.比赛设置 比赛时间由动谩社决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。比赛前半小时内双方队员需到比赛联系群进行报道,由裁判负责清点人数。最先报道完毕的队伍为主队,可以优先挑选比赛中的阵营(第二局双方互换)。比赛前半个小时内测试主机。如果比赛双方均对对方主机不认可,则由裁判或其他工作人员做主。比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛 20 分钟,更多的推迟需征得双方同意。每局比赛间隙,队员有 10 分钟的休息时间。5.比赛规则 比赛模式小组赛采用双败赛制。比赛模式为 AP(全阵营选择模式) 比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫 (参赛
18、人数多的话菜用)小组赛采用积分赛。比赛模式为 AP(全阵营选择模式) 比赛前队伍抽签决定是天灾还是近卫(参赛人数少的话菜用) 选英雄的顺序:天灾 1-近卫 2-天灾 2-近卫 2-天灾 2-近卫 1 比赛前,由双方队长在游戏开始前公共频道按照 1-2-2-2-2-1 的模式向对手说出自己想选的英雄。在选择一个英雄的时候,每队有 1 分钟的时间做出选择;在选择 2 个英雄的时候,每队有 2 分钟的时间做出选择。如果出现某队抢人,该队有可能被直接判负,因此希望队长和队员们讲清楚,按顺序来不要抢。比赛开始 10 分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新
19、游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和 FB 的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于 30 分钟的必须 AG。超过 30 分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和 FB,判定某一方胜利。任何利用游戏 bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。我们不接受诸如不知道,不清楚这样的理由。频繁掉线并要求重载会受到裁判的警告。裁判掉线亦需要重载游戏。关于物品严
20、禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。 当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾
21、取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取)出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。物品限制:每队限制 2 本死灵书、1 个紫怨、2 个吹风或羊杖以及 1 个奥术指环。每队只能同时拥有 2 个风杖 每队只能同时拥有 2 个羊杖每队只能同时拥有 1 个吹风和 1
22、个羊杖比赛限制 允许杀死队友。禁止利用游戏中的漏洞及 bug(例如扔掉 BKB,导致游戏出错等)。禁止任何形式的养人。养人是指购买物品供其他人使用或卖出, 、提及的共享不会被判定养人。 。禁止滥用暂停。在特殊情况下,每队队长可以暂停游戏 2 次,每次最长 2 分钟。禁止偷塔。 6.成绩报告 ; 比赛结束后,双方队长均需要保存录象。(如果不保存出现问题,后果自负)7.处罚裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。八、奖项设定: 1、冠军队:队奖品:获奖证书一本及其它奖品2、亚军队:队奖品:获奖证书一本及其它奖品3、季军队:队奖品:获奖证书一本及其它奖品