1、多媒体技术技术应用试题 A一、填空题(每空 1 分,共 20 分)1多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理_的技术,包括将多种信息建立_,进而集成一个具有_性的系统。2多媒体技术具有_、_、_和高质量等特性。3分辨率是指把采样所得的值_,即用二进制来表示模拟量,进而实现_转换。4国际常用的广播视频标准和记录格式有:_、_,和 SECAM。5多媒体创作系统大致可分为_、_和_三个部分。6视频采集是将视频信号_并记录到_上的过程。7根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:_ _和_。8用计算机实现的动画有两种:_和_。9多点视频会议系统的一个关键技术是_。二、单项选择题(每题 2 分,共 20
2、 分)1超文本的结构是( ) 。A顺序的树形 B线形的层次C非线性的网状 D随机的链式2关于 MIDI,下列叙述不正确的是( ) 。AMIDI 是合成声音 BMIDI 的回放依赖设备CMIDI 文件是一系列指令的集合 D使用 MIDI,不需要许多的乐理知识3一般说来,要求声音的质量越高,则( ) 。A分辨率越低和采样频率越低 B分辨率越高和采样频率越低C分辨率越低和采样频率越高 D分辨率越高和采样频率越高4位图与矢量图比较,可以看出( ) 。A位图比矢量图占用空间更少 B位图与矢量图占用空间相同C对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快D对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢5下列哪些压缩方法是冗余
3、压缩法?( )(1)Huffman 编码 (2)PCM(3)行程编码 (4)Lempel-Zev 编码A (1) (3) B (1) (2) (3)C (1) (2) (4) D (1) (3) (4)6影响视频质量的主要因素是( ) 。(1)数据速率 (2)信噪比 (3)压缩比 (4)显示分辨率A仅(1) B (1) (2)C (1) (3) D全部7多媒体创作工具的标准中具有的功能和特性是( ) A超级连接能力 B模块化与面向对象化C动画制作与演播 D以上答案都对8数字视频的重要性体现在( )(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑(2)可以不失真地进行无限次拷贝(3)可以用计算
4、机播放电影节目(4)易于存储A仅(1) B (1) (2)C (1) (2)(3) D全部9CD-ROM 是由( )标准定义的。A黄皮书 B绿皮书C红皮书 D白皮书10在软件测试过程中,由详细设计提供的文档,从软件的具体的逻辑结构和执行路径出发,设计测试用例,完成测试的目的,这种方法称为( ) 。A黑盒法 B白盒法C动态测试法 D静态分析法三、判断题(请给正确的打“” ,错误的打 “”并说明原因。每小题 2 分,共 10 分)1熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。 ( )2音频卡是按声道数分类的。 ( )3在 CD-ROM 的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平
5、均查找时间。 ( )4红外触摸屏必须用手等导电物体触摸。 ( )5多媒体的引入,影响了数据库的组织和存储方法。 ( )四、简答题(每题 5 分,共 30 分)1促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?2说出一个音频信号转换成在计算机中的表示过程。3数据压缩技术的三个主要指标是什么?4什么是 OCR?它的功能是什么?5简述音频卡的主要功能。6简述数字相机的工作原理及特点。五、分析题(共 20 分)1信源符号的概率如下,画出其 Huffman 编码的编码树并给出各符号的码长。X X1 X2 X3 X4 X5 X6P(X) 0.25 0.25 0.20 0.15 0.10 0.052多媒体技术的关键在于
6、解决动态图像和声音的存储和传输问题。(1)若不经过压缩,以 VGA640480 点阵存储一幅 256 色的彩色图像大约需要多少 MB 存储空间?(2)请计算 1 分钟双声道、16 位采样位数、44.1kHz 采样频率声音的不压缩的数据量是多少?多媒体技术模拟卷 B一、填空题(1*22=22)1多媒体计算机要解决的关键技术是:( )、( )、( )、( )。2视频会议系统可以分为两类:( )和( )。3模拟声音信号需要通过( )和( )两个过程才能转化为数字音频信号。4音频卡的性能是以( )为基础的,MIDI 音乐合成方式一般有 和( )两种。5音频卡的分类主要是通过( )来分的,位数越高,则表
7、示量化的精度越( )。6.链的结构分为( )、( )和( )。7全电视信号主要由( )、 和 ( )组成。8信息熵 H(X)是指( ) 。在编码中常用 H(X)来衡量编码是否为最佳,编码器输出码字的平均码长(用 N 表示) 时则说明编码有冗余。二、选择题(3*10=30)1.下列不属于多媒体技术中的媒体的范围的是( ) 。(A)存储信息的实体 (B)信息的载体 (C)文本 (D)图像 2下列采样的波形声音质量最好的是( ) 。(A)单声道、8 位量化、44.1kHz 采样频率(B)双声道、8 位量化、22.05kHz 采样频(C)双声道、16 位量化、44.1kHz 采样频率(D)单声道、16
8、 位量化、22.05kHz 采样频率3视频卡的种类繁多,主要包括( )(1)电视卡 (2)电影卡 (3)视频捕捉卡 (4)视频转换卡(A)仅(3) (B) (1) (2)(C) (1) (2) (3) (D)全部4下列说法正确的是( )(A)预测编码是一种只能对空间冗余进行压缩的方法。(B)预测编码是根据模型进行的。(C)预测编码方法中是对预测值进行编码的。(D)预测编码方法只是应用在图像数据的压缩上。5组成多媒体系统的途径有( ) 。(1)直接设计和实现 (2)CPU 升级(3)增加多媒体升级套件 (4)增加 CD-DA(A)仅(1) (B) (1) (2)(C) (1) (3) (D)全部
9、6在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过( )连接的。(A)节点 (B)链 (C)线 (D)字节7 以下描述不属于超文本系统特性的是( )(A)多媒体化 (B)网络结构化 (C)交互性 (D)可扩充性8以下不属于多媒体动态图像文件格式的是( ) 。(A)AVI (B)MPG (C)AVS (D)BMP9下列硬件配置是多媒体硬件系统应该有的是( ) 。(1)CD-ROM 驱动器。 (2)高质量的音频卡。(3)计算机最基本配置 (4)多媒体通信设备(A) (1) (B) (1) (2)(C) (1) (2) (3) (D)全部10.对于电子出版物下列说法错误的是( ) 。(A)容量大 (B)
10、检索迅速 (C)保存期短 (D)可以及时传播 三、简答题(24)1多媒体计算机的技术特性和分类(5)2视频采集卡的主要组成(6)3多媒体计算机获取图形及静动态图像的方法(3)4理想多媒体系统的设计原则(4)5MPG 的数据流结构 (6)四、综合题(24)1 简述 JPEG 标准采用的混合编码方法。 (12)2 论述音频卡的功能, (12)多媒体技术模拟卷 C一、填空题(1*20=20)1多媒体中的媒体是指( ),如数字、文字等。2多媒体计算机可以分为两类;一类是( );另一类是( )。3多媒体计算机处理图象和视频,首先必须将连续的图象函数 f (x , y)进行空间和幅值的离散化处理,空间连续
11、坐标(x, y)的离散化,叫做( );f (x , y)颜色的离散化,称之为( )。两种离散化结合在一起,叫做( )。4.MPG 数据流结构可以分为六个层次:( )、( )、( ) 、( ) 、( )和( )。5获得 MPC 的方法:一是( ) ,二是 ( ) 。6超文本系统的特性可以概括为:( ) 和( ) 。二、选择题(3*10=30)1.请判断以下哪些属于多媒体的范畴( ) 。(1)彩色电视 (2)交互式视频游戏 (3)彩色画报 (4)立体声音乐(A) (2) (B) (1) 、 (2)(C) (1) 、 (2) 、 (3) (D) 全部 2.多媒体技术的主要特性有( )。(1)多样性
12、(2)集成性 (3)交互性 (4)可扩充性(A) (1) (B) (1) 、 (2)(C) (1) 、 (2) 、 (3) (D)全部3.音频卡是按( )进行分类的。(A)采样频率 (B)采样量化数 (C)压缩方式 (D)声道数4MIDI 的音乐合成器有( )(1)音轨 (2)复音 (3)FM (4)波表(A) (1) 、(2) (B) (3) 、 (4)(C) (1) 、 (2) 、 (3) (D)全部5全电视信号由( )组成。(1)图像信号 (2)复合同步信号 (3)复合色度信号 (4)复合消隐信号(A) (1) 、 (2) 、 (3) (B) (1) 、 (3) 、 (4)(C) (2)
13、 、 (3) 、 (4) (D) (1) 、 (2) 、 (4)6以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是( )(A)扫描仪 (B)视频信号数字化仪 (C)摄像机 (D)数码照相机7图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( ) 。(A) 空间冗余 (B)时间冗余 (C) 信息熵冗余 (D) 视觉冗余8 以下叙述错误的是( )。(A)节点在超文本中是信息块连接的桥梁。(B)节点的内容可以分为文本、图形、图像、动画、视频和音频。(C)链的结构分为链源、链宿和链的属性。(D)由节点和链构成的网络是一个有向图。9以下不属于多媒体静态图像文件格式的是( ) 。(A)
14、GIF (B)MPG (C)BMP (D)PCX10.下列配置中哪些是 MPC 必不可少的( )。(1)CD-ROM 驱动器。 (2)高质量的音频卡。(3)高分辩率的图形、图像显示。 (4)高质量的视频采集卡。(A) (1) (B) (1) (2)(C) (1) (2) (3) (D)全部三、简答题(4*4+6=22)1多媒体计算机的关键技术(4)2简述预测编码的基本原理(4)3音频卡的主要功能(4)4理想的多媒体系统设计原则(4)5电子出版物的创作流程(6)四、综合题(14*2=28)1信源符号及其概率如下:符号 a b c d e F概率 0.25 0.25 0.20 0.15 0.10
15、0.05求其 Huffman 编码(请赋予大概率为 0,小概率为 1)及平均码长2论述视频信息获取的流程。多媒体技术技术应用试题 A 答案一、填空题(每空 1 分,共 20 分)二、单项选择题(每小题 2 分,共 20 分)1.C 2.D 3.D 4.C 5.D6.C 7.D 8.C 9.A 10.B三、判断题(请给正确的打“” ,错误的打 “”并说明原因。每小题 2 分,共 10 分)1 ()无损压缩法可以无失真地恢复原始数据。2 ()音频卡是按采样量化位数分类的。3 ()4 ()只要是不透光的触摸头都可以充当红外触摸屏的触针。5 ()四、简答题(每小题 5 分,共 30 分)1答:这些关键
16、技术是:(1)CD-ROM 解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)多媒体信息高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。2答:一个音频信号转换成在计算机中的表示过程为:(1)选择采样频率,进行采样;(2)选择分辨率,进行量化;(3)形成声音文件。3答:数据压缩技术有三个主要指标,一是压缩前后所需的信息存储量之比要大;二是实现压缩的算法要简单,压缩、解压缩速度快,尽可能地做到实时压缩和解压缩;三是恢复效果要好,要尽可能地完全恢复原始数据。4答:OCR 是 Optical Character Reco
17、gnition 的缩写,是光学字符识别软件。它的功能是将扫描进入计算机的图化文字转换为电子文档可识别的文字,如 ASCII 码或中文编码。5答:音频卡的主要功能如下:(1)音频的录制与播放;(2)编辑与合成;(3)MIDI接口和音乐合成;(4)文语转换和语言识别;(5)CD-ROM 接口;(6)游戏棒接口等。6答:数字相机是一种采用电荷耦合器件 CCD 或互补金属氧化物半导体 CMOS 作为感光器件,将客观景物以数字方式记录在存储器中的照相机。数字相机的特点是图象数字化,易于进入计算机存储和加工,而且数字相机的存储器可以重复使用。多媒体技术模拟卷 B 答案一、填空题(1*22=22)二、选择题
18、(3*10=30)1 A 2 C 3 D 4 B 5 C 6 B 7 D 8 D 9 C 10 C三、简答题(24)1多媒体计算机的技术特性和分类(5)答:多媒体计算机应具有信息载体的多样性、集成性和交互性。多媒体计算机可以分为两类;一类是电视计算机,即把 CPU 放在家电中,通过编程控制管理电视机和音响,也称为灵巧电视(Smart TV) ;另一类是计算机电视,采用微处理器作为 CPU,再加上视频图形适配器、光盘只读存储器、音响设备等。2视频采集卡的主要组成(6)答:视频卡主要由 A/D 变换和数字解码;窗口控制器;帧存储器系统;D/A 变换和矩阵变换;视频信号和 VGA 信号的叠加;视频信
19、号编码部分组成。3多媒体计算机获取图形及静动态图像的方法(3)答:多媒体计算机获取图形及静动态图像的方法包括:计算机产生;扫描仪扫描输入和视频信号数字化仪器将彩色全电视信号转换后输入三种。4理想多媒体系统的设计原则(4)答:理想多媒体系统的设计原则是:采用国际标准的设计原则;多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决;体系结构设计和算法相结合;将多媒体和通信技术做到 CPU 芯片中。5MPG 的数据流结构 (6)答:MPG 数据流结构可以分为六个层次:序列层、图象组层、图象层、片层、宏块层和块层。多媒体技术模拟卷 C 答案一、填空题(1*20=20)二、选择题(3*10=30)1 A 2 C 3
20、B 4 B 5 D 6 C 7 B 8 A 9 B 10 C 三、简答题(4*4+6=22)1多媒体计算机的关键技术(4)答:多媒体计算机要解决的关键技术是:视频音频信号获取技术、多媒体数据压缩编码和解码技术、视频音频数据的实时处理和特技、视频音频数据的输出技术。2简述预测编码的基本原理(4)答:预测编码原理是从相临像素之间有强的相关性特点考虑的。比如当前像素的灰度或颜色信号,数值上与其相临的像素总是比较接近的,除非处于边界状态,那么,当前像素的灰度或颜色信号的数值就可以用前面出现的像素的值进行预测,得到一个预测值并将实际值与预测值进行求差,对这个差值进行编码、传送,这种编码方法就是预测编码方法。3音频卡的主要功能(4)答:音频卡的主要功能有:音频的录制与播放; 编辑与合成; MIDI 接口及文语转换; CD-ROM 接口及游戏接口等。4理想的多媒体系统设计原则(4)答:采用国际标准的设计原则; 多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决; 体系结构设计和算法相结合; 把多媒体和通信技术做到 CPU 芯片中。5电子出版物的创作流程(6)答:电子出版物的创作流程为:应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。