1、1动画基础 知识教学课题 动画基础 知识 课型 新授本课题教时数 本教时为第 1 教时 备课日期 月 日教学目标:知识与技能:(1) 、了解动画制作的原理及动画技术的发展历程与现状;(2) 、学会从网上下载计算机动画的常用方法;(3) 、了解制作动画的常用软件,会用 Ulead GIF Animator 制作简单的 GIF 动画。过程与方法:(1) 、借助相关软件将动画分解成一组彼此相关的图片,帮助学生理解动画的原理;(2) 、让学生利用动画软件制作的一幅动画,感受计算机动画技术的优越性,同时学习动画制作中的相关知识,为进一步学习打下基础。情感 、态度、价值观:(1) 、通过了解动画的原理和发
2、展历程,进一步认识动画的艺术性;(2) 、通过下载动画素材,提高获取信息的能力;(3) 、通过了解动画制作软件的使用方法并尝试制作动画,培养学生学习动画制作的兴趣。教学重点、难点:教学重点:动画原理的理解。教学难点:GIF 动画的 制作。教学方法与手段:任务驱动、演示讲解教学过程:教师活动 学生活动 设计意图一、导入(1) 、同学们喜欢看动画片吗?学生回答。(2) 、动画片是怎么制作的呢?学生思考。(3) 、这节课教师就带着同学们学习一下动画的制作,导入新课。学生回答 激发学生的创作欲望,激发学生学习动画制作的积极性。二、新课自主学习,师生合作(1) 、教师简单介绍一下动画的基本原理、动画的分
3、类以及常用的 动画制作软件。(2) 、教师演示 GIF 动画的下载过程。(3) 、教师提供 GIF 动画的素材网站。(4) 、学生尝试从这些网站下载 GIF 动画,师生合作,共同解决问题。(5) 、教师讲述 flash 动画的下载过程,学生自学,尝试从老师提供的 flash 素材库中 下载动画。学生了解动画的基本原理,并能表敘出动画的分类 。学生尝试下载 flash 动画2(6) 、教师巡视,给与学生答疑,对于共有的问题,给与 点评。3、探究学习,实践操作(1) 、教师布置本节课的实践内容, 自学书本141 至 142 页,制作一幅“豹子奔跑”的 GIF 动画。(2) 、学生自学并尝试制作。教
4、师巡视,帮助部分后进生。(3) 、教师请学生演示,对于学生在制作过程中遇到的问题给与点评。4、巩固提高,课堂小结(1) 、教师总结本课的教学内容,点评学生在制作过程中遇到的问题。(2) 、请学生叙述 GIF 动 画制作的主要步骤。(3) 、这节课我们学习制作了 GIF 动画,请同学们尝试一下用 flash 制作动画?根据教师要求制作一段简单的GIF 动 画培养学生自主学习合作学习的能力,提高学生获取信息的能力,师生合作,增进师生的情感。培养学生的探究实践能力,培养学生学习动画制作的兴趣。巩固本节课所学习的内容,激发学生再学习的乐情。三、小结本课主要有三个主题内容:(1)学习动画原理;(2)制作 GIF 动画;(3)动画基本效果授后小记:同学们对动画的了解比较新奇,兴趣十 足,他们对动画的知识了解的又太少,因此也出现了些错误。在本次授课中,尽量的给同学们观看写动画,特别是 gif 图片,同学们的兴趣有很大的提高,本次在制作豹子的过程中,同学发挥想象,把一个在平原上原地跑的豹子制作出了很漂亮的越跑越远的 豹子,值得表扬。授课日期 月 日