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草图大师快捷键.doc

上传人:lufeng1000 文档编号:1542086 上传时间:2018-08-01 格式:DOC 页数:20 大小:58KB
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资源描述

1、一、快捷键编辑/撤销 Ctrlz 编辑/放弃选择 Ctrlt编辑/辅助线/删除 AltE 编辑/辅助线/ 显示 Shift Q编辑/辅助线/隐藏 Q 编辑/ 复制 CtrlC编辑/剪切 CtrlX 编辑/全选 Ctrl A编辑/群组 G 编辑/删除 Delete编辑/显示/全部 ShiftA 编辑/显示/ 上一次 ShiftL编辑/显示/选择物体 ShiftH 编辑/隐藏 H编辑/粘贴 CtrlV 编辑/制作组建 AltG编辑/重复 CtrlY 编辑/将面翻转 AltV编辑/炸开/解除群组 ShiftG 查看/工具栏/ 标准 Ctrl1查看/工具栏/绘图 Ctrl2 查看/工具栏/ 视图 Ct

2、rl3查看/工具栏/图层 ShiftW 查看/工具栏/ 相机 Ctrl4查看/显示剖面 Alt, 查看/显示剖切 Alt.查看/虚显隐藏物体 AltH 查看/ 页面/创建 AltA查看/页面/更新 AltU 查看/页面/ 幻灯演示 AltSpace查看/页面/删除 AltD 查看/页面/ 上一页 pageup查看/页面/下一页 pagedown 查看/ 页面/演示设置 Alt:查看/坐标轴 AltQ 查看/X 光模式 T查看/阴影 AltS 窗口/材质浏览器 ShiftX窗口/场景信息 ShiftF1 窗口/图层 ShiftE窗口/系统属性 ShiftP 窗口/页面设置 AltL窗口/阴影设置

3、 ShiftS 窗口/组建 ShiftC工具/材质 X 工具/测量/ 辅助线 AltM工具/尺寸标注 D 二、快捷键设定的一般规则1、字母及单个键表示最常用的命令。2、Ctrl+(1)表示 Windows 系统命令;(2)表示文件导入导出命令;(3)表示与删除有关的命令。3、Alt+(1)表示相对常用的命令;(2)表示与动画有关的命令。4、Shift+(1)表示“反”的命令;(2)表示有对话框的命令;(3)表示与显示隐藏有关的命令。5、F2F12F2F9 表示视图方向,F10F12 表示信息、属性等。三、快捷键纵向解析快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序。1、Camera(1)Camer

4、aField of View - Alt+V相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。(2)CameraLook Around - Alt+L环视工具,以视点为中心旋转观察。(3)CameraOrbit - Middle Botton(鼠标中键)视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。用该命令确定物体的三点透视状态后,再用 Walk命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。(4)CameraPan - Shift+Middle Botton(鼠标中键)视图平移工具,平移视图进行观察。(5)CameraPerspective - V透视/轴测切换。V=View,观察的意思。

5、(6)CameraPosition Camera - Alt+C相机位置工具。C=Camera,相机的意思。(7)CameraPrevious - F9 键当前视图和上一个视图切换。SketchUp 不支持无限返回,只能进行当前视图和上一个视图之间的切换。(8)CameraStandardBack - F6 键 后视图。 (9)CameraStandardBottom - F7 键 底视图。(10)CameraStandardFront - F3 键 前视图。(11)CameraStandardIso - F8 键 透视或轴测视点。(12)CameraStandardLeft - F4 键 左

6、视图。(13)CameraStandardRight - F5 键 右视图。(14)CameraStandardTop - F2 键 顶视图。(15)CameraWalk - W漫游工具。相机漫游,类似于虚拟现实。鼠标向上移动为向前,反之向后,左右移动同理。该命令的特点是视平线不会变化,另一个重要用途是可以控制视点高度。(16)CameraZoom - Alt+Z视图缩放工具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置。*deg 定义视锥角度,*mm 定义镜头长度,其中*为需要输入的数字。此命令也可以很方便地调整透视变形程度,鼠标中键滚轮可以缩放视图。(17)CameraZoom Extents - S

7、hift+ Z 视图全屏显示工具。 (18)CameraZoom Window Z 视图窗口放大工具。2、Draw(1)DrawArc - A圆弧工具。*S 定义弧的段数,*R 定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。(2)DrawBox 盒子组。不常用,未设快键。(3)DrawCircle C 画圆工具。 *S 定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。(4)DrawFreehand - Alt+F不规则线段工具。按住 Shift 键可以增加顺滑。截至 5.0 版本没有可以控制段数的参数,一般不用这个命令,多采用多段弧相切连接成自由曲线。(5)DrawLine - L线段工具。 可以输入相对坐标,

8、x,y,z 可以输入绝对坐标。(6)DrawPolygon - Alt+B多边形工具,与画圆的命令重合,参数相同。*S 定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。(7)DrawRectangle - B矩形工具。B=Box,盒子的意思,这里代表矩形。矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为 Alt+B。(8)DrawSandboxFrom Contours根据等高线建立地形。不常用,未设快键。(9)DrawSandboxFrom Scratch根据网格创建地形。不常用,未设快键。(10)DrawingDisplayCrosshairs显示鼠标坐标轴。不常用,未设快键。3、Edit(1)Edit

9、Close Group/Component - Esc 键关闭组/组件。(2)EditConstruction GeometryErase - Ctrl+Q删除辅助线,Q 的小尾巴象形为辅助线。(3)EditConstruction GeometryHide - Alt+Q隐藏辅助线,Q 的小尾巴象形为辅助线。(4)EditConstruction GeometryUnHide - Shift+Q显示所有辅助线,Q 的小尾巴象形为辅助线。(5)EditCopy - Ctrl+C复制,Windows 系统命令。(6)EditCut - Ctrl+X剪切,Windows 系统命令。(7)EditD

10、eselect All - Ctrl+T清除选区,Windows 系统命令。(8)EditErase - Delete 键删除选择的物体,Windows 系统命令。(9)EditFaceReverse Faces - Shift+F翻转表面。(10)EditGroupExplode - Shift+G炸开组。(11)EditComponent InstanceExplode - Shift+G炸开组件。(12)EditHide - H隐藏选择的物体。 (13)EditIntersect with Model - Alt+I布尔运算模型交线。(14)EditLock - K锁定群组与组件。(15

11、)EditMake Component - O定义为组件。 (16)EditMake Group - G定义为组。(17)EditPaste - Ctrl+V粘贴,Windows 系统命令。(18)EditRedo - Ctrl+Y恢复后悔,Windows 系统命令。(19)EditSelect All - Ctrl+A全选,Windows 系统命令。(20)EditUndo - Ctrl+Z后悔,Windows 系统命令。(21)EditUnHide All - Shift+A显示所有物体。 (22)EditUnHideLast - Shift+H显示最后隐藏的物体。(23)EditUnHi

12、deSelected - Ctrl+H显示隐藏物体中选择的物体。(24)EditUnlockAll - Alt+K将全部群组与组件解锁。(25)EditUnlockSelected - Shift+K将选择的群组与组件解锁。4、File(1)FileExit 退出软件。为避免误操作,不设快键。(2)FileExport2D Graphic - Ctrl+2导出二维图形图像。(3)FileExport3D Model - Ctrl+3导出三维模型。(4)FileExportAnimation - Ctrl+4导出动画。(5)FileExportSection Slice - Ctrl+1导出剖面

13、。(6)FileImport导入。(7)FileNew - Ctrl+N新建文件,Windows 系统命令。(8)FileOpen - Ctrl+O打开文件,Windows 系统命令。(9)FilePrint Preview 打印预览。不常用,不设快键。(10)FilePrint Setup 打印设置。不常用,不设快键。(11)FilePrint - Ctrl+P打印,Windows 系统命令。(12)FileRevert - Ctrl+R返回上次保存状态。无提示,且不可后悔,为避免误操作请尽量不要使用。(13)FileSave - Ctrl+S 保存,Windows 系统命令。无条件覆盖,为

14、避免误操作,强烈建议慎重使用。(14)FileSave a Copy As - 键(大键盘)序列保存。针对已保存过至少一次的文件,自动添加文件序列号另存,这是推荐的专业保存模式。(15)FileSave As - Ctrl+Shift+S命名保存。提醒确认文件名,便于避免误操作,此为准专业的保存模式。5、Tools(1)ToolsAxes - Y坐标系工具,用来定义用户坐标系。Y 象形为三维坐标系。(2)ToolsDimension - Alt+T标注尺寸工具。(3)ToolsEraser - E橡皮擦工具,即删除命令。(4)ToolsFollow Me - D路径跟随工具,即沿路径放样。D

15、象形为剖面的断面。(5)ToolsMove - M移动工具。按住 Alt 键移动可以更灵活,按住 Ctrl 键移动就是复制,复制后输入*X 是阵列,输入*/则是等分阵列,其中* 为需要输入的数字。(6)ToolsOffset - F平行偏移复制工具,F 象形为线的平行偏移。注意弧形做了平行偏移后两头会有误差,需要画线切掉多余的部分。(7)ToolsPaint Bucket - X油漆桶工具,与材质浏览编辑器功能重合。(8)ToolsProtractor - Alt+P量角器工具,用来测量角度或创建角度辅助线。其创建辅助线的功能极其重要。(9)ToolsPush/Pull - U推拉工具,拉伸物

16、体表面。Push 和 Pull 都有字母 U。(10)ToolsRotate - R旋转工具。(11)ToolsSandboxAdd Detail 细部编辑工具。不常用,未设快键。(12)ToolsSandboxDrape 投影工具。不常用,未设快键。(13)ToolsSandboxFlip Edge - Ctrl+F边线变向工具。(14)ToolsSandboxSmoove - Alt+M地形拉伸工具。与移动工具的使用方法相似。(15)ToolsSandboxStamp 底面印章工具。不常用,未设快键。(16)ToolsScale - S缩放工具。该命令输入负值可以做镜像。Ctrl 键为中心

17、缩放, Shift 键为等比缩放。(17)ToolsSection Plane - P剖面工具。P=剖面,键盘 P 键下面的;键和 键为剖面的显示模式。(18)ToolsSelect - Space 空格键选择工具。Ctrl 键为增加选择,Shift 键为加减选择;从左往右进行窗口选择为窗选,即全部套上者为被选择;从右往左则为跨选,即只需套上局部就能够被选择。(19)ToolsTape Measure - Q测量工具,用来测量距离及创建辅助线。Q 的小尾巴象形为辅助线。其创建辅助线的功能极其重要,通过测量并输入新的尺寸来修改模型尺寸的能力也很常用。(20)ToolsText - T文字标注工具

18、。6、View(1)ViewAxes - Alt+Y坐标系显示切换,Y 象形为三维坐标系。(2)ViewComponent EditHide Rest of Model - I以隐掉组件外其它模型方式单独编辑组件。(3)ViewComponent EditHide Similar Components - J 以隐掉关联组件方式单独编辑组件。(4)ViewHidden Geometry - Alt+H隐藏的物体以网格方式显示。(5)ViewPage Tabs - Home 键页面图标显示切换。(6)View RenderingDepth Cued Edges - Shift+3深度线显示。(7

19、)ViewRenderingEdgeAll Same 以相同颜色显示边线。不常用,未设快键。(8)ViewRendering EdgeBy Axis 按轴线颜色显示边线,不常用,未设快键。(9)ViewRenderingEdgeBy Material 按材质颜色显示边线,不常用,未设快键。(10)ViewRenderingEdgeNone 边线显示与隐藏。与 ViewRenderingEdges 相同,未设快键。(11)ViewRenderingEdges - Shift+1边线显示与隐藏。(12)ViewRenderingEndpoints - Shift+5结束点显示。(13)ViewRe

20、nderingExtended Edges - Shift+4边线出头显示。(14)ViewRenderingGround - Alt+G显示地面的切换命令。(15)ViewRenderingHidden Line - Alt+2消隐线框显示模式。(16)ViewRenderingJitter Edges - Shift+6边线抖动显示。 (17)ViewRenderingMonochrome - Alt+5单色显示模式。(18)ViewRenderingProfile Edges - Shift+2边线加粗显示。(19)ViewRenderingShaded - Alt+3着色显示模式。(2

21、0)ViewRenderingShaded with Textures - Alt+4贴图显示模式。 (21)ViewRenderingSky - Shift+Alt+S显示天空的切换命令。(22)ViewRenderingUse Sun for Shading - Ctrl+Alt+S按阴影状态渲染表面的切换命令。(23)ViewRenderingTransparent Materials - Ctrl+Alt+X透明材质透明显示的切换命令。(24)ViewRenderingWireframe - Alt+1线框显示。 (25)ViewReset axis(World) - Shift+Y还

22、原坐标系。(26)ViewSections Cuts - ;剖切显示切换。 (27)ViewSections Planes - 剖切图标显示切换。 (28)ViewShadows - Alt+S阴影显示切换。 (29)ViewTourguideAdd Page - Alt+A添加页面。 (30)ViewTourguideDelete Page - Alt+D删除页面。(31)ViewTourguideNext Page - PageDown 键下一个页面。(32)ViewTourguidePlay Slideshow - Alt+Space(空格键)播放动画。 (33)ViewTourguid

23、ePrevious Page - PageUp 键上一个页面。 (34)ViewTourGuideSettings - Shift+T动画设置。 (35)ViewTourguideUpdate Page - Alt+U更新页面。A、D、U 为一组,表示页面的添加、删除与更新。(36)ViewX Ray - Alt+所有模型半透明显示。Alt+ 数字控制边线显示模式,因此将 Alt+设为透明显示。7、Window(1)WindowComponents - Alt+O组件浏览器。 (2)WindowDisplay Setting - Shift+ 显示模式及边线显示方式设置。Shift+数字,可以

24、控制边线显示模式,因此用 Shift+ 调出对话框。(3)WindowEntity Info - F11 键实体参数信息。图层、材质、面积、长度、半径、直径、段数、是否计算阴影、是否接受阴影等。(4)WindowHide Dialogs - 隐藏对话框。 (5)WindowLayers - Shift+E图层浏览器,E 象形为图层。(6)WindowMaterial Browser - Alt+ X材质浏览器,X 象形为刷子刷材质。(7)WindowMaterial Editor - Shift+X材质编辑器,X 象形为刷子刷材质。(8)WindowModel Info - F10 键场景信息

25、设置。可以设置颜色、组件、尺寸、显示、文件、位置、剖面、阴影、统计、文字、播放、单位等选项。(9)WindowOutliner - Shift+O组件管理器。 (10)WindowPages - Shift+P页面属性。P=Page,表示页面。(11)WindowPreferences - F12 键系统属性设置。可以设置鼠标、路径、备份、硬件加速、快捷键、模版等。(12)WindowShadow Settings - Shift+S阴影参数。 (13)WindowSoften Edges - Shift+0柔化表面,进行视觉光滑。四、快捷键横向解析1、字母 A字母 A 单独使用时表示弧线工具

26、,与 Shift、Ctrl 配合使用时 A =All,表示与所有物体有关的命令操作。字母 A 单独使用时表示弧线工具,与 Shift、Ctrl 配合使用时 A =All,表示与所有物体有关的命令操作。字母 A 单独使用时表示弧线工具,与 Shift、Ctrl 配合使用时 A =All,表示与所有物体有关的命令操作。(1)DrawArc - A 圆弧工具。*S 定义弧的段数,*R 定义弧的半径,其中* 为需要输入的数字。(2)EditSelect All - Ctrl+A全选,Windows 系统命令。(3)EditUnHideAll - Shift+A显示所有物体。2、字母 B字母 B 单独使

27、用时表示矩形工具, B=Box,盒子的意思。(1)DrawRectangle - B矩形工具。矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为 Alt+B。(2)DrawPolygon - Alt+B多边形工具。与画圆的命令类似,参数相同。*S 定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。3、字母 C字母 C 单独使用时表示画圆工具。与 Alt 键一起使用,表示设定相机位置。与 Ctrl 键一起使用,是 Windows 的系统命令。(1)DrawCircle - C画圆工具。*S 定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。(2)CameraPosition Camera - Alt+C相机位置工具,用来设定

28、相机位置。这里的 C=Camera,相机的意思。(3)EditCopy - Ctrl+C复制,是 Windows 的系统命令。4、字母 D字母 D 单独使用时表示路径跟随工具,与 Alt 结合,表示删除关键帧页面。(1)ToolsFollow Me - D路径跟随工具,即沿路径放样。D 象形为剖面的断面。(2)ViewTourguideDelete Page - Alt+D删除页面。5、字母 E字母 E 单独使用时表示橡皮擦工具。与 Ctrl、Alt 和 Shift 键结合使用,是表示与视图、图层、实体信息有关的工具。(1)Tools Eraser - E橡皮擦工具,即删除命令。在橡皮擦工具激

29、活的情况下,如果按住 Ctrl 键单击需要处理的边线,这时边线将被隐藏,而边线两端的表面同时也被光滑。如果按住 Shift 键,单击需要处理的边线,这时边线被隐藏,但边线两端的表面并未被光滑。(2)WindowLayers - Shift+E图层浏览器。6、字母 F字母 F 单独使用时表示平行偏移复制工具。与 Ctrl 键结合,表示边线变向工具,与 Shift键结合,表示翻转表面命令。(1)ToolsOffset - F平行偏移复制工具。F 象形为两根平行线。(2)ToolsSandboxFlip Edge - Ctrl+F边线变向工具。(3)EditFaceReverse Faces - S

30、hift+F翻转表面。7、字母 G字母 G 单独使用时表示成组命令。(1)EditMake Group - G定义为组。(2)EditGroupExplode - Shift+G炸开组。(3)EditComponent InstanceExplode - Shift+G炸开组件。(4)ViewRenderingGround - Alt+G显示地面的切换命令。8、字母 H字母 H 单独使用时表示隐藏命令, H=Hide,与隐藏有关的命令均带有字母 H。(1)EditHide - H隐藏选择的物体。 (2)EditUnHide All - Shift+A显示所有物体。 (3)EditUnHideL

31、ast - Shift+H显示最后隐藏的物体。(4)EditUnHideSelected - Ctrl+H显示隐藏物体中选择的物体。(5)ViewHidden Geometry - Alt+H隐藏的物体以网格方式显示。 9、字母 I 与 JI 与 J 单独使用表示与组件编辑时隐藏有关的命令,字母 I 与 Alt 键结合,表示模型交错命令。(1)ViewComponent EditHide Rest of Model - I以隐掉组件外其它模型的方式单独编辑组件。(2)ViewComponent EditHide Similar Components - J以隐掉关联组件的方式单独编辑组件 。(

32、3)EditIntersect with Model - Alt+I模型交错命令,即布尔运算功能。模型交错操作能使体块间相交的面产生相应的交线,从而生成新的面。10、字母 K字母 K 单独使用时表示锁定命令,与锁定有关的命令均带有字母 K。(1)EditLock - K锁定群组与组件。(2)EditUnlockAll - Alt+K将全部群组与组件解锁。(3)EditUnlockSelected - Shift+K将选择的群组与组件解锁。11、字母 L字母 L 单独使用时表示线段工具,与 Alt 键结合,表示环视工具。(1)DrawLine - L线段工具。(2)CameraLook Arou

33、nd - Alt+L环视工具,以视点为中心旋转观察。12、字母 M字母 M 单独使用时表示移动工具,M=Move,与移动复制有关的命令带有字母 M。(1)ToolsMove - M移动工具。按住 Alt 键移动可以更灵活,按住 Ctrl 键移动就是复制,复制后输入*X 是阵列,输入*/则是等分阵列,其中* 为需要输入的数字。(2)ToolsSandboxSmoove - Alt+M地形拉伸工具,与移动工具的使用方法相似。13、字母 N与 Ctrl 键结合,是 Windows 系统命令。FileNew - Ctrl+N新建,是 Windows 系统命令。14、字母 OO 象形为组件,与组件有关的

34、命令均带有字母 O。与 Ctrl 键结合,是 Windows 系统命令。(1)EditMake Component - O定义为组件。(2)WindowComponents - Alt+O组件浏览器。 (3)WindowOutliner - Shift+O组件管理器。(4)FileOpen - Ctrl+O打开,是 Windows 的系统命令。15、字母 P字母 P 单独使用时表示剖面工具,键盘 P 键下面的;键和键表示剖面的两种显示模式。与Alt 键结合,表示量角器工具;与 Shift 键结合,表示页面属性对话框,与 Ctrl 键结合,是Windows 的系统命令。(1)ToolsProtr

35、actor - Alt+P 量角器工具,用来测量角度或创建角度辅助线,其创建辅助线的功能极其重要。(2)ToolsSection Plane - P剖面工具。(2)ViewSections Cuts - ;剖切显示切换。(3)ViewSections Planes - 剖切图标显示切换。(4)WindowPages - Shift+P页面属性。P=Page,表示页面。(5)FilePrint - Ctrl+P打印,Windows 系统命令。16、字母 QQ 的小尾巴象形为辅助线,与辅助线有关命令均带有字母 Q。(1)ToolsTape Measure - Q测量距离及创建辅助线。Q 的小尾巴象

36、形为辅助线,其创建辅助线的功能极其重要。(2)EditConstruction GeometryErase - Ctrl+Q删除辅助线。Q 的小尾巴象形为辅助线。(3)EditConstruction GeometryHide - Alt+Q隐藏辅助线。Q 的小尾巴象形为辅助线。(4)EditConstruction GeometryUnHide - Shift+Q显示所有辅助线。Q 的小尾巴象形为辅助线。17、字母 R字母 R 单独使用时表示旋转工具。(1)ToolsRotate - R旋转工具。(2)FileRevert - Ctrl+R返回上次保存状态。无提示,且不可后悔,为避免误操作请

37、尽量不要使用。18、字母 S字母 S 单独使用时表示缩放工具,与 Alt、Ctrl 和 Shift 结合,表示与阴影、保存有关的命令。(1)ToolsScale - S缩放工具,该命令输入负值可以做镜像。Ctrl 键为中心缩放, Shift 键为等比缩放。(2)ViewShadows - Alt+S阴影显示切换。 (3)WindowShadow Settings - Shift+S阴影参数。 (4)ViewRenderingSky - Shift+Alt+S显示天空的切换命令。(5)ViewRenderingUse Sun for Shading - Ctrl+Alt+S按阴影状态渲染表面的切

38、换命令。(6)FileSave - Ctrl+S 保存,是 Windows 的系统命令。(7)FileSave As - Ctrl+Shift+S命名保存。提醒确认文件名,便于避免误操作,此为准专业的保存模式。(8)FileSave a Copy As - 键序列保存。针对已保存过至少一次的文件,自动添加文件序列号另存,这是推荐的专业保存模式。19、字母 T字母 T 单独使用时表示文字标注工具,T=Text,文本的意思。与 Shift 结合,表示尺寸标注工具,与 Alt 结合,是页面的动画设置命令,与 Ctrl 结合是 Windows 系统命令。(1)ToolsText - T文字标注工具。(

39、2)ToolsDimension - Alt+T尺寸标注工具。 (3)EditDeselect All - Ctrl+T清除选区,是 Windows 系统命令。(4)ViewTourGuideSettings - Shift+T动画设置。20、字母 U字母 U 单独使用时表示推拉工具,因为 Push 和 Pull 都有字母 U。与 Alt 键结合,表示更新页面。(1)ToolsPush/Pull - U推拉工具,拉伸物体表面。(2)ViewTourguideUpdate Page - Alt+U更新页面。21、字母 V字母 V 单独使用时是透视/轴测切换命令,与 Alt 键结合,表示相机焦距命

40、令,与 Ctrl 键结合,是 Windows 的系统命令。(1)Camera Perspective - V透视/轴测切换。VV=View,表示与透视有关的命令。(2)Camera Field of View - Alt+V相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。(3)EditPaste - Ctrl+V粘贴,是 Windows 的系统命令。22、字母 W字母 W 单独使用时是相机漫游工具。CameraWalk - W相机漫游,类似于虚拟现实。鼠标向上移动为向前,反之向后,左右移动同理。该命令的特点是视平线不会变化,另一个重要用途是可以控制视点高度。23、字母 X字母 X 单

41、独使用时是油漆桶工具,与 Alt 键和 Shift 键结合,均为与材质相关的命令, X 象形为刷子刷材质。与 Ctrl 键结合,是 Windows 的系统命令。(1)ToolsPaint Bucket - X油漆桶工具,与材质浏览编辑器功能重合。(2)WindowMaterial Browser - Alt+ X材质浏览器。(3)WindowMaterial Editor - Shift+X材质编辑器。(4)ViewRenderingTransparent Materials - Ctrl+Alt+X透明材质透明显示的切换命令。(5)EditCut - Ctrl+X剪切,Windows 系统命

42、令。24、字母 Y字母 Y 单独使用时是坐标系工具。 Y 象形为三维坐标系,表示与坐标轴有关的命令。(1)ToolsAxes - Y定义用户坐标系。(2)ViewAxes - Alt+Y坐标系显示切换。(3)ViewReset axis(World) - Shift+Y还原坐标系。 25、字母 ZZ=Zoom,表示与放大缩小有关的命令。(1)CameraZoom - Alt+Z视图缩放工具,进行视图缩放及视角、镜头长度设置。*deg 定义视锥角度,*mm 定义镜头长度,此命令也可以很方便地调整透视变形程度。鼠标中键滚轮可以缩放视图。(2)CameraZoom Extents - Shift+Z

43、视图全屏工具。(3)CameraZoom Window - Z视图窗口放大工具。26、数字及数字 06,与 Shift 键配合使用,表示与边线显示有关的命令;与 Alt 键配合使用,表示与表面显示模式有关的命令;与 Ctrl 键配合使用,表示与导出有关的命令。(1)WindowDisplay Setting - Shift+ 显示模式及边线显示方式设置。(2)ViewRenderingEdges - Shift+1边线显示与隐藏。(3)ViewRenderingProfile Edges - Shift+2边线加粗显示。(4)ViewRenderingDepth Cued Edges - Sh

44、ift+3深度线显示。(5)ViewRenderingExtended Edges - Shift+4边线出头显示。(6)ViewRenderingEndpoints - Shift+5结束点显示。(7)ViewRenderingJitter Edges - Shift+6边线抖动显示。 (8)ViewX Ray - Alt+所有模型半透明显示。与数字键在一排,方便使用。(9)ViewRenderingWireframe - Alt+1线框显示。(10)ViewRenderingHidden Line - Alt+2消隐线框显示模式。(11)ViewRenderingShaded - Alt+

45、3明暗着色显示模式。(12)ViewRenderingShaded with Textures - Alt+4贴图显示模式。(13)ViewRenderingMonochrome - Alt+5单色显示模式。(14)FileImport - Ctrl+导入。(15)FileExportSection Slice - Ctrl+1导出剖面。(16)FileExport2D Graphic - Ctrl+2导出二维图形图像。(17)FileExport3D Model - Ctrl+3导出三维模型。(18)FileExportAnimation - Ctrl+4导出动画。(19)WindowSof

46、ten Edges - Shift+0柔化表面,进行视觉光滑处理。0 象形为光滑。http:/27、F2F12 功能键F1 调出帮助菜单,为系统的默认命令,不可更改,因此视图命令从 F2 开始。F2F9 ,表示视图方向。F10 表示场景信息设置命令,F11 表示实体信息设置命令,F12 表示系统属性设置命令。F2 和 F3 与 Ctrl 键配合使用,表示导入命令。(1)CameraStandardTop - F2 键顶视图。(2)CameraStandardFront - F3 键前视图。 (3)CameraStandardLeft - F4 键左视图。 (4)CameraStandardRi

47、ght - F5 键右视图。 (5)CameraStandardBack - F6 键后视图。 (6)CameraStandardBottom - F7 键底视图。 (7)CameraStandardIso - F8 键透视或轴测视点。(8)CameraPrevious - F9 键当前视图和上一个视图切换。SketchUp 不支持无限返回,只能进行当前视图和上一个视图之间的切换。(9)WindowModel Info - F10 键场景信息设置。可以设置颜色、组件、尺寸、显示、文件、位置、剖面、阴影、统计、文字、播放、单位等选项。(10)WindowEntity Info - F11 键实体

48、参数信息。图层、材质、面积、长度、半径、直径、段数、是否计算阴影、是否接受阴影等。(11)WindowPreferences - F12 键系统属性设置。可以设置鼠标、路径、备份、硬件加速、快捷键、模版等。SKETCHUP 草图大师SKETCHUP 建模基本步骤:1、 准备导图之前的准备工作2、 导入 CAD 文件3、 拉伸各个楼层体块4、 开窗开门(是否建窗框,根据实际情况需要进行)5、 添加阳台(阳台制作的深度按实际情况需要进行)室外楼梯等外部需要制作的构件。6、 添加页面,确定模的观测视角定位。7、 导出至 JPG 图象文件,为后期处理阶段提供建筑图片。一、在导入 CAD 之前须先做以下准备工作:在 DWG 文件中根据实际情况把不需要的线条,图层,全部清除掉。注意:清理过程要充分考虑草图立面体块的进退关系,保证内部需要的墙体不被清除。将 CAD 图形导出,在导出图形时根据需要可以将主体和阳台

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