1、Adobe Premiere 的工作流程中主要包括:1. 将音频视频素材采集到 Adobe Premiere 中;2. 在 Adobe Premiere 中对素材进行非线性编辑;3. 在 Adobe Premiere 中制作视频特效以及转场特效,添加字幕等;4. 输出到录像带(BETACAM 带或家用录像带)或保存到硬盘上。Timeline 时间线面板:大部分的实际编辑工作是在这里完成。在时间线上创建序列。Monitors 监视窗口:用来观看和剪切原始素材。Project panel 项目面板:在这里放置到项目素材的链接。这些素材包括有视频剪辑、音频文件。图形。静态图像和序列。可以通过文件夹来
2、组织这些素材。Media browser panel 媒体浏览器面板 :可以浏览文件系统,快速找到要检查或导入的文件。Effects panel 效果面板:其中包含众多的音频效果、两组音频交叉消隐过场。视频场景转换,以及许多改善剪辑效果的视频特效。Audio mixer 调音台:音频制作。时间线上每一轨音频都有一套控件,此外还有一个主音轨。效果控制面板:用关键帧随时间调整视频特效的效果参数。Project 面板中的 Bin 按钮是创建新文件夹,点击左上角 Name 按钮,可以使素材链接和文件夹按字母顺序排列。Premiere Pro 允许你在想要的位置上放置、替换、剪切 和移动视频剪辑。基本工
3、具的快捷键:选择工具 V 轨道选择工具 M 波纹编辑工具 B滚动编辑工具 N 速度拉伸工具 X 剃刀工具 C 滑行工具 V滑动工具 Y 钢笔工具 P 抓手工具 H 缩放工具 Z滚动编辑工具:滚动编辑工具同时对相邻出点和入点剪切相同的帧数。这能有效地移动编辑之间的编辑点,在时间线上为其他剪辑保留位置,并保持序列的总长度不变。滑行编辑工具:用滑动工具可以改变剪辑的起始帧和结束帧,而不会改变它的长度或影响邻近的剪辑。滑动编辑工具:滑动编辑沿着时间线移动剪辑,同时对相邻的剪辑进行剪切,以补偿被移动的剪辑长度。用滑动工具左右拖动剪辑时,前面剪辑的出点和后面剪辑的入点被剪切,剪切的帧数与剪辑移动的帧数相同
4、。移动剪辑的入点和出点保持不变,因此长度保持不变。A/B 模式。A/B 模式是一种老套的、电影风格的线性编辑手法。电影编辑人士经常使用两卷拷贝:A 卷和 B 卷,他们通常是从同样地母带复制出来的。两卷方法可以从 A 轨交叉溶解到 B 轨。A/B 模式是将两个视频轨道分割成两个子轨道,通常单轨上是两个相邻的剪辑现在显示为独立子轨道上的单独剪辑。每一个视频,无论是静态还是动态,通常提供两种基本视频特效 Motion 运动、Opacity 不透明度。可以把两个轨道上的剪辑组合到一起的两种视频特效是Blend、Texturize。锚点:旋转的中心,而不是剪辑的中心。可以将剪辑的旋转中心设置为屏幕上的任
5、意一点,包括剪辑的中心或剪辑外的点,如绳子末端的球。基本合成的方法:1、降低整个剪辑的不透明度。2、基于混合模式组合图层。3、在剪辑和特效中使用 alpha 通道透明度。4、色彩抠像绿屏画面。5、蒙版抠像特效。嵌套序列:是序列中的序列。基本用途是把色彩校正应用于具有多重编辑的长序列,不用把该特效依次应用到每段剪辑,只要把序列放置并嵌套到另一个序列中,然后把该特效的单个实例应用到它既可。嵌套序列的几种用途:1、把一种或多种特效应用到一组分层剪辑中,这样就不必一次一层地对每层应用特效。2、通过单独创建复杂序列来简化编辑工作,这有助于避免冲突,防止因误操作移动远离当前工作区轨道上得剪辑。3、重用序列
6、,或使用相同的序列,但每次为它提供不同的外观效果。4、组织作品,采用与在 project 面板或 windows 资源管理器中创建子文件夹相同的方法,这可以避免混淆,缩短编辑时间。5、在两段剪辑之间应用多种切换。6、创建多种画中画特效。垃圾蒙版的功能特点:可以是四边形、八边形或十六边形。它们通常用来删除视频中不想要的东西。可以移动它们的顶点来定义要显示区域的轮廓。图像蒙版的功能特点:使用图形或其他剪辑创建键出货键入区域的形状。种类有:difference matte、 image matte key、remove matte 和 track matte key跟踪蒙版的功能特点:使用独立轨道内
7、的剪辑来定义所选剪辑中的透明区域,显示出序列上位于其下方的内容。它的一个突出优点是可以对蒙版做动画处理。例如,可以使用 motion 的 scale 参数逐渐显示该蒙版,或在剪辑上移动蒙版来跟随某个动作。转场(切换特效):切换特效可以让视频作品的效果更加流畅,提高视觉兴趣,使作品充满激情,更能吸引观众的注意力。在剪辑间应用溶解、卷页和旋转屏幕等切换特效,在场景转换时可以让观众感到自然。加入切换特特效是需要技巧的,只要拖放即可。加入切换特效的技巧包括加入、长度、参数,如色框、动作以及特效的开始和结束位置。大多数切换特效在 Effect Controls面板中实现。Adobe Titler 提供
8、3 种字幕创建方法,分别是:点文字:这种方法在输入时建立文本范围框。文本会排成一行,知道键下回车键,或从 title 菜单中选择换行为止。改变文字框的形状和大小会相应改变文字的形状和大小。段落(区域)文字:输入文字前先设置字框的大小和形状。以后改变文字框的大小可以显示更多或更少的文字,但不会改变文字的形状和大小。路径文字:在文字窗口中单击一些点,创建曲线,在调整这些曲线的形状和方向,为字幕创建一条跟随路径。Titler 面板包括设计区、风格区、属性区、工具区以及动作区。当特效移近或移离关键帧时,对于特效参数的变化方式,Premiere Pro 提供两种变化控制方法,分别是关键帧插值和速度曲线。
9、关键帧插值中的 Linear(线性) 、Ease In(缓入) 、Bezier(贝塞尔曲线) 、Hold(保持)分别代表怎样的速率变化:线性:默认方法,它在关键帧之间创建一直的速率变化。缓入:这种方法减缓进入关键帧的数值变化。贝塞尔曲线:这种方法让用户手动调整关键帧任意一侧曲线的形状,它允许在进出关键帧时突然加速变化。保持:这种方法改变属性值,而没有渐变过渡(效果突变)。Hold 插值关键帧后的曲线显示为水平直线。PAL 制影片的帧速率:25 帧/秒N 制影片的帧速率:30 帧/秒颜色的三要素:色相、饱和度、亮度Echo(回声):该视频滤镜效果能将来自片断中不同时刻的多个帧组合在一起。使用它可
10、创建从一个简单的可视的回声效果到复杂的拖影效果。只有在片断中具有动画时该效果才可见。Timeline(时间线)面板:大多数的实际编辑工作是在这里完成的。在 Timeline 面板上创建序列(指编辑过的视频片断或整个项目) 。序列的优点之一是可以嵌入它们,即把某些序列放置到其他序列中去。 可以用此方法把完整的任务分解成若干个易于处理的小块。放置在较高轨道上的视频剪辑会覆盖其下方轨道上的内容,为了使处在低轨道上的剪辑显现出来,就要为高轨道上的剪辑设置一定的透明度或缩小它们的尺寸。Project(项目)面板:在这里放置到项目素材的链接。这些素材包括有视频剪辑、音频文件、图形、静态图像和序列。可以通过文件夹来组织这些素材。Effects(效果)面板:包括预设、音频特效、音频切换、视频特效、视频切换 5 个。这些效果文件夹都包含了为数众多的音频效果、两组音频交叉消隐过场、视频场景转换,以及许多改善剪辑效果的视频特效。效果控制面板(特效控制台):先单击特效控制台,然后单击 Timeline 上任意一个剪辑,在特效控制台中就会显示出该剪辑的效果参数。每一段视频、静态图像或图形,通常都提供了两种视频特效:Motion(运动)和Opacity(不透明度) 。每个效果参数都可以用关键帧随时间而调整。以Motion 为例,它的效果参数是位置、缩放高度、缩放宽度、旋转和定位点(轴