收藏 分享(赏)

基于ims的group业务引擎的设计与实现.doc

上传人:cjc2202537 文档编号:1527133 上传时间:2018-07-25 格式:DOC 页数:29 大小:113.50KB
下载 相关 举报
基于ims的group业务引擎的设计与实现.doc_第1页
第1页 / 共29页
基于ims的group业务引擎的设计与实现.doc_第2页
第2页 / 共29页
基于ims的group业务引擎的设计与实现.doc_第3页
第3页 / 共29页
基于ims的group业务引擎的设计与实现.doc_第4页
第4页 / 共29页
基于ims的group业务引擎的设计与实现.doc_第5页
第5页 / 共29页
点击查看更多>>
资源描述

1、计算机科学与技术专业优秀论文 基于 IMS 的 Group 业务引擎的设计与实现关键词:应用服务器 业务引擎 第三代移动通信系统 一键通 业务平台 群组管理 个人数字助理 IP 多媒体子系统摘要:在第三代移动通信系统(3G)中,随着无线网络带宽的增加以及各种数据业务的展开,出现了很多消息类业务平台,如即时消息业务平台和PoC(Push-to-talk over Cellular,一键通)业务平台。此类业务都需要用到联系人列表管理、群组管理等功能,然而如果这些联系人列表信息以及群组信息只为单独业务使用,即与特定的业务绑定,则会给业务管理以及用户使用带来较多不便。目前用户使用多种终端的需求日益增长

2、,即手机、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)或 PC 等,而且用户希望在这些设备上均可使用其订购的所有服务。由此出现了这样的情况:用户希望所有设备都能使用他们的业务数据,同时保证各设备之间业务数据的一致性,于是构造这种数据的需求比以前更加明显了。如何实现统一的联系人列表管理以及群组管理,从而更好的为其它业务平台提供此类能力成为 3G 业务中值得探讨的一个问题。 Group(群组管理)能够较好的解决上述问题,同时 Group 本身为运营商和服务提供商创造了新的商机。运营商和其他服务提供商对 Group、Presence 和IM(Instant Messa

3、ging,即时消息)等服务进行集成以及普及推广方面担当了主要角色。Group 服务可以成为运营商服务业务量的一部分。 本文从业务能力的角度对 Group 进行设计与实现,从而实现统一的联系人列表管理及群组管理,并在 IMS(IP Multimedia System,IP 多媒体子系统)网络及 EBAS3G 应用服务器基础上实现了 Group 业务引擎,同时该引擎可以对外提供接口,使其它服务提供商在此基础上构建新型复杂业务。 本文首先从 Group 业务引擎的需求分析入手,总结了基本业务功能特征,之后对系统进行了模块设计,定义了详细的接口协议,包括 SIP(Session Initiation

4、Protocol,会话初始化协议)消息及 XCAP(XML Configuration Access Protocol,XML 配置访问协议)消息,同时根据业务功能定义了应用流程。在接口和应用流程设计的基础上,设计并实现了聚合代理模块、文档管理模块以及 SIP 收发模块等核心功能模块。同时分析了 Group 的组网方案及基于应用服务器的实现方案。最后在实验室环境下对系统进行了压力测试及稳定性测试,通过测试结果分析系统的性能,发现其中的不足之处,为今后系统改进的方向提供了依据。 本论文由六章组成。 第一章简要介绍 Group 的概念,总结国内外对 Group 及其标准的最新研究进展。对 IMS

5、网络、实现过程中所应用的协议以及对 EBAS 平台进行概述。 第二章对 Group 的业务功能特征进行了描述。 第三章进行 Group 的总体设计与实现,包括应用流程和接口的设计以及关键模块的详细设计与代码实现,同时在关键模块的设计与实现中给出模块结构图、主要类图及关键问题的实现。 第四章描述基于 IMS 的 Group 业务引擎实现的组网结构。对基于 EBAS3G 应用服务器上实现 Group 业务引擎的方案进行分析,确定最终方案。 第五章根据系统的测试情况分析系统的性能,总结后续优化工作。 第六章对论文进行总结,展望应用前景。正文内容在第三代移动通信系统(3G)中,随着无线网络带宽的增加以

6、及各种数据业务的展开,出现了很多消息类业务平台,如即时消息业务平台和 PoC(Push-to-talk over Cellular,一键通)业务平台。此类业务都需要用到联系人列表管理、群组管理等功能,然而如果这些联系人列表信息以及群组信息只为单独业务使用,即与特定的业务绑定,则会给业务管理以及用户使用带来较多不便。目前用户使用多种终端的需求日益增长,即手机、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)或 PC 等,而且用户希望在这些设备上均可使用其订购的所有服务。由此出现了这样的情况:用户希望所有设备都能使用他们的业务数据,同时保证各设备之间业务数据的一致性,于

7、是构造这种数据的需求比以前更加明显了。如何实现统一的联系人列表管理以及群组管理,从而更好的为其它业务平台提供此类能力成为 3G 业务中值得探讨的一个问题。 Group(群组管理)能够较好的解决上述问题,同时 Group 本身为运营商和服务提供商创造了新的商机。运营商和其他服务提供商对 Group、Presence 和IM(Instant Messaging,即时消息)等服务进行集成以及普及推广方面担当了主要角色。Group 服务可以成为运营商服务业务量的一部分。 本文从业务能力的角度对 Group 进行设计与实现,从而实现统一的联系人列表管理及群组管理,并在 IMS(IP Multimedia

8、 System,IP 多媒体子系统)网络及 EBAS3G 应用服务器基础上实现了 Group 业务引擎,同时该引擎可以对外提供接口,使其它服务提供商在此基础上构建新型复杂业务。 本文首先从 Group 业务引擎的需求分析入手,总结了基本业务功能特征,之后对系统进行了模块设计,定义了详细的接口协议,包括 SIP(Session Initiation Protocol,会话初始化协议)消息及 XCAP(XML Configuration Access Protocol,XML 配置访问协议)消息,同时根据业务功能定义了应用流程。在接口和应用流程设计的基础上,设计并实现了聚合代理模块、文档管理模块以

9、及 SIP 收发模块等核心功能模块。同时分析了 Group 的组网方案及基于应用服务器的实现方案。最后在实验室环境下对系统进行了压力测试及稳定性测试,通过测试结果分析系统的性能,发现其中的不足之处,为今后系统改进的方向提供了依据。 本论文由六章组成。 第一章简要介绍 Group 的概念,总结国内外对 Group 及其标准的最新研究进展。对 IMS 网络、实现过程中所应用的协议以及对 EBAS 平台进行概述。 第二章对 Group 的业务功能特征进行了描述。 第三章进行 Group 的总体设计与实现,包括应用流程和接口的设计以及关键模块的详细设计与代码实现,同时在关键模块的设计与实现中给出模块结

10、构图、主要类图及关键问题的实现。 第四章描述基于 IMS 的 Group 业务引擎实现的组网结构。对基于 EBAS3G 应用服务器上实现 Group 业务引擎的方案进行分析,确定最终方案。 第五章根据系统的测试情况分析系统的性能,总结后续优化工作。 第六章对论文进行总结,展望应用前景。在第三代移动通信系统(3G)中,随着无线网络带宽的增加以及各种数据业务的展开,出现了很多消息类业务平台,如即时消息业务平台和 PoC(Push-to-talk over Cellular,一键通)业务平台。此类业务都需要用到联系人列表管理、群组管理等功能,然而如果这些联系人列表信息以及群组信息只为单独业务使用,即

11、与特定的业务绑定,则会给业务管理以及用户使用带来较多不便。目前用户使用多种终端的需求日益增长,即手机、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)或 PC 等,而且用户希望在这些设备上均可使用其订购的所有服务。由此出现了这样的情况:用户希望所有设备都能使用他们的业务数据,同时保证各设备之间业务数据的一致性,于是构造这种数据的需求比以前更加明显了。如何实现统一的联系人列表管理以及群组管理,从而更好的为其它业务平台提供此类能力成为 3G 业务中值得探讨的一个问题。 Group(群组管理)能够较好的解决上述问题,同时 Group 本身为运营商和服务提供商创造了新的商机

12、。运营商和其他服务提供商对 Group、Presence 和IM(Instant Messaging,即时消息)等服务进行集成以及普及推广方面担当了主要角色。Group 服务可以成为运营商服务业务量的一部分。 本文从业务能力的角度对 Group 进行设计与实现,从而实现统一的联系人列表管理及群组管理,并在 IMS(IP Multimedia System,IP 多媒体子系统)网络及 EBAS3G 应用服务器基础上实现了 Group 业务引擎,同时该引擎可以对外提供接口,使其它服务提供商在此基础上构建新型复杂业务。 本文首先从 Group 业务引擎的需求分析入手,总结了基本业务功能特征,之后对系

13、统进行了模块设计,定义了详细的接口协议,包括 SIP(Session Initiation Protocol,会话初始化协议)消息及 XCAP(XML Configuration Access Protocol,XML 配置访问协议)消息,同时根据业务功能定义了应用流程。在接口和应用流程设计的基础上,设计并实现了聚合代理模块、文档管理模块以及 SIP 收发模块等核心功能模块。同时分析了 Group 的组网方案及基于应用服务器的实现方案。最后在实验室环境下对系统进行了压力测试及稳定性测试,通过测试结果分析系统的性能,发现其中的不足之处,为今后系统改进的方向提供了依据。 本论文由六章组成。 第一章

14、简要介绍 Group 的概念,总结国内外对 Group 及其标准的最新研究进展。对 IMS 网络、实现过程中所应用的协议以及对 EBAS 平台进行概述。 第二章对 Group 的业务功能特征进行了描述。 第三章进行 Group 的总体设计与实现,包括应用流程和接口的设计以及关键模块的详细设计与代码实现,同时在关键模块的设计与实现中给出模块结构图、主要类图及关键问题的实现。 第四章描述基于 IMS 的 Group 业务引擎实现的组网结构。对基于 EBAS3G 应用服务器上实现 Group 业务引擎的方案进行分析,确定最终方案。 第五章根据系统的测试情况分析系统的性能,总结后续优化工作。 第六章对

15、论文进行总结,展望应用前景。在第三代移动通信系统(3G)中,随着无线网络带宽的增加以及各种数据业务的展开,出现了很多消息类业务平台,如即时消息业务平台和 PoC(Push-to-talk over Cellular,一键通)业务平台。此类业务都需要用到联系人列表管理、群组管理等功能,然而如果这些联系人列表信息以及群组信息只为单独业务使用,即与特定的业务绑定,则会给业务管理以及用户使用带来较多不便。目前用户使用多种终端的需求日益增长,即手机、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)或 PC 等,而且用户希望在这些设备上均可使用其订购的所有服务。由此出现了这样的

16、情况:用户希望所有设备都能使用他们的业务数据,同时保证各设备之间业务数据的一致性,于是构造这种数据的需求比以前更加明显了。如何实现统一的联系人列表管理以及群组管理,从而更好的为其它业务平台提供此类能力成为 3G 业务中值得探讨的一个问题。 Group(群组管理)能够较好的解决上述问题,同时 Group 本身为运营商和服务提供商创造了新的商机。运营商和其他服务提供商对 Group、Presence 和IM(Instant Messaging,即时消息)等服务进行集成以及普及推广方面担当了主要角色。Group 服务可以成为运营商服务业务量的一部分。 本文从业务能力的角度对 Group 进行设计与实

17、现,从而实现统一的联系人列表管理及群组管理,并在 IMS(IP Multimedia System,IP 多媒体子系统)网络及 EBAS3G 应用服务器基础上实现了 Group 业务引擎,同时该引擎可以对外提供接口,使其它服务提供商在此基础上构建新型复杂业务。 本文首先从 Group 业务引擎的需求分析入手,总结了基本业务功能特征,之后对系统进行了模块设计,定义了详细的接口协议,包括 SIP(Session Initiation Protocol,会话初始化协议)消息及 XCAP(XML Configuration Access Protocol,XML 配置访问协议)消息,同时根据业务功能定

18、义了应用流程。在接口和应用流程设计的基础上,设计并实现了聚合代理模块、文档管理模块以及 SIP 收发模块等核心功能模块。同时分析了 Group 的组网方案及基于应用服务器的实现方案。最后在实验室环境下对系统进行了压力测试及稳定性测试,通过测试结果分析系统的性能,发现其中的不足之处,为今后系统改进的方向提供了依据。 本论文由六章组成。 第一章简要介绍 Group 的概念,总结国内外对 Group 及其标准的最新研究进展。对 IMS 网络、实现过程中所应用的协议以及对 EBAS 平台进行概述。 第二章对 Group 的业务功能特征进行了描述。 第三章进行 Group 的总体设计与实现,包括应用流程

19、和接口的设计以及关键模块的详细设计与代码实现,同时在关键模块的设计与实现中给出模块结构图、主要类图及关键问题的实现。 第四章描述基于 IMS 的 Group 业务引擎实现的组网结构。对基于 EBAS3G 应用服务器上实现 Group 业务引擎的方案进行分析,确定最终方案。 第五章根据系统的测试情况分析系统的性能,总结后续优化工作。 第六章对论文进行总结,展望应用前景。在第三代移动通信系统(3G)中,随着无线网络带宽的增加以及各种数据业务的展开,出现了很多消息类业务平台,如即时消息业务平台和 PoC(Push-to-talk over Cellular,一键通)业务平台。此类业务都需要用到联系人

20、列表管理、群组管理等功能,然而如果这些联系人列表信息以及群组信息只为单独业务使用,即与特定的业务绑定,则会给业务管理以及用户使用带来较多不便。目前用户使用多种终端的需求日益增长,即手机、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)或 PC 等,而且用户希望在这些设备上均可使用其订购的所有服务。由此出现了这样的情况:用户希望所有设备都能使用他们的业务数据,同时保证各设备之间业务数据的一致性,于是构造这种数据的需求比以前更加明显了。如何实现统一的联系人列表管理以及群组管理,从而更好的为其它业务平台提供此类能力成为 3G 业务中值得探讨的一个问题。 Group(群组管

21、理)能够较好的解决上述问题,同时 Group 本身为运营商和服务提供商创造了新的商机。运营商和其他服务提供商对 Group、Presence 和IM(Instant Messaging,即时消息)等服务进行集成以及普及推广方面担当了主要角色。Group 服务可以成为运营商服务业务量的一部分。 本文从业务能力的角度对 Group 进行设计与实现,从而实现统一的联系人列表管理及群组管理,并在 IMS(IP Multimedia System,IP 多媒体子系统)网络及 EBAS3G 应用服务器基础上实现了 Group 业务引擎,同时该引擎可以对外提供接口,使其它服务提供商在此基础上构建新型复杂业务

22、。 本文首先从 Group 业务引擎的需求分析入手,总结了基本业务功能特征,之后对系统进行了模块设计,定义了详细的接口协议,包括 SIP(Session Initiation Protocol,会话初始化协议)消息及 XCAP(XML Configuration Access Protocol,XML 配置访问协议)消息,同时根据业务功能定义了应用流程。在接口和应用流程设计的基础上,设计并实现了聚合代理模块、文档管理模块以及 SIP 收发模块等核心功能模块。同时分析了 Group 的组网方案及基于应用服务器的实现方案。最后在实验室环境下对系统进行了压力测试及稳定性测试,通过测试结果分析系统的性

23、能,发现其中的不足之处,为今后系统改进的方向提供了依据。 本论文由六章组成。 第一章简要介绍 Group 的概念,总结国内外对 Group 及其标准的最新研究进展。对 IMS 网络、实现过程中所应用的协议以及对 EBAS 平台进行概述。 第二章对 Group 的业务功能特征进行了描述。 第三章进行 Group 的总体设计与实现,包括应用流程和接口的设计以及关键模块的详细设计与代码实现,同时在关键模块的设计与实现中给出模块结构图、主要类图及关键问题的实现。 第四章描述基于 IMS 的 Group 业务引擎实现的组网结构。对基于 EBAS3G 应用服务器上实现 Group 业务引擎的方案进行分析,

24、确定最终方案。 第五章根据系统的测试情况分析系统的性能,总结后续优化工作。 第六章对论文进行总结,展望应用前景。在第三代移动通信系统(3G)中,随着无线网络带宽的增加以及各种数据业务的展开,出现了很多消息类业务平台,如即时消息业务平台和 PoC(Push-to-talk over Cellular,一键通)业务平台。此类业务都需要用到联系人列表管理、群组管理等功能,然而如果这些联系人列表信息以及群组信息只为单独业务使用,即与特定的业务绑定,则会给业务管理以及用户使用带来较多不便。目前用户使用多种终端的需求日益增长,即手机、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助

25、理)或 PC 等,而且用户希望在这些设备上均可使用其订购的所有服务。由此出现了这样的情况:用户希望所有设备都能使用他们的业务数据,同时保证各设备之间业务数据的一致性,于是构造这种数据的需求比以前更加明显了。如何实现统一的联系人列表管理以及群组管理,从而更好的为其它业务平台提供此类能力成为 3G 业务中值得探讨的一个问题。 Group(群组管理)能够较好的解决上述问题,同时 Group 本身为运营商和服务提供商创造了新的商机。运营商和其他服务提供商对 Group、Presence 和IM(Instant Messaging,即时消息)等服务进行集成以及普及推广方面担当了主要角色。Group 服务

26、可以成为运营商服务业务量的一部分。 本文从业务能力的角度对 Group 进行设计与实现,从而实现统一的联系人列表管理及群组管理,并在 IMS(IP Multimedia System,IP 多媒体子系统)网络及 EBAS3G 应用服务器基础上实现了 Group 业务引擎,同时该引擎可以对外提供接口,使其它服务提供商在此基础上构建新型复杂业务。 本文首先从 Group 业务引擎的需求分析入手,总结了基本业务功能特征,之后对系统进行了模块设计,定义了详细的接口协议,包括 SIP(Session Initiation Protocol,会话初始化协议)消息及 XCAP(XML Configurati

27、on Access Protocol,XML 配置访问协议)消息,同时根据业务功能定义了应用流程。在接口和应用流程设计的基础上,设计并实现了聚合代理模块、文档管理模块以及 SIP 收发模块等核心功能模块。同时分析了 Group 的组网方案及基于应用服务器的实现方案。最后在实验室环境下对系统进行了压力测试及稳定性测试,通过测试结果分析系统的性能,发现其中的不足之处,为今后系统改进的方向提供了依据。 本论文由六章组成。 第一章简要介绍 Group 的概念,总结国内外对 Group 及其标准的最新研究进展。对 IMS 网络、实现过程中所应用的协议以及对 EBAS 平台进行概述。 第二章对 Group

28、 的业务功能特征进行了描述。 第三章进行 Group 的总体设计与实现,包括应用流程和接口的设计以及关键模块的详细设计与代码实现,同时在关键模块的设计与实现中给出模块结构图、主要类图及关键问题的实现。 第四章描述基于 IMS 的 Group 业务引擎实现的组网结构。对基于 EBAS3G 应用服务器上实现 Group 业务引擎的方案进行分析,确定最终方案。 第五章根据系统的测试情况分析系统的性能,总结后续优化工作。 第六章对论文进行总结,展望应用前景。在第三代移动通信系统(3G)中,随着无线网络带宽的增加以及各种数据业务的展开,出现了很多消息类业务平台,如即时消息业务平台和 PoC(Push-t

29、o-talk over Cellular,一键通)业务平台。此类业务都需要用到联系人列表管理、群组管理等功能,然而如果这些联系人列表信息以及群组信息只为单独业务使用,即与特定的业务绑定,则会给业务管理以及用户使用带来较多不便。目前用户使用多种终端的需求日益增长,即手机、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)或 PC 等,而且用户希望在这些设备上均可使用其订购的所有服务。由此出现了这样的情况:用户希望所有设备都能使用他们的业务数据,同时保证各设备之间业务数据的一致性,于是构造这种数据的需求比以前更加明显了。如何实现统一的联系人列表管理以及群组管理,从而更好的

30、为其它业务平台提供此类能力成为 3G 业务中值得探讨的一个问题。 Group(群组管理)能够较好的解决上述问题,同时 Group 本身为运营商和服务提供商创造了新的商机。运营商和其他服务提供商对 Group、Presence 和IM(Instant Messaging,即时消息)等服务进行集成以及普及推广方面担当了主要角色。Group 服务可以成为运营商服务业务量的一部分。 本文从业务能力的角度对 Group 进行设计与实现,从而实现统一的联系人列表管理及群组管理,并在 IMS(IP Multimedia System,IP 多媒体子系统)网络及 EBAS3G 应用服务器基础上实现了 Grou

31、p 业务引擎,同时该引擎可以对外提供接口,使其它服务提供商在此基础上构建新型复杂业务。 本文首先从 Group 业务引擎的需求分析入手,总结了基本业务功能特征,之后对系统进行了模块设计,定义了详细的接口协议,包括 SIP(Session Initiation Protocol,会话初始化协议)消息及 XCAP(XML Configuration Access Protocol,XML 配置访问协议)消息,同时根据业务功能定义了应用流程。在接口和应用流程设计的基础上,设计并实现了聚合代理模块、文档管理模块以及 SIP 收发模块等核心功能模块。同时分析了 Group 的组网方案及基于应用服务器的实

32、现方案。最后在实验室环境下对系统进行了压力测试及稳定性测试,通过测试结果分析系统的性能,发现其中的不足之处,为今后系统改进的方向提供了依据。 本论文由六章组成。 第一章简要介绍 Group 的概念,总结国内外对 Group 及其标准的最新研究进展。对 IMS 网络、实现过程中所应用的协议以及对 EBAS 平台进行概述。 第二章对 Group 的业务功能特征进行了描述。 第三章进行 Group 的总体设计与实现,包括应用流程和接口的设计以及关键模块的详细设计与代码实现,同时在关键模块的设计与实现中给出模块结构图、主要类图及关键问题的实现。 第四章描述基于 IMS 的 Group 业务引擎实现的组

33、网结构。对基于 EBAS3G 应用服务器上实现 Group 业务引擎的方案进行分析,确定最终方案。 第五章根据系统的测试情况分析系统的性能,总结后续优化工作。 第六章对论文进行总结,展望应用前景。在第三代移动通信系统(3G)中,随着无线网络带宽的增加以及各种数据业务的展开,出现了很多消息类业务平台,如即时消息业务平台和 PoC(Push-to-talk over Cellular,一键通)业务平台。此类业务都需要用到联系人列表管理、群组管理等功能,然而如果这些联系人列表信息以及群组信息只为单独业务使用,即与特定的业务绑定,则会给业务管理以及用户使用带来较多不便。目前用户使用多种终端的需求日益增

34、长,即手机、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)或 PC 等,而且用户希望在这些设备上均可使用其订购的所有服务。由此出现了这样的情况:用户希望所有设备都能使用他们的业务数据,同时保证各设备之间业务数据的一致性,于是构造这种数据的需求比以前更加明显了。如何实现统一的联系人列表管理以及群组管理,从而更好的为其它业务平台提供此类能力成为 3G 业务中值得探讨的一个问题。 Group(群组管理)能够较好的解决上述问题,同时 Group 本身为运营商和服务提供商创造了新的商机。运营商和其他服务提供商对 Group、Presence 和IM(Instant Mess

35、aging,即时消息)等服务进行集成以及普及推广方面担当了主要角色。Group 服务可以成为运营商服务业务量的一部分。 本文从业务能力的角度对 Group 进行设计与实现,从而实现统一的联系人列表管理及群组管理,并在 IMS(IP Multimedia System,IP 多媒体子系统)网络及 EBAS3G 应用服务器基础上实现了 Group 业务引擎,同时该引擎可以对外提供接口,使其它服务提供商在此基础上构建新型复杂业务。 本文首先从 Group 业务引擎的需求分析入手,总结了基本业务功能特征,之后对系统进行了模块设计,定义了详细的接口协议,包括 SIP(Session Initiation

36、 Protocol,会话初始化协议)消息及 XCAP(XML Configuration Access Protocol,XML 配置访问协议)消息,同时根据业务功能定义了应用流程。在接口和应用流程设计的基础上,设计并实现了聚合代理模块、文档管理模块以及 SIP 收发模块等核心功能模块。同时分析了 Group 的组网方案及基于应用服务器的实现方案。最后在实验室环境下对系统进行了压力测试及稳定性测试,通过测试结果分析系统的性能,发现其中的不足之处,为今后系统改进的方向提供了依据。 本论文由六章组成。 第一章简要介绍 Group 的概念,总结国内外对 Group 及其标准的最新研究进展。对 IMS

37、 网络、实现过程中所应用的协议以及对 EBAS 平台进行概述。 第二章对 Group 的业务功能特征进行了描述。 第三章进行 Group 的总体设计与实现,包括应用流程和接口的设计以及关键模块的详细设计与代码实现,同时在关键模块的设计与实现中给出模块结构图、主要类图及关键问题的实现。 第四章描述基于 IMS 的 Group 业务引擎实现的组网结构。对基于 EBAS3G 应用服务器上实现 Group 业务引擎的方案进行分析,确定最终方案。 第五章根据系统的测试情况分析系统的性能,总结后续优化工作。 第六章对论文进行总结,展望应用前景。在第三代移动通信系统(3G)中,随着无线网络带宽的增加以及各种

38、数据业务的展开,出现了很多消息类业务平台,如即时消息业务平台和 PoC(Push-to-talk over Cellular,一键通)业务平台。此类业务都需要用到联系人列表管理、群组管理等功能,然而如果这些联系人列表信息以及群组信息只为单独业务使用,即与特定的业务绑定,则会给业务管理以及用户使用带来较多不便。目前用户使用多种终端的需求日益增长,即手机、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)或 PC 等,而且用户希望在这些设备上均可使用其订购的所有服务。由此出现了这样的情况:用户希望所有设备都能使用他们的业务数据,同时保证各设备之间业务数据的一致性,于是构造

39、这种数据的需求比以前更加明显了。如何实现统一的联系人列表管理以及群组管理,从而更好的为其它业务平台提供此类能力成为 3G 业务中值得探讨的一个问题。 Group(群组管理)能够较好的解决上述问题,同时 Group 本身为运营商和服务提供商创造了新的商机。运营商和其他服务提供商对 Group、Presence 和IM(Instant Messaging,即时消息)等服务进行集成以及普及推广方面担当了主要角色。Group 服务可以成为运营商服务业务量的一部分。 本文从业务能力的角度对 Group 进行设计与实现,从而实现统一的联系人列表管理及群组管理,并在 IMS(IP Multimedia Sy

40、stem,IP 多媒体子系统)网络及 EBAS3G 应用服务器基础上实现了 Group 业务引擎,同时该引擎可以对外提供接口,使其它服务提供商在此基础上构建新型复杂业务。 本文首先从 Group 业务引擎的需求分析入手,总结了基本业务功能特征,之后对系统进行了模块设计,定义了详细的接口协议,包括 SIP(Session Initiation Protocol,会话初始化协议)消息及 XCAP(XML Configuration Access Protocol,XML 配置访问协议)消息,同时根据业务功能定义了应用流程。在接口和应用流程设计的基础上,设计并实现了聚合代理模块、文档管理模块以及 S

41、IP 收发模块等核心功能模块。同时分析了 Group 的组网方案及基于应用服务器的实现方案。最后在实验室环境下对系统进行了压力测试及稳定性测试,通过测试结果分析系统的性能,发现其中的不足之处,为今后系统改进的方向提供了依据。 本论文由六章组成。 第一章简要介绍 Group 的概念,总结国内外对 Group 及其标准的最新研究进展。对 IMS 网络、实现过程中所应用的协议以及对 EBAS 平台进行概述。 第二章对 Group 的业务功能特征进行了描述。 第三章进行 Group 的总体设计与实现,包括应用流程和接口的设计以及关键模块的详细设计与代码实现,同时在关键模块的设计与实现中给出模块结构图、

42、主要类图及关键问题的实现。 第四章描述基于 IMS 的 Group 业务引擎实现的组网结构。对基于 EBAS3G 应用服务器上实现 Group 业务引擎的方案进行分析,确定最终方案。 第五章根据系统的测试情况分析系统的性能,总结后续优化工作。 第六章对论文进行总结,展望应用前景。在第三代移动通信系统(3G)中,随着无线网络带宽的增加以及各种数据业务的展开,出现了很多消息类业务平台,如即时消息业务平台和 PoC(Push-to-talk over Cellular,一键通)业务平台。此类业务都需要用到联系人列表管理、群组管理等功能,然而如果这些联系人列表信息以及群组信息只为单独业务使用,即与特定

43、的业务绑定,则会给业务管理以及用户使用带来较多不便。目前用户使用多种终端的需求日益增长,即手机、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)或 PC 等,而且用户希望在这些设备上均可使用其订购的所有服务。由此出现了这样的情况:用户希望所有设备都能使用他们的业务数据,同时保证各设备之间业务数据的一致性,于是构造这种数据的需求比以前更加明显了。如何实现统一的联系人列表管理以及群组管理,从而更好的为其它业务平台提供此类能力成为 3G 业务中值得探讨的一个问题。 Group(群组管理)能够较好的解决上述问题,同时 Group 本身为运营商和服务提供商创造了新的商机。运营

44、商和其他服务提供商对 Group、Presence 和IM(Instant Messaging,即时消息)等服务进行集成以及普及推广方面担当了主要角色。Group 服务可以成为运营商服务业务量的一部分。 本文从业务能力的角度对 Group 进行设计与实现,从而实现统一的联系人列表管理及群组管理,并在 IMS(IP Multimedia System,IP 多媒体子系统)网络及 EBAS3G 应用服务器基础上实现了 Group 业务引擎,同时该引擎可以对外提供接口,使其它服务提供商在此基础上构建新型复杂业务。 本文首先从 Group 业务引擎的需求分析入手,总结了基本业务功能特征,之后对系统进行

45、了模块设计,定义了详细的接口协议,包括 SIP(Session Initiation Protocol,会话初始化协议)消息及 XCAP(XML Configuration Access Protocol,XML 配置访问协议)消息,同时根据业务功能定义了应用流程。在接口和应用流程设计的基础上,设计并实现了聚合代理模块、文档管理模块以及 SIP 收发模块等核心功能模块。同时分析了 Group 的组网方案及基于应用服务器的实现方案。最后在实验室环境下对系统进行了压力测试及稳定性测试,通过测试结果分析系统的性能,发现其中的不足之处,为今后系统改进的方向提供了依据。 本论文由六章组成。 第一章简要介

46、绍 Group 的概念,总结国内外对 Group 及其标准的最新研究进展。对 IMS 网络、实现过程中所应用的协议以及对 EBAS 平台进行概述。 第二章对 Group 的业务功能特征进行了描述。 第三章进行 Group 的总体设计与实现,包括应用流程和接口的设计以及关键模块的详细设计与代码实现,同时在关键模块的设计与实现中给出模块结构图、主要类图及关键问题的实现。 第四章描述基于 IMS 的 Group 业务引擎实现的组网结构。对基于 EBAS3G 应用服务器上实现 Group 业务引擎的方案进行分析,确定最终方案。 第五章根据系统的测试情况分析系统的性能,总结后续优化工作。 第六章对论文进

47、行总结,展望应用前景。在第三代移动通信系统(3G)中,随着无线网络带宽的增加以及各种数据业务的展开,出现了很多消息类业务平台,如即时消息业务平台和 PoC(Push-to-talk over Cellular,一键通)业务平台。此类业务都需要用到联系人列表管理、群组管理等功能,然而如果这些联系人列表信息以及群组信息只为单独业务使用,即与特定的业务绑定,则会给业务管理以及用户使用带来较多不便。目前用户使用多种终端的需求日益增长,即手机、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)或 PC 等,而且用户希望在这些设备上均可使用其订购的所有服务。由此出现了这样的情况:

48、用户希望所有设备都能使用他们的业务数据,同时保证各设备之间业务数据的一致性,于是构造这种数据的需求比以前更加明显了。如何实现统一的联系人列表管理以及群组管理,从而更好的为其它业务平台提供此类能力成为 3G 业务中值得探讨的一个问题。 Group(群组管理)能够较好的解决上述问题,同时 Group 本身为运营商和服务提供商创造了新的商机。运营商和其他服务提供商对 Group、Presence 和IM(Instant Messaging,即时消息)等服务进行集成以及普及推广方面担当了主要角色。Group 服务可以成为运营商服务业务量的一部分。 本文从业务能力的角度对 Group 进行设计与实现,从

49、而实现统一的联系人列表管理及群组管理,并在 IMS(IP Multimedia System,IP 多媒体子系统)网络及 EBAS3G 应用服务器基础上实现了 Group 业务引擎,同时该引擎可以对外提供接口,使其它服务提供商在此基础上构建新型复杂业务。 本文首先从 Group 业务引擎的需求分析入手,总结了基本业务功能特征,之后对系统进行了模块设计,定义了详细的接口协议,包括 SIP(Session Initiation Protocol,会话初始化协议)消息及 XCAP(XML Configuration Access Protocol,XML 配置访问协议)消息,同时根据业务功能定义了应用流程。在接口和应用流程设计的基础上,设计并实现了聚合代理模块、文档管理模块以及 SIP 收发模块等核心功能模块。同时分析了 Group 的组网方案及基于应用服务器的实现方案。最后在实验室环境下对系统进行了压力测试及稳定性测试,通过测试结果分析系统的性能,发现其中的不足之处,为今后系统改进的方向提供了依据。 本论文由六章组成。 第一章简要介绍 Group 的概念,总结国内外对 Group

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 学术论文 > 大学论文

本站链接:文库   一言   我酷   合作


客服QQ:2549714901微博号:道客多多官方知乎号:道客多多

经营许可证编号: 粤ICP备2021046453号世界地图

道客多多©版权所有2020-2025营业执照举报